Analyse de la carte : Slivoïde pulmonique

Slivoïde pulmonique

Pulmonic Sliver

Type
Créature : slivoïde
Coût
3WW
Force/Endurance
3/3
Édition
Spirale Temporelle

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Salut à tous !



Voici tout ce qu'il y a à savoir sur le slivoide pulmonique :




Fiche de présentation



Nom en français : Slivoide pulmonique
Nom anglais : Pulmonic sliver

Edition : Spirale temporelle (sortie 2006)
Dessinateur : Jeff Easley

Mana :
Coût en euros : 3.00

Type : Slivoide
Rareté : Rare

Force : 3
Endurance : 3

Capacité :Tous les slivoïdes ont le vol et, «Si cette créature devait être mise dans un cimetière, vous pouvez la mettre au dessus de la bibliothèque de son propriétaire à la place.».

Autorisation en tournois : Autorisées dans tous les formats «Time Spiral»
T2 : Autorisée
T1.X : Autorisée
T1.5 : Autorisée
T1 : Autorisée



Rapport coût et Force/Endurance

:

Cette carte est une 3/3 pour 5 manas, dont 2 blancs. C'est pas si mal, surtout si on prend en compte les capacités dévasatrices de cette carte. Elle reste une carte très correcte, par rapport à d'autres m**** qui on été éditées en Spirale Temporelle. (Je ne citerai pas leurs noms tellement elles sont nulles...)

Capacité

:

Tous les slivoïdes ont le vol.

Cette capacité est une capacité plutôt utile, bien que ça ne serve a rien contre un autre deck slivoides.
C'est une capacité statique qui donne la même capacité à tous les slivoides : le vol. Par contre, elle s'applique à toutes les créatures en jeu, y compris celles de l'adversaire. L'avantage est qu'on peut utiliser l'effet sur elle même.
Le vol est une capacité d'évasion qui permet de limiter le nombre de bloqueurs pour une créature qui le possède : seules les créatures avec le vol sont a priori capables de bloquer une créature avec le vol.
En outre, on peut rajouter un Galessaim, si on est en manque de slivos.
Voici une petite liste des créatures qui donnent le vol à d'autres (merci Kraslic et Eveildufou):

Lévitation
Emerveillement
Slivoide ailé

«Si cette créature devait être mise dans un cimetière, vous pouvez la mettre au dessus de la bibliothèque de son propriétaire à la place.».

C'est la même capacité statique que la précédente, qui ajoute une autre capacité aux slivoïdes (de la même façon, elle ne cible pas, n'a d'effet que lorsque le slivoïde pulmonique est en jeu) qui crée un effet de remplacement.

La mise sur le dessus de la bibliothèque n'est pas obligatoire, elle est seulement facultative pour ceux qui voudraient l'utiliser. Ce n'est également pas possible de contrer la mise sur le dessus de la bibliothèque avec un sort quelconque, car il s'agit d'un effet de remplacement :
Voici quelques informations :

Les effets de remplacement et de prévention sont des effets continus qui attendent qu'un certain type d'événement se produise et le remplacent entièrement ou en partie par autre chose. Ces effets agissent comme des "boucliers" qui protègent ce qu'ils affectent.

Les effets qui utilisent les locutions "au lieu" ou "à la place" sont des effets de remplacement. La plupart des effets utilisent ces locutions pour indiquer ce qui sera remplacé et par quoi tandis que d'autres effets utilisent le mot "sauter" pour indiquer d'un événement, une étape, une phase ou un tour est remplacé par rien.


En gros, l'effet de remplacement est un effet qui en remplace un autre (waaah...) lorsque celui-ci ce produit
Tous les effets qui commencent par "au lieu" ou "a la place" sont des effets de remplacement.

J'ai cherché dans la base de données de MC, mais je n'ai pas trouvé d'effets pour la bibliothèque semblables [edit fastgic : et le colosse de sombracier ? D'ailleurs ce n'est pas le seul].

Combinaisons possibles (jouer avec)

:

On peut aussi la combiner avec beaucoup de slivoides.
Exemples :

+



Un combo utile :
On joue le Galessaim, et nos créatures, qu'elles soient slivoides ou non, reviennent sur le dessus de nos bibliothèques. Ce combo est pratique dans le cadre ou l'on veut préserver un gros thon, comme une Kokusho, l'étoile du soir, ou une Akroma, ange de la colère, pour ne citer que ces deux là.

Deuxième combo :

+



+




Engagez 1 slivoide et infligez 2 blessures à 1 créature de votre adversaire avec 1 ou 2 d'endurance.
Elle va au cimetière.Votre Slivoide psionique revient sur le dessus de votre bibliothèque.
Là où ca devient intérressant, c'est que cette frappe va activer les pouvoirs des 2 derniers slivoides et donc mettre 2 marqueurs +1/+1 sur 1 de vos slivoides. Pas mal, bien que le slivoide pulmonique ne serve pas à grand chose, sauf en cas de récidive du combo, qui peut s'avérer dévastateur.

Troisième combo :

+



Le combo est simple :
On choisit le type slivoide, et à chaque fois qu'on en sacrifie un pour 3 blessures, il revient sur le dessus de la bibliothèque, et on le resacrifie, et ainsi de suite jusqu'à ce que l'adversaire meurt.


Jouer contre

:

Ici, nous allons trouver tout un tas d'anti-sort capable de contrer sa capacité, et voir même, de le détruire :-(

En blanc :
Arrestation

En bleu :
Boomerang, Retrait d'âme

En noir :
Terreur, obscur banissement

En rouge :
Choc, carboniser

En multicolor :
Putréfier

En vert :
Magnétisme Animal

Et bien sûr, tout un tas d'autres sorts bêtes et méchants.
Si vous jouez contre un deck slivoide, je vous conseille d'utiliser ces deux cartes, elles seront les moteurs principaux du contre slivoide !
Le galessaim et le slivoide pestiféré.



DECK :

Voici un petit deck plus fun que fort utilisant ce slivoide, trouvé sur le site de Wizard, et qui m'a fait plaisir de mettre :

Créatures : 34

3 slivoide psionique
4 slivoide télékinésique
3 slivoide grinçant
3 slivoide fongoïde
4 slivoide de puissance
3 slivoide cuirgemme
3 slivoide pulmonique
3 slivoide à aiguilles
4 slivoide gardien
2 slivoide opalin
2 slivoide harmonique

Terrains : 26

1 mine de gemme
4 immensité terramorphe
7 île
7 forêt
7 plaine

Ce deck peut être jouable, et même puissant si on le maîtrise bien.
L'essentiel est de jouer le pulmonique le plus rapidement possible, pour limiter les dégâts.
Et bien sûr, on a aussi le préconstruit de Spirale Temporelle : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-3914.html
Avec une place de choix pour le Slivoide pulmonique.

F.A.Q

:

1)Est-ce que je peux contrer la mise sur le dessus de la bibliothèque d'un slivoïde avec asphyxie ou vide gluant?

Réponse :On ne peut pas contrer la capacité du slivoide avec un asphyxie, ou un vide gluant, ou autre car il s'agit d'un effet de remplacement, en aucun cas d'une capacité déclenchée ou activée.

2)Si on contre le slivo, est ce qu'il revient sur la bibliothèque du propriétaire ?

Réponse :Si on contre le Slivoide pulmonique, ce dernier ne revient pas sur la bibliothèque du propriétaire.
En effet, n'étant pas en jeu, il n'a même pas encore la capacité (et même si il l'avait, elle ne fonctionnerait que si il était en jeu), car celle-ci s'applique à tous les slivoides en jeu... Il ira donc dans le cimetière.

3) Est-ce que la capcité compte pour mes slivoides ou tous les slivoides (y compris ceux de l'adversaire)?

Réponse :La capacité contre pour tous les slivoides !
Y compris ceux de l'adversaire, voilà ce pourquoi ça peut être gênant de cotoyer un vrai jeu slivoides.

4)Si je lance un confiscation sur un slivoide adverse, et que ce dernier est mis au cimetière, tu peux le mettre sur quelle bibliotheque, et es-tu obligé?

Réponse : La capacité compte pour tous les slivoides, donc le slivoide détruit revient sur la bibli de son propriétaire (l'adversaire ou moi )

5)Si on contre le slivoide pulmonique, revient-il sur le dessus de la bibliothèque de son propriétaire ?

Réponse :Non, l'effet ne s'applique pas car c'est un remplacement.

6)Si un samouraï du rideau pâle est en jeu, et qu'un de mes slivoïdes est détruit, que se passe-t-il ?

Réponse : Deux effets de remplacement interagissent, c'est donc le contrôleur du permanent qui choisit celui qui fait effet en premier. Le slivoide n'est pas retiré de la partie.

7)Que se passe-t-il si l'adversaire joue Wrath of god ou Damnation si on a un slivoide pulmonique et d'autres en jeu ?

Réponse : Tout le monde va au cimetière. En effet, le slivoide pulmonique se retrouve aussi à la benne, donc son effet ne s'applique pas.

Voilà pour la F.A.Q.


Voila aussi pour l'analyse technique, qui n'est pas terrible, bien que je me soit décarcassé à la faire.
J'espère que l'analyse extra vous plaira !


Ahhhh...Les slivoides ! Je vais vous parler un peu de ces fascinantes créatures, et pour mettre en bouche, voilà l'histoire résumée de Dominaria :

Dominaria n’est plus que ruines. Le plan a survécu à plus d’un cataclysme pendant les derniers millénaires : la détonation du Sylex golgothien à Argoth, le désastre de l’Académie tolariane, l’invasion phyrexiane, ainsi que la naissance et le mort de Karona. Ces apocalypses ont transformé Dominaria en une terre toxique presque sans végétation. Les vestiges de forêts et de bâtiments forment les rares reliefs d’un paysage désolé.

Mais les dégâts infligés au plan situé au centre du Multivers sont encore bien plus profonds. D’étranges tempêtes et vagues de réalité font trembler le monde en apportant avec elles des visions du lointain passé de Dominaria…Un peu comme si le temps lui-même avait été brisé. Des êtres et des lieux de la longue histoire du plan reviennent sur Dominaria, disparaissant souvent aussi vite qu’ils ne sont apparus.

Des siècles ont passé depuis que Téfeiri l’Arpenteur a « déphasé » d’énormes sections des terres de Shiv et de Zalfir – qu’il a extraites du tissu de la réalité – pour les sauver des envahisseurs phyrexians. Téfeiri a eu le temps de réflchir longuement aux conséquences de ses actes, et il a maintenant décidé qu’il était temps que ces terres reviennent dans leur réalité. Mais quand il revient sur Dominaria, il remarque immédiatement que quelque chose cloche. Il lui apparaît rapidement que la substance de Dominaria ressemble à du verre opaque et fracturé. Téfeiri et son amie Djoira partent en quête pour découvrir ce qui se passe sur Dominaria et ce qu’ils doivent faire pour prépare le plan du retour de Shiv. Ce qu’ils découvriront changera le Multivers pour toujours.

Maintenant, les Slivoides !

La reine des slivoïdes

La reine des slivoides était au départ une petite créature qui ressemblait à un serpent. Son habitat naturel était les grands fourneaux de rajh. Vagabondant de plateformes et souterrains de rajh,elle finit par rencontrer des cadavres d'une bataille. Des corps jonchent le sol, ce sont des hommes. Après avoir trouvé un bon festin, elle commence à ressentir des formations dans son corps .Elle grandit, se transforma, commence à avoir des écailles, des dents...mais c'est tout. Cette petite créature comprend que son stade d'évolution était sans limite, et part à la recherche de créature qu'elle pourrait avaler.



Les thrans.....la première espèce qu'elle put avaler. Ces créatures lui permettront,1000 ans plus tard, au début de forteresse, d'avoir ses enfants, et acquis l'évolution ultime. Après mainte évolution, la télépathie fut facilement acquise pour elle.
Elle avait aussi plein de trésor,dont des bouquins thrans,des restes de peau,etc....et une partie de l'héritage.
Au bout d'un moment, Elle fait la conaissance de Karn, le golem d'argent, et il lui demande la partie de l'héritage. La reine, au début, n'accepte pas, mais karn lui propose son ultime évolution, celle d'être invincible, celle de devenir arpentrice. La reine accepte, et karn repart avec la partie de l'héritage.

La bataille de forteresse fait rage. Gerrard et son équipage détruit tout le plan et se retire grace au portail des mondes.La reine compris que même si elle était immortelle et invincible,elle ne pourrait survivre à la destruction d'un plan.Elle compris que même si karn lui donnait les pouvoirs interdimensionnels des thran,elle n'aurait pas les capacités de les utiliser.

La reine essaya de sauver le plus de slivoides possible et des les envoyer vers tout les plans possible.Mais au bout du voyage,très peu survivent....elle le savait,mais gardait quand même un espoir.La reine,resta alors,à considérer les dernieres heures de Rajh.....

Voilà pour la reine,ensuite passons à

Les slivoïdes de rajh

Leur nid se trouve sous la forteresse de wölrajh,dans les fourneaux du rajh. Lors du passage de l'Aquilon et de son équipage dans ces derniers,les slivoïdes furent dérangé par cet présence étrangère et attaquèrent l'Aquilon. Gerrard et ses compagnons penserent alors que détruire les slivoïdes metalliques suffirait à faire cesser l'attaque (ils pensaient que c'étaient les chefs de la colonie).



Mais cela ne fit que renforcer l'attaque au contraire ,Gerrard et son équipage finirent par trouver le moyen de vaincre ces terribles créatures: les séparer les unes des autres.Apres cela on n'entendit plus parler des slivoïdes jusqu'au planeshift quand la forteresse se matérialisa au-dessus d'un volcan d'Uborg et qui lors de sa chute dans ce dernier emporta avec elle la plupart des slivoïdes. Ceux qui survécurent furent détruit par l'apocalypse déclenchée par l'héritage. Fin de l'histoire des slivoïdes de la première génération.

Les slivoïdes du projet Jusant


Une centaine d'année après l'apocalypse, une communauté de sorcier découvrit un étrange fossile en Uborg.Il fut décider de ramener cette espèce à la vie pour l'étudier,les premiers résultats laissaient prévoir un grand potentiel à l'étrange découverte.
Les premiers slivoïdes de cette nouvelle génération étaient obéissant au début mais, le temps passant,ils entendirent l'appel du mirari et ressentirent les effets pernicieux de sa magie.
Dès lors leurs pouvoirs se diversifièrent beaucoup plus et leur nombre s'accrut de manière anarchique car il n'y avait pas chef à la tête de l'essaim pour le guider.
Le projet jusant fut détruit et ses membres dévorés. Peu après la prise du laboratoire et de ses environs ,les slivoïdes se dirigèrent en masse vers Otaria d'où il recevait l'appel du Mirari croyant que c'était leur reine qui les appelait.
Quand ils arrivèrent au mirari ,une grande bataille se deroulait entre les armées de Phage et d'Akroma.
Et lorsque Kamahl frappa les deux femmes de sa hache(ou épée)" tueuse d'ange" une terrible explosion magique eut lieu et les deux femmes fusionnèrent pour former Karona.
Cette explosion tua aussi une grande partie des slivoïdes mais un petit groupe fut affecté différament par l'explosion. Etait-ce dû à l'action combinée du Mirari ou de l'explosion magique ou encore des deux à la fois,on en sait rien, le fait est que ce petit groupe de slivoïdes fusionna lui aussi pour donner naissance au Suzerain slivoïde, concrétisation physique de leur esprit d'essaim.
Un nouveau départ pour l'espèce des slivoïdes.



Les slivoides de spirale temporelle


Quand le plan de Rajh s'était superposé sur Dominaria au début de l'Invasion phyrexianne, il avait apporté avec lui la Forteresse de Wöhlrajh et l'énorme essaim de slivoides dissimulé dans ses tubes de laves.Un siècle plus tard, les mages du projet Jusant avaient découvert les vestiges de cet essaim et avaient recréé magiquement les slivoides.En quête d'une reine, les créatures s'étaient précipités sur le Mirari, le célèbre artefact reflétant les désirs de quiconque le possédait.Après que le dieu Karona et le Mirari eurent disparu, les slivoides se répandirent lentement dans tout Dominaria, évoluant sans cesse, établissant de petits pseudo-essaims sans reine.Désormais, ils vivent comme des meutes d'étranges loups, chassant les faibles et les vieux dans les lieux les plus désolés de Dominaria.

L 'illustrateur




Il s'agit de Jeff Easley, qui illustra un assez grand nombre de cartes :

Illustrations de Jeff Easley :



Vous pouvez retrouvez toutes ses illustrations ici :
http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-illustrateur-161-jeff-easley.html

Personnellement, l'illustration qui m'a le plus marqué est celle la :



Comme j'aime tout ce qui est guivre, ou dragon, c'est pas très étonnant ! ;-)

Voilà la fin de l'analyse extra, qui n'est pas mal, ma fois :lol:
Remerciement : Merci à Clyck pour la décoration, à On-the-moon et Thedarknight pour les questions réponses, et surtout à Fastgic et Eveildufou, qui surent m'apporter des conseils et m'aider pour les questions/réponses.

MIMY

24 commentaires

  1. Rham Lundi 12 Mars 2007 à 16:56
    Le silvo pulmo en corriace à lui tout seul, en siolo il est bien.

    Coté storyline, j'aime bien aussi, je suis plus avancé que dans l'histoire dans le "bazard".

    La combo un peu trop tordu et les manque de certain détail fragilise l'ensemple, je trouve ça domage...

    7.5/10 soit 8/10.
  2. Mousse Samedi 24 Février 2007 à 17:19
    ouais tranquille
  3. Vahaldur Jeudi 22 Février 2007 à 16:45
    pour la deuxième combo : c'est pas un seul marqueur à la fois?
    troisième combo : ça coûte cher ^^
    Jouer contre : arrestation n'est pas très utile -> c'est une capacité statique, les effets ont quand même lieu sur les autres slivoïdes. et ovinisation c'est plus fun, en plein dans une phase d'attaque, pour pouvoir tout bloquer (perte de la capa vol pour tous les slivoïdes, sauf si je me trompe)
    le choc n'est pas utile non plus, c'est une 3/3 :-D
  4. lyon4 Vendredi 16 Février 2007 à 16:36
    la reponse a la question 7 est fausse.
    slivo pulmonique + wrath = > les controleurs des slivos pourront les mettre au dessus des bibliotheques de leurs propriétaires.
  5. sliver-overlord Mardi 13 Février 2007 à 14:42
    s'est une analyse interessante bien que peu fournie et avec des erreurs(la combos a 4 cartes marche pas ) l'analyse extra est bien mais j'aurais souhaité + d'info sur tes sources et des infos aussi sur l'illustrateur.bon comme s'est ta premiere et que dieu seul sait que c'est pas facile de faire l' analyse d'une carte , je te met 6/10
  6. Agrael Lundi 12 Février 2007 à 15:38
    Je viens de voir ton analyse et je trouve que pour une première c'est plutot nul. Primo, tu ne lis pas assez les cartes se qui veut dire que ton combo avec le vampirique et le fongeoide ne tient pas debout. Deuxio, on n'a l'impression que tu connais pas la capacité des slives. J'espère juste que tu fera mieux à l'avenir.
  7. unco90 Dimanche 11 Février 2007 à 20:41
    bravo :lol: :-o
  8. on-the-moon Mardi 06 Février 2007 à 21:06
    Analyser ce slivo dès la première analyse, c'est pas super pour commencer (c'est un beau morceau quand même...) mais bon, tu l'a quand même fait et tu as dû y passer de temps.
    Le chapitre jouer avec/contre est court (mais bon, c'est ta première...) la partie combo est pas sûre, et l'analyse technique en général est trop courte et pas assez travaillée.
    Pour l'extra : la partie des slivos est assez bien, mais on ne sais rien de l'illustrateur (aucun lien vers un site officiel), et puis on a pas envie d'aller sur le lien, alors la prochaine fois, cherches des grandes images des illustrations de l'illustrateur, mais pas trop tout de même.

    Bon, c'est ta première, et malgré des fautes, un 7 me semble mérité.
    Continue tes analyses, elles vont sûrement s'améliorer au fur et à mesure :) .
  9. neurone Lundi 05 Février 2007 à 17:43
    N'as tu pas remarqué que les slivos rares de TS étaient tous des reprises d'anciennes créas??
    Tu as du mal chercher sur la base de données car il existe l'ange vengeresse qui est 3/3 vol pour 3WW est qui revient sur la biblio.On a aussi la bête qui ne meurt pas, de Portal I ,une 3/2 pour 3B qui revient sur la biblio.
    Recherche mieux tes cartes pour ta prochaine analyse. :roll:
  10. EveilDuFou Lundi 05 Février 2007 à 14:10
    Rien que pour n'avoir pas tenu compte de nos avis/conseils, j'ai bien envie de te remonter les bretelles (parfois, ça ne sert à rien... :roll:)
    Une chose, donc : tu n'es pas pressé par le temps pour envoyer ton analyse, prends le temps de bien la travailler.
    Je ne reviendrais pas sur ce qu'ont dit les autres avant moi, l'analyse technique est assez vide comme ça.
    Combos douteuses, explications succintes de la capacité, pas de limité (comme le dit si bien Barbarian), ça baisse énormément la qualité de l'analyse. Evite aussi le pompage, et fais plus de recherches. Sans nous, ton analyse serait encore plus vide.
    Je rappelle qu'une analyse est un travail de recherches personnelles...

    Note à fastgic : c'est deau de modifier une analyse, mais autant bien le faire... :roll:

    Pour l'analyse, un 7/10 suffira.
  11. SPynO Dimanche 04 Février 2007 à 23:27
    et fausse et inintéressante et...

    bref, c'est pas terrible.

    Bcp d'images, de belles bannières mais c'est tout. Et ça cdommage quand meme.
  12. Araniel Dimanche 04 Février 2007 à 23:02
    mis à part que l'analyse technique ne fait qu'une page (et qu'il y a encore des fautes de frappe, de grammaire et d'ortographe dedans) que les combos ne sont mêmes pas des utilisations normales des cartes ( :roll: ) et qu'elles sont en plus impossibles à jouer ( :evil: )
    tu n'explique pas vraiment le fonctionnement du deck que tu mets en exemple, et la faq contient des erreurs
    si au moins tu expliquais quelque chose que l'on ne sache pas déja...

    même l'analyse extra est assez vide (pas d'infos sur l'illustration)... à part l'histoire des slivoides qui vaut le coup mais ça ne sauve certainement pas l'analyse

    dommage je m'attendais à mieux pour le slivoide pulmonique :-( 4/10, ou 5 si je suis de bonne humeur quand je noterai
  13. Farvin Dimanche 04 Février 2007 à 22:44
    L'analyse est bien, surtout l'extra mais il y a quelques erreurs...

    Ta combo nessecite non seulement 4 cartes (alors que dans un deck standard de silver c'est un de chaque sauf les +x/+x) mais c'est sur LA creature que va les marqueurs (ils faut lire) et une creature morte avec des marqueurs est pas tres utile...et pas obliger de mettre ET fungus ET vampiric, un suffit.

    L'autre combo, doom cannon, c'est une fois par tour et ca drain mauditement de la mana...

    Arrest sert absolument a rien car c'est pas une capacitee activee, elle est declanchee...

    Je vois pas comment magnetisme animal aide. Surtout quand c'est pas target player.

    Quand au side deck, ecris l'un ou l'autre mais les 2 ensemble c'est suicidaire.
  14. Neutrino Dimanche 04 Février 2007 à 21:56
    Désolé pour la question 7. Je t'ai donné une mauvaise réponse mais je t'avais dit que je n'étais pas du tout sûr. Tu devais aller poser la question sur le forum règles. Après si tu ne l'as pas fait, je n'y peux rien.
    Justement le fait que tu n'ai pas parlé de cet avantage dans ton analyse est tout de même un peu limite.
    Je trouve que tu assez peu tenu compte des remarques faites dans le topic d'aide. C'est dommage car il y avait vraiment des choses à dire.

    Pour l'analyse extra, je ne suis pas fan mais si certains aiment. Pourquoi pas.
    Je ne note pas car ça ne veut pas dire grand chose mais je trouve tout de même l'analyse très limite.
    Neutrino
  15. fastgic Dimanche 04 Février 2007 à 20:53
    c'est assez squelettique globalement : je m'attendais à ce que tu rajoutes encore des choses avant d'envoyer... ça a été validé, mais bon, il y avait encore des choses à faire, surtout que tu fais vraiment la tête de mule :D à vouloir copier/coller des choses sans faire l'effort de rédiger toi-même tes propres phrases...

    Mais surtout, relis-toi un peu bon sang : des fautes de frappe, d'orthographe, de règles, de syntaxe...

    ça vaut un 6/10, j'ai envie d'être sympa et de quand même te mettre 7 mais bon... je vais voir

    @Barbarian> je ne suis pas sûr que la question 7) de la FAQ soit de mimy ;)
  16. thedarknight Dimanche 04 Février 2007 à 19:50
    .... Mais pas géniallissime non plus.
    Je m'explique :

    On joue le Galessaim, et nos créatures, qu'elles soient slivoides ou non, reviennent sur le dessus de nos bibliothèques. Ce combo est pratique dans le cadre ou l'on veut préserver un gros thon, comme une Kokusho, l'étoile du soir, ou une Akroma, ange de la colère, pour ne citer que ces deux là.


    Citer Kokusho n'est pas une très bonne idée, vue qu'il est bien plus efficace mort que vivant. Le colosse de sombracier, pour ne citer que luiaurai été un meilleur choix.

    Ta deuxième combo ressemble comme deux gouttes d'eau a une version défectueuse de la mienne (analyse du slivoide psionique), tout comme la partie "jouer contre", ainsi que le deck que tu qualifie de "plus fun que fort", soit exactement la même expression que j'emploi pour qualifier le deck de mon ana.
    Je n'ai rien contre le fait que tu t'inspire de mon ana (bien que ce ne soit pas une référence en la matière :lol: ), mais fait au mois l'effort de mettre des citations !!!!!
    Dernier point négatif : on apprend absolument rien sur l'illustrateur.

    Bon, maintenant les points positifs : L'histoire des slivo est exellente, la F.A.Q est sympa et utile (a part le cas des questions 2 et 5), l'analyse est structurée et agréable a lire, illustrée avec modération, .....
    Dernier point positif, je suis cité dans les remerciements !!

    Je te met 7/10
  17. animorphax Dimanche 04 Février 2007 à 18:37
    points négatifs:
    :-( fiche de présentation pas terrible (il n'y a pas écriyt la légende)
    :-( pas de couleurs, il y en a juste pour les titres
    :-( la partie rapport/coût est mauvaise. elle est trop courte, on apprend rien et comme l'a dit mithrawnuruodo, le coût de mana n'est pas super. De plus, tu dis dans ton titre que tu vas parler de sa force et de son endurance mais je ne vois nulle part cette partie.
    :-( lorsque tu dis que cette slivoide donne le vol aux autres slivoides, tu ne dis pas ce qu'est le vol. De plus, je trouve que tu ne détaille pas totalement ses capacités et tu ne dis pas vraiment à quoi elles servent. par exemple, tu ne dis pas en quoi cette slivoide est meilleure que celle qui donne le vol toutes les slivoides et qui est moins cher (je me souviens plus de son nom)
    :-( ton deuxième combo est pour moi inutile sachant qu'il mettrait trop de temps à être jouer (il faut tout de même placer quatre slivoides)
    :-( pas de partie concernant les cartes ressemblantes
    points positifs:
    :-) les bannières sont sympas
    :-) tu as mis à peu près toutes les parties
    :-) ton analyse extra est superbe

    je mets donc 5 + 1 (c'est ta première analyse) ce qui donne 6/10
  18. Moutonnou Dimanche 04 Février 2007 à 13:45
    J'attendais cette analyse précisément pour voir ce qu'on pouvait en attendre. Je dois dire que c'est dommage qu'elle soit si peu approfondie. :-( Toutes les parties importantes sont là, mais il y avait plus de choses à dire. (je ne pige pas : les question 2) et 5) de la FAQ sont bien les mêmes non?). Je ne dit pas qu'il n'y a rien mais tu aurai pu en mettre plus.

    Je ne pige pas la combo des 4 slivoïdes : ou bien le slivoide qu'on a engagé meure car il se prend 3 blessures, et il va sur le dessus de la bibliothèque; ou bien il ne meure pas, et il se obtient 2 marqueurs +1/+1 (et donc le pulmonique ne sert à rien). Qqun peut m'expliquer? :evil:

    Pour finir, je vais quand mêmedire un truc gentil :-D : j'ai adoré l'analyse extra, car contrairement à certains, je suis fan de slivoïde. Et j'aime bien la présentation.

    Bref, la forme est vraiment pas mal, et on ne peut rien t'y reprocher (enfin vraiment peu de choses), par contre le fond est à retravailler.

    Bonne chance pour les prochaines, je met 7 (une bonne partie pour la forme).
  19. Mithrawnuruodo Dimanche 04 Février 2007 à 12:58
    C'est juste ce que je voulais savoir... Ben je vais faire mon analyse du Repliquant là, je vais essayé de ne pas refaire ces conneries là...
  20. Barbarian Dimanche 04 Février 2007 à 12:50
    nan je n'oublie pas la FAQ, mais une analyse ne se resume aps à une faq, tout ceci aurai dut etre developpé au cours de l'analyse, la FAQ, du moins la vision que j'en ai est un résumé des points possant problème de la cartes, des points que l'on aura developpé avant, elle doit servir a quelqu'un qui a un problème precis sur une carte.


    7)Que se passe-t-il si l'adversaire joue Wrath of god ou Damnation si on a un slivoide pulmonique et d'autres en jeu ?

    Réponse : Tout le monde va au cimetière. En effet, le slivoide pulmonique se retrouve aussi à la benne, donc son effet ne s'applique pas.


    De plus quand la FAQ est remplie de conneries, il faut mioeux ne pas la lire.
  21. Mithrawnuruodo Dimanche 04 Février 2007 à 12:40
    T'as lu la FAQ??? Ou tu te fout de la gueule de Mimy sinon...
  22. Mithrawnuruodo Dimanche 04 Février 2007 à 12:38
    De dire que le coup de mana doit être emerd***. Je pense celà car mes amis qui jouent slivos jouent 5 couleurs, donc dur d'avoir 2 blanc en même temps, surtout que le blanc n'est pas l'une des meilleurs couleur pour les slivos. Mais c'est vraiment un détail, ton analyse est très bonne, je te met un 9. Allez bye!
  23. Barbarian Dimanche 04 Février 2007 à 12:37
    A part les chose evidente comme le fait que pour detruire une bête il faut jouer un anti bête.
    Il aurait fallut mettre des elements comme un sword qui gere le slivoide
    Sinon, on ne sait même pas ci qi se passe si on à un samourai du rideau pale sur table, ou un demonfire qui cible le slivoide
    Pour les cartes similaires, ca me rappele un poil l'effet du colosse de sombacier quand même.
    Sinon, ouaouh, on apprend qu'il faut jouer le slivoides avec d'autre slivoides :-o.
    Sinon, pas un mots du limité, qui pourtant aurait été bienvenu pour cette carte.
    On ne sait aps ce qui se passe avec un colère de dieux ou autre destruction de masse.
    Bref, a part réecrire d'une autre manière la capacité du slivoide, il n'y a pas grand chose de fait dasn la technique.
    Sinon, pour l'extra je lirai plus tard
  24. Maluk Dimanche 04 Février 2007 à 12:11
    L'analyse extra est superbe, elle séduira certainement les grands fans des slivoïdes (dont, désolé, je ne fais pas partie) grâce à l'explication complète de l'histoire de ces étranges créatures. Il est vrai que l'analyse technique n'était pas très pprofondie, mais ce n'est pas si mal que ça car au moins on ne s'endort pas. La FAQ est bien faite car je pense qu'ele répond à toutes les questions qu'on pourrait se poser sur cette carte. Bon alors en conclusin très bonne analyse, le seul petit reproche que je puisse faire est le manque d'approfondissement de l'analyse technique. Je te mets un 9/10, bravo parce que ton analyse m'a plu alors que je déteste les slivoïdes.