Article Magic : La distorsion

Posté le 19/04/2003 par yohmei · 31 893 lectures

Je vais vous détailler dans cet article les cartes avec la capacité de la distortion, les éditions dans lequels ces cartes sont aparuent, leur cote , leur histoire et une mini analyse d' un carte distortion de chaque couleur.
------------------------------------ La distorsion ----------------------------------------- Sommaire: 1° Les éditions du cycle de Rajh: Tempest, Stronghold, Exodus 2° Analyse de la distorsion: Règles, Lexique 3° Les Soltaris: Liste des Soltari, Analyse de cartes soltaris 4° Les Dauthis: Liste des Dauthis, Analyse des Dauthis 5° Les Thalakos: Liste des Thalakos, Analyse de Thalakos 6° Conclusion 1° Les édition du cycle de Rajh. Tempest / Tempète: Editeur : Wizards of the Coast Inc. Nombre de cartes dans le set : 350 cartes Prix de vente à la parution : Starter de 60 cartes (3 rares, 9 inhabituelles, 26 communes, 22 terrains, livret de règles) pour $8.95. 12 starters par boîte. Booster de 15 cartes (1 rare, 3 inhabituelles, 11 communes) pour $2.95. 36 boosters par boîte. Jeu préconstruit de 60 cartes : (3 rares, 9 inhabituelles, 26 communes, 22 terrains, guide de stratégie) pour $8.95. 4 jeux differents. [img_article]0.gif[/img_article] Nombre de cartes imprimées: 400 millions de cartes (estimation) Langues: Anglais, Français, Allemand, Italien, Espagnole, Chinois et Coréen. La répartition en raretés: 110 Rares, 110 Inhabituelles, 110 Communes et 20 Terrains. Quatre jeux préconstruits furent disponibles avec des thèmes différents, utilisant la même répartition de rareté que pour un starter normal. Chaque starter incluait un livret de règles avec une petite histoire de Magic plus des règles spécifiques aux cartes de l'extension. Stronghold / Forteresse Caractéristiques: Année de Parution: Mars 1998 Nombre de cartes dans le set : 143 cartes Distribution: Boosters de 15 cartes (1 rare, 3 inhabituelles, 11 communes). 36 boosters par boîte. 4 Jeux préconstruits de 60 cartes. [img_article]2.gif[/img_article] Nombre de cartes imprimées 180 millions de cartes (estimation) Langues: Anglais , Français, Allemand, Portugais, Italien, Chinois et coréen La répartition en rareté: 44 Rares, 44 Inhabituelles, 55 Communes. En plus des boosters, quatre jeux préconstruits furent disponibles, composés de cartes Stronghold etTempest : Migraine:_____________________Call of the Kor: [img_article]5.gif[/img_article] [img_article]6.gif[/img_article] The Sparkler:_________________The Spikes: [img_article]4.gif[/img_article] [img_article]3.gif[/img_article] Description: L'extension Stronghold/Forteresse a été imprimée avec des bords noirs. Les cartes peuvent être identifiées grâce au symbole de l'extension juste au dessous de l'illustration, sur le bord droit de la carte. Le symbole de l'extension est un portail en arche . L'extension est parue début mars 1998 et fut disponible jusqu'à la fin de 1998. Les cartes furent écrites selon les règles de la 5ème Edition. Exodus / Exode Histoire: Extension parue en anglais sous le nom d'Exodus et en français sous le nom d'Exode. Troisième et dernière extension du cycle de Rajh, qui regroupe les extensions Tempest/Tempête, Stronghold/Forteresse et Exodus/Exode. Caractéristiques: Année de Parution: Juin 1998 Nombre de cartes du set: 143 cartes Distribution : Booster de 15 cartes (1 rare, 3 inhabituelles, 11 communes). 36 boosters par boîte. 4 Jeux préconstruits de 60 cartes. Nombre de cartes imprimées 180 millions de cartes (estimation) Langues: anglais, français, allemand chinois, italiens .... La répartition par rareté: 44 Rares, 44 Inhabituelles, 55 Communes. Description: L'extension Exodus/Exode a été imprimé avec des bords noirs. Les cartes peuvent être identifiées par le symbole de l'extension juste en dessous de l'illustration, sur le côté droit de la carte. Le symbole de l'extension est un pont, qui est noir pour les cartes communes , argenté pour les cartes inhabituelles et doré pour les cartes rares . L'extension est parue fin juin 1998 et fut disponible jusque fin 1999. Ce fut la première extension à inclure des indications sur la rareté et le numéro de carte sur chaque carte. De plus, nous retrouvons au bas de la carte, juste derrière le copyright de la carte son numéro par rapport au nombre total de carte du set. Les cartes ont été écrites selon les règles de la 5ème Edition. [img_article]1.gif[/img_article] 2° Analyse de la distortion: Règles La distorsion est une capacité de créature. C'est une capacité qui permet de s' évader mais a en même temps une restriction au blocage: Les créature dotées de distorsion ne peuvent pas bloquer les créatures qui en sont dépourvues mais ne peuvent pas non plus être bloquer par des créature sans la distortion. La distorsion est une plutôt vieille capacité puisqu' elle est apparue dans le cycle de Rajh dans l' extention Tempest ( tempète ). La plupart des créatures possèdant la distorsion sont sortie pendant ce cycle. Les créatures dotées de la distorsion les plus connues sont les soltaris ( en blanc ) et les dauthis ( en noire ) Il n' y a qu' un enchantement qui permet de donner la distortion; c' est l' enlacement des Dauthis. [img_article]7.jpg[/img_article] Lexique: La ditorsion en anglais se dit shadow selon la traduction de Wizard of the Coast. Attention de ne pas confondre avec shadowS. Shadow signifie ombre. Donc du piont de vue anglais le nom va très bien! Mais alors pourquoi cette capacité ne s' appelle t ' elle pas "ombre" ?? puisque shadow signifie ombre??. De plus distosion ( français ) se traduis par disortion en anglais tout cela reste un mystère. mais des cas similaires ont deja été observés dans l' univers de magic.... 3° Les soltaris Liste des Soltaris W - Soltari Champion - Champion soltari - Forteresse W - Soltari Crusader - Guerrier sacré soltari - Tempête W - Soltari Emissary - Emissaire soltari - Tempête W - Soltari Foot Soldier - Fantassin soltari - Tempête WR - Soltari Guerrillas - Francs-tireurs soltaris - Tempête W - Soltari Lancer - Lancier soltari - Tempête W - Soltari Monk - Moine soltari - Tempête W - Soltari Priest - Prêtre soltari - Tempête W - Soltari Trooper - Troupier soltari - Tempête W - Soltari Visionary - Soltari visionnaire - Exode Voila pour la liste. Vous contaterez que seul un n' est pas blanc mais blanc et rouge; le francs tireurs soltari. Analyses de Soltaris je signale avant tout que tout les Soltari sont sont des soldats ou des clerc. je vais donc faire quelque courte analyse de Soltaris. je commence avec une double petite analyse: le moine et le prêtre soltari Ce sont tout les deux des 2/1 avec la distotion pour WW ( soit deux manas blancs ) Le moine solari a la protection contre le noir en plus de la distortion donc il est protègé contre beaucoup des nombreux anti-bête noirs. Le prêtre Soltari quant a lui a la protection contre le rouge ce qui le protège des blast rouges! Ces deux carte sont les deux cartes les plus jouée dans les deck " Weenie disto" car elle ont un faible coût de mana ( comme toutes créature de deck "weenie disto" qui se respecte) et un protection ; donc plus dificille a détruire; en effet un 5/4 disto ( très facile à obtinir avec une armure empyrée! ) fait très très mal !! l' émissaire Soltari C' est donc une 2/1 pour 1W ( soit un mana blanc et un mana incolore ) ce qui ne change pas grand chose a WW puisque dans les weenie disto il y a presque toujour rien que du blanc. Mais c' est surtout sa capa qui est super : on paye W et il acquier la distortion!! Donc si on a besion de bloquer on le garde sans disto et on bloque tt en le protegeant avec un mère de rune par exemple et si l' on a besion d' attaquant on lui met la distortion!! Pour moi c' est tout simplement le meilleur soltari !!
[img_article]8.jpg[/img_article][img_article]9.jpg[/img_article] [img_article]10.jpg[/img_article]
4° les Dauthis Liste des Dauthis B Dauthi Cutthroat - Coupe-jarret dauthi - Exode B Dauthi Embrace - Enlacement des dauthi - Tempête ( Enchantement) B Dauthi Ghoul - Goule dauthie - Tempête B Dauthi Horror - Horreur dauthie - Tempête B Dauthi Jackal - Chacal dauthi - Exode B Dauthi Marauder -Maraudeur dauthi - Tempête B Dauthi Mercenary - Mercenaire dauthi - Tempête B Dauthi Mindripper - Fendresprit dauthi - Tempête B Dauthi Slayer - Tueur dauthi - Tempête B Dauthi Trapper - Trappeur dauthi - Forteresse B Dauthi Warlord - Seigneur de guerre dauthi - Exode Analyses de Dauthi tout d' abord je signale que les dauthi n' ont pas souvent le même type de créature mais les plus fréquent sont soldats et bêtes Le seigneur de guerre Dauthi: C' est un */1 pour 1B ( soit un mana incolore et un mana noir ). Il a la distortion biensure et sa force est égale au nombre de créature possèdant la ditortion en jeu. Donc au minimum un 1/1 pour 1B ce qui n' est deja pas si mal puisque l' on peut toujour booster mais dans un deck blanc / noire disto cette carte s' avere très très éfficace!! De plus cette carte est noire donc protegée contre beaucoup de sort noir anti-créature. Trappeur Dauthi C' est une 1/1 pour 2B ( soit deux mana incolre et un mana noir). Lorsque l' on le tap il donne la distortion à un créature!! Sa capa est très bourinne mais il n' a pas sa place dans un deck disto puisqu' il ne la possède pas et que dans un deck disto .. bin toute ou presque les créatures ont la distortion mais dans un deck mono noir ( pourquoi pas controle) cette carte peut faire très mal ou peut être fun jouer dans un deck psycatog ^^
[img_article]11.jpg[/img_article][img_article]12.jpg[/img_article]
Les Thalakos: Liste des thalakos: Comme vous pouvez le contater tout les Thalakoks sont bleu sauf un qui est un terrain. U Thalakos Deceiver - Thalakos déloyal - Forteresse U Thalakos Dreamsower - Semeur de rêves thalakos - Tempête U Thalakos Drifters - Vagabonds thalakos - Exode Land Thalakos Lowlands - Basses terres thalakos - Tempête Terrain U Thalakos Mistfolk - Brumeux thalakos - Tempête U Thalakos Scout - Eclaireur thalakos - Exode U Thalakos Seer - Voyante thalakose - Tempête U Thalakos Sentry - Sentinelle thalakose - Tempête Analyses de Thalakos: Tout d'abord: Le Semeur De Rêves Thalakos sa capa:Distorsion. Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Semeur de rêves Thalakos pendant votre phase de dégagement. Si le Semeur de rêves Thalakos blesse un adversaire quelconque, engagez la créature ciblée. Aussi longtemps que le Semeur de rêves Thalakos reste engagé, cette créature ne se dégage pas pendant la phase de dégagement de son contrôleur. 1/1 Donc dès que l' on blaisse son adersaire on peut choisir de ne pas degager cette créature et alors on peut Engager une créature adverse; c' est plutôt fort vu qu' il est rare de bloquer une créature distortion!! La capacité marche donc 9/10.. Ensuite: Les Vagabonds Thalakos Sa capacité: Choisissez une carte et défaussez-vous en : ces Vagabonds Thalakos acquièrent la distorsion jusqu'à la fin du tour. 3/3 C' est la créature distortion ( entre parenthèse puisque c' est sa capa qui lui permet de l' avoir) qui la plus grande force/endurance. Une 3/3 pour distorsion pour une carte défaussée de sa main c' est plutôt bien mais sans plus; Pas grand chose a dire sur cette carte en fait...
[img_article]13.jpg[/img_article][img_article]14.jpg[/img_article]
6° Conclusion: Voila c' est ici que ce termine cet article sur la distortion, j' èspere ne pas avoir été trop long ni trop court; Avoir réussi a vous démontrer que la distortion est un très bonne capacité et qu' il ne faut pas la sous-estimer. Et aussi je m' excuse d' avance pour toutes ( pas trop j' espère) les fautes d' orthographe dans cet article. @++ -yohmei-

76 commentaires

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  1. tonin101 Samedi 14 Avril 2007 à 20:44
    je suis d'accord avec le commmentaire précédent : super illustatrions, bon texte 9/10 good !! ;-)
  2. kuxhtwe Mercredi 22 Novembre 2006 à 18:15
    c'est exactement ce que jaime comme article... baucoup d'images 10/10
  3. colosse28 Samedi 18 Février 2006 à 19:01
    votre analyse est génial!!!!!!!!!!!!!!! bravo! :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o
  4. choumat Samedi 18 Février 2006 à 16:24
    8/10
  5. choumat Samedi 18 Février 2006 à 16:23
    j'ai maintenant compris c une très bonne analyse
  6. gotrenk Mercredi 30 Novembre 2005 à 21:36
    enfin j'ai compris !!!
  7. Maitredepeekitsune Mercredi 12 Octobre 2005 à 19:28
    :-D merci je comprens un peu mieux le jeu et les capaciter :-D
  8. roms84 Dimanche 08 Mai 2005 à 19:45
    l'étude de la capacité est pas mal en elle meme mais le début est vrément long et ne sert a rien pour une étude de capacité se qui ne veut pas dir que ton analyse est pourri bien o contrere: bravos !
  9. truth Vendredi 04 Mars 2005 à 14:13
    moi je trove que le trapeur dauthi a bien sa place dans un deck disto puisque on a la possibilite de donne la distortion a une creature advrese et alors de la bloque
  10. powerbang Samedi 24 Juillet 2004 à 20:12
    C'est plutôt complet mais l'article en lui même donne un air de brouillon ce que je n'explique pourtant pas...mais l'important est qu'il est trés compréhensible.
  11. Tigre-Rouge Dimanche 18 Avril 2004 à 19:17
    Je savais pas ce que sa fesai et mon frere il a 1 mur ave la distorsion pour 1montagne et 1mana incolore.apre il me dit kelle est tro forte mai il sait meme pô ce que cest la distorsion
  12. titpuce7981 Vendredi 16 Avril 2004 à 01:00
    C'est bien expliqué
  13. Celui-qui-dirige-les-elfe Samedi 03 Avril 2004 à 11:50
    J'avais jamais vraiment comprit!! merci
  14. Celui-qui-dirige-les-elfe Samedi 03 Avril 2004 à 11:23
    Bravo pour ton article, il explique très bien!
  15. Skelet77 Dimanche 21 Mars 2004 à 21:17
    C'est bien résumé, pour cette capa excellente. 9/10
  16. bji Vendredi 27 Février 2004 à 19:14
    Magnifique, sublime, splendide, éblouïssant, bref, absolument parfait !
  17. garo Mercredi 25 Février 2004 à 21:27
    Pas mal
  18. Malko Samedi 07 Février 2004 à 19:20
    Bravo
    "clap, clap, clap"
  19. Pierrolastar Mercredi 04 Février 2004 à 18:40
    Je trouve que c'est un très bon article. bravo.
  20. mythe Mercredi 07 Janvier 2004 à 16:01
    Bontravail !
    :)
  21. binnette Samedi 13 Décembre 2003 à 14:00
    Bon personellement je joue distorsion mais je connaissé même pas le fendresprit et le mercenaire donc voila g acheter des mercenaire qui sont bien bourain !!!!!!!
  22. linkin123 Dimanche 23 Novembre 2003 à 20:12
    Cette article et vraiment bien illustre et expliqe. c du beau travaille jadmmire
  23. aw4k3n Lundi 10 Novembre 2003 à 10:45
    Tes bon article
  24. sengirvampire Vendredi 24 Octobre 2003 à 19:32
    Ds mon commentaire précédant jai dis "deck folie" excusez moi je voulez dire "deck distorsion"
  25. sengirvampire Vendredi 24 Octobre 2003 à 19:30
    Bonne article complet avec des bonnes cartes pour illustrer mais cé dommage que cette capacité n'est pas été réediter koique un deck folie doi etre extrement puissant imaginer un blanc distorsion avec 4 croisades 4 ancienne glorieuse la gars en face si il a pas la distorsion ca va tres vite !!!!
  26. RavenMaster Vendredi 24 Octobre 2003 à 18:47
    Voila ici une belle liste de carte ainsi qu'une bonne historique!!!
    j'aime tres beaucoup!! ;-)
    un article tres complet et agreable a lire...
    ne serais-ce que pour ce s'informer un peu plus sur magicthegathering!!!
  27. magicvince Vendredi 26 Septembre 2003 à 16:19
    Il aurait fallu plus de cartes mais c'est vachement bien quand même, ç a explique tout pour le débutant et pour les experts
  28. Vizara Samedi 06 Septembre 2003 à 21:19
    Assez bone article
  29. kamikazzzzz Dimanche 17 Août 2003 à 01:59
    A rien a dire 10/10
  30. simsmega Vendredi 08 Août 2003 à 15:45
    Bien
  31. squall37 Mercredi 06 Août 2003 à 18:46
    Je ne suis pas convainsu par la distortion!
    ceci dit le chacal dauthi ne me fait pas peur!

    ce document n'est pas si mal en fait!
  32. rhapsody Jeudi 24 Juillet 2003 à 14:34
    C a c s1pa mai ya po de deck c deommage
  33. killmana Mercredi 23 Juillet 2003 à 11:03
    Bon je vais faire court:op voila un 10/10 rien que pour toi allez!!!!
    ^^
  34. superschno Samedi 19 Juillet 2003 à 08:30
    Pa mal mé bon toré kan meme pu nou faire un pti deck et rajouté dotre illustration mé sinon sa va c bien expliké
  35. darkdevil Mardi 15 Juillet 2003 à 23:34
    Cool
    9/10
  36. Vision Mardi 08 Juillet 2003 à 16:38
    La distortion sé pa tre bien.
  37. Chuz Mardi 08 Juillet 2003 à 11:09
    Pas extra l'article à part 1 liste y a pas grand chose !
  38. gaLaxizZz Mardi 24 Juin 2003 à 11:01
    Article mignon-tout-plein, j'aime beaucoup surtout les soltarie!!!
  39. rapeur_57 Mercredi 18 Juin 2003 à 13:27
    Bien pour connaitre les noms de creatures distortion.
    y a t'il des ditortion en g
  40. le-scion Mardi 17 Juin 2003 à 20:43
    T'as choisis un bon sujet je trouve cet article très bien

    donc 9/10
  41. yohmei Lundi 16 Juin 2003 à 21:05
    T' imagine une créature disto en t2==> sont pas fou a se point chez wizard
  42. Drosera Jeudi 29 Mai 2003 à 18:36
    c'est un bon article ! seul hic : les créatures distorsion ne sont pas admises en t2, et ça c'est énervant.
  43. chris-jr Samedi 17 Mai 2003 à 22:09
    C'est pas mal, de belles images.fais gaffe aux fautes de frappe
  44. hypnox69 Mercredi 30 Avril 2003 à 12:10
    Ton article etait bien. a part peu etre le manque d un deck.mais sinon c etait sympa. 8/10
  45. samuel Mercredi 30 Avril 2003 à 09:40
    J'adore ton article et en plus j'aime bien la distorsion
    allez 9/10 car j'orez aimez quil y est un deck. a part sa elle est stiley ton article
  46. MICKEY Lundi 28 Avril 2003 à 18:36
    Je n aime pas trop la distorsion mais je trouve que ton article est tres bon
    8/10
  47. Benjilamalice Vendredi 25 Avril 2003 à 19:01
    Complet;bien expliqué
    dommage ke ya pas un deck
  48. Kirikou Vendredi 25 Avril 2003 à 18:50
    Tu aurai pu mettre un deck
  49. doudou Jeudi 24 Avril 2003 à 18:30
    Bel article bien image bien écrit 9/10
  50. scion_of_darkness Jeudi 24 Avril 2003 à 17:20
    Mank juste un ptit deck sinon je te mets 10 parce kela capacité es terrible et pa trop mal expliké
  51. bull666 Mercredi 23 Avril 2003 à 18:22
    Bien que je trouve la capacité tres sympa et pour moi la seul disto jouable c le champion soltari apres c trop vulnérable et d'apres mon experience les jeu disto ne sont pas aussi puissant que n'importe kel aggro donc vaut mieu eviter et ne negligez surtout pas le champion soltari car lui est genial
  52. doc_cham Mercredi 23 Avril 2003 à 13:09
    G moi meme 2 deck disto: 1 blanc et 1 noir et ils marchent tres bien je joue o magic depuis 7 ans et g toujours été con-vin-cul par la distortion!!!!!!!!
  53. ezay Mercredi 23 Avril 2003 à 00:16
    Franchement 6/10 c pa trop éxagéré...je sais bien ke je suis un inconditionel de la distorsion, et que donc j'attendai bcp + de l'article, mais là, tu ne fé ke présenter rapidement quelques cartes.....franchement cette "article" n'est qu'un gros répertoire quoi...

    je ne note pas pour ne pas paraître missant....(même si je le suis ^^)
  54. dragonfly911 Mardi 22 Avril 2003 à 20:29
    C bête de l'avoir arêté moi jaimé bien otrement bonne article 8
  55. yohmei Mardi 22 Avril 2003 à 15:03
    Faut po exagerer 6/10!!!
  56. Starshine Mardi 22 Avril 2003 à 13:55
    Bof l'article je trouve ke tu parle pas ac d possibilité ke offre c carte... absence de deck, combo etc...
  57. sebibi Lundi 21 Avril 2003 à 18:56
    Bel article la capacité est bien décrite mais tu ne dis pas comment la jouée tu ne donne pas de combo ou de deck ou de stratégies. bref cet article m'a laissé sur ma faim.
    6/10 et j'suis gentil!!
  58. neoexo Dimanche 20 Avril 2003 à 22:15
    Dommage qu il n y ai pas de deck ou combo avec des cartes possedants la distorsion
  59. karibou Dimanche 20 Avril 2003 à 13:09
    Mais je pense que tu aurais pu aller encore pus loin, tu te contentes de presenter les extensions et les creatures....
    mais bon ut as quand meme fait du bon boulot
    9/10
  60. Aroke Dimanche 20 Avril 2003 à 12:27
    Dommage que t'ai pas mi de deck! 9/10
  61. kilkiller Dimanche 20 Avril 2003 à 10:19
    Superbe article de l'un des belges de mc, que dire de plus.

    10/10
  62. yohmei Samedi 19 Avril 2003 à 22:29
    Je vais essayer de poster un deuxieme avec deck et plus de créature
  63. arcarum Samedi 19 Avril 2003 à 21:41
    On a l'essentiel des information en recentrant bien le débat sur le bloc tempête qui était vraiment trop trop fort.
    il est dommage que l'accent ne soit pas mis sur les créature que sont le tueur dauthi et l'horruer dauthi, qui sont largement utilisé dans les blacks suicide de l'étendu.

    a noter tout de même le terrain qui bloque les shadow en tempête et la créature verte qui peut aussi les bloques

    9/10
  64. lucas Samedi 19 Avril 2003 à 20:15
    Un bonnes article même si d'autres informations auraient put être utiles
  65. Ixidor25 Samedi 19 Avril 2003 à 18:24
    J'adore ton article, je connaissais pas la capa.
  66. elfnoir Samedi 19 Avril 2003 à 18:03
    C'est un bon petit article bien imagé et assez complet
    8/10
  67. KAUN666 Samedi 19 Avril 2003 à 16:28
    Il est regretable que tu n'ai pas parlé du soltari visionnaire ki est tout simplement monstrueux (je trouve)
  68. KAUN666 Samedi 19 Avril 2003 à 16:25
    Allez donc voir l'utilité du trappeurdans la combo que je viens de poster
    sinon c cool
  69. TEUTONICKQ Samedi 19 Avril 2003 à 16:12
    Plus de descriptions de créatures!
    le thalakos déloyal et le soltari visionnaire peuvent être de vrais boulets pr l'adversaire également!!!
  70. yohmei Samedi 19 Avril 2003 à 13:54
    Je va voir ce que je peut faire :-)
  71. djterbium Samedi 19 Avril 2003 à 13:19
    Très bien fait come article !!! bravo
  72. NightSadness Samedi 19 Avril 2003 à 13:19
    Mais ça manque de deck pourtant ya de quoi faire !

    un tit noir/blanc ?
  73. Angeblanc12 Samedi 19 Avril 2003 à 13:06
    Beau petit article yoyo mais tu aurais du faire un deck.
  74. hiei Samedi 19 Avril 2003 à 12:45
    Mouais c'est court ..... un deck un deck !
    ce qui serait bien aussi c'est d'expliquer l'intéret ..
    8/10
  75. Tsan Samedi 19 Avril 2003 à 12:36
    C est complet u niveau du background et des cartes shadow mais quel est l interet d avoir le "shadow" ? tu n explique pas a quel point il est penible de jouer contre des creatures imblocables puisqu a priori plus personnes ne joue avec sauf quelque un
  76. reivon Samedi 19 Avril 2003 à 10:57
    C validé ^^. un bon ptit article ! j'ai carrement du laisser des fautes d'ortho, mais bon, j'suis pas tellement la pour ca non plus ^^. bien joué sinon !