Combo : Nomades en-Kor + Détachement spécial + Juste cause

Nomades en-Kor

Nomads en-Kor

Type
Créature - soldats
Coût
W
Force/Endurance
1/1
Édition
Forteresse

Détachement spécial

Task Force

Type
Creature - Rebel
Coût
2W
Force/Endurance
1/3
Édition
Masques de Mercadia

Explication de la combinaison par l'auteur

Utilisez un des en-kor.
-Utilisez sa capacité a "l'infini" sur le détachement spécial.
-le Détachement spécial va grossir a l'infini et va etre une 1/infini
-ensuite utiliser juste cause sur le détachement spécial et vous devenez quasiment invincible.

En échangeant la force et l'endurance, vous ferez une créature avec une force aussi grande que vous voulez (exemple avec Transmutation)

85 commentaires

  1. Gromph Mercredi 25 Août 2010 à 15:52
    tout super !
  2. bad-silvo Lundi 31 Décembre 2007 à 23:23
    le truc c'est que le en-kor "redirige" les blessures , donc il faut déjà qu'il soit attaqué par une creature bien puissante , donc le 1/infini est pratiquement impossible .........
    ou alors mp moi pour m'expliquer si j'ai pas bien pigé :-? :evil:
  3. dent-et-ongle Dimanche 21 Octobre 2007 à 21:45
    sa peu aller mé facile a contrer donc 8/10 pour le monocolor....
  4. falrock Samedi 13 Octobre 2007 à 17:27
    pas mal mais basé sa victoire sur un sort lorsqu'on joue contre un jeu bleu faut pas trop y compté si tu joue la defensive ou l'offensive avec ta créature un jeu noir te remettra vite en place( une terreur)mais dans l'idée sa va
  5. veptheboss Jeudi 28 Décembre 2006 à 21:13
    il faut avoir 4 cartes mais bien pensé mèm si sa fé une défense et que ca contre pas une armée... :roll:
  6. thonic Vendredi 20 Octobre 2006 à 19:42
    mouais mais facile a contrer...
  7. Gandalf20000000 Vendredi 31 Mars 2006 à 16:45

    moiyen Un Commentaire ?
    Posté le 15/01/2006 à 19:49 par arthas2006

    moyen: sa dur un tour et facile a contrecarer!
    7

    :-D


  8. arthas2006 Dimanche 15 Janvier 2006 à 19:49
    moyen: sa dur un tour et facile a contrecarer!
    7
  9. kitsune62100 Samedi 27 Août 2005 à 18:10
    j'ai cette combo mais j'ai rajouter test d'endurance pour être sûr de gagner
  10. mathieuc001 Vendredi 27 Mai 2005 à 17:14
    c vré c bien pensé
  11. mathieuc001 Vendredi 27 Mai 2005 à 17:13
    l' adversaire peut toujours jouer un détournement
    et ça dure qu' un tour
  12. VirGi Mardi 03 Mai 2005 à 18:57
    combo pas cher ,jouable au tour 3.On peut utiliser le spiritualiste daru à la place du Détachement Spécia.La combo est jouable car il est posible de rediriger la PROCHAINE blessure .
  13. enzos Mercredi 06 Avril 2005 à 20:16
    facile a contrer et sa ne dure qu'1 tour.
  14. kika Lundi 04 Avril 2005 à 20:24
    On peut toujours viser tes ponits de vie,ou retirer de la partie ton mostres...
  15. teo200293 Mardi 15 Mars 2005 à 21:34
    la carte détachement spécial gagne +0/+3 JUSQUA LA FIN DU TOUR elle peut pas devenir 1/infini
  16. Wiitigo Samedi 12 Mars 2005 à 00:08
    J'ai déjà vue ce combo dans un tournois(je peu dire minable) et il a été accepter car j'ai voler ses 99999 vie avec mirror universel, mais j'avoue que ses dure rediriger 1 domage, quand il en a pas... (rien de se créer et rien de se perd meme a magic)...
  17. thorfinlepurfendeur Mardi 11 Janvier 2005 à 11:33
    coment faire pour que le lancier en cor reçoive des blessures?
  18. Solorus Lundi 13 Décembre 2004 à 19:42
    Ton combo et tout simplement terrible dans le jeu approprier mais il y a largement mieux
    nomade en-kor+spiritualiste+juste cause
    c'est pareille mais tu peux le sortir au tour 3 sans accélérateur de mana tandis qu'avec ton combo c'est tour 4 mais bon rien n'empêche de faire un jeu avec les deux combos et là ça fait mal
    je te met 8/10 et non 9 car comme je l'ai dit il y a plus rapide
  19. pierro12 Mercredi 01 Décembre 2004 à 21:37
    Pour etre sympas 10/10
  20. gangrene Dimanche 24 Octobre 2004 à 20:50
    Je me disais bien aussi que ca marchait pas
  21. caedo Samedi 16 Octobre 2004 à 21:00
    "redirigé les blésures", il fo donc qu'on inflige des bléssure a nomade en-kor pour que sa capacité marche.
    domage
    4/10
  22. prout Vendredi 24 Septembre 2004 à 21:06
    5/10
  23. Yvonlefripon Jeudi 23 Septembre 2004 à 20:32
    super t'a une infinité de pts de vie, t donc invincible !
  24. Shamane_du_clan_warsong Lundi 05 Juillet 2004 à 11:35
    Marche !!!! pour que la capa des nomades puissent fonctionner il faut lui infliger des dégats .......... sinon comme j'adore les en-kor 7/10
  25. sissou Mercredi 02 Juin 2004 à 14:56
    Bien mais long
  26. edn Dimanche 30 Mai 2004 à 21:50
    -
  27. edn Dimanche 30 Mai 2004 à 21:00
    8/10
  28. contresor Vendredi 21 Mai 2004 à 15:29
    Je rigole ton combos il est terrible
  29. contresor Vendredi 21 Mai 2004 à 15:28
    Donc j'aime pas
  30. basturk Lundi 26 Avril 2004 à 22:02
    Commen peut til avoir des dégat infini
    8/10
  31. Sorcerus Jeudi 15 Avril 2004 à 00:11
    C'est pas mal 6/10
  32. basturk Dimanche 11 Avril 2004 à 22:08
    Pour une blanche
  33. Van_DE_Fanelia Mardi 23 Mars 2004 à 08:23
    Pas mal 6/10
  34. Elleshar Samedi 13 Mars 2004 à 17:31
    Je trouve ton idée bonne mais ensuite il faut un autre combo pour attaquer en utilisant tes points de vie...
    je suis optimiste dans ton cas: 8/10
  35. IjI Mardi 09 Mars 2004 à 16:33
    Je trouve cela bien mais je n'arrive toujourd pas à comprendre comment peut t'il rediriger des dégat infini s'il n'en recoi pas?
  36. jacou Vendredi 20 Février 2004 à 13:32
    Puisque com il i a pa de dega a rediriger tu pe pa utiliser la capa
    5/10
  37. goten Mardi 10 Février 2004 à 16:33
    Que pour gagner d point de vie 6/10
  38. blanchette Vendredi 06 Février 2004 à 17:57
    7/10
  39. GIBS Samedi 24 Janvier 2004 à 17:15
    Cé juste bon à mettre dans un jeu pour gagner des pv, et encore...5/10
  40. Shaka-Man Samedi 24 Janvier 2004 à 00:21
    Franchement pas terrible !
    5/10
  41. killallzerg Mercredi 07 Janvier 2004 à 15:10
    C naze ton combo
  42. man Dimanche 04 Janvier 2004 à 13:58
    Sa ne s'utilise que une fois
  43. foe Mercredi 24 Décembre 2003 à 17:50
    Jespere que je me suis pas tromper on est bien sur le chat a merci moi mon préfere c le 3eme volet ferme parce qui a trois volet et ben ouais je taprends quelque chose oui et je men fou des magic pour le moments et tu connais medal of honor soleil levan i parait quil et cool et g aussi red faction 2
  44. FireDragon Samedi 20 Décembre 2003 à 19:35
    Nomades en-kor ne peut pas se prendre des blessures à l'infinie
    6/10
  45. darkwolf Jeudi 11 Décembre 2003 à 07:27
    5/10 moyen
  46. magmamen Mercredi 10 Décembre 2003 à 17:43
    Tu vas les trouver où les degats du en-kor tu ne peut donc pas le faire a l'infini sinon tu peut l'utiliser plusieur fois donc c pas mal quand meme
  47. popolouxor Jeudi 27 Novembre 2003 à 18:56
    ???!!!6/10
  48. Patrick_Laurence02 Mercredi 26 Novembre 2003 à 22:30
    Pas trop hot!
  49. diablus Samedi 08 Novembre 2003 à 14:00
    ?
  50. ange-exalte Dimanche 02 Novembre 2003 à 15:47
    Ben ils viennent d'ou les degats sur les nomades ???
    oui ca pourrait marcher en leur faisant tres mal, en reportant des degats avec un jeu nomades/gobelins/foudres/fork mais c'est nul
    bon ca ne marche que faiblement
  51. Baltazar12345 Samedi 01 Novembre 2003 à 21:41
    Elle est difficille à réaliser
  52. cuicuicui Samedi 01 Novembre 2003 à 17:51
    Comment tu fais pour infliger une infinité de blessure a ton nomade machin pour les rediriger sur l'autre truc hein ???? vraiment bofbof !!
  53. Blad Dimanche 26 Octobre 2003 à 10:16
    Pas sur que ça marche

    7/10( t'as dsu l'inventer et c'est chaud)
  54. Tristanintouchable Jeudi 16 Octobre 2003 à 17:12
    Bon combo bien trouvé
  55. TweenJaVaOrioN Mercredi 24 Septembre 2003 à 00:22
    Et jai une suite avec la combos! tu utilise channel(4th edition) pour sacrifier koi 200 de vie alors 200 terrains et tu utilise(decret of justice scourge)alors tu pose 100 4/4 vol ange sur le jeux ;)
  56. vivan4 Mercredi 27 Août 2003 à 20:46
    Sur que ca marche!
  57. morph Lundi 25 Août 2003 à 04:52
    Ptite question tu peut active la capacite de nomad seulement si une blessure lui est infliger non ? tu ne pe pas cible détachement puiske tu ne pe pas active leffet
  58. G-rome Samedi 23 Août 2003 à 15:22
    Ce combo ne fonctionne pas car pour qu'un prmanent soit ciblé, il faut que la carte stipule "ciblé" sinon ca marche pas.
  59. Falco78 Mardi 19 Août 2003 à 03:00
    J ai un pote qui joue de combo et si t as rien contre c est con !

    une ptite fausse guerison et hop t est d la baise !
  60. kissy Lundi 18 Août 2003 à 20:16
    Souper meilleur combo 10/10
  61. le_judoka Lundi 28 Juillet 2003 à 19:10
    Pas mal
  62. le_judoka Mercredi 02 Juillet 2003 à 13:45
    Cool
  63. Cromat Mercredi 02 Juillet 2003 à 13:19
    Moi j'en suis pas sûr car un permanent ne "cible" que s'il y a marqué "ciblé"
    sur la carte... je ne suis pas convaincu...
  64. mauriceguns Vendredi 20 Juin 2003 à 17:40
    Franchement une des meilleur combos que j'ai vue
  65. Zok Mercredi 18 Juin 2003 à 18:19
    Oui bien et marran sa vaut la moyenne
  66. Blueberry2 Lundi 16 Juin 2003 à 18:43
    7/10
  67. killmana Lundi 16 Juin 2003 à 16:42
    Oki mais c'est très po très rapide........
  68. gudul Samedi 31 Mai 2003 à 22:05
    Pas mal
  69. le_judoka Samedi 10 Mai 2003 à 19:44
    J'aime bien cette combo il fallait y penser
  70. le_judoka Mardi 06 Mai 2003 à 16:41
    Elle est sympa cette combo
  71. Furt_le_suicidaire Vendredi 02 Mai 2003 à 18:03
    Elle dechire mais bon...7/10
  72. lexounh Mercredi 30 Avril 2003 à 16:44
    Elle est bien
  73. THEKILLER Dimanche 30 Mars 2003 à 18:53
    Continue
  74. MetaLink77 Mercredi 26 Mars 2003 à 17:14
    Franchement pour gagner des points de vie, mieux vaut utiliser des sibylles des fontaines dans un deck elfes
  75. Dami Jeudi 13 Mars 2003 à 11:26
    J'vois pas s'qu'est nul!!!!!!!!!!!!!
    c'est super!!!!!!!!!!!!!!
  76. bagaba Vendredi 28 Février 2003 à 23:08
    7/10!
  77. heyheyhey Mardi 25 Février 2003 à 21:39
    Genial comme combo
  78. Sengir1er Vendredi 21 Février 2003 à 12:24
    Excellent
  79. mbalrog Dimanche 16 Février 2003 à 11:32
    Les gars ki disent nul alors kil comprennent pas la combo je reexplike plus simplement pour les debiles:
    -la capacité du nomade ne se résout pas au moment ou elle est activée, elle va ds la pile donc on la fait a l' infini
    -le détachement se booste kan il est cible dune capacité donc on a environ 1/3000 en étant modeste
    -on joue juste cause pour gagner 3000 points de vie
    c' est bon zavez compris maintenant ???

  80. Sirotilc Lundi 27 Janvier 2003 à 13:47
    Si, au moins ça fait une combo sympa sauf qu'il faut arriver à mettre suffisamment de dégats sur l'en-kor ! gros pb, autant tuer l'adversaire !
  81. yundsi Samedi 25 Janvier 2003 à 18:36
    Oui c une combo ultra puissante mais j'ai refait les explication qui été mauvaise.
    cette combo a été utiliser par un des deck top 8 en etendu (je sais plus quel compet)
  82. Angeblanc12 Samedi 23 Novembre 2002 à 16:13
    Cette combo n'a rien d'extraordinaire.
    3 communes, cher!!! excuse-moi...(d'accord avec sheep)
  83. mbalrog Jeudi 05 Septembre 2002 à 22:44
    Excusez moi la combo elle est pas de moi c 1 pote ki me la dite. il m' a aussi dit que c' était 3 rares. désolé...
  84. Sheep Jeudi 05 Septembre 2002 à 22:40
    Bof, sans +
    t'avais mis le prix sur cher, excuse moi, mais une combo de 3 communes, c'est presque gratuit, je modifie
  85. gremlins Jeudi 05 Septembre 2002 à 20:14
    Ouais c pas mal !!!!
    bien pencé