Il s'agit d'une combo très simple (pas à jouer je l'admet). Il suffit de jouer le lisseur, de l'enchanter avec poursuite des bruits de pas et de jouer donation en ciblant poursuite des bruits de pas. Au début de son entretien, l'adversaire met en jeu un lisseur, retire sa bibliothèque et perd à son étape de pioche qui vient juste après.
tu ne lui donne pas l'enchantement, tu lui donnes le contrôle de l'enchantement : tu ne bénéficies plus des effets de l'enchantement, ton adversaire est le bénéficiaire des effets de l'enchantement, il mettra en jeu sous son contrôle une copie du lisseur
un autre exemple avec poursuite des bruits de pas : tu peux enchanter une créa adverse, et à chacun de tes entretien tu mettras en jeu sous ton contrôle, une copie de la créature adverse enchantée
on envoi le lisseur il exil notre bibliothèque puis on l'enchante avc les bruits de pas que l'on donne au joueur adv(en rappelant bien que donation ne donne un seul permanent a l'adv)... déja on peut lui donner l'enchantement? il ne se détruit pas quand il quitte la créature? ou bien l'enchantement s'attache directe a une autre? dans ce cas, quand viens le tour de l'adv il met en jeu un jeton qui est une copie de la nouvelle créature enchanté et nn le "lissage".et admettons qu'il ne se détruit pas, il fais apparaître un jeton lissage du coût il exil sa bibliothèque, il perdra la partie au tour prochain, mais entre temps il y a notre tour du coût vu qu'on a exiler notre bibliothèque avt lui, on perd avt lui nn? (a moins bien sur d'avoir l'enchantement, dont je ne me souvient plus du nom, qui permet de ne pas pvr perdre la partie quand on a plus de cartes ds notre bibliothèque dans se cas c'est un combo a 4 cartes). j'attd vos commentaires avc impatience
Non ftp, t'es obligé de mettre la poursuite: pcq le liseur est déjà en jeu, et sa capacité ne s'active plus.
Maintenant, avec les nouvelles regles de m10, tu peux donner aussi le lisseur et ca marche tout aussi bien.
Pour la combo, 9/10, car elle coute cher sur un tour! 5+5+3=13! en un tour a fournir c'est beaucoup.
sinon c'est vrai que c'est plus dans un deck fun que tu vas le jouer
Je trouve ca naze.
- Au niveau de la jouabilité, 3 cartes à jouer le même tour (donc à avoir en main) pour un joli cout total de 10UUU, a ce prix là, il y a des cartes qui font gagner toutes seules. Sans compter que c'est archi fragile (il faut pas un Words of wisdom mal placé).
- Au niveau de l'idée : c'est ARCHI connu, une carte crasse + donation pour la filer à l'adversaire, avec ici la petite variation de filer l'enchantement qui met des créatures en jeu à effet d'arrivée crasse.
- Au niveau du fun : mis a part que tu gagne avec le leveler, je vois pas^^.
Je mets quand même 6 parceque la combo marche, et que malgré tout tu y as pensé et que c'est joli que tout s'intercale bien pour que tu gagnes (leveler à l'entretien, puis draw phase), mais comme on dit chez moi, je ne trouve pas que ca casse des manivelles.
Ok merci
la seul fois ou je me suis fait avoir au lisseur c'est quand mon adversaire a joué avant le lisseur une enchantement qui fait que quand une créature va dans le cimetière d'un joueur elle arrive a la place en jeu sous le controle de l'adversaire ,
il as donc sacrifié son lisseur qui est arrivé sur mon terrain en retirant ma bibliothèque fin de tour et c'est le drame
parce qu'une créature qui change de contrôleur n'arrive pas une deuxième fois en jeu (car elle ne le quitte pas). du coup la capa du lisseur ne se déclanche pas, et ca fait que tu te rase ta bibli pour donner un 10/10 à l'adversaire
13 mana et en plus, ça tue pas forcement ...
En gros, c'est juste pour l'exploit d'avoir fait une combo plutot efficace avec une carte nulle ...
ça vaut un 2, pas plus ...
okk c pa jouable DU TOUT mais c d'un fun ...vu ke je suis mort de rire je mets 8/10 ^^ fallait le trouver kan meme ^^! (meme si c nul...surtout en légacy...)