Combo : Disciple du Caveau + Ferronnerie du clan Krark + Récupérateur myr

Disciple du Caveau

Disciple of the Vault

Type
Créature : Humain et Clerc
Coût
B
Force/Endurance
1/1
Édition
Mirrodin

Ferronnerie du clan Krark

Krark-Clan Ironworks

Type
Artifact
Coût
4
Édition
Cinquième Aube

Récupérateur Myr

Myr Retriever

Type
Artifact Creature - Myr
Coût
2
Force/Endurance
1/1
Édition
Mirrodin

Explication de la combinaison par l'auteur

Ben voila c'est le dernier combo que j'ai trouve et il est vraiment trop fort. Je l'ai mis en peu cher car il n'y a que la Ferronnerie du clan Krark qui coute cher et apres le combo est gratuit...

Rappel des cartes :

Disciple du caveau
Créature : humain et clerc 1/1 pour B
A chaque fois qu'un artefact est mis dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez faire que l'adversaire ciblé perde 1 point de vie.

Ferronnerie du clan Krark
Artefact pour 4
Sacrifiez un artefact: ajoutez 2 à votre réserve.

Récuperateur myr
Créature-artefact : myr 1/1 pour 2
Quand le Récupérateur Myr est mis dans un cimetière depuis le jeu, renvoyez une autre carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Explication : le combo est simple puisqu'il suffit d'attendre d'avoir au moins un Recuperateur my dans le cimetiere ou en jeu, et un autre dans la main ou en jeu également. Un fois que c'est le cas (je vais explquer ici pour un Recuperateur myr en main et un en jeu), vous sacrifiez celui qui est en jeu pour ajouter 2 avec la Ferronnerie du clan Krark. Avec les 2 manas vous jouez le Recuperateur myr que vous avez en main et vous le sacrifiez avec Ferronnerie du clan Krark pour ajouter 2. L'effet du Recuperateur myr s'active et vous recuperez le Recuperateur myr qui est dans votre cimetière, que vous jouez avec les 2 manas, puis vous le sacrifiez, vous recuperez l'autres Recuperateur myr, etc etc... Le combo continue ainsi jusqu'à que vous decidez de l'arrêter...

Ici j'ai mis le Disciple du caveau car c'est alors le meilleur moyen de finir la partie mais le combo fonctionne aussi avec Poste d'invocation, pour produire des jetons 2/2 a l'infini ; avec Doyen léonin, pour points de vie infinis ; avec Ecrabouilleur entravarc, pour une infinie/infinie ; etc...

Voilà ! J"éspère que vous avez compris le combo même si vous prenez pas forcement la peine de lire les explications... :lol:
@+ ! Etharion67

113 commentaires

  1. nainjaune Mercredi 05 Août 2009 à 12:43
    je comprend pas une combo c'est trois cartes pas 4.et surtou avec un incubateur sa peu marcher a condition d'avoir des artefactes dansla reserve.sinon c'est bien
  2. yorwan Mercredi 15 Avril 2009 à 18:16
    Je fais de même avec l'écrabouilleur entravarc
  3. Zonarke Samedi 20 Décembre 2008 à 11:30
    HEY ! vous qui critiquez etfarion en disant qu'il a copié cette combos sur les pros, vous êtes jalous c'est tout . en plus il peut très bien l'avoir trouvé tout seul puisqu'elle crève les yeux quand tu a les trios cartes sous le nez ! de plus, :-x J'AI TROUVE CETTE COMBOS TOUT SEUL ALORS QUAND VOUS DITE QU'IL NE L'A PAS TROUVE TOUT SEUL VOUS M'INSULTEZ ! :-x :evil:

    voila c'est tout sinon a+
  4. Zonarke Samedi 20 Décembre 2008 à 11:11
    bien mais j'aivais trouvé cette combos tout seul avant toi en plus, MAIS JE N'AIS PAS PENSER A LA POSTER ! OUAIN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    mais évidement je te met 10 sur 10 car je trouve cette combos ultra puissante et variable !
  5. Gardebois22 Mardi 20 Février 2007 à 14:32
    je vais construire un deck autour de la combo avec des variantes comme la chambre de genèse et d' autre petit artefact a combo :-)
    Merci pour l' idée ;-)
    Et 10 sur 10 bien entendu! :-D :-D
  6. fab07 Samedi 06 Mai 2006 à 12:44
    elle est cool cete combo dans mon deck affnité je l'utilise aussi ac atog pour avoir une créature INFINI/INFINI :lol:
  7. Holdwin Jeudi 27 Avril 2006 à 18:58
    la jouer en type 1.5 permet de gagner tour 1 !!!
    ...petale de lotus...
    G monté un deck dessus et gagnait souvent au tour 2, hé oui! :-P
    N'empêche, s'il dit qu'il la trouver, qu'importe si d'autre l'ont trouvé avant lui, il fut le premier à l'avoir posté! 8-)
    un truc, il vaut mieux jouer ferronnerie plutôt que autel d'Ashnod dans un jeu sur cette combo, pour la simple et bonne raison qu'il y a plus d'artefact à sacrifier, et plus vite que de créature(trop vulnérable)... (ex: les terrains artos) 8-)
    a vous de voir... :lol:
    10/10 bien sûr
  8. benef Jeudi 27 Avril 2006 à 16:35
    avec germinaison golgari on a beaucoup de jeton aussi
  9. gb Jeudi 01 Septembre 2005 à 14:56
    top cool! je trouve que la combo est super car elle a encore plein de possibilité autre que disciple du caveau qui est vulnérable, par exemple chambre de genèse
    guillaume 13
  10. gb Jeudi 01 Septembre 2005 à 14:48
    mon deck est basé sur cette combo, et j'ai rajouté dans mon deck 4 chambres de genèse pour avoir une armée de myr 1/1, ensuites je les sacrifis pour avoir assez de mana pour lancer une boule de feu ou activer un canon gobelin.
    guillaume 13
  11. psycopates Dimanche 07 Août 2005 à 21:06
    on peut mettre aussi des cartes a déluge (bon on sorte du T2) mais avec blocage cerebrale on jouee une infinité de sort de créature et on meule a l'infini ^^
  12. Barmaniac007 Vendredi 29 Juillet 2005 à 20:49
    Le coup classique :D
  13. -CEW- Dimanche 24 Juillet 2005 à 19:48
    C'est une bonne combo si l'adversaire ne la voit pas arriver car un disiple ça se shote facilement de plus face au misérable loqueteux et griffes racleuse il est facile de retirer le récupérateur de la partit,et si lorsque tu pose disciple ,récupérateur,l'adversaire peut anticiper et répliquer avec extraction crannienne et dire ferronerie.
  14. MINIBUGS Mercredi 06 Juillet 2005 à 18:52
    pas cher en mana et peut varier selon les types de jeu c'est vraiment super! 10/10
  15. julmas31 Dimanche 03 Juillet 2005 à 22:29
    pas mal pas mal.seul defaut,il mfaut avoir deux myrs....
    8/10
  16. psycopates Mercredi 29 Juin 2005 à 09:42
    tres bonne combo.en plus on peut faire varier les cartes on est pas obliger d'utiliser un disciple.
    tres bonne combo
  17. blaygo Vendredi 03 Juin 2005 à 16:21
    Franchement glob gnome , le disciple avec ferronnerrie et recuparateur myr est un combo sur puissant! De meme que le dsciple des caveaux et banni des tournois, tu a du mal comprendre ce combo! moi perso je lui met entre 8 et 10
    (il y a deja de trés bon deck avec ce combo qui font bouffer la poussiere a leur adversairs).
    ciao tout le monde ^^
  18. castars Lundi 14 Février 2005 à 17:51
    glob gnomes, le disciple du caveau est une carte legerement surpuissante..
    T'as jamais joué contre affinité?
    Sinon combo vraiment sympa et les kills autour de FCK et le myr sont nombreuses
  19. glob_gnome Mercredi 09 Février 2005 à 19:47
    dans un jeu kci tu metteras jamais de disciple parce ke c nul de chez nul de base! mais en side pourquoi pas après tout! :-$
  20. val97211 Mardi 01 Février 2005 à 21:45
    il est bien il y a le même avec deux carte seulement est c'est super elle vas bientôt apparaître. 6/10
  21. Bahanix Vendredi 24 Décembre 2004 à 19:28
    Je pense que c'est anglais, donc assexué ;-)
    (par ex on peut dire "un" ou "une" gameboy)
    super combo n'empeche ^^
  22. muse298 Mercredi 22 Décembre 2004 à 13:09
    C'est le meilleur combos que j'ai jamais vue et en plus il cout pas chere a jourer et a avoir.
    10/10
  23. Savate Mardi 21 Décembre 2004 à 06:33
    ...on dit une combo !!
    8/10
  24. patbol Lundi 13 Décembre 2004 à 22:25
    G dja joué cèt combo o 5° tour é ça lui a fé tt drol a mon advèrsèr!
    yan a une otr combo ki fé la mèm choz mé ac du kamigawa, par contr jmen souvien pu tro, dsl!
  25. deathlight Samedi 11 Décembre 2004 à 14:57
    Le danger vien du disciple qui peu être détruit mais avec des jambiére d'éclair cela peu s'arranger
  26. Marsu Jeudi 09 Décembre 2004 à 18:04
    Une chtite suggéstion: avec otel d'achnod sixième édition c encore mieux parce que c la mm choz ke la féronri mè pour trois!!!! é kom jle jou 10/10!!
  27. hackers0007 Samedi 04 Décembre 2004 à 11:53
    Tres bien,mais dommage qu'il faille 4 cartes.....10
  28. maxbellec Vendredi 03 Décembre 2004 à 21:15
    Mais il faut qd même avoir les 4 cartes....
  29. sam-the-boss Jeudi 25 Novembre 2004 à 18:45
    Je la joue donc :10/10
  30. seb83 Jeudi 28 Octobre 2004 à 15:43
    Je l'a mais de suite dans mon deck.
    dommage qu'il suffit que l'adversaire fasse un choc sur le disciple avant qu'on pose le récup pour¨%2 et tout est foutu :( .
    10/10 quand même car ça n'arrive pas souvent
  31. darkdj Lundi 25 Octobre 2004 à 16:15
    Trop cool 10/10

  32. werty Mardi 12 Octobre 2004 à 12:02
    Dommage qui faille 2 myrs mais sinon c'est super. 10/10.
  33. crupy57 Mardi 28 Septembre 2004 à 19:05
    En plus téxplik super bien : 11/10
  34. Hoenn Dimanche 26 Septembre 2004 à 16:04
    1er tour: marais, mox de chrome, retire une carte de la partie, invoque récupérateur myr.
    2eme tour: récupérateur myr, disciple du caveau (ewi 3 terrains)
    3ème tour: ferronerie du clan krak (3 terrains + mox de chrome) et début du carnage...
    magnifique le kill au tour 3!
  35. Hoenn Dimanche 26 Septembre 2004 à 15:58
    C'te combo tu vraiment tout, en plus peut sortir dès le tour3 avec mox de chrome!!!! je l'ai mis dasn mon deck. je lui aurait mit 15/10 si possible, mais bon...10/10 bien sur!!!
  36. TOUNET Mercredi 22 Septembre 2004 à 13:52
    Salut etharion, ta combo tu tou, je v la metre dans mon deck, 10/10
  37. consolespower Dimanche 12 Septembre 2004 à 19:08
    C'est vrai c une bonne combo, masi elle est un peu lente à poser ...l plusle grave c'est que cette combo faisait partie d'un deck champion (en asie je crois ...) et tu le l'as pas mentionné !!!!
    mise à part ça, il suffit de rajouter une chambre de génèse pour faire des combos encore plus mortels qui viennent à bout de tout les decks même des controles à fond !!!
  38. seb83 Vendredi 10 Septembre 2004 à 22:10
    Je l'a mets dans mon deck 1000000/10
  39. mainero Lundi 30 Août 2004 à 21:21
    C'est un truc de fou ton combo
  40. thalad Dimanche 29 Août 2004 à 21:21
    Je n'avais pas encore noter cela la qui est dans un de mes jeu . merci
    = 10/10
  41. franck Mercredi 11 Août 2004 à 14:46
    Quand je l'ai lue pour la première fois, je n'étais pas chaud .
    maintenant que je l'ai testé, wouah !!
    10/10
  42. Prince_Legolas Samedi 07 Août 2004 à 14:15
    Très bonne combo ! 10/10
    petite suggestion: ça marche aussi avec un blocage cérébral, a mon seul désir ou vrille d'angoisse.
  43. gunm Mercredi 28 Juillet 2004 à 00:49
    Tre bonne combos rien a dire
  44. pudu Dimanche 25 Juillet 2004 à 02:30
    Ds c den a ladversaire c abusé lotr kom i vera ri1.... kom di mon pti cop1 1 pe deloyal
  45. Valbou Mardi 13 Juillet 2004 à 15:54
    Sauf si tu joue contre des mec qui des doyen leonin combo très facil a contré mé très efficace 8/10
  46. MOFF_TARKEN Lundi 12 Juillet 2004 à 22:05
    J'imagine la gueule de l'adversaire ! il voit tous ses pv descendre sans pouvoir faire grand chose ! super combo ! 10/10 !
  47. Apocalyps Samedi 10 Juillet 2004 à 20:51
    Fait perdre infini point de vie et très rapide à jouer: 10/10
  48. junior_moi Mercredi 07 Juillet 2004 à 16:10
    Tré bien joué bien trouvé !!
  49. darken10 Vendredi 02 Juillet 2004 à 18:23
    Elle est trop cool mais emle est assez facile a casser mais oin la met en place très très vite et sa tue....
    bravio
  50. Binouz Mercredi 30 Juin 2004 à 17:28
    Ta combo c tro de la bal mon pote! dégats infini voila kelke choz ki me plai!!!!
    il me reste plu ka trouver la ferronerie!
  51. jules Mardi 29 Juin 2004 à 23:56
    Simplement super je vai me faire un deck basé sur cette combo
  52. Crade Mardi 29 Juin 2004 à 17:17
    El é super el marche trop bien ^^
  53. thalakos Samedi 26 Juin 2004 à 13:24
    Ya rien a dire vraimen super
  54. DuRAcK Vendredi 25 Juin 2004 à 17:08
    J avais aussi capter la combo..
    pr le fun on a k a rajouter un moissonneur de mephidross histoire de ne pas etre trop handicaper si le mec a un autre disciple du caveau en face...on gagne de la vie en plus.
  55. Goelco Lundi 21 Juin 2004 à 19:00
    10/10
    tro bien
  56. diw Jeudi 17 Juin 2004 à 23:05
    Et moi qui voulait la poster, j'ai bien fait de regarder.
    enfin, que se soit toi qui l'esr poster sa n'empeche pas de lui mettre 10/10
  57. NikkFurie Mercredi 16 Juin 2004 à 21:59
    La faille de la combo la plus simple : l'adversaire controle un disciple du caveau [ -0.5 ]
    9.5/10
  58. Fun_shadoW Mercredi 16 Juin 2004 à 16:33
    Avec meneuse de la griffe? infini de jeton 2/2 ours
  59. MarylinMagicManson Vendredi 11 Juin 2004 à 16:46
    Jlavai trouvé cette combo! donc pour la peine je vais te mettre..10 elle est trop puissante et facile a mettre au tour 3. viv marilyn manson!!!!!!!!
  60. AvAtAr94 Lundi 07 Juin 2004 à 22:44
    Pk quelqu'un la trouvé avant moi bon tanpis je m'en remetré et de toute maniere moi je vais le faire avec chambre de la genese pour mettre l'infini de 1/1 en jeu et tout sacrifier...lol bon 10/10 -1 comme ca me degoute et +1comme ta u une bonne idée donc 10/10
  61. etharion67 Lundi 07 Juin 2004 à 10:30
    Be ca marche po...
  62. etharion67 Lundi 07 Juin 2004 à 10:26
    Y'a une erreur la...
    c'etait ca que je voulais faire : :oops:
  63. etharion67 Lundi 07 Juin 2004 à 10:25
    Dsl lord_alendur mais je savé po qu'elle existait deja alor pour moi je l'avait trouve... :oops:
  64. urzi Samedi 05 Juin 2004 à 10:55
    Un de plus un de moins ....
  65. Lord_Alendur Vendredi 04 Juin 2004 à 20:07
    A mesure que je lis les comments je vois deux ecoles s'affronter, mais tout le monde accepter la verite: le combo est bon. mais il existait deja!! perso j'le joue depuis pres de trois mois dans un deck myr, et j'ajouterais que ca se complete avec ecrabouilleur entravarc, juste pour le cas ou...

    ensuite, pour ce qui est de jouer contre la combo,ben a force de la sortir a mon club les mecs ont trouve la parade.. je sacrifie le recuperateur a l'autel/la ferronerie hm en reaction, je detruis ton autel/ ta ferronerie/ton recuperateur... t baise, fais pas ch...

    en fait je dois admettre que la combo est bien( force puisque je la joue -_-' mais ce que j'apprecie moyen c les mecs qui font "ouais voila j'ai trouve telle combo" alors qu'elle est connue par tout le monde... pour ce qui est en t2 de degats infinis tour 4 ya longtemps qu'on a vu ce que gob pouvait donner, sans parler de ravaff! donc prt
  66. icedevil Mercredi 02 Juin 2004 à 20:23
    Bien 9/10
  67. Thorak Mardi 01 Juin 2004 à 20:06
    Aller voir sa http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=combos&file=combos&num=8593
  68. apocalypseman Mardi 01 Juin 2004 à 20:03
    C tro cool
    9/10
  69. Thorak Mardi 01 Juin 2004 à 20:02
    C pareil avec l'autel d'ashnod qui est presque la même carte mais en mieu et c'était pas très dur de faire le raprochement avec la ferronerie du clan krark
  70. IjI Mardi 01 Juin 2004 à 18:30
    Je trouve cela vraimen, vraimen bien et en plus l'adversaire s'il ne le conè pa ne san doute pa donc il laisse faire et aprè, vou conèsser!!!!
  71. Slobad89 Mardi 01 Juin 2004 à 18:21
    Je parle pa forcément de t2.... c ds l'idée!! moi j'aime pas.
  72. Quelqu1 Mardi 01 Juin 2004 à 18:14
    Http://www.brainburst.com/db/article.asp?id=4129

    http://www.magic-league.com/decks/deck.php?id=42&deck=fireworks#fireworksfilo

    et il y a le deck avec.

    ce qui est vraiement une honte c'est: "le dernier combo que j'ai trouvé et il est vraiment trop fort".quand on copie une combo il faut le dire et pas dire que on l'a trouvée tt seul :lol:
  73. etharion67 Mardi 01 Juin 2004 à 16:56
    Le combo est t2 ! donc y'a plus autel d'ashnod mais ferronnerie du clan krark ! p'tain y'en a qui sont garves... :-x
  74. etharion67 Mardi 01 Juin 2004 à 16:54
    Je voi pas de quel site tu veut parler mais bon...
  75. cedlic Mardi 01 Juin 2004 à 13:37
    Ca peut être un bon kill, bonne idée. dommage qu'il faille 2 récupérateur myr, ca peut prendre un certain temps si t'as pas la chance de les piocher, mais une fois que tu as tout ce qu'il faut, l'adversaire risque d'être surpris. 9/10
  76. mouchra Mardi 01 Juin 2004 à 12:20
    Pasmal du tou moi j'aime bien 10/10
  77. Tcheky Mardi 01 Juin 2004 à 10:41
    1/10 tu as quand meme compris la combo car c'etais ecris en anglais
  78. Tcheky Mardi 01 Juin 2004 à 10:39
    Tu sais t pas le seul a lire les sites web les pros l'avait invente bien avant que tu y pense et la tu dis " oe je l'ai inventer /penser " comme c ecrit + haut tu a rien fait de + que de faire un copier coller
  79. Shinobi Mardi 01 Juin 2004 à 09:57
    La combo n'existait pas puisque celle ci est type2. et des combos degats infini type 2 au tour 4 y en a pas des masses. de toute facon ce qui dise que c nul vous verez le jour au vous jourrai contre et que vous allez crever tour4 vous direr pas que c nul.c est une super combo ( deplus sans pince crane les deck devastateur allait mourrir mais grace a la ferronerie il sera tjrs la) 10/10
  80. Bloodyknight Mardi 01 Juin 2004 à 09:50
    Sympa cette combo 10/10
  81. smehagoll Mardi 01 Juin 2004 à 09:31
    Qu'ac l'autel d'ashnod mais c'est tro fort : 10/10
  82. BW-Gabs Mardi 01 Juin 2004 à 09:30
    Le combo = 10/10
  83. defenseur Mardi 01 Juin 2004 à 08:18
    C une combo assez marrante que je mettrait dans l'un de mais nombreux jeux artefact lorsque j'aurais une ferronerie 9/10
  84. Skyzo Lundi 31 Mai 2004 à 22:11
    Oups oublié 8/10
  85. Skyzo Lundi 31 Mai 2004 à 22:10
    Et en plus c est expliqué de plus est une combo peut être dur a mettre en place mais qui fait mal...
  86. kakkhara Lundi 31 Mai 2004 à 21:50
    La combo existait déjà en plus alors 6/10 car elle est efficace quand même.
  87. pompierjunior Lundi 31 Mai 2004 à 21:30
    Bof pas super 7/10
  88. thepat Lundi 31 Mai 2004 à 21:26
    Ca existe deja a ce ki paré lol
  89. Slobad89 Lundi 31 Mai 2004 à 21:16
    La combo existe déjà avec autel d'ashnod (qui coûte - cher en +) donc ta combo n'est qu'une copie. 0/10
  90. akromile Lundi 31 Mai 2004 à 21:15
    Mais dur à maitre en place car il faut 4 cartes
    8/10
  91. zz Lundi 31 Mai 2004 à 20:38
    Il le savait peut-être pas que cette combo exister déjà
  92. SpiritM0nger Lundi 31 Mai 2004 à 20:33
    Ce combo a déja été trouver par les pros :/
    tu va t'approprier le deck qu'ils ont créés également ?pfff
    0/10 ===> car tu dis que tu as inventé cette combo et c'est faux
  93. pompierjunior Lundi 31 Mai 2004 à 19:42
    J'aime sa peu faire mal en plus sa coute pas tellment cher donc10/10
  94. letoutpuissant Lundi 31 Mai 2004 à 19:20
    4 carte mais super puissant
    donc 10/10
  95. alex38100 Lundi 31 Mai 2004 à 19:13
    10/10
  96. BERNI Lundi 31 Mai 2004 à 19:03
    Mais presque irrealisable
  97. funny_bunny Lundi 31 Mai 2004 à 17:39
    J'adore ! en plus c'est super polyvalent comme en t2 et avec que des artefacts (sauf la carte a associé au combo en fonction du deck)
    10/10 :lol:
  98. gokou Lundi 31 Mai 2004 à 17:39
    Terrible ! mais ça fait quatre carte à jouer ou j'hallucine... bon, 5/10
  99. Link00 Lundi 31 Mai 2004 à 17:37
    Je sent ke je v mamuser avc mes potes moi lol. sinon tro bien 10/10
  100. gokou Lundi 31 Mai 2004 à 17:36
    Terrible ! mais ça fait quatre carte à jouer ou j'hallucine... bon, 5/10
  101. adrelinar Lundi 31 Mai 2004 à 17:35
    Vraiment une bonne combo serieux c'est du bon type 2 ca donne envie dfe faire des deck tot ca.. 10/10
  102. Wame Lundi 31 Mai 2004 à 17:34
    Bravo 8/10
  103. Pseudonyme Lundi 31 Mai 2004 à 17:18
    C'est la base du deck fireworks...
  104. Nasgaroth Lundi 31 Mai 2004 à 16:59
    Juste comme ca ... ca marche pas avec le devastateur... mais sinon c'est trop bon !!! bravo
  105. kungfufighting Lundi 31 Mai 2004 à 16:53
    Bravo rien a dire en bloc mirrodin en plus bravo
  106. TL001 Lundi 31 Mai 2004 à 16:37
    Super et bien trouver mais pas infaible
  107. etharion67 Lundi 31 Mai 2004 à 16:35
    Moi je l'ai po :lol:
    mais en effet le combo est le meme mais bon... :-)
  108. Lord_Alendur Lundi 31 Mai 2004 à 16:25
    C exactement la meme qu'avec l'autel d'ashnod, mais en t2...cool, il me faut la ferronerie!! allez allez donnez la moi!!
  109. osirisnow Lundi 31 Mai 2004 à 16:16
    Ce combo en créer bcp d'autres( félicitation!!!!!!!!!!!)
  110. POG Lundi 31 Mai 2004 à 16:08
    Dans un deck affinity sans ravage
    ca tue bien mais un peu irrégulier
  111. etharion67 Lundi 31 Mai 2004 à 15:35
    Le code machin truc fonctionne po pr les explications des combos...
  112. etharion67 Lundi 31 Mai 2004 à 15:16
    Le combo est en bloc et peut tres bien remplacer un ravager, carte chiante a choper
  113. mistercasimir Lundi 31 Mai 2004 à 15:16
    Combo type deux comme tu l'a montre adaptable a plein de jeux
    j'adore