Analyse de la carte : Lanceur de bolas

Lanceur de bolas

Whipcorder

Type
Créature : soldat et rebelle
Coût
WW
Force/Endurance
2/2
Édition
Carnage

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Salut! ! Et oui c'est moi! Je vous présente ma première analyse, c'est pourquoi j'ai pris exemple sur les autres pour essayer de ne pas faire de la mer**.^^ Donc j'espère qu'elle vous plaira. Je vous laisse et bonne lecture. I- Présentation Le lanceur de bolace est une carte unco de l'extension Carnage . a) L'extension Sortie en Octobre 2002, Carnage comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimées en Bord Noir, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 rares, 10 Uncos, 32 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents). Cette extension nous amène des nouveaux mécanismes: _D'une part la "peur" va remplacer "cette créature ne peut être bloquer excepté par une créature noire ou artéfact" ce qui laisse un peu plus de place sur la carte. _La mue, qui consiste à jouer une carte face cachée puis la retourner quand on veut pour son cout de mue. _Le recyclage est de retour! ! _Les sorts en chaine, que les adversaire copier sous une certaine condition... Mais le plus révolutionnaire dans cette première extension du bloc carnage c'est surement les deck tribaux. En effet Carnage met à notre disposition 7 "races" en favoris, correspondant à 7 types de créature : les sorciers, les zombies, les clercs, les gobelin, les elfes,les soldats et les bêtes. Les decks tribaux étaient donc à l'honneur dans le type2 de l'époque. b) La carte Le lanceur de bolas est une carte qui coûte %W %W à jouer. Il possède 2 capacités :
%W, %T : engagez la créature ciblée. Mue %W (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour %3. Retournez la quand vous le désirez pour son coût de mue.)
c) Côte et autorisation actuel en tournois Type 1 [Classique] :Autorisée Type 1.5 [Restreint] :Autorisée Type 1.X [Etendu] :Autorisée Type 2 [Standard] :Interdite _________________________________________________________ | Carte Vo | Carte Vf | Editions | Prix Pièce | Qté | |Whipcorder | Lanceur de bolas | Carnage | 2.50 € | 1 | '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' Pour plus de renseignement sur l'achat d'une carte : contact@magiccorporation.com II- Explication C'est la partie où je vais vous convaincre de l'aimer et de la chérir pour toujours. En effet cette carte est quand même une 2/2 pour seulement %W %W ce qui est déjà vraiment bien. Il faut donc savoir que c'est une carte très facile à jouer et qui se pose souvent dès les deuxième tour. Pour peu cependant que l'on joue en mono blanc, car sinon les deux manas blancs ne sont peut être pas évidents a avoir de suite. Mais the must c'est que pour un si petit cout d'invocation, elle possède en plus 2 capacité dont une très utile et vraiment pas cher ( %W, %T : engagez la créature ciblée.). Sa deuxième capacité, je vous le dit de suite beaucoup moins intéressante que la première est la mue (mue %W) et d'ailleurs on ne voit pas trop elle peut bien servir pour cette carte, je pense que c'est juste un p'tit +. a) Exemple On en est au 3° tour, le lanceur de bolas est en jeu depuis un tour et ça a l'adversaire de jouer. Hop il déclare une phase d'attaque. Il serait très fâcheux que son Ange exalté vous inflige des blessures. Alors, avant la déclaration des attaquants, vous utilisez votre lanceur de bolas pour l'engager. Ansi, à la déclaration des attaquants, l'ange sera engagé et il ne sera pas un attaquant valide. Imaginez cette capacité contre Akroma, ange de la Colère par exemple, c'est tres utile, même contre phage ou des cartes avec un très fort rapport de force/endurance, ou bien même contre une créature ayant une capacité déclenchée pénible lorsqu'elle inflige des blessures (comme phage, pour ne citer qu'elle). Et la mue et ben en fait on ne vois pas trop en quoi elle peut être utile a première vue étant dnné que que le lanceur de bolas ne coûte que %W %W et la mue coûte quand même 3, plus %W pour la démuer. Cependant, elle peut créer l'effet de surprise, vous permettre d'avoir votre lanceur même si vous n'avez qu'un blanc disponible (jeux bicolores). Le lanceur de bolas est très utile dans les deck soldat, contrôle, gain life et j'en pass. Il se fais une place un peu partout quoi ^^. III- Combos Il existe de nombreux combos avec le lanceur de bolas car sa capacité a engager les créature est multi-usages. J'ai choisie la combo "Lanceur de bolas + Assassin royal". C'est un assez bon combo très pratique dans les jeux contrôle : avec le lanceur de bolas on engage une créature ciblée, et ensuite avec l'assassin royal on détruit la créature que l'on vient d'engager. C'est une combo peu cher pour ce qu'elle fait ou plutôt devrais-je dire ce qu'elle défait^^. En plus elle n'emploie que deux cartes. IV- Les decks Comme je vous le disait le lanceur de bolas est une créature simple d'utilisation, pas cher du tout et a multi-usage, c'est pourquoi rien que sur magiccorporation, 63 deck l'ont intégré. C'est énorme pour une carte mais encore je trouve que ce n'est pas assez ^^ ! ! J'ai décidé de prendre un deck contrôle car c'est à mon avis ce qui lui convient le mieux. a)Contenue Créatures : 4 Savannah Lions 4 Elémental de l'Aube 4 Voyageur hâlé 4 White Knight 4 Chasseciel léonin 4 Chevalier Argenté 4 Lanceur de bolas Sorts : 4 Antienne glorieuse 4 Mox de chrome 4 Echardes d'Ailes 4 Théâtre en cercle Terrains : 4 Grève Inondée 12 Plains -------------------------------------------------------------------------------- Réserve : 3 Deuxième aurore 3 Stabilisateur 3 Karma 3 Lumière de l'autel 3 Doyen léonin b- Fonctionnement Le WW est réputé pour être un deck simple à jouer; bonne chance au débutant voulant jouer celui-ci! Le principe est certes simple (poser des créatures chiantes à souhait, les booster avec Glorious Anthem, et enfin tuer l'adversaire), mais ça se complique quand il faut apprendre à gérer son mana, notamment pour Wing Shards, Weathered Wayfarer ou Second Sunrise. Il ne faut pas toujours tomber dans le piège classique du "je pose tout ce que j'ai", car en cas de Wrath of God ou Vengeance selon Akroma, le deck n'a plus de second souffle. Il faut aussi apprendre à rapidement cerné quel sont les créatures à neutraliser avec le Whipcorder, le plus vite possible. Une fois toutes les subtilités maitrisées, le deck devient, en effet, simple d'utilisation. Le but est de faire le maximum de dégâts le plus vite possible, puis de gérer si on a toujours pas tuer l'adversaire, avec Shards, Story, ect ... Deck formulé et créé par ezay, mes remerciements ^^ IV- Les cartes similaires Ajout modo: on peut bien sur citer Maitre leurreur, et toutes les cartes de sa lignée... Je n'en ai qu'une de tête car je joue à magic seulement depuis odyssey et je n'ai donc pas une connaissance assez développée des l'ensemble des cartes. Cette carte c'est en quelque sorte l'opposé du lanceur de bolas, sauf que là et ben c'est gratos la capacité! ! ! V- Les plus et les moins a) Les plus A peu près tout ! ! Pour WW une 2/2, munie de 2 très bonnes capacités c'est vraiment énorme il faut s'en rendre compte. Carte à faible prix ( 2.50 €) et unco en plus! Je sais qu'on en a pas l'impression au début mais quand on joue avec on voit tout de suite que c'est une très bonne cart et vous pourrez le demander a n'importe qui je suis sur que cette personne dirai la même chose que moi ^^.L'image aussi est très belle, du moins moi je l'aime bien et puis le texte d'ambiance il est marrant. Et puis elle est autorisé dans tous les type ça c'est encore un plus! ! b)Les moins Ben c'est très difficile de trouver un désavantage sur cette carte, elle a déjà tout, que lui demander de plus? Franchement la seul chose qui gâche moi je dis c'est la mue, on sait vraiment pas ce qu'elle vient faire là même si c'est censé être un plus moi je met cette capacité dans les deux comme ça pas de jaloux. VI- Conclusion Le lanceur de bolas a sa place dans le type 2, peu cher, utile et comme je l'ai déjà dit elle est à multi-usages ( j'aime bien ce mot là "multi-usage" :lol:). Pour moi elle a fait ses preuves y a pas de doute, je suis sur qu'elle a un avenir en or. Bref une de mes cartes préférés, pas cher (prix) et non rare ! ! ! voili c'est la fin de mon analyse technique ^^. y a plus qu'a espérer qu'ils vont l'accepter les modo !! en plus c'est ma preums :lol:. Voic venir l'analyse extra...^^ I- Illustrateur C'est Ron Spenser qui a eu le privilège de faire l'illustration de cette carte. Il illustre des carte depuis alpha.Voici ses illustrations les plus connus et qui sont ma foie toutes très bonnes : _Terreur _Piègepont _Dragon de vif-argent _À mon seul désir _Pouce De Krark _Sang du dragon _et j'en passe... II- L'illustration Elle représente un soldat maqué ( ça me fais penser a slipknot pas vous ? lol) en train de trainer un autre soldat tout en l'étranglant avec un barbelé. Il nous donne l'impression de nous lancer des bolas sur nous ! ! ! Son arme apparemment c'est un barbelé avec quelques hameçons accrochés un peu partout et aux extrémités deux bolas, ce sont des espèces de gros insectes assez répugnants ( et bon appétit bien sûr ! ! ). On ne sait pas trop où ils se trouvent, j'aurais pensé dans le grand colisée mais je n'en suis vraiment pas sur. En bref c'est une bonne illustration de notre ron spencer favoris ^^, moi elle me plaît en tous cas. III- Le texte d'ambiance Ses bolas tourbillonnent tel des galaxies, mais ce sont ses ennemis qui voient les étoiles. C'est un texte d'ambiance assez comique, qui fait relation à son arme comme je l'ai décrit dans l'illustration. Il va parfaitement avec la carte en elle même que ce soit avec la capacité, le titre ou l'image. Bonne comparaison entre les bolas dans les aires et les galaxies. La chute aussi est bien, c'est d'ailleurs ce qui rend le texte comique :lol:. en bref le texte d'ambiance que je trouve bien pensé. IV- Conclusion Le lanceur de bolas est donc une très bonne carte dans l'ensemble, en effet, pour seulement %W %W c'est déjà une 2/2, mais en plus elle possède une capacité très utile ce qui est énorme + la mue, que lui demander de plus? Je pense que cette carte a sa place dans beaucoup de decks blanc, facile a poser et utile. A vous de juger. Ben voilà c'est la fin de ma première analyse. J'espère qu'elle serra asse convaincante... @ plus! ! ! ! colletsimon.

30 commentaires

  1. EveilDuFou Vendredi 26 Mai 2006 à 11:37
    Bonjour j'aimerais savoir combien de fois peut on utiliser l'effet: engager la creature cibléé de lanceur de bolas. Par tour? Pendant tous le duel?

    tu ne peux l'engager qu'une fois par tour, sauf si tu parviens à dégager le lanceur de bolas pas une capacité ou un sort quelconque.
  2. tcillberg Vendredi 26 Mai 2006 à 09:27
    Bonjour j'aimerais savoir combien de fois peut on utiliser l'effet: engager la creature cibléé de lanceur de bolas. Par tour? Pendant tous le duel?
  3. rorixailelame Vendredi 20 Mai 2005 à 22:44
    le lanceur de bolas c'est une super carte pour 2 plaines une 2/2 avec un effet pareil je pense avoir une idée de combo en tout cas ce lanceur est la carte fetiche de mon decck soldat je met 9 à ton analyse
  4. colletsimon Mercredi 22 Septembre 2004 à 20:55
    Â l'époque je connaissais po trop magique encore et je vous rapelle que ct ma première analyse donc j'ai focrcément fais des oublis ^^...
    merci pour les gens qui ont argumenté les commentaires...
  5. coucou Dimanche 15 Février 2004 à 21:34
    ...
  6. adrelinar Jeudi 12 Février 2004 à 22:45
    Ca a l'air plutot technique la mise en page vraiment sympa ca change sinon ce que tu dis est sympa et explique plutot bien 9/10
  7. kixof Samedi 17 Janvier 2004 à 17:17
    Avec les explication sur le côté de l'ana technique
    9/10
  8. SilverWings Mardi 30 Décembre 2003 à 21:39
    Surtout la mis em page !
  9. neoexo Mardi 16 Décembre 2003 à 13:51
    Mise en page originale et bien, l'analyse aurait pu etre un peu plus poussée..

    9/10 car elle est bien
  10. killerboss Lundi 15 Décembre 2003 à 19:54
    Bonne analyse et mise en page originale
  11. GoldenDragon Lundi 15 Décembre 2003 à 17:00
    C'est cool.
    le truc qui m'impressionne, c'est la collonne à gauche et les couleurs.
    autrement, bonne analyse!
  12. ZuzamDjinn Lundi 15 Décembre 2003 à 11:16
    9/10.
  13. thebigsnake Dimanche 14 Décembre 2003 à 19:55
    C'est pas mal comme analyse mais tu aurait du developpé un peu plus la capa a plus developpé
  14. Juanito Dimanche 14 Décembre 2003 à 17:26
    Mé y faut jouer blanc
    mé on peut fair parail avec manipulateur glacial
  15. vivan4 Dimanche 14 Décembre 2003 à 16:07
    Mal mais sans plus!des oubli....
  16. Nobru Dimanche 14 Décembre 2003 à 12:35
    Bon analyse dans l' ensemble mais tu as fait quelques erreurs de presentation (fautes d' orthographes, smilies, etc...) :( .

    8/10 :) !!!
  17. magicoman Dimanche 14 Décembre 2003 à 12:04
    Ton analyse.
    9/10
  18. Johan Dimanche 14 Décembre 2003 à 11:57
    Très bone analyse 10/10
  19. petitbill Dimanche 14 Décembre 2003 à 11:18
    Dans les cartes similaires, tu t'es pas trop foule, t'aurais (au -) pu indiquer :
    leurreur nomade (soit dit en passant, magiccorporation a mal traduit cette carte).
    si tu utilises un moteur de recherche, tu verras qu'il y a au moins 35 creatures qui permettent de taper une creature adverse.
  20. ice_age Dimanche 14 Décembre 2003 à 05:33
    Cool t'est code html... sa flash...

    ah ah!!! c slipknot!!! (euh... fuck slipknot) jaime ben mieu metallica, slayer, deep purple, black sabbath, nirvana... fuck slipknot!!!

    ben, le morph c pour la surprise... r'garde, i te fait chier ac son royal assassin meton... ta ton whipcorder morph. il te pete une de tes créatures... tu démorph en la tapant... sa sert po a grand chose sauf a sa... lol

    pis ton deck est weenie...

    9/10 (excellente analyse!!!)
  21. baloth995 Dimanche 14 Décembre 2003 à 01:35
    Une bonne analyse pour 1ere,la mienne elle était nul,mais bravo bon allais parce que c ta &er je lui met 10/10 sinon j'aurais 9/10,salut.:-d
  22. Anarchygaunt Samedi 13 Décembre 2003 à 22:04
    Pas mal
  23. soulfly Samedi 13 Décembre 2003 à 21:10
    Enfin tu t'est planté à un mometn, tu parle de jeu controle alors que tu liste un ww... une faute de frappe.
    et pour "multi-usage" tu peux aussi dire "versatile" ^^
  24. colletsimon Samedi 13 Décembre 2003 à 20:59
    Le truc bleu je crois que j'ai fais une fausse manipe dans le htmel ^^, je suis désolé.
  25. Ethernium Samedi 13 Décembre 2003 à 20:55
    Y a u ntruc qui me gene : le truc en bleu ca fait bizarre alors enleve le pour la prochaine fois sinon elle est vachement bien !
  26. Taos Samedi 13 Décembre 2003 à 19:07
    C du tout bon, non?
    ta bien fais les recherche?
  27. colletsimon Samedi 13 Décembre 2003 à 19:03
    Merci a tous, en plus c'est ma preums ! ! !
  28. turim1004 Samedi 13 Décembre 2003 à 18:42
    Très bonne analyse en + je l'ai 4 fois dans mon deck.
    10/10
  29. nayo_26p Samedi 13 Décembre 2003 à 17:48
    Belle analyse!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  30. jradeck2 Samedi 13 Décembre 2003 à 17:39
    Ton analyse eté best du tonerre!bravo