Combo : Marche des machines + Treille de Mycosynthèse

Marche des machines

March of the Machines

Type
Enchantment
Coût
3U
Édition
Mirrodin

Treille de Mycosynthèse

Mycosynth Lattice

Type
Artifact
Coût
6
Édition
Sombracier

Explication de la combinaison par l'auteur

Un véritable armaggedon en type 2 et en bloc !

La Marche des machines permet aux artefacts non-créatures de devenir des créatures X/X, X étant le coût de mana de cet artefact.
Quand à la Treille de mycosynthèse, sa présence permet de transformer tous les permanents en artefact.
Grâce à ces deux cartes en jeu, tous les permanents non-créatures deviennent des créatures. Déja, un premier effet : les terrains seront des artefacts à coût de mana de 0, seront des créatures 0/0 et ainsi seront tous mis au cimetière, et ce en permanence tant que ces deux cartes sont en jeu. Cela enlève aux adversaires la plupart des solutions possibles pour jouer quoique ce soit.
Ensuite, tout le reste des permanents sera transformé en créature proportionnelle à leur coût converti de mana.

En conclusion, le jeu est quasi-verrouillé. Les joueurs n'auront plus accès au mana, et seront contraints à devoir se débrouiller avec les permanents qu'ils avaient déja posés avant. Cela peut offrir des situations marrantes dans les parties, et parfois meurtrières ;).

36 commentaires

  1. nippon19 Mardi 31 Mai 2011 à 08:50
    juste un archange indomptable et tu plie un peu plus la game de ton coté vu que tu metalcraft/linceul.
  2. MURDERDOLLS81 Vendredi 08 Février 2008 à 17:22
    Je suis en train de faire un deck basé sur cette combo et j'ai rajouté des cartes lingot de sombracier , cachet d'azorius et talisman de progrés pour produire le mana si on veut jouer d'autre cartes
  3. Archaon09 Lundi 16 Juillet 2007 à 15:29
    trop cher !
  4. olivier923 Lundi 09 Mai 2005 à 10:17
    cool ta combo mais asser risquer
    il faudrai une autre carte pour la complaiter mais sa reste géniale 9/10
  5. FRB Dimanche 24 Avril 2005 à 11:34
    c'est marrant c vrai et sa peut être complété dans un jeu elfe avec le commendant d'embusce, tranquille vs avez plus à craindre la mort d evos terrains et cellekiignorlaprudence finira facilement *sors*

    9/10 car assez suicidaire quand mal joué lol
  6. rorixailelame Jeudi 24 Mars 2005 à 18:33
    ... tu perds aussi tous tes terrains!
    Mais bon, 10/10 quand même
  7. Gorgon_Dzola Lundi 21 Mars 2005 à 13:49
    Ce combos est assez marrant et blok un max la partie.... Mais il y a toujour un moyen de gagner quasi obligatoirement : de mettre une antienne glorieuse ou kek chose dans ce style la qui transformera vos terrain en créature 1/1 , donc les conservera .... je l'utilise dans un deck et c vraiment dévastateur....
  8. nezumi Samedi 19 Février 2005 à 13:12
    mais un peu cher donc 9/10
  9. akromancien Lundi 02 Août 2004 à 13:38
    1010
  10. Tidus37 Mardi 13 Juillet 2004 à 02:31
    Effectivement, faut aimer les parties marrantes...
    je les aimes, donc 9/10
  11. Savate Jeudi 10 Juin 2004 à 17:58
    8/10
  12. swin Dimanche 11 Avril 2004 à 23:42
    Combio super tres utile!!!!!!!!!!!!!
    franchement bravo!!!
    *10/10*
  13. Lord_Alendur Vendredi 09 Avril 2004 à 10:45
    Joli plagiat devoile par necro...
    sinon la combo est bonne quand meme:-) c sympa de nous en faire profiter... ta juste a esperer une chose: que le type en face n'aie pas de cartes cheres ou de petits tour dans sa manche (affinity, tu poses gratos ou en engageant un myr...)
  14. gus09 Mardi 23 Mars 2004 à 08:50
    Depuis un bout de temps et j ai les deux mais je rajoute le reacteur de sombracier en plus mais bon fallait trouver donc 9
  15. labetterave Lundi 15 Mars 2004 à 00:18
    Gate of phyrexia et là tu vas te marrer! :lol:
    sacrifiez un artefact : détruisez la créature ciblée
    ou l'inverse m'en souviens plus mais ca marche dans les 2 sens!
    bien trouvée, je l'ai meme utilisée pour mon deck qui n'est pas encore accepté! :p
  16. Dimitrox96 Dimanche 15 Février 2004 à 22:12
    Pas mal, mais faut le fair en fonction du jeu de l'autre.
  17. GoldenDragon Dimanche 15 Février 2004 à 17:01
    Bien dit necros.
    et en plus c'est pas bien plagié:
    il a oublié de dire que ta automatiquement une 6/6 et une 4/4 en jeu. (les 2 cartes de la combo)
  18. necros Dimanche 15 Février 2004 à 11:45
    L'original est ici
  19. zombiewinner2 Dimanche 15 Février 2004 à 11:02
    Tré tré interessant a developper mais c'est sur kavec un ou deux permanents in destructible pr bloker ou une visara en jeu sa peut etre tré for pr soi. risk de bloker le jeu tt foi si personne narive a se departager....
    tré interessant tt de meme alor 10/10
  20. akrovisa Dimanche 15 Février 2004 à 10:27
    Je trouve que la maniere de jouer une carte non artefact pour que d'autre perment non creature devinne des artefact es bonneet tres puissante .tres bon combos
  21. cronos972 Dimanche 15 Février 2004 à 02:21
    Dommage ke tu soit atteint aussi
  22. DoofyDuck Samedi 14 Février 2004 à 23:28
    Bonne combo dommage que ça te touche aussi 8/10
  23. Palo_la_mouette Samedi 14 Février 2004 à 20:11
    Mais je te met 7/10 parce que ca t'affecte aussi...
  24. luke35 Samedi 14 Février 2004 à 17:50
    ...très emmerdant pour celui qui avait le jeu le moins dévellopé !
    8/10 car pas ultime mais radical.
  25. mechanical_omega Samedi 14 Février 2004 à 17:35
    Mais c genial ca dis moi......
    tu met une evacuation avant et voila..
  26. Mclockid Samedi 14 Février 2004 à 15:38
    Un peu long à jouer en t2 et pas ultime. mais avec un bon deck autour peut-être...... 7/10
  27. lokiel Samedi 14 Février 2004 à 14:31
    Ca peut être hyper puissant dans un jeu dépendant peu des terrains pour le mana (vive les birds, darksteel ingot et autre elfes de lanowar...) . par contre c'est trop cher (mais une fois que c'est là, avec un bon deck autour, le jeu est vérrouillé pour l'adversaire mais pas pour nous). 9/10
  28. angetreslokace Samedi 14 Février 2004 à 12:09
    Excellent, les commenatire d'avant sont pas super, mais c tro bon,
    c comme armagueddon, en plus cher ptet, mais c en bloque, ce sera uen alternative a affinity, un deck basé autour de ca peut vraiment assuré, bravo vraiment, en plus ca peut mettre 10 point par tour, avec des talismans pour accelerer et un bouclier de kaldra pour une 4/4 indestructible, ca peut faire un bon deck ;) ;)
    9/10
  29. leSelton Samedi 14 Février 2004 à 08:53
    Sinon ça sert presque à rien.
  30. vivan4 Samedi 14 Février 2004 à 01:22
    Et tres cher en plus
  31. JoseBove Vendredi 13 Février 2004 à 21:28
    C'est pas terrible(contre affinity)
  32. TanaT Vendredi 13 Février 2004 à 21:15
    C' est :-o pour seulement 10 mana , c genial . non , serieusement , ca peut marcher avec affinitée , seul probleme plus de terrain , mais l' argoussin deviens 7/7 , la mitraine devient 4/4 et l' engance gagne +1/+1 (pour elle) et +x/+x , x etant le nombre de creature ou autre non artefacts que tu controle . c bien d' autant plus que c les couleur d affinitée : bleu-artefacts , et si l' adversaire n' a pas de creature a fort couts de mana ou ne joue pas affinite , ca peut faire la difference car on ne peut plus rien posee exepter les affinites (ou si on a des myrs producteur de mana ou autre)
    9/10 -1(le mana) -1(l'affinite c plutot le theme du moment , donc moin de possibilité)
    ====> 7/10 , a+ tanat :lol:
  33. ZOMBYAN Vendredi 13 Février 2004 à 20:34
    Hé reveillez vous les gars la combo marche super bien contre les decks affinité du fait que le gars a plus de terrains !!
    sinon c'est a jouer justement dans un deck affinité avec tendance de mana spécial : urne et tout et tout ...
    bref la combo a un gros potentiel quand elle est bien utilisé
    bien joué !!
  34. ptitviaud Vendredi 13 Février 2004 à 19:35
    C'est pas terrible, contre affinity ca sert a rien
  35. MaMax Vendredi 13 Février 2004 à 18:24
    Ouais mais bon , si l'autre a plus de créature que toi t mal
  36. poseidon Vendredi 13 Février 2004 à 18:03
    Je n'y aurais jamais pensé mais c'est dur de faire tourner ça à ton avantage, je ne te met donc que 6/10