Combo : Piquépine + Druidesse dévouée

Druidesse dévouée

Druidesse dévouée

Devoted Druid

Coût
1G
Force/Endurance
0/2
Édition
Sombrelande

Explication de la combinaison par l'auteur

C'est simple on engage la druidesse pour produire un mana vert, puis on la detappe en mettant un marqueur -1/-1.
Ensuite on utilise ce mana pour activé la capacité du piquépine, il gagne alors +3/+3. Et on recommence la combo à l'infini, il ne reste alors qu'à donner le piétinement au Piquépine et l'adversaire se mange une infinité de dégât^^.

55 commentaires

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  1. magicmik Samedi 25 Octobre 2014 à 22:14
    Le 02/08/2010 à 04:57, Morgandu91 avait écrit ...
    Tu peux rajouter une rupture pour faire un Ex aquo pour le fun :lol:

    Sinon je crois qu'il existe des cartes qui, en sacrifiant cette creature gagner une infinité de vie ou infliger une infinité de dégats au joueur ciblé.

    Sinon, je te met une 9/10! tres bonne combo a mon sens, peu chere!

    c est bien sa ...
     
  2. magicmik Samedi 25 Octobre 2014 à 22:13
    Franchement il faut rite de cossomtion  dans ce combos  tu sacrifie quillspike et ensuite du dirige les dommages sur l adversaire  il est mort et tu gagne le combos en vie !!!!   sa se fait seulement avec trois land  ce qui est tres rapide  lors d un debut de macht !
     
  3. Galtor Lundi 29 Août 2011 à 21:45
     frabchement j'adore ce combo mais je le fais en plus avec l'Euthanasie comme ca Infinietée de jetons 1/1 en jeux ^^ et si j'ai posser ma garde d'essence avant ben ca fait (+ infinitée de jeton + infintée de vie ) en gros t'es imbatable 
  4. Morgandu91 Lundi 02 Août 2010 à 04:57
    Tu peux rajouter une rupture pour faire un Ex aquo pour le fun :lol:

    Sinon je crois qu'il existe des cartes qui, en sacrifiant cette creature gagner une infinité de vie ou infliger une infinité de dégats au joueur ciblé.

    Sinon, je te met une 9/10! tres bonne combo a mon sens, peu chere!
  5. ian Mercredi 28 Juillet 2010 à 12:15
    La combot n'est pas difficile à poser, de la même couleur, les cartes ne coûtent pas cher, jouable en format paysans, est anciennement T2, je me demande même si elle n'a pas été joué en tournois. Que dire, les cartes pris seules sont un peu faible, mais la Druidesse dévouée reste jouable toute seule malgré tout. J'ai beau chercher je lui trouve pas de défauts, une petite frappe de distorsion en plus et c'est terminé pour l'adversaire. :-D Superbe combot.
  6. magicmaster10 Mercredi 28 Juillet 2010 à 11:26
    elle est trop cool la combot :-o :-o :-o :-o :-D :-D :-D :-D :-) :-) :-) :-) :lol: :lol: :lol: :lol: :-P :-P :-P :-P ;-) ;-) ;-) ;-)
  7. scarabix Vendredi 18 Juin 2010 à 00:59
    oh dans un joli deck marqueur!

    franchement,sur ce coup,je suis épaté! :-D
  8. Lislyfe Lundi 14 Juin 2010 à 13:18
    Bien sur on sait tous que le piquépine est un vrai monstre et qu'il sert énormément mais après faut trouver les combos ^^ la tour 3 c bon ^^ Même couleur, bas coup bref énorme XD 10/10
  9. kiri_okami Samedi 29 Mai 2010 à 01:20
    En plus on peut rajouter une Bulle de protection et la pa besoin du pietinement :-D
  10. Grisash Mardi 13 Avril 2010 à 14:41
    Si on veut rester dans le même bloc , avec un mentor impérieux en jeu , la partie est finie .
    Il coûte un peu chère mais dans un vert noir bien ficelé il est facile à sortir.

    J'ai un deck qui se base sur ce combo avec quelques petits bonus autour, et c'est un vraie bonheur ^^
  11. belo-kan Mardi 06 Avril 2010 à 13:28
    une combo comm on les aime peut cher méme couleur méme format rien a redire :-)
  12. noxthebouga Lundi 01 Juin 2009 à 18:51
    tu rajoute un tueur de mage sur le piquépine et tu kill tour 4
  13. Sam79 Mercredi 29 Avril 2009 à 18:05
    Je mets 10/10 à la combo que tout le monde connait bien maintenant mais elle reste assez fragile, un simple chemin vers l'exil sur le piquépine et c'est fini, mais combo mortelle qui coûte pas cher du tout en tout cas.
    10/10
  14. fullblack Vendredi 06 Février 2009 à 17:00
    je connaisé déja cette combo je l'utilise méme avec un peu plus de mana et on peut combiné défenses abondantes qui créé 1 jeton 1/1 par marqueur -1-1 placé sur une créature et du coup sa rajoute une difficulté a l'adversair qui en plus davoir une créature infini / infini devant lui se retrouve aussi avec une infinité de jeton devant lui il pouré utilisé un pyroclasme ou un charme de jund mais dans le risque de tuer sa seul créature défenceur :evil: :evil: :evil: :evil: bref je méloigne du sujet :lol:

    bien jouer 8/10 8-) .
  15. Boon Vendredi 16 Janvier 2009 à 11:51
    J'ai toujours pas compris pourquoi il y a des mecs qui disent
    ils suffit de jouer **** et ta combo vaux plus rien!
    ...

    ça sert a quoi ?
    Ne faudrait il poster que des combos ultimes incontrables ?
    En existe t'il seulement une ?

    Moi je pense que c'est des gros frustrés, mais je me trompe surement.
  16. Mr-elfe Mercredi 14 Janvier 2009 à 18:16
    Joli, il necessite peu de mana ,efficace c'est bon pour moi !
  17. Pyro29 Mardi 13 Janvier 2009 à 18:16
    Tres belle combo, mais un Contrecoup suffit à vs faire perdre ^^
  18. maricot Dimanche 21 Décembre 2008 à 11:14
    si l'adversaire a un bloqueur, tu crève avec les brulures de mana ^^
    a manipuler avec précaution


    Absolument pas, le mana produit est utilisé dans la capacité du piquépine.
  19. leloqueteux Lundi 10 Novembre 2008 à 19:25
    A Reginleif: relis bien l'explication du fonctionnement de la combo...
    Pour ma part, je trouve la combo facilement incorporable et jouable dans certains decks...
  20. Reginleif Samedi 08 Novembre 2008 à 18:49
    si l'adversaire a un bloqueur, tu crève avec les brulures de mana ^^
    a manipuler avec précaution
  21. yannwesh Lundi 13 Octobre 2008 à 21:27
    oui et rajouté une rite de phtisie pour un max de dégat et un eythanasie pour un max de token :-D 8-) :lol:
  22. dafty1994 Jeudi 09 Octobre 2008 à 21:55
    jador cette combo eny ajoutant quelque truc:plax de blindage,bouclier de la gouve,don de la déité,défence abondante, mentor impérieux ca fait très mal dans les lignes ennemie avec une petite bete de somme.(jetons elfs pour la bete de somme. :-x :-x :evil: :evil: :-D
  23. BOX777 Mercredi 10 Septembre 2008 à 13:58
    eu j'ai dis "créature légendaire mais je pensais créature infini/infini :lol: dsl
  24. BOX777 Mercredi 10 Septembre 2008 à 13:56
    He bien il faut toujours se méfier des créatures légendraires MEME avec le piétinement :-D :-D . Je m'explique il suffit par exemple de jouer un bouclier de furie-boros, les dégats de ta créature sont prévenu et tu te prends une infinité de dégats donc t'es mort :lol: . Mais ce combo reste bien marrant si on le place plusieurs fois dans un deck :-)
  25. abilys303N Samedi 06 Septembre 2008 à 00:04
    la meilleure combo et tout ca pour meme pas 2 euros
  26. yelf Jeudi 04 Septembre 2008 à 12:53
    Monocolore, par cher à poser et pas de rare. C'est parfait.
  27. nebarkh Dimanche 24 Août 2008 à 12:33
    Encore une combo à dégâts infinis en limité avec Rite de Phtisie. A quand les decks combos à 40 cartes!!!
  28. pacapacaca Lundi 11 Août 2008 à 15:10
    fodrai rajouter Rite de phtisie pour etre sur de tuer l'ennemi
  29. spis Vendredi 08 Août 2008 à 11:16
    combo géniale dotan plus ke g lé carte pour la fair merci bokou :-D :lol:
  30. Eragon125 Lundi 04 Août 2008 à 14:04
    Avec réverbération de mana ca donne même mana infini, mais c'est plus cher a poser
  31. Yvonlefripon Dimanche 03 Août 2008 à 17:04
    Encore une super combo avec le piquépine !
    Une combo super jouable et efficace.
  32. crazybattle Samedi 02 Août 2008 à 02:38
    Tu as la haine en toi Blommaze, mais ceci dit tu as raison. (trop marrant le coup de la terreur sur une créature noire)
    Je suis obligé de mettre cette note de 10/10, c pas cher, c'est jouable en mono, c'est simple, c'est tres efficace, et en plus c'est jouable dans le meme bloc. Chapeau bas mister
  33. Blommaze Vendredi 01 Août 2008 à 00:44
    tu est rigolo mon cher masterofpuppets tu dit que des bétise ce combo est très fort car les justifucation sont des rituel donc elles ne peuvent rien contre ces deux créa dans la phase du joueur qui fait le combo.Tu raconte aussi que des conneri sur le fait quil faut une "rage primordial" car lacréa qui colle les gros déga a le vol or seulment 22 créatures avec le vol dans le bloc sombreland coucheciel dont celemant 5 ou tout au plus 6 qui cout moin de 4 mana (tempqu ilfaut pour réalisé la combo). Mais toi après avoir fait ton grand connaisseur tu ne t'arréte pas là et tu dit ausi qu une belle terreur peu fair l affére mais élace tute méprent encore une foit car la créa qui devient gross/grosse et aussi noir donc elle ne peusétre tué par la terreur et généralement un joueur expérimenté ne tu pas une simple fourniture de mana mais préfére tué ce qu elle invoque . ALLER MANGE ET APREND A JOUER ce ci dit c est une super combo
  34. skybreaker Mercredi 30 Juillet 2008 à 14:55
    Avec reverberation de mana tu peu non seulement avoir une 3001/3001 mais en plus t a 3000 mana vert (utilisable avec pinacle de l hélice par exemple)
  35. bouletpr Mercredi 30 Juillet 2008 à 13:24
    j'ai proposé de jouer Rite de phtisie dans un commentaire précédant mais pourquoi pas jouer Défenses abondantes* pour rester en mono vert. Par contre, on ne tue pas sur le tour et c'est plus cher (grâce aux turbo mana verts nombreux, ce défaut se fait vite oublié).
    a+
  36. masterofpuppets1601 Mercredi 30 Juillet 2008 à 11:59
    c'est plutot marrant bon on est pas à l'abri d'une terreur ou d'une justification par exemple mais avec une rage primordiale ( enchantement qui donne le pietinement à ttes tes créature :1g), normalement t trankil!
  37. Maitrelemental Dimanche 27 Juillet 2008 à 21:27
    je vouler posté le combo incluant le rite de phtisie se qui et plus simple :-D ;mais méme san se combo et pas mal
    PS je travaille sur un deck exploitant cette combo je vous le posterez une fois terminer ;-)
  38. bouletpr Dimanche 27 Juillet 2008 à 16:22
    même pas besoin du piétinement, un Rite de phtisie* fait l'affaire ^^. :-?

    Rite de phtisie*:Rituel
    En tant que coût supplémentaire pour jouer le Rite de phtisie, sacrifiez une créature.
    Le Rite de phtisie inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal à la force de la créature sacrifiée. Vous gagnez autant de points de vie que de blessures infligées de cette manière.
  39. Onades Samedi 26 Juillet 2008 à 21:18
    J'y avais déja pensé et je l'avais add a mon deck cette combo est vraiment enorme. Pour rester dans le bloc j'ai préféré prendre des feux aphotiques, histoire de filer la peur pour 1 pis piocher, bon ne marche que contre des jeux non noire mais pratique et plus inatendu que le pietinement qui est déja en jeu.
  40. thorgal73 Samedi 26 Juillet 2008 à 11:11
    la rancoeur pour le piétinement
  41. bierli14 Vendredi 25 Juillet 2008 à 19:06
    superbe combo!!
    le seul petit defaut, ci'est qu'il faut avoir une carte qui donne le pietinement.
  42. etharion Jeudi 24 Juillet 2008 à 21:16
    Rapide à mettre en place (avec les accélérateurs adéquats), jouable en unicolor (vert en l'occurence, mais surtout en B/G, où le noir permetterait de controler ce que fait l'adversaire, histoire d'avoir le champ libre ;)
    Auquel cas, il ne serait meme pas nécéssaire d'avoir le piétinement, avec les anti crea (peut etre en side mais bon..), et donc on pourrait le jouer en bloc assez facilement je penses :D

    Bref c'est bon ;)
  43. Silandeurs Jeudi 24 Juillet 2008 à 12:29
    9/10 car s'est toujours contrable, mais sinon bien trouvé
  44. TLN Mercredi 23 Juillet 2008 à 20:01
    J'ai l'impression d'avoir déjà vu ce commentaire quelque part XD
  45. Araniel Mercredi 23 Juillet 2008 à 19:25
    La combo ne fait que booster une créature, sans lui donner le piétinement ou une capacité d'évasion quelconque. En plus les combos qui boostent juste des créatures c'est assez commun

    Par contre c'est une combo en deux cartes, en mono vert et ça coute pas cher, en plus d'être bloc donc ça mérite un 8
  46. FrE4k Mercredi 23 Juillet 2008 à 19:14
    Lol super combos. Après ça, quand t'en a marre tu mets un éphèmère qui te mets piétinement et voilà :-P :-P
  47. jerico Mardi 22 Juillet 2008 à 20:35
  48. Abitbol Mardi 22 Juillet 2008 à 18:52
    Bon délire.
  49. yonathan_88 Mardi 22 Juillet 2008 à 13:24
    efficace en limité tu en construit mais manque une facon de donner le pietinement
  50. kakashi-sensei Dimanche 20 Juillet 2008 à 19:00
    une carte qui rajoute le piétinement
  51. hmpalnezia Vendredi 18 Juillet 2008 à 22:18
    on peut aussi rajouté en plus pour augmenté l'intérêt du combo-> + défense abondante
    a chaque marqueur un jeton, donc une infinité de jeton
  52. ozan Jeudi 17 Juillet 2008 à 10:05
    exellent c pas cher et je l'ai mis dans mon deck.ca se joue dans un deck foret.
  53. RhoXxX Jeudi 17 Juillet 2008 à 00:48
    Trop super comme combo!
    Sa coute pas cher facile à mettre en place et tue l'ennemie d'un seul coup!
    C,.est certain que je vais l'utilisé dans mes decks!
  54. matt2905 Mercredi 16 Juillet 2008 à 19:25
    l'or de l' AP ja n'ai pue la sortir qu'une fois car 1 exemplaire de chaque :-( .
    kill tr 4 sympa.
  55. Gromph Mercredi 16 Juillet 2008 à 16:05
    Combinaison géniale.
    Dommage que je ne l'ai pas eu à l'A.P.! :(