Voici une combo qui permet d'infliger des dégats infinis et accessoirement d'avoir des créature avec F/E infinies:
Il faut avoir la saison, le triskèle avec minimum un marqueur et l'ardeur en jeu puis utiliser l'effet du triskèle sur lui
même; pour chaque blessure qu'il s'inflige il reçoit deux marqueur +1/+1 grace a l'ardeur(qui prévient les blessures et met un marqueur) et la saison (qui double les marqueurs posés)
Une fois que le triskèle a une infinité de marqueur sur lui, on peut infliger une infinité de blessure et faire gonfler nos créatures de la même façon que le triskèle.
Rite de passage remplace Ardeur
Tu retires un marqueur du triskèle pour lui infliger une blessure.
Elle récupère un marqueur du rite de passage.
Elle en révupère un autre de la saison de dédoublement.
dsl mais je me souvenais pas de cette carte, néanmoins je suis pas sur que ça marche:
comme la blessure infligé est prévenue, la capa du rite ne devrait pas se déclenché... si?
un peu cher (3 tours a mettre en place) mais terriblement efficace. De plus avec le vert il doit y avoir de quoi accelerer les choses en boostant notre reserve de manas ^^
ps: y'a besoin que d'un seul marqueur sur le triskele pas deux, les degats sont prevenus par l'Ardeur ^^