Combo : Habileté chtonienne + Terriers de gobelins

Terriers de gobelins

Goblin Warrens

Type
Enchantment
Coût
2R
Édition
6ème Édition

Explication de la combinaison par l'auteur

Voila une belle combo gagnante.
on pose les deux enchantements.
on pose 2 gobs
on paye 3 on sacrifie deux gobs et on en met 3.
on engage les trois gobs qui dégagent trois terrains qui ont servi pour payer 3.
on paye 3 on sacrifie deux gobs et on en met 3.
on engage les trois gobs qui dégagent trois terrains qui ont servi pour payer 3.
on paye 3 on sacrifie deux gobs et on en met 3.
on engage les trois gobs qui dégagent trois terrains qui ont servi pour payer 3.
on paye 3 on sacrifie deux gobs et on en met 3.
on engage les trois gobs qui dégagent trois terrains qui ont servi pour payer 3.
on paye 3 on sacrifie deux gobs et on en met 3.
on engage les trois gobs qui dégagent trois terrains qui ont servi pour payer 3.
on paye 3 on sacrifie deux gobs et on en met 3.
on engage les trois gobs qui dégagent trois terrains qui ont servi pour payer 3.
on paye 3 on sacrifie deux gobs et on en met 3.
on engage les trois gobs qui dégagent trois terrains qui ont servi pour payer 3.
on paye 3 on sacrifie deux gobs et on en met 3.
on engage les trois gobs qui dégagent trois terrains qui ont servi pour payer 3.
on paye 3 on sacrifie deux gobs et on en met 3.
on engage les trois gobs qui dégagent trois terrains qui ont servi pour payer 3.
on paye 3 on sacrifie deux gobs et on en met 3.

Bon vous vous arretez quand vous voulez.

Je pense qu'on peut faire des bons decks avec cette combo pas chère en mana.
peut-etre avec autel d'ashnod ou blason ou assemblée des fidèles.

J'aimerais faire un deck avec car j'ai les cartes qu'il faut.
Donnez-moi des conseils et des noms de cartes qui iraient bien avec !

32 commentaires

  1. yuna38 Jeudi 14 Février 2008 à 10:51
    dommage que earthcraft soit banni dans certain formats
    mais en même temps c'est normal
  2. Unefois Dimanche 19 Mars 2006 à 12:09
    ...une combos qui se rend utile au tour 4 max...
    Je trouve ça un peu lent (sûrtout que, piocher ces deux cartes n'est pas vraiment évident)...

    A part pour cette combos (et avec nids d'écureuils), ces deux cartes sont peu utiles. Je te donne un 7/10.
  3. ETHANOL Dimanche 19 Février 2006 à 13:22
    il faudrait un chef de guerre gobelin pour pouvoir les engager directement

    puis apres une petite frappe guerrière des gobelins... bye bye l'adversaire

    c pas mal 8/10
  4. tardi Lundi 06 Juin 2005 à 18:11
    Je deconne 9/10
  5. tardi Lundi 06 Juin 2005 à 18:10
    fzsfsffffffffffffff
  6. lotus6 Dimanche 03 Avril 2005 à 20:47
    9/10
  7. nagash Mardi 22 Juin 2004 à 14:25
    C'est une combo efficace, que dire de plus?
    9/10
  8. dingo Dimanche 15 Février 2004 à 19:23
    J'ai rien compris a ton explication mais bon ta combo elle a l'air bien!! p'tet que quand j'laurais relu 10 fois j'la comprendrais mieux...
  9. strykou Lundi 01 Décembre 2003 à 11:44
    Super combo
  10. Baltazar12345 Vendredi 07 Novembre 2003 à 22:23
    Cher et efficace
  11. le_judoka Samedi 09 Août 2003 à 18:25
    Pas mal
  12. Fadlord Mercredi 18 Juin 2003 à 21:09
    J'adore cette combo! je l'ai mise dans mon deck "carnage des gobelins", avec la nouvelle carte "chef de guerre gobelin", tous les jetons peuvent attaquer dès qu'ils arrivent en jeu, ça fait des dégâts...
    je pense que la combo parfaite n'existe pas donc je met 9/10!
  13. kilkiller Mardi 13 Mai 2003 à 02:09
    Un bon combo
  14. thalad Jeudi 26 Septembre 2002 à 16:17
    Merci mouti je n'avais envie d'expliquer dix fois la meme chose
    sinon je l'ai deja juge 9/10
  15. davvowl Samedi 21 Septembre 2002 à 18:11
    D'ailleurs dans le deck que j'ai posté ya les 2 !!!
    comme ca c'est le double de chances de sortir de la bonne combo !
  16. peron77 Samedi 14 Septembre 2002 à 22:01
    C'est un peu comme le combo de nid d'ecureuils et habilitée chtonienne!!!
  17. Sheep Samedi 14 Septembre 2002 à 21:20
    Achète des cartes avec de l'argent, c pas compliqué
    très bonne combo en tout cas
  18. reboss Mercredi 11 Septembre 2002 à 15:51
    Si vous pouver me donner des conseil kel deck acheter ect....
    et en fait kan sort le deck carange
    et comment on achete des cartes
  19. davvowl Mardi 10 Septembre 2002 à 16:10
    Ca y est j'ai fait un deck dessus.
    je le poste tout de suite !
  20. mouti Dimanche 08 Septembre 2002 à 10:32
    Pour le combo je compren tjs pa pkoi il a pa 9/10...
    allez augmentez un pe la note kan meme il vaut le coup detre le combo du moi quoi..
  21. mouti Dimanche 08 Septembre 2002 à 10:30
    Regarde ce que fai la celerite
    apres tu pourras ptete savoir jouer a magic
    ;o)
  22. mbalrog Samedi 07 Septembre 2002 à 23:33
    On peut pas faire les capacités activées?
    je savais po
  23. TheGreenLizard Samedi 07 Septembre 2002 à 21:47
    Mal d'invoc empêcher la créature d'attaquer et d'utiliser ses capacités activées. la capacité de l'enchantementn'appartient pas à la créature, donc pas de pb de mal d'invoc.
  24. mbalrog Samedi 07 Septembre 2002 à 21:07
    Dsl mais c la premiere fois que jentend qu un enchantement pouvait annuler le mal dinvoc et je trouve ca bizarre
  25. mouti Samedi 07 Septembre 2002 à 20:54
    Ralala thalad a expliqué quils on le mal dinvoc mai on en a rien a foutre puisque c la capacité de lenchantemen
    bon dsl de menerver mai bon moi chui vraimen une merde a magic ,un ptit debutan et puis g compri ckil a di moua
    alors li les commentaires avan de faire le tien sa srai cool pour les ots parce que sinon sa sert a rien decrire
    ah vraimen sa fai du bien dse dechainer com ca des fois
    ;o)
    ptdrrrrrrr
    bon je me calme et je revien sur le site :o)
  26. mbalrog Jeudi 05 Septembre 2002 à 20:52
    Oui mais si ils ont le mal dinvoc
    ils ont pas la celerite que je sache
  27. Odysseus Jeudi 05 Septembre 2002 à 20:15
    Un petit bombardement des gobs ca serait bien dans l'esprit non?
  28. thalad Mercredi 04 Septembre 2002 à 22:21
    Les gobelins on bien le mal d'invocation. mais il s'agit de l'effet de l'enchantement qui permet de tapper le gobelin pour detaper un terrain . c'est alors l'effet boule de neige bien connu. attention a l'avalanche
  29. thalad Mercredi 04 Septembre 2002 à 22:14
    J'aime les bonnes explications.
    attention l'habilite est en type i
  30. mbalrog Mercredi 04 Septembre 2002 à 21:35
    Ca pourrait etre bien mais ya un détail qui cloche: les gob ki arrivent en jeu ils ont le mal dinvoc donc on peut po les engager pour degager les terrains. je me trompe? dites le moi je suis pas tres fort pour lesz rèles...
  31. gremlins Mercredi 04 Septembre 2002 à 12:44
    Tu t dechener sur l'explication !!!!!!
  32. Thrond Mardi 03 Septembre 2002 à 22:45
    Mais il faut pas mal de mana our démarrer la combo. et surtout les deux créatures. je verrais bien un petit jeu elfe-gobelin...

    4 goblin lackey
    4 mogg fanatic
    4 goblin cadets
    4 terriers de gob
    4 habilité chtonienne
    4 elfes de llanowar
    4 elfes de fyndhorn
    4 quirion elves
    4 préceptrices éclairées

    avec des terrains pour gérer le splash de blanc et voilà un deck à 15 euros, construit en 5 minutes!