Combo : Laboratoire ésotérique + Contresort + Sceptre isochronique

Laboratoire ésotérique

Arcane Laboratory

Type
Enchantment
Coût
2U
Édition
7ème Édition

Sceptre isochronique

Isochron Scepter

Type
Artifact
Coût
2
Édition
Mirrodin

Explication de la combinaison par l'auteur

Laboratoire ésotérique
Enchantement
Chaque joueur ne peut pas jouer plus d’un sort par tour.

Contresort
Ephémère
Contrecarrez le sort ciblé.

Sceptre Isochronique
Artefact

Empreinte - Quand le Sceptre isochronique arrive en jeu, vous pouvez retirer de la partie une carte d'Ephémère de votre main ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à 2.
2, T : Vous pouvez copier la carte d'Ephémère dont le Sceptre isochronique a l'empreinte et jouer la copie sans payer son coût de mana.

Objectif : bloquer complètement le jeu de l'adversaire en bleu pur (c'est prétentieux, non ???)

Moyens : deux cartes 7th dont le célèbre contresort et un tout nouvel artefact mirrodin (côte MC : 8.00 €)

Procédure : on pose le laboratoire ésotérique pour que l'adversaire ne puisse plus jouer qu'un sort par tour. On pose le sceptre en copiant le contresort et hop le tour est joué. A tous les tours on se garde 2 mana pour contrer le seul et unique sort qu'il va jouer avec le sceptre (ça fait mal ??? Oooh, le pauvre !!!)
Et voilà comment rendre un adversaire plus vert qu'Hulk !!!

Bon vote

59 commentaires

  1. vdboul Dimanche 17 Février 2013 à 04:08
    si il joue en ephemere c'est plus delicat ex : il détruit le sceptre pendant mon tour, je le contre

    et il le redétruit pendant son tour =(
  2. Rhapsodyus Mardi 24 Janvier 2012 à 23:36
    Bien que la réponse de Pokpok soit relativement ancienne, j'aimerai éviter qu'on comprenne mal cette combo

    703.10. Copier un sort ou une capacité activée signifie en mettre une copie sur la pile. Une copie d'un sort ou d'une capacité n'est pas "jouée".

    Donc copier le contresort ne compte pas comme jouer un sort.
    Na.
  3. ChroniquesJV Jeudi 09 Décembre 2010 à 02:44
    Ah ben tu vois, j'ai toujours cru qu'on avait pas le droit d'activer la capacité du Sceptre Isochronique pendant le tour de l'adversaire, moi!
    Ca me donne quelques idées de cartes sympa à mettre dessus! (Reset, Word of Command, Fork... )

  4. Nicow Samedi 28 Novembre 2009 à 20:28
    tres bon combo qui commence reelement tour 3-4.
  5. kuxhtwe Lundi 10 Septembre 2007 à 20:27
    je l'ai mis dans un deck deck sorcier-control et avec un Téféri, mage de Zehlphyr il marche a fond l'adversaire ne peux rien jouer sauf les truc avec la fraction de seconde :lol: ... bon c'est vrai que ca nous désavantage un peux aussi mais c'est pas grave :-D allé un p'tit 10
  6. pokpok Vendredi 30 Juin 2006 à 21:28
    :-x Le sceptre a pour effet de jouer le sort
    Donc comptabiliser dans le laboratoire ce qui nous met aussi en difficulté si le joueur adverse joue beaucoup d'ephemere :-(
    Mais bon comme toujours on en trouve qui ne lise pas les cartes mais qui pense tout savoir :lol:
    Vous pouvez copier la carte d'Ephémère

    Ce qui veut dire que ce sort peut etre contré
    Ensuite si vous pensez savoir mieux que les joueurs de GP :roll:
  7. Matteu Mercredi 21 Juin 2006 à 19:31
    g jouer cette combo en finale regionale et l'adversaire a abandonner et g gagner tout le bloc mirrodin
  8. Pimousse51 Lundi 31 Octobre 2005 à 13:21
    ta combo est bien faite
    le seul probleme est que tu es aussi bloqué et tu ne peux jouer qu'un sort par tour mais c'est assez pour gagner c'est pour ca que je te mets 8/10
  9. rom007 Jeudi 27 Octobre 2005 à 13:51
    super combo
    jte mets 10 sur 10
  10. lotusnoirbegins Dimanche 16 Octobre 2005 à 12:10
    L'adversaire peut meme pas essayer de détruire le Laboratoire ésotérique ou le Sceptre :-P . Trop puissante cette combo. Un beau 10/10. :-D
  11. SdD Lundi 26 Septembre 2005 à 17:58
    Bravo
    10/10
  12. TzaHaaH Mercredi 14 Septembre 2005 à 11:58
    Un beau 10 ! même si il faut que sa sorte...mais 10/10 c'est bien vu !
  13. Achlord Mardi 07 Juin 2005 à 18:57
    c'est a double tranchant
  14. zan Mardi 24 Mai 2005 à 18:41
    super fort en face je croit que souvent il abandone
  15. yukora Vendredi 06 Mai 2005 à 08:40
    c'est super je vais me faire un jeu avec
  16. Immortalshadow Mercredi 27 Avril 2005 à 20:30
    bien joué l'artiste
  17. doomuun Samedi 09 Avril 2005 à 23:27
    j ai 4 Sceptre Isochronique
    4 contre sort
    4 degat direct => sacrifier un artefact et inflige 5
    et 4 Laboratoire ¨¦sot¨¦rique

    mon adversaire a pa tenu 7 tour ^^
  18. Menethar Mardi 22 Mars 2005 à 16:35
    Le genre de combo qui fait enragé l'adversaire... mais ça bloque pas totalement l'adversaire : un sort par tour ça fait un deuxieme sort a jouer au tour de l'adversaire. C'est interessant mais faut avoir un autre avantage sur le jeu quand on joue ça.
    Enfin dans un jeu bleu avec qq contre sort en plus c'est clair que l'adversaire peut plus faire grand chose. Et c'est pas cher : 9/10
  19. mamikfr Vendredi 11 Mars 2005 à 18:27
    g jamais vu une aussi bonne combo
  20. esk8mo Vendredi 25 Février 2005 à 09:49
    je l'ai testé , c'est très très puissant
    bravo
  21. Mat54 Lundi 21 Février 2005 à 15:53
    excellent 10/10
  22. Nicoco56 Samedi 19 Février 2005 à 20:45
    cool cette combo
    surtout que g me comance un deck bleu
  23. maxfun Lundi 31 Janvier 2005 à 17:33
    génial 10/10
  24. Nick14 Samedi 08 Janvier 2005 à 22:16
    super 10/10
  25. Nick14 Samedi 08 Janvier 2005 à 21:33
    je perd toujours contre une personne qui l'a mis dans son deck
  26. pierre-alex Mardi 23 Novembre 2004 à 20:50
    9,5/10
  27. tambourrin Jeudi 24 Juin 2004 à 01:32
    Si il joue un éphémère pendant ton tour et que tu le contre, tu pourra po contrer sont prochain sort...

    et ouais...

    cassé...

    d'abord...
  28. bounou Mercredi 16 Juin 2004 à 12:38
    T'es quand même gravement bloqué.
    tu ne gagnes pas à la meule car l'adversaire pioche autant que toi, même moins car toi, si t'as 1 bon jeu bleu, t'as des soifs de connaissances, des remue méninges, des vision née de sérum... donc tu as la possibilité de piocher plus.

    par contre, même si la partie est super lente, toi au moins, ton sort, le seul de ton tour, tu peux le jouer. voila comment tu gagnes.

    voila une combo lock plutot sympa. 7/10 seulement car j'aime pas les combo à 3 cartes
  29. Thibaut Jeudi 03 Juin 2004 à 10:12
    Mais ca te bloque aussi, mais tu gagne car il se meule tout seul : 8/10
  30. abdel Mercredi 26 Mai 2004 à 12:59
    Ultime!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  31. aragorn54 Mercredi 31 Mars 2004 à 13:14
    Il é bien ce combo ! tré util sa me fé pensé a l'éfé vizara !
  32. Brice_the_king Mercredi 17 Mars 2004 à 12:36
    S'il n'est pas casser au moment ou il arrive en jeu le combo est cool
  33. loulou22 Mardi 02 Mars 2004 à 11:59
    10
  34. gobgobgob Jeudi 15 Janvier 2004 à 19:18
    J'adore.trop drôle.10/10
  35. batard Vendredi 19 Décembre 2003 à 12:36
    On conaissait deja mais bon c'est bien joue de ta part @++
  36. --Kuja-- Dimanche 07 Décembre 2003 à 11:58
    Bon , tout le monde y a déjà penser mais bravo comme même !!!!!!!!
    10/10
  37. gavin Mercredi 03 Décembre 2003 à 09:49
    Il suffit que lui aussi ai un sceptre isochronique ou une capacité permettant de détruire l'enchantement!!(ex:lyriste druide )
  38. SkyBahamut Vendredi 21 Novembre 2003 à 12:35
    Cette combo est immonde !!!!!
    j'ai un pote qui a basé un deck la dessus, j'ai failli me suicider :-).
    sérieux si la combo est mise en place, l'adversaire peut rien faire !
    mais bon, tout le monde y avait pensé et on a tous essayer de la poster, t'as été le plus rapide. (et puis elle était dans lotus noir) donc pas trop de mérite. 8/10
  39. olivetom Vendredi 14 Novembre 2003 à 14:12
    C 1 trè bone combo, rapide, et surtout puisante. par contre je croi ke tout le monde y avait déja pensé. le seul blèm c contre 1 jeu cycling si tu ne met pas la combo en place dès le début. mais je pense qu'on doit pouvoir baser 1deck là dessus. 9/10
  40. Arfusiuld Mercredi 12 Novembre 2003 à 19:02
    Un sort est une carte , ce que tu appelles "sort" dans ce cas la c'est une capacitée ! donc 10/10 pour la combo qui est vraiment géniale bien que tres connue !
  41. euphonia Dimanche 02 Novembre 2003 à 23:28
    Tu ne peu pas fair cette combo
    premiere raison 3 carte c dur
    deuxieme elle est cher
    troisieme si ton adversaire joue un sort tu peu pas le contrer
    car tu joue aussi un sort
    enfin je me trompe peut etre
  42. soul_blaster Samedi 18 Octobre 2003 à 23:23
    Cette combo est assez correcte, elle utilise quand meme 3 cartes, mais elle n'est pas mal puisqu'elle peut etre en place au tour 3 ou 4...
    ca mérite plutot un petit 8, pas plus car cette combo est inneficace contre certains decks (cycling par exemple)
    pas mal
  43. tonny65 Jeudi 16 Octobre 2003 à 14:30
    Je te felicite pour avoirr trouver ca tres puissant 10
  44. RavenMaster Dimanche 12 Octobre 2003 à 23:37
    Du coup tu lock l'adversaire!!! c donc super marrant, en fait, dès que j'ai appris le decouverte de cette carte ("sceptre isochronique"), etant donner que je possedais des "laboratoire ésotérique" j'ai pensé a cette combo... mais je viens seulement de m'inscrire alors...
  45. InquisiteurSupreme Lundi 06 Octobre 2003 à 14:43
    Ce n'est pas la bonne utilisation pour le laboratoire ésotérique
  46. Dante_rqm Samedi 04 Octobre 2003 à 23:37
    Ce combo est une combo qui permet seulement et uniquement de pouvoir contrer de façon simple et ce une fois par tour. une fois par tour veut dire soit à son tour, soit au tour de l'adversaire.
    comme le precise l'un d'entre vous, le texte spécifie bien que l'on joue ce sort et donc qu'il est comptabilisé dans le laboratoire. c'est une combo pas excessivement puissante, loin de là, mais qui à le merite de pouvoir faire pencher la balance.
    je ne rentrerai pas dans le jeu de dire que si ton adversaire joue tel carte c mort etc ... puisque de toute façon il existe une solution à chaque situation. cependant, pour l'exemple : city of solitude serait un bon moyen de calmer ce genre de combo (surtout que city ça coute que 2).

    donc une combo moyenne 7/10

    ps : moi j'arais mis des déni parce que de toute façon l'adversaire ne pourra pas jouer ses sorts et que ça nous permettra par un petit moteur de pioche d'aller chercher des contres pour locker le jeu encore plus
  47. sebtheking Samedi 04 Octobre 2003 à 10:38
    Tu doit garder 2 bleu et en plus tu te bloc toi meme.pas top 4/10
  48. nagash Samedi 04 Octobre 2003 à 09:43
    C trop bien, je le met tout de suite dans mon deck
    9/10
  49. Tharkun Vendredi 03 Octobre 2003 à 22:27
    C est super pour gener et gerer un peu le jeu
    mais un petit rayon de revelation te le detruira facilement en un tour, avec le flashback
    9
  50. armel Vendredi 03 Octobre 2003 à 19:43
    Trop fort puissant mais un peu cher
  51. nainjaune Vendredi 03 Octobre 2003 à 17:56
    Bien trouvé super puissant 10/10
  52. kyleofman Vendredi 03 Octobre 2003 à 17:56
    10/10 ta combo est bien expliquée et très cohérente , tu mérite cette note.
  53. Link2 Vendredi 03 Octobre 2003 à 17:44
    Vive les contres

    10/10
  54. lyon4 Vendredi 03 Octobre 2003 à 16:00
    Lis le texte du sceptre, on joue la copie du sort , donc on joue un sort.
  55. Black_n_1 Vendredi 03 Octobre 2003 à 15:12
    Marsupilami ! arf ....je venais juste de la poster mais tu a été plus rapide que moi .... c'est pour cela que tu cherchais le nom du laboratoire dans le forum stratégie ( en plus c'est moi qui t'es repondu ... ) lol !!!!

    sinon, c'est vrai que c'est une bonne combo qui permet de locker le jeu. avec une pierre de l'oubli, tu fais le menage en face et l'autre te regarde jouer .
    -> 10/10
  56. Batfly Vendredi 03 Octobre 2003 à 12:36
    Le sceptre est un effet! non un sort, vous pouvez donc contrer 2 fois pendant le tour adverse, par ex....
    or, vu qu'il ne joue qu'un seul sort...
    désenchant, poubelle, shater, poubelle :-d
    c'était l'une des combos que j'allait posté, mais avec l'enchantement blanc qui fait pareil que labo...

    peu original, donc...
    9/10
  57. lyon4 Vendredi 03 Octobre 2003 à 11:30
    C'est une combo a laquelle beaucoup ont du penser.

    c'est assez efficace pour pas mal gener l'adversaire.
    il a quand meme des moyens pour s'en sortir (comme par exemple jouer un ephemere (desenchantment ?) pendant ton tour, et si il est contré par la copie du contresort, l'artefact sera engagé. et il pourra jouer un sort ds son tour).
    mais ds un deck, il y aura d'autres contres , ou meme de quoi degager l'artefact.

    donc bonne combo.
    9/10
  58. Marsupilami Vendredi 03 Octobre 2003 à 11:13
    Tu joues un sort à ton tour et tu joues un contre pendant le tour de l'adversaire. c'est aussi simple que ça. (c'est pas un seul sort par round)
  59. thebeast Vendredi 03 Octobre 2003 à 11:08
    Attend...heu jsuis pas sur que le laboratoire ici a son veritable effet, j'ai plus l'impression qui gene tout le monde que ton adversaire en particulier..un sort par tour genial.....mais dans ce cas tu ne fera que des contres ce ca ton but???