Explication de la combinaison par l'auteur
Voila une combo encore basée sur le réanimateur pouminfect, assez chere et difficile a mettre en place, mais tres sympathique.
Explication: on a sur table les 3 élements de la combo et une quatrieme creature ( un jeton fait l'affaire). on active la capacité de l'entité miroir: nos creatures deviennent x/x avec tous les types de créatures. On attaque avec les prophetes,on inflige les blessures de combats au joueur, et on sacrifie le jeton. Grace a l'entité, le jeton compte comme un clerc, et le reanimateur met en jeu un jeton 2/2. On joue notre tour supplémentaire, on reactive la capa de l'entité, on sacrifie le jeton du réanimateur, on joue un tour supplémentaire, etc...
en gros, tours infinis et blessures infinies grace au prophete qui n'est pas bloqué.
Voilà!!