Adepte convaincu
True Believer
- Type
- Creature - Clerc
- Coût
- WW
- Force/Endurance
- 2/2
- Édition
- Carnage
En bleue, il y a pas non plus masses de sorts qui ciblent l'adversaire, toutefois, si le petit clerc présenté ici vous gène psychologiquement, et bien vous pouvez très bien le remonter grâce a un boomerang puis le contrecarrer en toute sérénité...
En noir par contre, cette fichue carte risque de déranger vos sorts de défausses et autre édits, mais le noir est avant tout connu pour savoir déboîter les créatures adverses ! Tout d'abord le très bon étouffer, ou encore le sang des innocent (si la créature est inciblable, et la ... l'autre aura les nerfs !)
en rouge, ne pas pouvoir blaster votre adversaire pourrait vous manquer ! Alors comment s'en débarrasser ? hé bien tout simplement en utilisant vos blasts sur la créature avant de se déchaîner sur le joueur ! le choc est parfait, tout comme foudre, et autre blasts en tout genre.
en vert et bien ... déjà il n'y a vraiment pas grand chose pour ciblé l'adversaire, et ensuite, il n'y a vraiment pas grand chose pour ce débarrasser de cette créature, ... donc je ne m'attarde pas sur cette couleur.
%W V/ Combo : %W
Il y a deux combos utilisant l'adepte convaincu sur ce site, et c'est du genre :
Adepte convaincu + Immunitée diplomatique + Adoration
Le principe est simple, vous rendez votre adepte inciblable, et votre adepte vous rend inciblable ! avec une adoration et une créature qui veux rester sur la table, vous aurez droit a un avenir (j'ai pas dis que sa sera long, mais vous aurez de l'avenir !)
je vais essayer d'en trouver une ... mais si, mais si, sa va être bien !
heu ... bon en fait je crois que sa suffit pour les combos ! je vais pas rabaisser le niveau cette foi-ci !
on passe au deck ! ouaaaiiis !!!
%W VI/ Decks : %W
58 deck utilisent cette carte sur ce site HhoooOOOôôô, oui sa fait beaucoup nan ?! bon bin je vais en mettre une de Mc et un de moi sa vous va ? nan ?! et bin tan pis !
d'abord le mien (on garde le meilleur pour la fin
ou encore l'Archer a l'arc long :
et bien d'autres ...
pour ce qui est d'être un clerc 2/2 on a le moine vénérable :
et pour ce qui est d'un autre clerc a %W %W il y a le Champion stoïque :
mais la carte qui lui ressemble le plus, a exactement la même capacité, je parle bien sure du masque d'ivoire
%W VIII/ Avantage / Inconvénients : %W
Avantages :
_ 2/2 pou 2
_ vous empêche d'être ciblé pour seulement sans rien engager ou payer
_ clerc, exploitable depuis carnage
_ il a une belle illustration
Inconvénients :
_ coûte quand même %W %W
_ ne protège pas des sort globaux (qui ne ciblent pas)
_ capacité non-cumulable
_ créature, donc fragile !
%W IX/ Conclusion : %W
Voili-voilou ! j'ai fini ma 2éme analyse normale, et j'espère que cette analyse vous aidera a mieux exploiter les capacité de cette merveilleuse créature tout en passant un bon moment (bon sa on y est pas encore ...) J'espère avoir été assez complet sur cette carte qui a plus d'avantages que de défauts (ses défauts étant en fait des lacunes plus que de véritables inconvénients.) Sur ce bon commentaire ou a tout de suite dans l'analyse extraaa !
@ + ++ +++
...::: Aphraël :::...Yiiiiiiiiiiiiiiiiihhhhhhou !!!!!! c'est l'heure de l'analyse extra !!!
%W I/ Edition : %W
Sortie en Octobre 2002, Carnage comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimées en Bord Noir ont un symbole d'extension qui représente une créature en mue. Ce Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 rares, 10 Uncos, 32 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
%W II/ Storyline de Carnage : %W
Ixidor, un puissant magicien, et sa femme Nivea, puissante magicienne également (donc un couple de magicien je suis con de pas l'avoir dit avant...) se retrouvent dans une grande arène pour y disputer un match à mort afin de remporter le prix, beaucoup d'argent!
Le combat se déroule bien la plupart du temps, les quelques frêles créatures envoyées en pâture aux deux sorciers sont contrées, Renvoyées, voir détruite. Les sorts qui leur sont administrés sont pour la plupart détournés ou simplement contrés eux-aussi. Le match fini, le grand gérant de ce championnat s'adressa à eux, leur proposant de finir sur cette victoire et de leur donner la récompense, ou d'affronter le champion et s'il la vainquait, de remporter le double de gains. Dans l'euphorie de la victoire nos deux héros se croient invincibles et acceptent cet ultime challenge. La porte s'ouvre et alors apparaît la splendide femme noire, Phage ! Ixidor et Nivea accumulèrent leur pouvoir afin de détruire Phage mais ses pouvoirs étaient beaucoup trop puissants, ses facultés en tant que mignon lui faisaient créer plus rapidement des monstres qu'on les lui contrait et rapidement Nivea et Ixidor se retrouvèrent encerclés, mais ne désespéraient pas! Grâce à leur renvoi ils réussirent à remettre la situation à leur profit, Phage sentant la force d'Ixidor comprit alors le point le plus fort du duo et envoya à Ixidor une flèche empoisonnée qui l'immobilisa, Nivéa continua seule à combattre Phage qui reprenait le dessus, peu à peu elle se rapprochait d'elle alors qu'Ixidor assistait à la scène sans pouvoir agir. Peu à peu Phage se rapprocha de plus en plus de Nivéa pour finir par lui attraper le bras qui commença à se décomposer puis lui planta sa main dans son ventre. Ixidor hurla toute sa haine à cet instant précis sa femme venait de périr de la main de Phage. L'organisateur considéra alors ceci comme un échec de la part d'Ixidor, celui-ci ne pouvant payer pour le tournoi, l'organisateur se remboursa en envoyant Ixidor dans le désert (mort lente et douloureuse) sans chance de retour.
De la perte de sa femme et du manque d'eau, Ixidor devint fou, dévoré par la haine, la colère et les remords, il s'endormit un soir après 5 jours de marche ininterrompus, et il rêva d'un labyrinthe, d'un labyrinthe et d'un ciseau lui permettant d'accomplir tous ses désirs les plus fous, c'est en se réveillant qu'Ixidor comprit que ce n'était pas un rêve, il était à l'intérieur de ce labyrinthe et tenait dans ses mains les ciseaux à rêves .
Avec toute sa colère Ixidor utilisa les ciseaux afin de créer Akroma et de lui donner pour unique mission d'anéantir Phage.
Phage de son coté monta une armée de clercs noirs et de zombies, Akroma de clercs blancs et d'anges, et la bataille s'engagea, les morts tombaient au sol comme tombe la pluie, c'est alors qu'Akroma et Phage s'approchèrent, de plus en plus, jusqu'à être à portée de mains, c'est alors que dans un éclair obscur la lame du Mirari manipulée par Kamhal vint frapper les deux ennemies qui tombèrent l'une sur l'autre! Dans un silence paisible, tous les clercs, anges et zombies attendaient, espérant voir leur commandante se relever, mais les deux femmes semblaient dormir dans les bras l'une de l'autre, elles semblaient se rapprocher de plus en plus, quand elles commencèrent à se souder l'une à l'autre Kamhal compris que les choses n'allaient qu'en s'empirant. De la fusion de Akroma et Phage naquît Karona ! Devant sa splendeur tous les zombies, clercs et anges s'agenouillèrent tandis que Kamhal parti pour éviter d'être tué.
Plus tard enfin Kamhal réussit à mener Karona jusqu'à une trappe dimensionnelle créée par Karn qui libéra Akroma et Phage, puis libéra Jeska de Phage.
%W III/ Illustration : %W
Sur l'illustration, on voit un personnage (le sorcier d'après moi) mal rasé, les cheveux longs et noirs. Il lévite a quelques centimètre du sol, les jambes en tailleur et les mains crispés comme s'il accumulait du mana. Il se trouve a l'intérieur d'une pyramide de lumière blanche (pour moi c'est la protection que l'adepte apporte au sorcier.) Ce personnage ce trouve dans une immense plaine dont l'herbe verdoie, et au fond, sous le ciel bleu ce trouvent des montagnes qui merdoient ... heu ... ce trouvent des montagnes. L'auteur de cette magnifique illustration est : Alex Horley-Orlandelli ... qui a dit qui c'est ? allez allez assumez ... qui ne connaît pas le seul le grand l'unique Alex Horley-Orlandelli ? pfff personne n'ose assumer son inculture ?! bon bin tan pis, vous saurez pas qui c'est ... bon si, je vais quand même vous dire qui c'est sinon on va me refuser mon analyse ...
donc Alex Horley-Orlandelli n'est autre que l'illustrateur de :
Dague de vif-argent
Zoologue
Centaure possédé
Autorité incontestable
Héraut de Brinbois
Erodeur de terre
Décret de sauvagerie
Mort vengeur
Incitation à la guerre
Élémental de tornade
et bien d'autres encore ...
%W IV/ Citation : %W
Attendez ... Asseyez vous bien pour pas tomber ... cette foi j'aurais pas besoin de traduire la carte !!!!!! je l'ai en français ! c'est pas géniale sa ? bon ... trêve de blablatage, passons a l'analyse de la citation (que j'ai en français ouais !!! heu ... ok ok je me calme ...)
"Sa certitude est telle que les faits ne l'ébranlent même plus."
sa me semble très simple, l'adepte convaincu, ce petit clerc de rien du tout a une confiance tellement absolu en ses pouvoirs que les sortilèges (bien réels) de vos adversaires lui sont totalement indifférent et qu'il n'en subit aucun effet, ...
bon bin voila ! c'est fini-fini pour l'analyse de l'adepte convaincu ... qui a dit enfin ? faite attention je m'en rappellerait pour la prochaine foi !
En attendant je vous dit @ + ++ +++ et bon commentaire !
...::: Aphraël :::...