Article Magic : Evènements majeurs du Modern

Type : Magic Extra

Posté le 22/06/2014 par moudou · 8 495 lectures

Evènements majeurs du Modern




On ne crée pas un format aussi divers de le Modern en une soirée. En effet, bien que ce format est bien jeune, il a été prétexte à bien des coups de théâtres impressionnants ou très amusants. Que vous soyez nouveaux dans la communauté Magic ou que vous ayez la mémoire courte, en voici les principaux. Cela dit, pour bien comprendre cet article, il vous faudra maîtriser le vocabulaire de base (je mettrai un petit lexique à la fin mais je ne promets rien quant à sa complétude, et je ne présenterai ici aucune liste, si vous ne comprenez pas de quoi je parle, suivez ce lien!) et avoir un minimum d'expérience dans Magic. Merci de votre compréhension :)



I] Pro Tour Philadelphie, 2-4 Sptembre 2011

Evènement: Ce Pro Tour Philadelphie est le premier grand évènement Modern organisé IRL. Nous sommes en Septembre 2011, les joueurs ont les cartes de New Phyrexia à disposition mais pas encore celles d'Innistrad. Globalement on pouvait deviner, dans la nébuleuse de petits évènements de Modern passés, qu'il n'y aurait que deux archétypes représentés, ou peu s'en faudrait: 12-Post, comme deck à battre de base, et Storm, un des seuls decks capables de battre 12-Post à la course. Pourtant, Brian Kibler va aller jusqu'à s'opposer à ses coéquipiers de Channel Fireball pour construire le premier Counter-Cat, en s'adaptant précisément au métagame précité. Après les tests, les coéquipiers doivent plier le genou: le deck de Kibler est effectivement une alternative très crédible aux decks favoris.
Finalement, Josh Utter-Leyton, membre de Channel Fireball et futur numéro un mondial, finira par faire Top 8 avec ce deck. Mais outre la présence de six archétypes différents dans ce Top 8 (chiffre annonciateur de la diversité à venir du format), dont déjà Affinity et Splinter Twin (dont une liste remportera le PT), l'autre révélation sera Sam Black, deckbuilder de talent, avec un Infect mono-bleu se basant sur Blazing Shoal qu'il avait lui aussi construit lui-même.

Brian Kibler à Philadelphia



Conséquences: Cet évènement a posé les fondations du Modern que nous connaissons aujourd'hui. Tout d'abord, ça a été la base de la grande majorité des bans que nous connaissons aujourd'hui: en effet, les Wild Nacatl, Blazing Shoal, Green Sun's Zenith, Cloudpost, Ponder, Preordain, Rite of Flames et Punishing Fire, même s'ils n'ont pas tous été directement opérés à l'issue même du PT, ont tous été bannis en conséquence (directe ou indirecte) de ce PT. De plus, en introduisant le Counter-Cat, Kibler a posé des bases de construction non-combo (si on considère qu'affinity était à l'époque un deck combo, car il pouvait se permettre d'être encore plus all-in que les versions contemporaines), et le midrange a constitué jusqu'à très récemment la grande majorité des decks du métagame (et il est en train de regagner en puissance progressivement sur les combos à l'heure actuelle).
Voici une Deck Tech de Brian Kibler, dans la création d'un deck dont la structure globale est restée jusqu'aujourd'hui:

@@VIDEO:youtube:BNrztw3Vt8E@@





II] Grand Prix Lyon, 3-4 Novembre 2012


Evènement: Le format évolue à son rythme, et les responsables font leur possible pour conserver un métagame le plus divers possible à grands coups de bans. Hélas, lentement mais sûrement, ils se dirigent vers un échec qui restera sans doute dans les mémoires de tous ceux qui l'ont vécu. Jérémy Dézani emporte la victoire finale au GP de Lyon. Outre le fait (assez inintéressant dans cet article) que ce soit le premier joueur français à remporter un titre majeur en Modern, il concrétise enfin la domination de Jund, entrevue lors des précédents GP avec un nombre d'adeptes toujours croissant, sur MTGO, et surtout lors de la dernière MWC. Le début d'une longue série, puisque Jund gagnera aussi les trois GP suivants (Chicago, Toronto et Bilbao) et dominera le format de manière incontestable pendant plus de quatre mois.



Conséquences: Durant cette période, le deck Goodstuff écrasera de plus en plus le format, allant jusqu'à monopoliser plus d'un quart du métagame du Day 2 du GP Bilbao. Un deck UW sera monté exclusivement pour contrer Jund et en même deviendra assez populaire, mais même le déban de Valakut (qui engendrera la naissance des decks Scapeshift, dont le MU face à Jund est assez favorable) n'arrêtera pas la progression de Jund. Finalement, en mars 2012, il faudra le ban de BBE pour que Jund chute de son piedestal. La situation restera cependant comme référence à éviter pour les responsables du format. Quelques mois plus tard, Mélira Pod remportera trois titres en quatre GP, mais le deck se contre trop facilement pour s'établir durablement dans le trône laissé vacant par Jund, et le deck n'écrasera jamais le métagame. Les decks Rock (aussi connus comme BGx, avec une base Golgari) resteront comme decks Goodstuff de base, toujours à l'affut pour introduire n'importe quel spoiler et compléter les slots manquants. Ces decks regagneront progressivement en popularité entre Juillet 2013 et Mars 2014 grâce à Scavenging Ooze, mais cette fois, leur domination ne sera pas aussi outrageuse avant le ban de Deathrite Shamane.






III] Grand Prix Kansas City, 6-7 Juillet 2013

Evènement: Mélira Pod a remporté deux des trois derniers GP, mais il semble clair que le deck n'est pas destiné à étouffer le format. Pourtant, l'archétype remportera la victoire ici aussi. Mais la grande surprise ne vient pas de là, mais du finaliste: Joe Hemmann a piloté avec astuce et talent un deck Living End jusqu'au pied de la gloire. Living End est pourtant un deck qui, croit-on, se contre facilement. A tort, nous montre Hemmann, qui en plus, ne perd pas la finale parce que son adversaire était plus fort que lui (enfin peut être que si après tout) mais sur un missplay aussi bête que frustrant (il laisse son adversaire partir en combo avec Finks en oubliant qu'il avait Faerie Macabre en main!). Quelques secondes plus tard, il se cognera la tête sur la table en disant:
I just threw away a potential $1200!

Bon joueur toutefois, il préfèreras en rire qu'en pleurer. Mais le fait est là: Living End a fait finale en GP!



Conséquences: Hemmann a affirmé (et démontré) que peu de monde comprenait vraiment le fonctionnement de Living End. Par la suite, Living End regagnera en popularité et sera désormais considéré comme une vraie menace (et sera deux fois présents dans le Top 8 du GP Anvers). Mais surtout, c'est la diversité à son paroxisme: si ça se trouve, il y a d'autres decks comme ça, avec un potentiel énorme mais que personne n'a pris la peine d'exploiter! Au cours des évènements suivants, on notera l'apparition de plus en plus de nouveaux archétypes plus ou moins sérieux. Le métagame devient dès lors quasiment impossible à cerner.
Living End qui démonte Scapeshift en demie-finale, un résultat sur lequel pas grand monde aurait parié grand chose à l'époque (à partir de 18'42"):

@@VIDEO:youtube:HOgGjszfd5Y@@






IV] Grand Prix Anvers (Antwerp), 26-27 Octobre 2013


Evènement: Le format évolue tranquillement, et la domination-fantôme de Mélira Pod pendant quelques mois ne l'empêche nullement de se diversifier de plus en plus. Les bans font toujours gueuler autant de monde à chaque fois, mais force est de constater que la politique de la DCI est un succès dans l'optique de la diversité du Modern. Patrick Dickmann, jeune étudiant allemand de 23 ans, remporte le GP Anvers avec son deck Tempo Twin. Rien de bien exceptionnel en soi, si ce n'est que Twin n'était pas spécialement annoncé favori dans le métagame de l'époque (il était absent des Top 8 depuis plus d'un an), et que le parcours de Dickmann était un peu particulier (au lieu d'aller vers un match nul qui lui tendait les bras, son adversaire du Round 15, qui sait qu'il n'ira pas en Top 8 quoi qu'il arrive, préfère concéder pour que Dickmann ait une chance d'en faire partie, ce qui s'est avéré décisif). Non, ce qui en fait un évènement mémorable, c'est la manière dont il a gagné. Son quart, match-miroir, est une boucherie: Dickmann est tout simplement plus fort que son adversaire, allant jusqu'à laisser tomber sa combo à la partie finale pour controler à mort son adversaire. La demi et la finale sont du même goût, et pourtant, Fabrizio Anteri, menant son deck Tron jusqu'en finale, était lui aussi impressionnant de maîtrise. Clairement pas assez pour s'opposer à Dickmann. L'allemand aura donné l'impression d'être tout bonnement invincible durant ce Top 8.



Conséquence: La maîtrise et l'optique control affichées par Dickmann redoreront le blason de Twin et multipliera les version Tempo Twin dans les évènements suivants, et Dickmann sera par la suite regardé avec crainte par les plus grands professionels, à qui ils cassera d'ailleurs les dents avec une maîtrise similaire (Sam Pardee en a fait les frais au PT Valence, en Février 2014, au cours d'une Game 3 où Dickmann aura su faire étalage de tout son talent). Bien sûr, l'introduction d'un nouveau style avec succès souligne encore une fois l'importance de la créativité dans le format (il innovera le TarmoTwin au PT Valence, où il ne finira "que" en Top 4). Mais Dickmann a surtout établi un nouveau type de stabilité, après avoir affirmé en interview s'être entraîné sur plus de mille parties au cours de l'année précédent Anvers. La lenteur et la justesse de ses prises de décision ont fait comprendre aux joueurs de Modern que la victoire est moins dûe à l'expérience du joueur qu'au deck lui-même. Après le ban de DrS, le format ralentira globalement, ce qui emmènera plus de joueurs à jouer selon le style lent de Dickmann.
Voici un lien vers la finale du GP Anvers, que Dickmann aura survolé malgré le talent d'Anteri (justement, lui aussi avait fait preuve de talent pour en arriver là, même s'il a mal joué sa finale, en particulier la G1):

@@VIDEO:youtube:ruWjVprMC1Y@@





IV] Pro Tour Valence, 22-23 Février 2014


Evènement: Le format rencontre un nouveau tournant très peu de temps après la prestation de Dickmann. Le Pro Tour est le premier évènement majeur Modern depuis le ban de DrS, et les déban de Wild Nacatl et Bitterblossom. On s'attend donc légitimement à un énorme retournement du format, avec des arrivées de jeux Faeries, Zoo et la disparition plus ou moins effective de Rock et Jund. Ces pronostiques s'avèrent tous plus ou moins faux, ça évoluera à son rythme bien sûr. C'est la naissance de Blue Moon qui prend pas mal de monde à contre-pied. Blood Moon avait toujours été une carte redoutée, car comme évoqué précédemment, les bases de mana se basent principalement sur des fetchlands-ravlands, qui ont tendance à imploser gentiment sur Blood Moon. Assez bizarrement, jusque là, on ne l'avait que très peu vue, quelques sides d'Affinity Splinter Twin notamment, les decks Boros Prison s'avèrent trop lents pour le format. La perte du meilleur accélérateur du format est une aubaine, et Blood Moon s'allie à Spreading seas pour dézinguer les bases de mana. MTG Mint Card obtient des résultats assez surprenants avec ce petit archétype, obtenant même une place en Top 8.
Voici une vidéo de présentation du deck, quart de finale du PT où Lee Shi Tian manipule son Blue Moon contre le Splinter Twin d'Ansi Alkio (qui échouera en demies):

@@VIDEO:youtube:hNqJTMrMXVw@@



Conséquences: Blue Moon ne réitèrera jamais son succès. Le deck se contre trop facilement et le métagame se positionne rapidement pour ne pas avoir à se soucier du deck. Le public a été attentif à ne pas se faire démonter par Moon. Avant, les meilleurs joueurs savaient déjà composer leurs manabases pour ne pas avoir à s'en soucier. Mais la majorité considérait que la formule magique de Brian Kibler était simple. Blood Moon est une des cartes les plus importantes du métagame, et ce même si très très peu de decks Blue Moon passent le premier jour des évènements majeurs. Par rapport aux autres évènements, celui-ci aura eu un impact relativement faible et principalement au récent ban de DrS qui a plongé le format dans un flou aussi total que bref. Néanmoins, Blue Moon reste une référence en termes de menace pour les jeux trop colorés, qui doivent être capables de jouer autour de cet archétype pour être compétitifs.




Bien sûr, rien ne s'arrête là, et l'histoire de notre jeune format continue de s'écrire. J'espère que vous avez apprécié le style et l'apport de ce (trop?) petit cours d'histoire, et que vous me pardonnerez ma sélection: il a fallu choisir entre tous les évènements (sous peine de refaire un coverage de chaque GP depuis 2011!). Alors n'hésitez pas, critiquez, mais n'oubliez pas que ça a demandé énormément de recherche, alors restez respectueux ;-)

Et non, je n'oublie pas mes promesses, voici votre petit lexique promis au début, pour les petits débutants.




Lexique




12-Post: Deck mort suite au ban de Cloudpost, il consistait à rassembler autant d'Avant-postes que possible (avec Vesuva et Glimmerpost) pour hardcaster Emrakul tour 4.
BBE: Bloodbraid Elf
Counter-Cat: Deck Zoo 4 couleur monté par Kibler pour le PT Philadelphie. Le jeu Zoo est alors très rapide avec Wild Nacatl et le bleu se justifie par la présence de quatre contres dans son side, d'où le nom du deck.
DCI: Duelists' Convocation International, ce sont eux qui annoncent les bans et débans dans les formats officiels.
DrS: Deathrite Shamane
Finks: Kitchen Finks
Goodstuff: Deck qui rassemble les meilleures cartes de ses couleurs, sans grande considération pour leurs intéractions.
Hardcaster: Lancer en payant sont coût de mana, sans passer par des procéder moins honnêtes.
Midrange: Aggro-Control, soit un mélange de sorts/permanents de contrôle et d'autres à optique plus aggressive.
Match-miroir: opposition contre le même archétype que le deck qu'on pilote.
MU: Match-Up, c'est-à-dire opposition contre un autre deck.

19 commentaires

  1. moudou Jeudi 17 Juillet 2014 à 14:19
    Oui d'accord, en fait c'est moi qui me suis trompé tu parlais d'une époque antérieure à Jund (Lyon en Novembre 2012 comme un con je me suis dit que tu parlais de la suite...)

    OK du coup je jette un autre regard sur tout ça:
    D'une part, je retire évidemment ce que j'ai dit à propos de Jund, c'était une annerie certes. Mais je ne retire rien quant à Delver et Pod, comme tu le soulignes, c'était un métagame très équilibré à l'époque (et très différent du méta actuel), la petite saute de Naya Pod à Colombus étant passagère. Mettre trois decks Delver dans un top 8 ça ne témoigne pas d'une domination des packs Delver sur le format, le top 8 est un environnement trop restreint pour en tirer des conclusions crédibles. Evidemment oui, en effet, à cette époque là on a cru que Delver pourrait devenir un gros deck du format, il était sur la pente ascendante. Et comme tu l'as dit, Decay a mis fin à tout ça...

    D'autre part:
    pour l'effet de mode comme tu dis , il y a deux façon de le percevoir soit je pense que les autres sont debiles que le deck est nul , soit j'essaye de voir pourquoi ce deck imparfait a perfé ( explication = ajundi sans terrain de base) et petit rappel les daily ont un level proche des day1 de gp. Quand tu joue un daily tu met de la thune et dire que les mecs perdent leur thunes sans reflechir pour un effet de mode ce trouve ce raisonnement nul... 

    Effectivement, il y a des évolutions du métagame qui font qu'un deck rogue peut perfer par moments. Et oui, le méta d'un daily est du même niveau que celui d'un day 1 GP, et ça tombe bien, je regarde les day 2 seulement, parce que sinon on tombe dans un mer de decks budgets qui faussent les statistiques. Donc je ne prends toujours pas les daily très au sérieux. Et oui, ils investissent de l'argent dans un deck parce qu'ils se disent "j'ai trouvé mon style de deck! Et en plus il est pas cher!". Ca n'empêche pas que dès que la vague métagamique évoquée ci-avant retombe, le deck la suit. Ce sont des decks qu'on se procure pour 30-50? souvent, une personne avec de l'argent de poche ou un salaire peut tranquillement s'en procurer un par mois. C'est assez pour lancer ce que j'ai appelé "l'effet de mode". D'une part, il faut assez peu de gens avec du skill pour lancer un tel phénomène, et surtout, tu as trop foi en la nature humaine mon petit, beaucoup de gens sont terriblement irresponsables  ;-)
  2. psymon69 Dimanche 06 Juillet 2014 à 11:25
    Naya Pod 28
    W/U/R Delver 13
    Fish 12
    U/R/G Delver 11
    W/U Control 10
    Jund 10
    Burn 8
    Affinity 7
    Splinter Twin 5
    UginTron 5
    W/B Tokens 5
    Storm 4
    Living End 3
    5-Color Pod 3
    Gifts Ungiven 3
    Mystical Teachings 2
    Mono-Blue Faeries 2
    Soul Sisters 2
    Bant 1
    W/U/B Wizards 1
    U/R/G Control 1
    Reanimator 1
    W/U/B Control 1
    Hive Mind 1
    Doran 1
    Goblins 1
    Polymorph 1
    Summoning Trap 1
    U/R Faeries 1
    U/R Delver 1
    Krark-Clan Ironworks 1
    Ad Nauseum 1
    Zoo 1
    W/U Tron 1
    U/R Tron 1
    Second Sunrise 1

    voici la liste du day2 au GP colombus 

    Affinity 25 13.97%
    Jund 16 8.94%
    Splinter Twin 15 8.38%
    Naya Pod 14 7.82%
    Blue White 14 7.82%
    Red Green Tron 11 6.15%
    Melira Pod 11 6.15%
    Mono Red 7 3.91%
    Boros 5 2.79%
    RUG Delver 5 2.79%
    Blue White (splash Red) 5 2.79%
    BW Tokens 4 2.23%
    Hive Mind 3 1.68%
    UWR Delver 3 1.68%
    Storm 3 1.68%
    Blue Black Tron 2 1.12%
    Mono Red (splash Black) 2 1.12%
    Mono Blue Faeries 2 1.12%
    Gifts Twin 2 1.12%
    Living End 2 1.12%
    Martyr 2 1.12%
    Others 26 14.53%
    Total 179 100.00%

    et voici celui du day2 de yokohama ( le top8 est sur ce site)

    2 gp juste avant la sorti de rav : decay + shamane
    je ne vois pas de domination de jund mais un metagame plutot ouvert ( naya pod-affi-jund).... quand tu dis début de domination de jund désolé mais moi je ne vois pas cela 
    les 3 delver en top8 au GP colombus a montré que le deck etait bien placé mais dur a piloter et un certain pro  alexandro portaro a bien fait une steack avec son RUG delver cette saison=> par contre jund avec decay a plié le deck en 2

    pour l'effet de mode comme tu dis , il y a deux façon de le percevoir soit je pense que les autres sont debiles que le deck est nul , soit j'essaye de voir pourquoi ce deck imparfait a perfé ( explication = ajundi sans terrain de base) et petit rappel les daily ont un level proche des day1 de gp. Quand tu joue un daily tu met de la thune et dire que les mecs perdent leur thunes sans reflechir pour un effet de mode ce trouve ce raisonnement nul... 

     
  3. moudou Vendredi 04 Juillet 2014 à 12:00
    Ok bon d'une part entre Janvier et Mars 2012 c'était Jund et rien d'autre, je crois que c'est assez explicite dans l'article. Ensuite, la domination-fantôme de Mélira Pod a été évoqué par deux fois dans l'article, mais peut être que j'aurais dû effectivement détailler pourquoi ce n'était pas une vraie domniation: avec un seul ou deux decks pod dans les top 8 (et les days 2 aussi, c'était bizarrement maigre!) on ne peut pas vraiment parler de deck qui vampirise le metagame. Delver n'a jamais eu de periode de gloire comme ça digne d'être notée, surtout en cette periode. Oui Patriot est apparu à cette époque là et a fait partie intégrante du Tiers 1, mais de là à parler de domination du métagame...

    Ensuite, quant aux decks Zoo-Moon: des decks qui font 3-1 aux daily pendant un mois, c'est un effet de mode. Plus récemment (en milieu d'année à peu près) on a eu droit à un phénomène similaire avec Time Walk par exemple. C'est pas pour autant qu'on peut considérer le deck comme sérieux (cf community cup). Faut faire gaffe, les daily c'est pas un métagame très important ni très crédible, il y a énormément de joueurs qui jouent leurs decks rogue et qui, par manque de compétition et un peu de chance sur la distribution des adversaires, font parfois des trucs bien avec. Ca n'a rien à voir avec le méta d'un GP (day 2) ou d'un PT. Faut surtout pas se baser sur les effets de mode qu'on peut trouver là dessus pour dessiner un métagame ("Oh il y a un deck Rogue qui a fait un bon truc, je vais l'essayer" -> "Oh un deck Rogue qui a fait un  bon truc sur deux events, même si c'est pas le même joueur, je vais l'essayer" x2 -> "..." x4 -> ... -> "..." x256 ->"Oh tiens un deck Rogue qui a fait six fois 3-1 sur un mois, dingue ça! Ca doit être un nouveau deck important du métagame!", c'est l'erreur qui est facile à faire). Moon n'était pas prises très au sérieux avant le PT Valence. On savait qu'elle existait, qu'elle défonçait la plupart des decks, mais c'était presque tabou...

    Pour LE je pense qu'on en arrive à une bonne compréhension de la situation, je suis d'accord avec ce que tu dis et réciproquement  :)
  4. psymon69 Mardi 01 Juillet 2014 à 23:53

    Point par point:
    -Qu'est ce qu'il s'est passé entre janvier et aout 2012??

    delver et melira pod  pardi :) , POD le jeux qui survit au meta grâce a un build hyper variable 

    -Les jeux dont tu parles (Boom/Burst hein, pas Ajundi) sont des jeux Rogues, peu connus, terriblement instables et fondamentalement pas sérieux. Blood Moon n'existait vraiment à l'époque que dans quelques sides d'affinity (et encore pas tous, certains préféraient avoir le plan Nexus en toute circonstance) et des fois dans Splinter Twin, mais jusqu'au GP Antwerp (l'event précédent l'apparition de Blue Moon) Twin était au fond du trou, donc le deck était assez peu vu avec les Moons.

    je ne suis pas daccord avec cette analyse les daily's avait bien des jeux zoo blood moon a 3-1 cela a duré un mois a peu près 

    -Tu dis ça aujourd'hui, un an après le parcours de Hemman, et c'est bien normal, puisque LE a effectivement beaucoup de ressources pour déjouer Scapeshift. Mais à l'époque, Living End n'était pas considéré comme un jeu compétitif, et c'est pour ça que je dis "un résultat sur lequel pas grand monde aurait parié grand chose à l'époque": c'est pas que le résultat soit absurde, c'était que LE n'avait jamais existé jusque là et que Scapeshift était un deck Tiers 1. Et pour la petite histoire, c'est Hemman qui a rendu célèbre cette version casse-terrain autrement plus subtile que ce qui avait été aperçu jusque là, donc à l'époque, Living End était quand même perdant au départ.

    oui bien sure mais je ne m'intéresse a living end que depuis ce plan casse terrain et pour l'anecdote il existait déjà sur modo pas attendu "hemman" pour y avoir assister/penser 

     

     
  5. jtdu22 Mardi 01 Juillet 2014 à 19:57
    j'avais lu l'article dès sa sortie (et c'est que maintenant que je commente honte à moi ) mais félicitation Moudou, tu nous a pondu un récap clair, précis et synthétique ! Pourquoi pas dans un avenir proche s'attaquer aux gros events modern qui arrivent, et nous les résumer ainsi ? ( mais non je ne veux pas t'exploiter  )
  6. Gobelinkicecroimalin Lundi 30 Juin 2014 à 20:57
    Bon article après je m'interroge sur la game 1 de Blue moon contre spliter twin, a un moment il y a deux fers veldakens sur tables et le spliter twin a en main 2 exarque fourbe et une petersmit, et même il se défausse d'un spliter twin, pourquoi n'a t'il pas tenté de lancé les trois bestiole sachant qu'une d'elle pourrait passer? et ensuite poser son aura/attaquer directement? c'est un peu barbare comme idée. Mais se défausser et partir en go land-draw face à un jeu control, j'ai du mal à voir ça comme un bon plan...Si quelqu'un pouvait m'expliquer.

    Pour être précis je parle de la game Lee shi tian VS Anssi Alkio, de la minute 4 à la minute 12.

    il avait théoriquement le mana pour enchainer exarque et la fearie durant le tour de tian, le forcement à ferrer les deux ou commencer à se faire taper dessus. Ou prendre l'aggro avec snap+ bolt.

    Bref je comprends pas pourquoi il est rentrer dans le jeu du contrôle alors même qu'il avait moins de land et la "possibilité" de prendre l'aggro et de forcer le "controle" à depenser des ressources ouvrant une fenêtre pour le combo?
  7. moudou Lundi 30 Juin 2014 à 14:38
    Le 28/06/2014 à 22:41, psymon69 avait écrit ...
    GG tres cool ton article, agréable a lire et les GS sont rigolotes

    RQ: 
    -dommage de ne pas avoir parler de la periode jan-aout 2012 

    -blood moon etait assez connu , au moment de l'apparition d' ajundi ( jund + splash blanc) des jeux aggro packant blood moon ( boom//burst)  était apparu sur modo mais personne n'a tenté controle 

    - sur scpashift suivant les versions les match-up sont différentes aujourd'hui j'en dénombre 3 et le match-up living end est loin d'être facile 
    auncune interaction avec le cimetiere , adversaire jouant casse terrain , c'est pas facile pour scapeshift et une fois le bleu coupé c'est vraiment embêtant 

     


    Point par point:
    -Qu'est ce qu'il s'est passé entre janvier et aout 2012??
    -Les jeux dont tu parles (Boom/Burst hein, pas Ajundi) sont des jeux Rogues, peu connus, terriblement instables et fondamentalement pas sérieux. Blood Moon n'existait vraiment à l'époque que dans quelques sides d'affinity (et encore pas tous, certains préféraient avoir le plan Nexus en toute circonstance) et des fois dans Splinter Twin, mais jusqu'au GP Antwerp (l'event précédent l'apparition de Blue Moon) Twin était au fond du trou, donc le deck était assez peu vu avec les Moons.
    -Tu dis ça aujourd'hui, un an après le parcours de Hemman, et c'est bien normal, puisque LE a effectivement beaucoup de ressources pour déjouer Scapeshift. Mais à l'époque, Living End n'était pas considéré comme un jeu compétitif, et c'est pour ça que je dis "un résultat sur lequel pas grand monde aurait parié grand chose à l'époque": c'est pas que le résultat soit absurde, c'était que LE n'avait jamais existé jusque là et que Scapeshift était un deck Tiers 1. Et pour la petite histoire, c'est Hemman qui a rendu célèbre cette version casse-terrain autrement plus subtile que ce qui avait été aperçu jusque là, donc à l'époque, Living End était quand même perdant au départ.


    Mais merci à tous pour vos commentaires qui vont droit au coeur  :)
  8. psymon69 Samedi 28 Juin 2014 à 22:41
    GG tres cool ton article, agréable a lire et les GS sont rigolotes

    RQ: 
    -dommage de ne pas avoir parler de la periode jan-aout 2012 

    -blood moon etait assez connu , au moment de l'apparition d' ajundi ( jund + splash blanc) des jeux aggro packant blood moon ( boom//burst)  était apparu sur modo mais personne n'a tenté controle 

    - sur scpashift suivant les versions les match-up sont différentes aujourd'hui j'en dénombre 3 et le match-up living end est loin d'être facile 
    auncune interaction avec le cimetiere , adversaire jouant casse terrain , c'est pas facile pour scapeshift et une fois le bleu coupé c'est vraiment embêtant 

     
  9. Titanmito Samedi 28 Juin 2014 à 16:05
    Très bon article, j'ai pu apprendre beaucoup de choses sur le modern que je connais assez peu.
    Merci pour cet excellent travail !
  10. Cochise_ Samedi 28 Juin 2014 à 01:47
    Le 28/06/2014 à 01:15, Windello avait écrit ...
    Ca fait des mois que je ne comprends pas ce qui est arrivé à Anteri à Antwerp... Sinon intéressant !

    Il est parti du principe que son adversaire ne jouais pas full combo et qu'il y avait une chance pour qu'il n'ait pas la combo, surtout que Dickmann ne fait pas de sort de draw. A la game 1, il n'a pas joué son Karn avec ses 7 manas parce qu'il ne voulait pas qu'il soit contré par Izzet Charm (après on peut discuter sur est-ce que c'est bien intelligent de tourner autour d'1 one of de son adversaire). Il up Karn pour éviter qu'il se prenne directement Lightning Bolt. Ses plays étaient pas fondamentalement idiots mais pas assez efficaces. 
  11. Windello Samedi 28 Juin 2014 à 01:15
    Ca fait des mois que je ne comprends pas ce qui est arrivé à Anteri à Antwerp... Sinon intéressant !
  12. BlackStones Vendredi 27 Juin 2014 à 22:37
    Un vrai moment de détente. Bravo et merci !
  13. benef Vendredi 27 Juin 2014 à 19:26
    Je savais que j'avais fait un bon choix en te poussant à être/nommant modo, GG pour cet article. ;)
  14. Nestalim Vendredi 27 Juin 2014 à 18:47
    Faut deban Cloudpost please
  15. Xanto Vendredi 27 Juin 2014 à 18:43
    Merci pour cet article! A noter également la présence du deck Eggs qui a perfé un peu avant le ban de second sunrise en mai 2013
  16. Victorc Vendredi 27 Juin 2014 à 18:40
    Très bon article de bonne qualité, bien rédigé et instructif pour ceux qui ne connaissent pas l'histoire du modern.
  17. Brume-Ondeblois Vendredi 27 Juin 2014 à 18:39
    Article très sympa, agréable et facile à lire. Bien joué !
  18. El-emmental Mardi 24 Juin 2014 à 16:15
    Intéressant! J'adore ce format, et je crois que je n'ai jamais pris autant de temps pour lire un article (sans m'ennuyer une seule fois). Et je viens d'apprendre ce qu'était 12-post. 

     il a fallu choisir entre tous les évènements (sous peine de refaire un coverage de chaque GP depuis 2011!)

    oh la feignasse! :D

     
  19. tezzeretpowaa Dimanche 22 Juin 2014 à 19:09
    Très bon article, même si je connaissais déjà bien l'historique du modern ;)
    Frais et intéressant à lire!