Combo : Teysa, scion d'Orzhov + Ploiement mental + Autel de la démence

Teysa, scion d'Orzhov

Teysa, Orzhov Scion

Type
Créature légendaire : Humain et conseiller
Coût
1WB
Force/Endurance
2/3
Édition
Le Pacte des Guildes

Autel de la démence

Altar of Dementia

Type
Artifact
Coût
2
Édition
Tempête

Explication de la combinaison par l'auteur

Combo meule

Il faut tout dabord avoir en jeu Teysa et l'autel de la démence

Ensuite il faut jouer ploiement mental sur Teysa afin de changer blanc en noir dans la capacité : " mettez en jeu un jeton de créature blanche 1/1 Esprit avec le vol "

Dès maintenant vous pouvez sacrifier une première creature noir (non présente dans la combo) avec l'autel pour initier le mécanisme:
1- Une creature token noir arrive en jeu
2- Sacrifice du token avec l'autel pour meuler l'adversaire
3- Une creature noir est mise au cimetierre ( capacité de teysa modifiée par ploiement donc retour à l'étape 1)

21 commentaires

  1. Ornowe Lundi 10 Décembre 2007 à 15:57
    et non ta pas bon, le token passe par le cimetiere avant de disparaitre.

    Bonne combo, nimporte quoi qui sacrifie une creature peut etre utilisé a volonté, et mind bend peut etre remplacé par changement spectral

    9/10

    a noter qu'on peut sacrifier une creature blanche au lieu d'une noire, si on change comme ça :
    "À chaque fois qu' une autre créature blanche que vous contrôlez est mise dans un cimetière depuis le jeu, mettez en jeu un jeton de créature blanche 1/1 Esprit avec le vol."
  2. alexmick Jeudi 22 Novembre 2007 à 17:38
    :-D il est vraiment puissant!!!
  3. smc Mercredi 21 Novembre 2007 à 07:59
    va apprendre les règles avant de critiquer !
  4. Mrmagikk Mardi 20 Novembre 2007 à 19:15
    depuis quand un token va au cimetierre??quand il quitte le jeu il disparait,quand on te boomerange ton token tu le reprend pas dans ta main...quand on te le tue tu ne le mets pas au cimetierre?
    j'ai bon?j'ai bon?
  5. BlackSuicideGaiden Vendredi 16 Novembre 2007 à 21:11
    C pas mal me ca manque d'originalité
    8 parceque c fun
    7 parcaque c pa pratique a mettre en jeu
  6. waka Mercredi 14 Novembre 2007 à 15:19
    et si avec le ploiment mental tu l'utilisé pour changé le noir en blanc dans la capa de teysa, tu sacrifie trois crea blanche et tu met trois tokens blanc.
    Tu sacrifie ces tokens pour retiré de la partie la carte de crea ciblé et comme ta 3 creas blanche qui vont au cimetière tu en remet trois etc.
    En gros tu retire tout les cra adverse de la partie nan?
    sinon bonne combo
  7. Counther Lundi 12 Novembre 2007 à 21:15
    J'aime vraiment bien c'est pas original mais subtil :p
  8. goodeath Vendredi 09 Novembre 2007 à 01:05
    Alors voila je ne pense pas jouer cette combo en jeu tricolore mais plutot en noir bleu:
    Le noir permet de mettre teysa en jeu depuis le cimetierre et de cherche carte
    Le bleu permet de s'auto meuler ( et surtout de mettre ploiement mental et aussi Darkest Hour qui permet au deck plus de flexibilité ).

    Mais je ne pense pas que cette combo ait besoin de 3 couleurs pour tourner correctement.
  9. Elian Mardi 06 Novembre 2007 à 20:14
    Vous êtes tout de même bien prise de tête les gars... ça reste un jeu avant tout. Zeeeeeeeeen, on inspire bien fort et hop, on relache...
  10. Bill_Door Mardi 06 Novembre 2007 à 19:41
    Les tokens vont au cimetière. Et la prochaine fois que l'on vérifiera les effets basés sur l'état, ils seront retirés de la partie. Donc l'effet de mise au cimetière de Teysa est bien déclenché.

    Ensuite, je pense pour le bien de cette combo d'enlever l'autel de la démence afin de ne donner que le moteur à sacrifice, et proposer ensuite toutes sortes de cartes pouvant marcher avec (et plus de jaloux comme ça)

    Bill Door, moi pas noter
  11. J_l_i_n Mardi 06 Novembre 2007 à 19:25
    elle est pas si bien que sa cette combo.
    les tocken ne peuvent pas etre sacrifier pour en faire d'autre avec Teysa vu que les tokens ne vont pas au cimetière. Donc il faut un sacré stok de créa noir (ou de la couleur choisi par ploiement) pour que la combo marche bien. en faite on se retrouve juste avec 2 foi plus de créature de la couleur choisi a sacrifier pour l'Autel c'est tout ... 6/10
  12. yelf Mardi 06 Novembre 2007 à 18:38
    Selon moi, la règle 8 vise plus les combo du style
    Arrosage + Tricherie mentale

    C'est à dire les combos utilisant Ploiement mental pour s'adapter au jeu adverse.

    Dans cette combo, la carte Ploiement mental a un usage tout différent
  13. fdfd Mardi 06 Novembre 2007 à 18:01
    Comme indiqué dans l'écran de création de combo, les moderateurs sont des humains, et de plus, ils sont plusieurs, ils peuvent donc avoir des avis différents. Par ailleurs, je suis d'acord avec Thelazyhaze, la règle a été placé pour éviter les combos qui n'en sont pas, pas pour banir une carte des combos!
  14. Superarcanis Mardi 06 Novembre 2007 à 17:50
    Si il y a eu exception. J'avais déjà proposé cette combo et on me l'avait refusée.
    Donc j'aimerai qu'on l'enlève de la bdd (dsl pour goodeath, mais il pas été le premier à la proposer celle la, et je comprend pas pourquoi soudainement on l'accepte)
  15. TheLazyHase Mardi 06 Novembre 2007 à 11:53
    On parle d'une combo qui utilise le changement de couleur de façon imaginative, et pour gagner la partie.

    Rien à voir avec les combos chevalier blanc + ploiement mental...
  16. kurlukuku Mardi 06 Novembre 2007 à 10:35
    "Règle n°8 Votre combo doit être une vraie combo. La rubrique est perpétuellement encombrée par des combos qui n’en sont pas. Nous refuserons donc les combos des types suivants :
    _ Booster une créature.
    _ Rendre imblocable une créature (même Phage).
    _ Changement de texte à couleur (du type Ploiement Mental)."
    Pourquoi y a eu une exception?
  17. Thank Mardi 06 Novembre 2007 à 02:33
    Y'a comme une odeur de Lotus noir... Si si, d'ailleur j'ai encore le numéro il me semble. Je te laisse le bénéfice du doute.

    La combo est plutôt originale, mais tricolore et trés fragile... 6/10.
  18. Kenshinhim Lundi 05 Novembre 2007 à 19:03
    J'aime bien la combo également.
    Elle ne coute pas cher en mana et c'est tres puissant.
    Le seul point noir est que c'est une combo tricolore.
    Je préfére nettement l'amélioration d'Elian qui utilise Darkest Hour à la place de Mind Bend.
    ce qui donne une combo bicolore.

    8/10 pour la combo a cause des 3 couleur nécessaire.
  19. yelf Lundi 05 Novembre 2007 à 13:19
    Comme le dit Elian, avec Darkest Hour, c'est encore mieux ! :-D

    Autel de la démence n'est par contre pas vraiment une partie de la combo: n'importe quel outil de sacrifice fonctionne: ce n'est qu'un exemple en fait.
  20. Lord_Darkmore Lundi 05 Novembre 2007 à 12:35
    Cette combo est jouable par ailleurs avec n'importe quel outil de sacrifice ayant un effet en retour, comme carapace de nantuko.
  21. Elian Lundi 05 Novembre 2007 à 11:46
    On peut remplacer le mind bend par Darkest Hour, ce qui rend toutes les créatures noires. Et donc, l'esprit blanc qui arrive en joue de par la capacité de Teysa est également blanc, ce qui rend la combo plus simple à placer dans un jeu noir/blanc, on n'a plus besoin du bleu.

    Le défaut : c'est un enchantement et donc, on casse et y'a plus.