Combo : Urborg, tombe de Yaugzebul + Toile de mana + Mage du Tabernacle

Urborg, tombe de Yaugzebul

Urborg, Tomb of Yawgmoth

Type
Terrain légendaire
Édition
Chaos Planaire

Mage du Tabernacle

Magus of the Tabernacle

Type
Créature : humain et sorcier
Coût
3W
Force/Endurance
2/6
Édition
Chaos Planaire

Explication de la combinaison par l'auteur

Une combo toute simple qui se révèle fort embêtante pour beaucoup d'aversaire : Urborg transforme tous les terrains, y compris ceux de vos adversaires, en marais, c'est-à-dire en terrain pouvant produire du mana noir. S'ils engage un terrain pour produire du mana, à cause de la toile, ils devront engager tous les terrains produisant la même couleur que ce terrain, c'est-à-dire, tous leur terrains, à cause d'Urborg... Le Mage, lui, n'est là que pour offrire un moyen d'obliger vos adversaire à produire du mana durant leur entretient, au risque de voir leurs créatures être sacrifier...
Votre adversaire se retrouve donc face à un dilemme assez épineux : sauver ses créatures et ne rien jouer pendant son tour, ou les sacrifier pour pouvoir jouer...

Barbarus : ce n'est pas "ultime", mais ça aide bien....

6 commentaires

  1. Holy_Strength Mercredi 02 Juin 2010 à 06:05
    Manabarbs ne marche pas, car il inflige des dégats quand les lands sont tappés pourr du mana, pas quand ils sont tappés tout court.

    Bonne combo en passant. 8/10.
  2. Darkof Mercredi 25 Juin 2008 à 23:04
    Sauf le mage pas très utile, mais avec une petite barbelures de mana, ça peut être sympa...
  3. Takeno92 Dimanche 04 Novembre 2007 à 12:51
    tu n'as pas besoin d'avoir le mage: l'adversaire n'aura presque pas la possibilité de riposter et tu ne dépensera pas de mana pour sauver tes créatures.
  4. yelf Mardi 02 Octobre 2007 à 12:54
    Très bien.
  5. dirt1890 Mardi 25 Septembre 2007 à 17:47
    Mais vu que c'est pas jouable en T2 ou Extend, autant mettre les vrais tabernacles et jouer en 1.5 :)
  6. Bladewing-the-Risen Mardi 25 Septembre 2007 à 13:32
    j'apprécie beaucoup