Analyse de la carte : Montagne

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Voila donc mon retour sur cette rubrique, après une absence de 2 mois je crois enfin bon voila je vous dévoile ma carte : il s'agit, d'une carte mythique dans l'univers de Magic, plus même que le célèbre Black Lotus, il s'agit d'une Montagne !!!!! Ou est le canular me direz vous ? Mais je suis désolé, les terrains sont les cartes essentielles de Magic et je pense que ne pas en analyser un au nom de tous les autres serait un crime tout de même .... I. Présentation Scan récent de la carte :
Nom VO : Mountain Nom VF : Montagne Type : Terrain de base Capacité : : Ajoutez à votre réserve Cout d'invocation : 0 (Et ui ce n'est pas un sort) Rareté : Commune (mdr) Edition : Mettre tous les symboles serait tellement long je me contente de les citer ... Alpha, Beta, Unlimited, Arabian Night, Revised, 4eme, 5eme, Classic (ou 6eme), Ice Age, Invasion, Masques de Mercadia, Mirage, Odyssee, Portal, Portal Second Age, Portal Three Kingdoms, Tempest, l'Epopée d'Urza, Unglued, Carnage, 8eme et Mirrodin Illustrateur(s) : -Douglas Schuler -John Avon -Anthony S. Waters -Tom Wanerstrand -Matt Cavota -Jeff Miracola -Glen Angus -Scott Barley -Terry Springer -Dana Knutson -Rob Alexander -Franz Vohminkel -Tony Szczudlo -Brian Durfee -Qui Jun -Mark Poole -Tom Wanerstrand -Mark Tedin Cotation : Cela depend de l'édition, ca va de 0,30 € à a peu prés 2,50 € Autorisation en tournois : Selon ce qu'un modérateur m'a dit (il se reconnaitra à ces mots), les lands ne sont pas représentatifs ds les tournois, on peut jouer Mirrodin avec des land Alpha etc ... (note du modo : du moins j'ai joué avec des terrains enneigés à la preview mirrodin alors...^^) II. Analyse Voila donc pour une carte de type Terrain de base, voyons donc son unique capacité :
- : Ajoutez à votre réserve.
Voila donc une bien gentille capacité, qui nous ramène du mana à chaque tour a condition de l'engager et même dés le premier tour ou on la posé car pour ceux qui ne le savait pas, les terrains ne sont PAS affecté par le mal d'invoc !!!! Enfin bon cessons les conneries et puis concentrons nous sur cette capacité hors du commun (pourquoi c'est une commune alors ?), mais qu'est-ce que je raconte moi ??? Ce que je veux dire par la, c'est que le mana est utile dans ce jeu de cartes, étant donné la proportion de carte pouvant être jouée sans utiliser de mana, une capacité de ce genre est clé dans une partie, je sais tout le monde le sais ça mais c'est pas grave je le répète et vous, vous vous taisez parce que dans l'histoire qui c'est qui passe pour un con en analysant un land de base ?? Hein ??? Moi bien sur Enfin bon la en l'occurrence, ce terrain nous ramène du mana rouge, en rapport avec la couleur générale de la carte nous permettant alors de lancer des sorts demandant du mana rouge pour être lancé ... Les terrains de base sont les cartes essentielles des différent deck, sauf ceux qui sont capables de gagner une partie sans avoir recours à un seul terrain, notez tout de même que ces decks sont excessivement peu nombreux .. III. Cartes ressemblantes Bah la des terrains de base ressemblant, y'en a pas 36 différent, seulement 36 divisé par 9 () soit ... 4, les voici : Il y a les forêts pour le mana vert :
Des Iles pour le bleu :
Des marais pour le noir :
Et des plaine pour le blanc :
IV. Jouer avec/Jouer contre
Jouer avec
Bah la c'est vraiment pas compliqué, il suffit de poser ce terrain, et de l'engager au moment ou l'on en a besoin pour qu'il nous donne du mana, que l'on va utiliser pour jouer des sorts ou des capacités ou même juste histoire de perdre quelques points de vie avec les brulures de mana, mais dans ce cas, a moins d'avoir un combo en jeu, faut vraiment être bête !!!!!
Jouer contre
Alors la, autant vous dire que les options sont gigantesques ... Etudions cela : En vert ... Les options casse terrain en vert sont assez bien, enfin cela dépend bien sur, un peu comme toutes les couleurs, mais je pense que les meilleurs casse terrains vert soit Thermokarst et Etreinte de l'hiver, qui étaient les base du jeu LLL ou Legion Land Loss, jeu vainqueur du Pro Tour étendu de Lyon en 1998 par Raphaël Levy ... En noir ... Alors en noir il y a tout de même quelques casse terrains comme le si célèbre et redouté Sinkhole ou bien vous avez aussi la Pluie de larmes, et pour finir ici il y a aussi Crasse, Spoliation, Erodeur de terre, Séisme glaciaire, Terre rance qui pète du land en noir. En rouge ... Alors cette couleur la est le casse terrain par excellence, avec Pluie en fusion, Pluie de pierre, Oblitération, ou encore plus gros le Décret d'annihilation qui clos les partie bien souvent dés sa lancée en général, ainsi que des créas comme le Jardinier gobelin ou l'Excavateur nain ... En blanc ... En blanc, bah alors le célèbre Armagueddon qui lui pète tous les terrains d'un coup comme ça on hésite pas, y'a aussi Conversion qui alors lui fais chier tous les amateurs de rouge ... En bleu ... C'est plutôt chaud aussi peut-être qu'avec une carte qui renvoie les permanent en main, comme Boomerang ... V. Avantages/Inconvénients
Avantages
-Donne du mana pour rien et dés le premier tour -N'a pas de nombre limite dans un deck
Inconvénients
-Facilement cassable VI. Combos La je vous propose une seule combo, il s'agit d'une combo de ma création non acceptée sur ce site car il y a une carte pas encore sortie ...
Crucible of worlds + Orbe zuranienne + Enchainements
Voila c'est pas compliqué il suffit d'avoir les 3 cartes en jeu, peu difficiles et rapide vu les cout de mana, puis de sacrifier un terrain a l'Orbe, pour gagner 2 pts de vie, puis de pouvoir le rejouer (grâce a Enchainements) depuis le cimetière (grâce a Crucible of worlds) et de perdre un pts de vie a cause des Enchainements ... Résultat : 1 pts de vie gagné et retour a la position initiale Bilan : pts de vie infinis VI. Decks Bah la c'est assez dur de répertorier quelques decks biens utilisant une montagne, tellement il y en a ... Alors je préfère rien vous donner parce que sinon on va m'accuser de faire de la pub ... VII. Conclusion La montagne est une carte trés utile a utiliser, et tout aussi facile, alors si vous n'y arrivez pas, je vous conseille d'arreter Magic, c mieux ... P.S. : Avis aux modos, cette analyse est à prendre comme analyse faite sérieusement mais pour déconner un peu alors ne la saquez pas parce que j'analyse un terrain de base ... Merci à vous ...Storyline, Illustration, Illustrateurs etc... Storyline ? Heu, bah, a moins de vous réciter celle de toutes les éditions de l'histoire de Magic, ce qui risque de prendre du tps, je vais vous donner quelques illustrations que je trouve des plus belles ... Tout d'abord mention spéciale selon moi a Tony Szczudlo avec cette illustration S.U.P.E.R.B.E. d'une montagne Odyssée :
Suiv de prés par deux illustrations, respectivement de John Avon encore et de Brian Durfee : Et puis ensuite il y a celles de Matt Cavotta, Jeff et Frank Vohwinkel ... Et aussi :
IMPORTANT POUR LA CULTURE
L'édition Arabian Night ne contenait que des montagne, ce qui fait de ce terrain le plus réédités de tous, car en effet, l'extension éponyme est basé sur les contes des 1001 nuits, et pour je ne sais qu'elle raison, ce ne sont que des montagnes qui sont venus compléter l'extension, faisait d'elle un extension monocolore (sans blague ...) ...

45 commentaires

  1. louispoulet Jeudi 19 Avril 2012 à 13:03
     C'est la motagne qui cote à 50€, mais qui vend du rêve ... Pour son scan je l'ai trouvé : http://magiccards.info/scans/en/guru/3.jpg  
    Sinon Analyse génial 
  2. Landzko-Lektor Vendredi 13 Avril 2012 à 15:53
    "Cotation : Cela depend de l'édition, ca va de 0,30 € à a peu prés 2,50 €" oui, mais aussi des extenssions, mgiccorp vend la Montagne Arabian Nights 33€ Et encore c'est pas comme un Guru land...
    Super analise! 10/10

  3. FleSk Samedi 07 Mai 2005 à 10:42
    10/10 --> comment on peut dire autant de chose sur une montagne ;)
  4. neo67 Mardi 22 Mars 2005 à 21:46
    Fin de L'analyse extra >>>

    L'édition Arabian Night ne contenait que des montagne


    :-D
  5. Heri Vendredi 14 Janvier 2005 à 14:22
    pas très utile il est vrai lol car je crois que tout le monde sais se servir d'une montagne.

    10/10 ^^
  6. saubek Mardi 16 Novembre 2004 à 03:09
    Sinon tu as oublié la fameuse combo :
    montagne + choc ...devastateur

    j'ai bien rigolé ... rien que pour ça tu merites ton 10
  7. ASSASSSIN Dimanche 26 Septembre 2004 à 15:26
    Pas mal l'idée ,et mon passage préférée c'est au moment ou il est dit que 712 decks utilisent cette carte .10/10 pour l'idée
  8. Force-impur Dimanche 15 Août 2004 à 21:43
    Un peu c'est marrant 7/10
  9. ice_age Mardi 22 Juin 2004 à 02:21
    Lautre a analyser une island pi cétai ben mieu ke toi! copi po trop le gros (ha, sa ryme loll)
  10. Myrddin-le-Sage Lundi 14 Juin 2004 à 18:13
    ... reviens à une note inutile : 10/10
  11. Piere Lundi 14 Juin 2004 à 14:44
    Sa sert d'analiser 1 montagne ...
    tu tes pas embetee
    0
  12. celticbhoy Lundi 31 Mai 2004 à 09:18
    ...mais c'est aussi très inutile.
  13. PixeL Dimanche 16 Mai 2004 à 19:08
    Super davoir anamyse une montagne meme si sa sert a rien !!
  14. nuzzdrong Lundi 03 Mai 2004 à 09:04
    Analyse terrible !!!
    rien a dire .....une pointe d'humour et une analyse pertinente au maximum (en comptant le fait que c t quand meme un terrain de base que tu analyser ...)
  15. fabmiramas Samedi 01 Mai 2004 à 22:21
    Analyser une montagne c pas tres interessant mais bon pour le concept et les images qui son belle je te met 5/10
  16. labetterave Vendredi 30 Avril 2004 à 01:08
    Elle est ultime on peut faire des super combo avec!!! :p
    j'avais posté gobelin enragé + montagne et elle a été refusée... :cry:
    j'adore ton ana!
  17. -NN- Jeudi 29 Avril 2004 à 17:09

    ouai ya ke l histoire d arabian qui est cool, le reste c est pas terrible terrible!
    tu dis meme pas tous ce k on peut faire avec une montagne! foudre, bb chacal... 3/10 pour l annecdote l initiative et les images...( t aurais pu mettre l unglued!!)
  18. toxicitie Jeudi 29 Avril 2004 à 14:20
    Analyser une montagne une idée bizarre mais qui marche j'adore
  19. Dang Jeudi 29 Avril 2004 à 13:38
    Qui aurait eu l idée d analyser une montagne
  20. elsombrero1984 Mercredi 28 Avril 2004 à 16:27
    Originale analyse pour une carte base de magic
  21. Deathknight666 Mercredi 28 Avril 2004 à 16:00
    Drole et juste drole
  22. Etienne12 Mardi 27 Avril 2004 à 17:29
    Bonne initiative mais analyse incomplete
  23. alphonse_brown Mardi 27 Avril 2004 à 16:48
    T aurais mieu fait de rester absent
    parce que si c est pour faire de la merde autant ne rien faire
  24. Dromar87 Mardi 27 Avril 2004 à 14:59
    Cool
  25. Mephidross Mardi 27 Avril 2004 à 12:46
    Arreter d mettre "origial mais mal presenter "
    sait bon il a compris ,cest rare que quelquun essaye de faire des trucs un epu "original ou drole" (ou sinon cest tjrs les meme) alors arreter de le sacquer

    super tofle ,bonne initiative 10/10

    @+
  26. Bacaba Mardi 27 Avril 2004 à 12:20
    Originale mais t'a fais a chier! 4/10
  27. SkyBahamut Lundi 26 Avril 2004 à 22:25
    Désolé j'suis pas d'acord ... il y a beaucoup mieux ... l' ile!
    et puis pour jouer contre, y'a pas que les casse-terrains .. je sais qu'il existe une carte pour empêcher les terrains de se dégager etc...
    mais c'est quand même une super ana je trouve et c'est normal qu'on apprenne rien puisque y'a rien à apprendre.
    tu aurais peut être pu détailler la technique pour l'engager ou la disposition sur la table ... pour déconner ...
  28. Tanith Lundi 26 Avril 2004 à 19:38
    Montagne, bel effort quand même .....

    8/10
  29. Malko Lundi 26 Avril 2004 à 16:53
    :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: lol: :lol:
  30. Lowie Dimanche 25 Avril 2004 à 21:19
    Mais il peut très bien y avoir un deck tournant autour des montagnes...
  31. slypsie Dimanche 25 Avril 2004 à 17:36
    Une analyse sur un terrain, original, je trouve sa vraiment bien vu. sinon pour l'analyse en elle même c'est vrai que tu te repetes un peu et tu aurais quand même pu mettre un deck, mais bon passon.
    je ne vote pas, ar je te mettrais 10 pour l originalité mais 5 pour l'ana, donc je vote pas.
  32. MaGGoTs Dimanche 25 Avril 2004 à 15:21
    C'est rare que quelqu'un analyse cette carte !!! mais bon, cela doit être un peu dure quand même !!!
    ton analyse n'est pas exceptionnel dans le sens ou l'on apprend rien du tout !!!
    7/10 parce qu'il fallait quand même ce lancer !!!
  33. AlphaBrachus Dimanche 25 Avril 2004 à 14:43
    C'est original mais un peu bof donc

    7
  34. Ethernium Dimanche 25 Avril 2004 à 14:37
    Un type a déja analyser la carte terrain "ile" en précisant de ne pas analyser d'autres terrains de base !!!

    surtout qu'il n'y a rien a dire dessus !

    incompréhensible : 5/10
  35. Emperor Dimanche 25 Avril 2004 à 14:29
    Franchement tu te repete beaucoups....tu aurais du consulter l'analyse de l'ile (je crois que c'est par blas...), qui est nettement mieux...bon point : les illustrations.
  36. MarylinMagicManson Dimanche 25 Avril 2004 à 14:15
    Ia tellement de choses a dire sur une montagne mais la pas de decks(tu peux en inventer un et pas en prendre ds ceux de mc, pui l'extra tro moyenne malgré un scoop sympa te donne 7 celle de l'ile était mieux. viv marilyn manson!
  37. Gloub Dimanche 25 Avril 2004 à 13:52
    Lol, je me rends que mon ana de marais a venir, va pas etre tres bien accueilli, on verra bien!
    par super complet, le deck, tu t pas foulé ki meme!!
    8/10
  38. death-q Dimanche 25 Avril 2004 à 13:21
    ...analyser un terrain de base ça c'est osé putain !!!
    faut quand même le faire !!!
    en plus ta fait ce que tu pouvais pas te permettre , t'as oublié des truc mais encore c'est pas trop grâve. dans tes analyses, à l'avenir, il faudra que tu évites tes petites remarques et tu devrais essayer de moins écrire en phonétique parce qu'on est dans une analyse et t'envoi pas un mess à un pote . sinon c'est bien dans l'ensemble : 7/10
  39. TanaT Dimanche 25 Avril 2004 à 12:40
    Franchement , pour analyse un terrain de base , il fallait le faire .

    -donc je partait avec une bonne intention mais quand tu as commence a meuble simplement pour nous explique les brulures de mana (ce que tu n' as pas fait !!) ca a tournee au vinaigre : tu essayer d' etre serieux en te lamentent sur tes argument , du style : " putain , keske je raconte " , ....

    -de plus c' est bourre de fautes mais vu que je suis un adptes , je ne t' enleve pas de points .

    -mais pour les abreviasion de sms , on est dans une analyse !! pas sur un forum !!

    -a part les scan de carte , il n' y a rien (ou presque) , ton analyse est vide !! et pour l' analyse extra c' est le neant !!

    en conclusion : déroder par tes deux mois d' absence , tu revient avec une analyse limite qui n' as rien d' exeptionnel . mais en contre partie tu a fait un terrain de base ( difficil ) donc un 5/10 qui ne tient qu' avec ton absence et la difficulte .
    la prochaine fois que tu revient apres longtemp , ne te lance pas dans un des travaux d' hercule !!
    a+ , tanat ;-)
    ps : c' est quoi cette histoire d' analyse vole ????? :-?
  40. mrfranklin Dimanche 25 Avril 2004 à 12:40
    Moi je te tire mon chapeau toflegobelin!!
    avoir fait une analyse d'une cartes qui est un terrain se n'est pas trop mal du tout!!!
    alors je te met!!!!!!!!!!!reuh ....................ata................ben va voir!!!
  41. Skelleton Dimanche 25 Avril 2004 à 12:13
    Bon ...
    %1 tu ma volé l'ana de montagne, ou j'avais mis une énorme histoire et tout et tout, mon ana technique plus dévllopé et tout ...
    %2 ana extra nul, rien dedans ...
    %3 analyse principal comporte rien, c'est long a cause des terains qui prenne toute la place a coté, franchemùent, tu bloques les access pour les autres, plus motivé, et plus sérieu, enfin du moins plus complet et riche, dsolé, mais un minuscule %6 / %1 %0 est compréhensible ...
  42. turim1004 Dimanche 25 Avril 2004 à 12:09
    Bonne analyse d'une carte ... comment dire ... pfff je sais pas.
    je te met que 8/10 car il y a quelques erreur et le style sms me gave vraiment donc 8/10.
  43. poseidon Dimanche 25 Avril 2004 à 11:40
    Si tu te relisait, ça serait encore mieux !
    8/10
  44. AgentPLE Dimanche 25 Avril 2004 à 11:29
    J'aurai largement mis 10 si... tu t'etais appliqué à écrire sans ce paquet de fautes et ce style sms. comme y'en a raz la casquette des types qui écrivent comme ça, ça donne 8
  45. Lord_Alendur Dimanche 25 Avril 2004 à 11:24
    Mais tu te fous d'notre gueule aussi? et on vire mes analyses?? :lol: mais c'est du delire ^^ nan le pire c'est que l'analyse est bien faite :-p et que je suis oblige de mettre 10/10 :-x ca donne envie de meurtre ...