Combo du Lotus Noir .
L'enchantement est retiré de la partie par l'arrivée du dragon , celui-ci retourne au cimetière et tous les permanents reviennent en jeu dégagé (donc les terrains aussi = mana infini) .On choisi ensuite le Dragon lorsque l'Animation revient ...
- La combo se lance (Tu enchantes le dragon qui ensuite arrive en jeu, il exile l'enchant et les lands, donc le dragon repart au cimetière et l'enchant et les lands reviennent, tu vas bien sûr réenchanter le dragon qui est au cimetière pour continuer la combo) - Tes terrains sont donc en jeu dégagés (l'action de les engager ne passe pas par la pile, donc libre à toi de les engager pour mettre du mana dans ta réserve à chaque tour de la combo) - Tu les engage donc pour 2 mana que tu garde dans ta réserve - La combo se relance - Tes terrains reviennent en jeu dégagés donc tu les engages (tu as maintenant 4 mana dans ta réserve) - Et ainsi de suite.... - Comme tu restes dans ta phase principale le mana ne disparaît pas de ta réserve, donc lorsque tu as assez de mana, tu arrête la combo en enchantant autre chose que le dragon et tu peux par exemple envoyer une bonne grosse boule de feu pour tuer ton adversaire avec le mana infini que tu as généré.
Y manque pas des cartes pour montrer comment tuer car je vois pas !
Il y en a qui dise avec drain de vie mais c'est en rituel donc tu peux pas le jouer, non ?
De plus, je vois pas comment y pourrait y avoir une infinité de mana car les terrains ne peuvent pas se cumuler non ? Je veux dire une fois que tu joues ton sort tu engages les terrains et après il y a résolution du sort (vu que c'est le dernier sort qui a été joué) puis la résolution du combo.
On joue un sort par exemple
A moins que la combo à la priorité dans la pile ce qui me paraitrait bizarre !
Une combo très puissante qui est à la base d'un deck type 1 très performant.
Seul probleme:une réduction de la concession sur le dragon en réponse à l'animation et c'est SHUCAR...
Tu possède en effet du mana a l'infinit mais ton drain de vie est un rituel or il sera a chaque fois ke la pile se vide recouvert par l'effet déclenché de l'anim ou du dragon il te faut jouer un sort d'effémere pour pouvoir tuer sans arrèter la combo!!!
Combo qui peut s'utiliser dans un deck reanimation au cas ou tu joue contre un mec ki te fais bien ch***. ca marche impec mais c pas très fair-play !!!
Je l'utilise moi, aussi le seul probleme c'est que tu peux pas arreter le combos pour jouer un drain de vie la seul solution c'est enteré vivant comme sa tu sible une autre créature et la sa marche et puis ensevelissement c'est spoiler !!!!!!!
nan quand penser vouz mes faut bien faire le deck quoi !
C'est tout dans le titre. j'ai demandé à un judge niveau 2, qui m'a expliqué que vu que le sort d'animation revient sans sa cible, il se dit qu'il n'a rien à faire là, car il ne compte pas comme venant juste d'avoir été joué
Ke g marqué a été éffacé 2 fois , je le marke ici (car il se raproche vraiment de tt ce ki a été dit) :
-marais
-messe noire
-ensevelissement (pou aller chercher le dragon dans la biblio)
-animation sur le dragon
-drain de vie
Efficacité : rien de special a redire touès a été dit ...
originalité : bon ca vien du lotus noir mais personne a eut l'idée de la posé alors ...
=> 9/10 une bonne combo bravo ...
C le nom du deck t1 qui utilise cette combo. elle tue entre tour1 et 3. elle est tout bonnement ultime. un bon adversaire aussi est reb !!!! (la carte) et oui, si tu arrives à contrer la pioche la partie est terminée ....
mais en effet, un sword est la fin des haricots pour la combo dragon.
Voilà mon explication : on utilise entomb pour mettre un worldgorger dragon (celui qui remove tout tes autres permanent quand il arrive en jeu et les ramène quand il quitte le jeu) dans le cimetière. on utilise animate dead pour ramener le dragon enjeu, mais il remove de la partie animate dead et lorsque' animate dead sort de la partie le dragon quitte le jeu, mais comme il quitte le jeu animate dead revient ainsi que le dragon. pendant ce temps vos terrains se dégagent et lorsque vous aves assez de mana vous utilisez le wish pour aller chercher un kill en instant dans votre réserve. jouable tour 1 avec dark ritual et underground sea.(c'est le combo t1 qui tue le plus fréquemment tour 1)malheureusement si l,un de vos adversaire joue un kill créature sur le dragon vous perdez tout vos permanent. on peut donc jouer abeyance (ton adversaire ne peut pas jourt de rituel d'instant et d'habileté ce tour-ci et tu pige une carte) pour se protéger.
un des meilleurs combo existant en type 1 (meilleur qu'academy)
Le kill doit obligatoirement etre un instant et un simple kill créature et pouf tu perds tout tes permanents. on peut aussi utiliser cunning wish pour aller chercher le kill dans la réserve
Cette combo est une tuerie: et on finit l'autre avec un bon gros blastde 30 millions de points de vie dans la gueule.
tellement bien que j'en ai fait un deck: allez le voir il vient juste d'etre posté.
Ils sont peut etre allergiques a lotus noir...
quand a moi j'ai deja vu un deck avec ca:
tour 1: marais + ensevelissement -> ze dragon au cimetierre
tour 2: ile + animate dead -> c'est parti pour la combo
aussitot qu'il en est a 70 manas, éclair de génie !
tu pioche toute ta bibliothèque !
sinon je te mets 8/10 car combo gagnante.