Combo : Moût, Tantine boggarte + Oriss, vigile sanctive + Conspiration

Moût, Tantine boggarte

Wort, Boggart Auntie

Coût
2BR
Force/Endurance
3/3
Édition
Lorwyn

Oriss, vigile sanctive

Oriss, Samite Guardian

Type
Créature légendaire : humain et clerc
Coût
1WW
Force/Endurance
1/3
Édition
Vision de l'Avenir

Conspiration

Conspiracy

Type
Enchantment
Coût
3BB
Édition
Masques de Mercadia

Explication de la combinaison par l'auteur

Bonjour à tous,

Pour changer mes bonnes habitudes, voilà une combo destinée au jeux contrôles : j'imagine que vous connaissez tous la combo de Sceptre isochronique et Cantique selon Orime. Voila son équivalent en T2. Certes c'est tricolore, mais ca à le mérite de locker l'adversaire. Passons au fonctionnement :
En jeu vous aurez les trois cartes citées ci-dessus, plus une Oriss en main. En jouant consipration, vous aurez bien sûr choisi «gobelin». Toutes les cartes de créature que vous posséderez seront alors des gobelins. Au début du tour de votre adversaire, vous vous défausserez alors de l'Oriss en main pour jouer la capacité de Majesté de celle qui est en jeu. Votre adversaire ne pourra donc pas faire grand chose pendant son tour.
Début de votre tour suivant : Renvoyez l'Oriss au cimetière dans votre main avec Moût (devenue un gobelin grâce à la conspiration) et recommencez.
Petit conseil : Protégez en premier lieu Conspiration et Moût. Si l'Oriss en jeu devrait être détruite, vous pourez la renvoyer en main avec Moût, même si l'adversaire obtiendra un tour de répit. A la rigueur, prévoyez une Exhumation. Repousser la malfaisance peut aussi servir.
Toujours est il, c'est pas beaucoup plus fragile que Specter-Chant, et seul un trompentrave peut empecher le lock pour un tour (alors qu'un banal contresort permettait d'avoir un tour de répit contre Specter-chant).

PS : Qui à dit que jouer gobelin c'était jouer bourrin ? :-P

25 commentaires

  1. imagine Dimanche 16 Décembre 2007 à 11:58
    Salut Voldemor

    2 oriss + sinistre récolte ?
    C'est beaucoup plus difficile à mettre en place.

    Tu ne l'a peut être pas remarqué mais on ne peut pas récupérer la récolte depuis son cimetière simplement en se défaussant d'Oriss car la capacité recouvrement ne se déclenche que pour les créatures qui sont mises au cimetière depuis le jeu, pas depuis une autre zone comme la main.

    J'ajoute que ce serait pas mal que tu mettes le lien vers les cartes dont tu parles la prochaine fois par respect pour les personnes qui vont lire ton commentaire et qui ne savent peut être pas de quoi tu parles.

    En espérant avoir été clair.

    A++
  2. Voldemor Samedi 15 Décembre 2007 à 19:39
    c plus simple d'avoir sinistre récolte + 2 oris :-D
  3. Ragh41 Vendredi 16 Novembre 2007 à 13:31
    Mais avec de combot, je trouve que joué goblin, d'est quand mem bourrin^^ mais sans inquiétude de perdre...
  4. Bibic Samedi 20 Octobre 2007 à 21:36
    utilisation anormale des cartes : c'est quand on utilise les cartes de manière assez détournée pour qu'un noob dise : "ca marche pas"
  5. SPynO Vendredi 19 Octobre 2007 à 17:42
    Une combo c'est quand on arrive vraiment a un aspect detourné d'une carte qui engendre un effet cynergique qui fait gagner.

    Exemple d'aspect détourné: fracasser la tête de son adversaire avec ce gros sac rempli de 2000 plaines. Hop, normalement ça fait gagner, et ça c'est une vraie utilisation anormale des cartes =))))

    J'attend avec hate le second random qui voudra m'expliquer ckoiléconbo.

    ++
  6. chaudakh Vendredi 19 Octobre 2007 à 17:17
    "(ici l'auntie n'est prévue que pour recuperer un gobelin, pas oriss)"

    >> Preuve ?
  7. dirt1890 Vendredi 19 Octobre 2007 à 13:37
    Oui ok si tu joues Teferi + Teachings tu peux tutoriser, mais ca fait cher le tuteur :p
  8. Ornowe Jeudi 18 Octobre 2007 à 10:18
    une utilisation normale des cartes c'est une utilisation "evidente", celle qui est clairement prévue lors de la conception d'une carte
    une combo c'est quand on arrive vraiment a un aspect detourné d'une carte (ici l'auntie n'est prévue que pour recuperer un gobelin, pas oriss) et qui engendre un effet cynergique qui ait gagner ou presque d'une façon inhabituelle.
  9. Ornowe Jeudi 18 Octobre 2007 à 10:12
    oui vu comme ça, ça rend les choses encore moins bonnes
    du coup c'est encore moins bien, deja que j'hesitait pour mon 8/10 en fait c'est plutot 6 que je mettrai maintenant
  10. pepitopinkfloyd Mardi 16 Octobre 2007 à 22:04
    De plus, y a pas moyen de tutoriser en t2


    Ah sisi. J'avais eut le même idée de combo que toi qui n'a pas été validée avec oriss et undertaker sauf que je jouais un deck orienté madness. Pour locker définitivement je jouais teferi et là du coup tu joues mystical teaching...tu contrôle la partie après tu lock ( vraiment :roll: ). Bon pour moi, ça reste du fun quand même
  11. SPynO Mardi 16 Octobre 2007 à 16:45
    En théorie, c'est joli. Et ça me suffit.

    Question: c'est quoi une utilisation anormale des cartes ? Pour caler les tables, en tant que cure-dents ? Parce qu'a priori, toutes les utilisations dans le cadre du jeu sont 'normales'... hmm ?

    ++
  12. dirt1890 Mardi 16 Octobre 2007 à 15:58
    Oui je sais très bien, mais j'avais un petit deck fun qui tournait autour de Undertaker / Oriss qui permettait de voler des match sur MWS.
    Mais la j'imagine mal faire un deck autour de ca, car Oriss est une carte morte sans Conspiration et Wort, Conspiration est une carte morte sans Wort et vice-versa. De plus, y a pas moyen de tutoriser en t2 :p
  13. pepitopinkfloyd Lundi 15 Octobre 2007 à 21:08
    Il me semble qu'avec specter-chant un simple anti artefact permettait de s'en sortir.


    Ouai, on est d'accord mais ça sortait tour combien? Il fallait 2 cartes, pas 4... et les anti artos c'est quand même beaucoup moins joué que des anti créatures ( au hasard ceux que j'ai cité), déjà main deck, t'es sûr d'en trouver dans n'importe quel deck... alors oui, ça lock, mais comme ça sort tellement tard, le type aura de quoi se défaire du lock presque tout de suite puisqu'il aura pas mal pioché.

    Investir 4 cartes dans une combo qui est pas sûr de te faire gagner alors qu'elle est déjà si dur à sortir, non merci. En plus, tu crois vraiment qu'elle fera effet sur quel deck? aggro il aura de l'anti-bête en instant sans problème et faudra déjà que t'arrives à survivre pour pouvoir tout poser, contrôle il le laissera jamais passé. Rien que pour ça, c'est tout de suite bancal
  14. Bibic Lundi 15 Octobre 2007 à 19:01
    @ pepitopinkfloyd
    Il me semble qu'avec specter-chant un simple anti artefact permettait de s'en sortir. Et pour ce que j'en ai vu, specter-chant, ca locke.

    @dirt1980
    comme dit avant par moi-meme et au risque de me répeter :
    Untertaker à un petit défaut : payer %B chaque tour (jusque la ca va), et se défausser d'une carte => donc la carte que l'on pioche de chaque tour y passe. Ca fait qu'on a plus grand chose à jouer et qu'on a toujours un marais tappé. On est pas loin de se locker soi-même.

    Bien sur vous direz qu'il suffit d'une mine rugissante ou d'un jeu folie pour s'en sortir...
  15. imagine Lundi 15 Octobre 2007 à 13:22


    Si ce que tu proposais a été refusé c'est parce que ce n'est en aucun cas une combo mais une utlisation normale des capacités de chaque carte.
    Et si tu pensais que l'on peut se défausser d'une carte pour jouer et la capacité de Majesté, et la capacité de l'undertaker, tu as tout faux.

    J'ajoute qu'une remarque comme celle que tu viens de faire n'a pas sa place dans un commentaire.
    Si tu souhaites obtenir des éclaircissements sur le refus d'une combo, tu peux mp un modérateur.

    A bon entendeur.

    A++ ;-)
  16. dirt1890 Lundi 15 Octobre 2007 à 09:49
    2 cartes, 2 couleurs et on m'avait refusé la combo O_o

    Bref pas trop jouable celle là, surtout que Conspiration est une carte morte sans les deux autres
  17. pepitopinkfloyd Lundi 15 Octobre 2007 à 00:00
    Très dur à joué et surtout tu dis que ça lock mais ce n'est pas le cas (trompentrave pour seule réponse?). Une nameless inversion, slaughter pact, ou n'importe quel autre anti bête en instant en réponse à la capacité de grandeur et c'est fini. plus de mout, plus de combo. De la même manière, n'importe quel anti enchant en instant...
    Ca fait un peu beaucoup de faiblesses face à des cartes souvent jouées pour une combo censée locker...

    en tout cas j'aime pas
  18. yelf Dimanche 14 Octobre 2007 à 18:53
    Je vous trouve bien critique !
    Personnellement, je la trouve très bien cette combo.
    Certe, elle est très dure à jouer, mais cela reste une vrai combo bien balaise.
  19. Ornowe Dimanche 14 Octobre 2007 à 14:51
    cette combo est a la fois tres puissante (victoire assurée et elegante) et absolument injouable : 4 cartes, 3 couleurs, des cout convertis assez élévés, une carte (au moins) inutile sans le reste de la combo)
    je met quand meme 8 parceque c'est marrant et T2 mais pas sur que ça le vaille ...
  20. Bibic Dimanche 14 Octobre 2007 à 14:24
    Untertaker à un petit défaut : payer % chaque tour (jusque la ca va), et se défausser d'une carte => donc la carte que l'on pioche à chaque tour y passe.Ca fait qu'on a plus grand chose à jouer et qu'on a toujours un marais tappé. On est pas loin de se locker soi-même. Mais, ca peut toujours servir en attendant de poser Mout et Conspiration. Je vais voir si c'est possible de l'integrer dans mon deck.
  21. noohmsul Dimanche 14 Octobre 2007 à 14:17
    dsl pr le lien (c balo on peut pas editer son com...) bref vous avez compris de quelle carte je parle, non?
  22. noohmsul Dimanche 14 Octobre 2007 à 14:14
    la combo avec oriss c'est vraiment super! mais moi je la connaissai deja, et en mieux: avec [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-12221-ordonnatrice-des-morts.html]Undertaker[url] ca coute moins cher, il faut moins de cartes, et c'est bicolor!!
  23. Bibic Dimanche 14 Octobre 2007 à 14:02
    Voilà j'ai commencé a tester un petit deck basé sur cette combo sur MWS. Annonciateur boggart y est bien sur présent. Je vais y ajouter Liliana (j'y avait pas encore pensé). De plus l'annonciateur peut aller chercher les Oriss grâce à la conspiration.
    Pour l'instant les résultats sont plutôt foireux à cause de la lenteur de la combo. Mais je ne désespère pas de trouver un deck plus ou moins compétitif basé sur cette combo.
  24. Moa_Nonyme Dimanche 14 Octobre 2007 à 13:50
    c'est plutôt bon mais en réalité, il faut 4 cartes et c'est très long à mettre en place, malgrès tout, cela aura peut-être sa place dans le T2 actuel car on peut facilement tutoriser les cartes de la como (liliana vess, annonciateur goblin...), un nouveau deck contrôle/combo %B %W %R ???
    => ça fait peur
    => 9/10 (car faut quand même beaucoup de chance...)
  25. jilou Dimanche 14 Octobre 2007 à 13:06
    plus lourd que sceptre + cantique (car trois carte + oriss en main/defausse) mais plus dur a contrer; l'un dans l'autre j'aime autant