Combo : Ardeur + Triskèle + Saison de dédoublement

Triskèle

Triskelion

Type
Créature-artefact
Coût
6
Force/Endurance
1/1
Édition
4ème Édition

Saison de dédoublement

Doubling Season

Type
Enchantment
Coût
4G
Édition
Ravnica, la Cité des Guildes

Explication de la combinaison par l'auteur

Voici une combo qui permet d'infliger des dégats infinis et accessoirement d'avoir des créature avec F/E infinies:

Il faut avoir la saison, le triskèle avec minimum un marqueur et l'ardeur en jeu puis utiliser l'effet du triskèle sur lui
même; pour chaque blessure qu'il s'inflige il reçoit deux marqueur +1/+1 grace a l'ardeur(qui prévient les blessures et met un marqueur) et la saison (qui double les marqueurs posés)

Une fois que le triskèle a une infinité de marqueur sur lui, on peut infliger une infinité de blessure et faire gonfler nos créatures de la même façon que le triskèle.

9 commentaires

  1. yelf Jeudi 18 Octobre 2007 à 10:51
    Rite de passage remplace Ardeur
    Tu retires un marqueur du triskèle pour lui infliger une blessure.
    Elle récupère un marqueur du rite de passage.
    Elle en révupère un autre de la saison de dédoublement.
  2. jilou Jeudi 18 Octobre 2007 à 10:28
    dsl mais je me souvenais pas de cette carte, néanmoins je suis pas sur que ça marche:
    comme la blessure infligé est prévenue, la capa du rite ne devrait pas se déclenché... si? :-?
  3. yelf Lundi 15 Octobre 2007 à 09:22
    Très bien, mais c'est vrai qu'avec Rite de passage, c'est mieux.
  4. Freak Dimanche 07 Octobre 2007 à 11:13
    Rite de passage suffit au lieu de trainer une saison de dédoublement.
  5. dirt1890 Jeudi 04 Octobre 2007 à 08:43
    Etendu, 5 ccm + 6 ccm + 6 ccm et autant jouer le vampire avec triskele O_o
  6. jilou Mardi 02 Octobre 2007 à 13:21
    autant pour moi
  7. mangane Mardi 02 Octobre 2007 à 12:56
    non il devient 1/1 ^^
  8. jilou Mardi 02 Octobre 2007 à 12:37
    oui mais si on le retire il devient 0/0
  9. mangane Mardi 02 Octobre 2007 à 12:29
    un peu cher (3 tours a mettre en place) mais terriblement efficace. De plus avec le vert il doit y avoir de quoi accelerer les choses en boostant notre reserve de manas ^^

    ps: y'a besoin que d'un seul marqueur sur le triskele pas deux, les degats sont prevenus par l'Ardeur ^^