Combo : Berserker changelin + Berserker changelin + Berserker changelin

Berserker changelin

Changeling Berserker

Coût
3R
Force/Endurance
5/3
Édition
Lorwyn

Berserker changelin

Changeling Berserker

Coût
3R
Force/Endurance
5/3
Édition
Lorwyn

Berserker changelin

Changeling Berserker

Coût
3R
Force/Endurance
5/3
Édition
Lorwyn

Explication de la combinaison par l'auteur

Le 1er Berserker changelin est en jeu.
On pose le 2e et on retire le 1er de la partie.
On pose le 3e et on retire le 2e de la partie.
Avec le départ du 2e, le 1er revient en jeu. On retire alors le 3è de la partie.
Avec le départ du 3e, le 2e revient en jeu. On retire alors le 1er de la partie.
Et ainsi de suite...

On a alors une infinité d'arrivée de créature, très utile avec un Pandemonium par exemple.

Les Berserker changelin peuvent être remplacés par la plupart des triplets de créature avec la compétence "appui".
(3 Prophètes de Vinerrance, 3 Trio tramepensée, 3 Clique brumelien, 3 Foule de boggarts, 3 Chasse-nova, 3 Veneur de la Garenne du Roitelet)

Des Berserker changelin et/ou Héros changelin et/ou Titan changelin peuvent se mélanger dans n'importe quel triplet parce que ce sont des changelins avec Appui de créature.

39 commentaires

  1. damkokusho Samedi 09 Janvier 2010 à 15:27
    sans accélérateur de mana cest difficilement jouable
  2. children Lundi 14 Avril 2008 à 01:51
    Imagine une seconde le cout de mana de cette combo
  3. Sinistre-Lavamancien Jeudi 31 Janvier 2008 à 19:34
    Combo qui parait énorme avec 3 Clique brumelien ayant le flash puisque si c'est bien le joueur qui décide ou non de faire rester sa créature avec appuie cela veut dire que les cliques peuvent se jouer n'importe quand une infinité de fois d'où un lock complet des terrains de l'adversaire quelque soit le moment. Dites moi si je me trompe car ma longue phrase affirmative est plutot une question que je me pose depuis quelque temps en fait :-P :-P merci d'avance à vous
  4. xp3du83 Vendredi 07 Décembre 2007 à 14:21
    salu c t pour savoir combien coute en tou cette combo
  5. Avallonn Mardi 30 Octobre 2007 à 20:51
    ...assis devant mon ordinateur à regarder les quelques combos farfellus que vos petites têtes inventent quand je suis tombé sur le tien.J'ai cliqué sur le lien pour arriver sur la page,j'ai regardé les trois cartes utilisant le combos ,j'ai respiré un grand coup mais mon chien qui m'a sauté dessus pour que je lui fasse un calin m'a fais peur,j'ai perdu l'équilibre et c'était parti pour le plus long quart de seconde de mon existence,j'ai vu le décors de la salle où est installé mon ordi défiler devant mes yeux lentement,sûrement,bizarrement,incompréhensiblement(anticonstitutionnellement???)et je me suis tout simplement et bonnement retrouvé par terre avec mon chien qui s'amusait à me lécher la tête pour voir si j'allais réagir.
    ~~Avallonn~~
    PS: N'ajoutes plus de combos,ça fait mal à la tête :evil:
  6. imagine Mardi 30 Octobre 2007 à 10:20
    Salut nicolate_consule

    Cette combo ne peut pas faire partie nulle car le fait de retirer une créature de la partie quand une autre créaure avec la capacité "appuie" arrive en jeu est un choix.
    Si le contrôleur de la créature ayant la capacité "appuie" décide de ne pas retirer de la partie une créature ayant la caractéristique appropriée, il devra sacrifier la créature ayant l'"appuie".

    Cela est d'ailleurs spécifié sur le reminder text de la capacité en question, sur chaque carte de berseker changelin.

    Pas de souci donc :-)

    A++ ;-)
  7. nicolate_consule Lundi 29 Octobre 2007 à 23:32
    J'ai comme un doute...Ca fait un certain temps que je ne joue plus a Magic, alors je ne suis pas trop sur de ce que j'avance..
    Si j'ai bien compris le systeme, chaque creature remplace une autre, mais ce n'est pas le joueur qui decide si elle est remplacee ou pas, car ici, cela se fait automatiquement..donc en theorie, il y a bien une infinite de nouvelles creatures, mais en pratique tu devras repeter cela a l'infini, ce qui est impossible...

    La partie est donc, crois-je, consideree comme nulle, quels que soient les effets des capacites activees des cartes autour..car la resolution des points de degats (ou un truc du genre) se fait a la fin du tour, non ?

    Donc, pour moi cette combo est bien pour une partie nulle, (quoique tres chere), mais ne fonctionnne pas pour gagner..

    Ai je raison, ou ca fait vraiment trop longtemps que je n'ai plus joué..??
    donc je m'abstiens de voter.

    A+
  8. yelf Mercredi 24 Octobre 2007 à 09:37
    Blocage Cérébral ne fonctionne pas car il faut "jouer" des sorts.
    Or ici, ce ne sont que des capacités, pas des sorts. :-(

    Pour sortir cette combo en bloc, il est intéressant de faire cohabiter 3 créatures avec appui: les 2 changelins et une troisième au choix.
  9. illuvatar619 Mercredi 24 Octobre 2007 à 02:41
    Combo bien pensée ; N'importe quel carte avec l'appui suffit pour faire cette combo, cepandant elle coute relativement cher en mana: au moin 4mana par tour en 3tours, 8manas par tour en 5 tours et ...12manas en 1 tour pour lancé la combo avec ce genre de carte, il faut y ajouter le mana suplémentaire pour lancé une céphalagie(2u/2noir) ou un brain freeze(1u/1bleu)....Et ainsi achevé l'adversaire. De plus il faut aller chercher les cartes; une anonciatrice sanpyre ferai l'affaire pour les changelin et élé, et une natteuse de fumée servirait pour le mana.
    Le plus rapide que je voi pour cette combo(a supposer qu'on jou un deck élé est:
    Main("parfaite") : Anonciatrice + brain frezze+ natteuse + 3 terrain dont 1 bleu et un rouge au minimum + une carte avec appui.(ex: Nova)
    Tour1: terrain rouge + Anonciatrice(on tutorise un chasse-nova)
    tour2: terrain rouge + natteuse de fumée
    tour3: terrain bleu + chasse-nova sur l'anonciatrice (reste un mana inutile :evil: ou pour jouer uun bagarreur ou un virelame sangpyre ou meme une autre anonciatrice tant qu'a top decker :lol: )
    tour4: terrain? + berserk sur berserk, on active la capacité de l'anonciatrice et on va chercher un troisieme berserk (reste 2 mana pour jouer une carte piochée ou 1 mana si pas assez de terrains)
    tour 5: On lance la combo...en posant le dernier berserk ( tour 5 xDDD) et résout l'effet basé sur un état et on lance brain freeze pour meuler l'intégralitée de la bibliotheque adverse.

    NB: tour trois on peut poser un chauffeur d'ame (si piocher..) et ainsi poser 2 élémentaux de suite tour 4(en activant la capa du chauffeur et en ayant 4 terrains)...veula ( ce qui revien au meme: Meulage tour 5)
    NB2: Avec des cautérisation incesantes en jeu, on obtiend un gros thon ( X+2/4; avec X infini)
    (en effet, l'appui est une capa d'élémental :-D )
    Avec un générateur de sacrifice, en réponse au sacrifice on joue l'appui,la carte est retirée de la partie et non sacrifiée; cela fait une boucle infinie ( ex: Nantuko husk, autel phyrexian,ect...)

    En résumer:Meme avec une main parfaite, cette combo est longue a placée. De plus il faut compter sur le fait que l'adversaire peut contrer vos sort (je parle des berserk)=> perte de temps voir meme d'une carte de la combo.

    Cepandant, lancée avec un brain freeze, cette combo est casiement ingérable.

    C'est Fun, surtout que l'adversaire doit se demander pourquoi :-? on sort une creature puissante pour en faire revenir un autre :-o et est achevé quand il voit le brain freeze arivée :-P

    Bonne continuation!
  10. Ornowe Samedi 13 Octobre 2007 à 20:40
    il est ecrit "letruc" et pas "un truc" ce qui aurait tout changé
    meme chose en anglais: c'est "truc" et pas "any truc"
  11. Delkinor Jeudi 11 Octobre 2007 à 21:03
    je veut bien vous croire (vous devez surment mieux vous y connaitre que moi ;-) )
    mais c est un peu embigüe quand meme faut l avouer.... :roll:
  12. imagine Jeudi 11 Octobre 2007 à 14:14
    Salut yelf

    Il faut bien comprendre que à magic, lorsque la capacité d'une carte comme le boucher mentionne son propre nom sans autre précisions, cela se rapporte à cette carte et à cette carte seule.

    Sur ce, le débat est clos.

    A++ ;-)
  13. smc Jeudi 11 Octobre 2007 à 11:53
    Vous avez faux !
  14. yelf Jeudi 11 Octobre 2007 à 08:57
    "When Faceless Butcher comes into play, remove target creature other than Faceless Butcher from the game."

    Bin... Pour moi et Delkinor, cela signifie qu'on ne peut renvoyer un Boucher sans visage avec un autre Boucher sans visage. On a faux ?
  15. hassamu Mercredi 10 Octobre 2007 à 14:09
    non, tu te trompe tu peux retirer un boucher de la partie avec un autre boucher :-P
    le boucher ne peut simplement pas se retirer lui-meme de la partie :-D
  16. smc Mercredi 10 Octobre 2007 à 12:15
    je ne vois pas où est le problème
  17. yelf Mercredi 10 Octobre 2007 à 08:59
    Hassamu, la combo avec 3 boucher sans visage ne fonctionne pas !
    En effet, tu ne peux pas renvoyer en main un boucher sans visage avec un autre boucher sans visage. (c'est marqué sur la carte)

    Par contre, tu peux en ajouter un (et un seul!) dans un triplet avec des changelins appuyeur
  18. hassamu Mardi 09 Octobre 2007 à 22:08
    je précise que ça fait bien 5 ou 6 mois que j'avais posté cette combo ^^
    c'est sur que c'est pas ultime cmme combo, mais comme kill secondaire c'est sympa :-P
    moi j'utilisait mes boucher sans visage comme roue de secours dans mon deck life avec garde des âmes ^^
  19. hassamu Mardi 09 Octobre 2007 à 22:00
    et dire qu'on m'as refusé la meme combo mais avec 3 boucher sans visage :evil:
  20. Delkinor Lundi 08 Octobre 2007 à 17:22
    a oui c est vrai j avais oublié.....dsl :cry:
  21. yelf Lundi 08 Octobre 2007 à 09:19
    Non non ! Mitraille ne marche pas car il faut "jouer" les cartes.
    Ici, les créatures arrivent en jeu mais ne sont pas "jouées".
  22. Delkinor Dimanche 07 Octobre 2007 à 21:14
    mieux que pandemonium (en prix) y a mitraille ! ;-)
  23. yelf Dimanche 07 Octobre 2007 à 21:00
    Bien vu Delkinor !
    Et merci. :-)
  24. Delkinor Dimanche 07 Octobre 2007 à 12:04
    J aime bien :-D ^^
    on peut pas faire la meme combos avec 3 bouchers sans visage parce qu on peut pas retirer un boubher avec un autre boucher...
  25. Freak Dimanche 07 Octobre 2007 à 11:12
    C'est mieux que 3 bouchers sans visages hein ^^
  26. yelf Dimanche 07 Octobre 2007 à 00:02
    Isildur, de quelle combo parles-tu ?
    Non seulement je ne connaissais pas cette carte,
    mais en plus, je n'ai pas trouvé de combo avec 3 Faceless Butcher non plus !
  27. yelf Samedi 06 Octobre 2007 à 23:58
    Désolé Isildur, je ne connaissais pas la carte boucher sans visage
    Torment fait partie des blocks où j'avais arrêté de m'interesser à Magic.
  28. isildur Samedi 06 Octobre 2007 à 23:45
    Ce n'est rien de plus que du copier coller de la combo avec boucher sans visage.

    enfin bon j'ai l'impression de passer pour un rabas joie mais c'est pas super innovant ...
  29. ff26 Samedi 06 Octobre 2007 à 17:13
    Cette combo n'est pas vraiment jouable (et pourtant j'ai essayé) mais quand ça sort (en multijoueur type empereur notamment), la partie est pliée ! Je te mets 8 car, elle me plait, elle est fun, et à mon sens, c'est une combo intéressante(les trucs broken, ça donne envie d'arrêter Magic) car tout le défi est de la poser...
  30. Astate Jeudi 04 Octobre 2007 à 19:29
    10/10 c tro bon!
    injouable mais génial!
    comba à une carte!!!!!!
    on peut pas l'utiliser mais bon c'est tellement drôle... :lol: :lol: :lol:
  31. Moa_Nonyme Jeudi 04 Octobre 2007 à 18:40
    bon ben c'est sure que ça fait un combo qui peut servir à pas mal de chose mais le problème c'est que le temps de tout poser, avec tous les jeux tribeaux qui arrvivent tu as le temps de mourrir 4 ou 5 fois... (6/10) (parce qu'il faut bien remonter le 3 de l'autre abrui...)
  32. nako1993 Jeudi 04 Octobre 2007 à 14:31
    cette combo est difficilement jouable, car elle est très chère à mettre en place... En 15 parties avec un deck adapté (tu m'as owné sur la réservation de cette combo, j'ai pris les devants pour le deck ^^) je suis mort 7 fois avant de la placer, 5 fois elle est sortie sans pandémonium ou warden et je suis mort bêtement, et 3 fois j'ai réussi à gagner... les stats parlent d'eux-même :-P
    Je suis fan, mais c'est injouable... ;-)
  33. yelf Jeudi 04 Octobre 2007 à 13:51
    paracelse, si tu avais lu la combo, tu saurais que ta requête est déja répondue:
    Berserker changelin, Héros changelin, Titan changelin et Chasse-nova,
    cela fait 4 cartes différentes !
  34. paracelse Jeudi 04 Octobre 2007 à 12:19
    avec 4 copies max dans un deck de 60, tes chances d'en avoir trois en main sont quasiment nulle.
    il faut des possibilités de pioche et compagnie. essaies cette combo dans un deck et vérifie combien de fois tu peux la placer (tu as une chance sur 10 d'en avoir trois en main vers le tour 13, 2 chance sur 100 au tour 5) :-?
    il faut repenser le système avec trois cartes différentes.....
  35. dirt1890 Jeudi 04 Octobre 2007 à 08:40
    Un peu long avant que ca arrive mais c'est bien
  36. Yuu122 Jeudi 04 Octobre 2007 à 00:01
    Je pense que tu n'as pas bien compris mon commentaire.
    Je ne pinaille pas, je donne juste mon avis.

    Bien entendu qu'une combo peut être contrée. Ce que je critique à celle-ci, c'est qu'elle est trop longue à mettre en place, pour un effet trop limité.

    Je n'ai dis nulle part que la combo etait inutile (relis bien) car elle ne faisait pas mana infi & co, mais que dans le type de deck auquel elle semble vouloir s'intégrer est vraiment trop chere et compliquée à mettre en oeuvre.

    Je pense que mon commentaire vient d'une vraie reflexion, et que même s'il ne fait pas forcément plaisir, j'ai exposé de vraies raison à la note que j'ai attribué à cette combo.

    L'appui est une capa intéressante, et il est clair qu'elle donne envie à plein de monde de chercher à l'utiliser pour des combinaisons, mais je ne pense pas que celle-ci fasse partie de celles qui auront un vrai intérêt ni qui pourront être vraiment jouable... même en fun.

    Si tu trouves que c'est une bonne combo, donne lui un bonne note, et explique pourquoi. ;)
  37. jilou Mercredi 03 Octobre 2007 à 23:00
    si il y a bien un truc qui m'enerve c'est ceux qui dise pinaille, disant que la combo peut être contrée, que c'est pas puissant, blablabla
    mais bien sur qu'une combo peut être contrée, elle peut toujours être contrée, bien sur elle fait pas mana infini& crea infini avec F/E infini&degat infini mais elle est pas inutile!
    =>la puissance elle vient de l'adaptation dans un deck adequat... une combo peut être injouable dans un type de deck et parfaite dans un autre
  38. Yuu122 Mercredi 03 Octobre 2007 à 20:47
    Franchement, je comprend pas que cette combo ait été validée.

    Je remet pas en cause l'idée, ça marche... mais franchement?!
    Y'a trois solutions, soit on joue les 3 dans le même tour, soit faut qu'il y ai déja le premier en jeu comme expliqué ici, ou enfin en posant un Changelin par tour.
    Mais ça veut quand même dire qu'il faut au minium 8 mana pour placer la combo ou bien ne
    pas avoir peur de se faire casser la combo avant même qu'elle sorte.
    Sans compter qu'il faut une créature déja en jeu pour l'appui du premier et un des seuls intérêts étant de jouer avec Pandemonium (ou genre garde des ames)?? :-o

    Honnêtement, si je dois jouer Pandemonium, j'espère bien en avoir fini avec mon adversaire avant d'être capable de jouer cette combo.
    Et finalement, si on compte bien, pour que cette combo soit vraiment utilisable, il faut non pas 3 mais 5 cartes!!!
    C'est pas comme si on avait là un moteur de déluge, decdegats, pv ou mana infini!

    Autant celle des fairies reposant elle aussi sur l'appui propose un lock intéressant, autant celle-ci est tout bonnement injouable.

    Désolé mais pour moi c'est 3 pour l'idée, et 0 pour les possibilités d'exploitation.
  39. Superarcanis Mercredi 03 Octobre 2007 à 18:38
    et assez simple en plus.