Combo : Dragon avaleur de mondes + Animation des morts

Dragon avaleur de mondes

Dragon avaleur de mondes

Worldgorger Dragon

Type
Créature : cauchemar et dragon
Coût
3RRR
Force/Endurance
7/7
Édition
Jugement
Animation des morts

Animation des morts

Animate Dead

Type
Enchantment
Coût
1B
Édition
5ème Édition

Explication de la combinaison par l'auteur

Combo du Lotus Noir .
L'enchantement est retiré de la partie par l'arrivée du dragon , celui-ci retourne au cimetière et tous les permanents reviennent en jeu dégagé (donc les terrains aussi = mana infini) .On choisi ensuite le Dragon lorsque l'Animation revient ...

37 commentaires

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  1. Caldo Samedi 05 Novembre 2011 à 13:12
    Explications (exemple si tu as 2 lands)

    - La combo se lance (Tu enchantes le dragon qui ensuite arrive en jeu, il exile l'enchant et les lands, donc le dragon repart au cimetière et l'enchant et les lands reviennent, tu vas bien sûr réenchanter le dragon qui est au cimetière pour continuer la combo)
    - Tes terrains sont donc en jeu dégagés (l'action de les engager ne passe pas par la pile, donc libre à toi de les engager pour mettre du mana dans ta réserve à chaque tour de la combo)
    - Tu les engage donc pour 2 mana que tu garde dans ta réserve
    - La combo se relance
    - Tes terrains reviennent en jeu dégagés donc tu les engages (tu as maintenant 4 mana dans ta réserve)
    - Et ainsi de suite....
    - Comme tu restes dans ta phase principale le mana ne disparaît pas de ta réserve, donc lorsque tu as assez de mana, tu arrête la combo en enchantant autre chose que le dragon et tu peux par exemple envoyer une bonne grosse boule de feu pour tuer ton adversaire avec le mana infini que tu as généré.
  2. santaichi Lundi 31 Octobre 2011 à 12:19
    ...mais ça sert à quoi ?

    Y manque pas des cartes pour montrer comment tuer car je vois pas !

    Il y en a qui dise avec drain de vie mais c'est en rituel donc tu peux pas le jouer, non ?

    De plus, je vois pas comment y pourrait y avoir une infinité de mana car les terrains ne peuvent pas se cumuler non ? Je veux dire une fois que tu joues ton sort tu engages les terrains et après il y a résolution du sort (vu que c'est le dernier sort qui a été joué) puis la résolution du combo.


    On joue un sort par exemple

    A moins que la combo à la priorité dans la pile ce qui me paraitrait bizarre !

    Si on peut m'expliquer se serait cool.
  3. jimmy54410 Jeudi 05 Octobre 2006 à 20:17
    bravo c'etait bien truouvé ^^ 10/10
  4. pouer256 Lundi 12 Juin 2006 à 18:38
    elle est super cette combo elle sert dans un deck d'un pote et je sait que cest puissant.
  5. cogitator Lundi 02 Mai 2005 à 13:29
    iren à dire, une combo vraimùent génial, je suis fan
    10/10
  6. echo Dimanche 13 Mars 2005 à 16:26
    Une combo très puissante qui est à la base d'un deck type 1 très performant.
    Seul probleme:une réduction de la concession sur le dragon en réponse à l'animation et c'est SHUCAR...
  7. Merlin_le_Mage Vendredi 07 Janvier 2005 à 22:27
    génial, c marrant, mais je suis vénère lol car j'avais essayé de la poster lool, mais g vu ke tu lavai déja mise.
    Donc voila, bien 10/10
  8. bourin666 Dimanche 26 Septembre 2004 à 19:23
    Y'a un kill tour un grace à cette combo !!!! donc ca tue trop !!!!
    je met donc 10/10 à lotus noir ou au gars qui a trouver cette combo mortel !!
  9. super Mardi 20 Juillet 2004 à 17:20
    Si tu n'as pas d'éphémère à jouer ou de créature à réanimer, tu ne pourra plus arrêter la boucle et il y aura match nul.
  10. super Samedi 17 Juillet 2004 à 16:04
    C'est la base d'un jeu de type 1.
  11. kristo Jeudi 27 Mai 2004 à 00:36
    Marce tres bien avec ambassador laquatus pa besoin de drain de vie...
  12. kristo Jeudi 27 Mai 2004 à 00:26
    Si lotrre te fait un stifle tes dans marde tu perd toute tes permanent fake ses a faire attention
  13. max1234566778 Vendredi 23 Avril 2004 à 10:57
    Il tu vite
  14. max1234566778 Vendredi 23 Avril 2004 à 10:56
    Tu possède en effet du mana a l'infinit mais ton drain de vie est un rituel or il sera a chaque fois ke la pile se vide recouvert par l'effet déclenché de l'anim ou du dragon il te faut jouer un sort d'effémere pour pouvoir tuer sans arrèter la combo!!!
  15. nelo_angelo Lundi 16 Février 2004 à 18:36
    Combo exellent en plus dans un jeu reanim 10/10
  16. Shaka-Man Dimanche 25 Janvier 2004 à 11:12
    Vraiment excellent ... l'adversaire ne comprend rien si la main est bonne .... 10/10
  17. legendary_dark_elf Dimanche 28 Décembre 2003 à 18:09
    Combo qui peut s'utiliser dans un deck reanimation au cas ou tu joue contre un mec ki te fais bien ch***. ca marche impec mais c pas très fair-play !!!
  18. mika08 Mercredi 17 Décembre 2003 à 13:15
    Si ta de la chance en fait tu tue tour 1 avec:
    draine life
    messe noire
    ensevelissement
    dragon avaleur de monde et animation

    par contre y faut avoire bcp de chance (un peut trop je trouve)
  19. strykou Dimanche 30 Novembre 2003 à 15:41
    Super combo
  20. soulrace87 Dimanche 23 Novembre 2003 à 10:58
    Je l'utilise moi, aussi le seul probleme c'est que tu peux pas arreter le combos pour jouer un drain de vie la seul solution c'est enteré vivant comme sa tu sible une autre créature et la sa marche et puis ensevelissement c'est spoiler !!!!!!!

    nan quand penser vouz mes faut bien faire le deck quoi !
  21. ruday Samedi 15 Novembre 2003 à 13:25
    Un deck avec la combo est dans le top 8 du championna type 1 !!!


    et oui grace a la "pile" la combo est corecte
  22. minicards Mardi 19 Août 2003 à 19:31
    Pour les mana ca dechire'
  23. PapaLegba Vendredi 15 Août 2003 à 17:50
    Ultime. mais l'explication c minimum. 9,5/10=9
  24. le_judoka Samedi 09 Août 2003 à 19:38
    Pas mal
  25. Quodo Vendredi 06 Juin 2003 à 08:28
    C'est tout dans le titre. j'ai demandé à un judge niveau 2, qui m'a expliqué que vu que le sort d'animation revient sans sa cible, il se dit qu'il n'a rien à faire là, car il ne compte pas comme venant juste d'avoir été joué
  26. tizbibi Mardi 03 Juin 2003 à 09:17
    8/10
  27. BPertin Mardi 08 Avril 2003 à 11:17
    Malgré que c ln pas d'originalité juste copier coller mais super puissante
  28. swoop5pa Jeudi 27 Mars 2003 à 07:46
    Ke g marqué a été éffacé 2 fois , je le marke ici (car il se raproche vraiment de tt ce ki a été dit) :
    -marais
    -messe noire
    -ensevelissement (pou aller chercher le dragon dans la biblio)
    -animation sur le dragon
    -drain de vie

    sinon 9/10 car j'aime bien ce combo
  29. lotus-noir Lundi 24 Mars 2003 à 17:35
    Très puissant si tu met une boule de feu il aura des problème l'adversaire
  30. arthur Lundi 03 Mars 2003 à 19:48
    Il faut rajouter drain de vie et c'est génial
  31. Darkvolken Lundi 24 Février 2003 à 13:42
    Efficacité : rien de special a redire touès a été dit ...
    originalité : bon ca vien du lotus noir mais personne a eut l'idée de la posé alors ...
    => 9/10 une bonne combo bravo ...
  32. Guile Jeudi 13 Février 2003 à 13:51
    C le nom du deck t1 qui utilise cette combo. elle tue entre tour1 et 3. elle est tout bonnement ultime. un bon adversaire aussi est reb !!!! (la carte) et oui, si tu arrives à contrer la pioche la partie est terminée ....
    mais en effet, un sword est la fin des haricots pour la combo dragon.
  33. varal Mercredi 29 Janvier 2003 à 18:20
    Voilà mon explication : on utilise entomb pour mettre un worldgorger dragon (celui qui remove tout tes autres permanent quand il arrive en jeu et les ramène quand il quitte le jeu) dans le cimetière. on utilise animate dead pour ramener le dragon enjeu, mais il remove de la partie animate dead et lorsque' animate dead sort de la partie le dragon quitte le jeu, mais comme il quitte le jeu animate dead revient ainsi que le dragon. pendant ce temps vos terrains se dégagent et lorsque vous aves assez de mana vous utilisez le wish pour aller chercher un kill en instant dans votre réserve. jouable tour 1 avec dark ritual et underground sea.(c'est le combo t1 qui tue le plus fréquemment tour 1)malheureusement si l,un de vos adversaire joue un kill créature sur le dragon vous perdez tout vos permanent. on peut donc jouer abeyance (ton adversaire ne peut pas jourt de rituel d'instant et d'habileté ce tour-ci et tu pige une carte) pour se protéger.
    un des meilleurs combo existant en type 1 (meilleur qu'academy)
  34. varal Mercredi 29 Janvier 2003 à 13:54
    Le kill doit obligatoirement etre un instant et un simple kill créature et pouf tu perds tout tes permanents. on peut aussi utiliser cunning wish pour aller chercher le kill dans la réserve
  35. gremlins Dimanche 12 Janvier 2003 à 18:36
    C pas si mal que ca
  36. Angetonnerre Samedi 12 Octobre 2002 à 13:27
    Cette combo est une tuerie: et on finit l'autre avec un bon gros blastde 30 millions de points de vie dans la gueule.
    tellement bien que j'en ai fait un deck: allez le voir il vient juste d'etre posté.
  37. davvowl Mardi 03 Septembre 2002 à 11:47
    Ils sont peut etre allergiques a lotus noir...
    quand a moi j'ai deja vu un deck avec ca:
    tour 1: marais + ensevelissement -> ze dragon au cimetierre
    tour 2: ile + animate dead -> c'est parti pour la combo
    aussitot qu'il en est a 70 manas, éclair de génie !
    tu pioche toute ta bibliothèque !
    sinon je te mets 8/10 car combo gagnante.