Analyse de la carte : Memnarch

Memnarch

Type
Créature-artefact légendaire : sorcier
Coût
7
Force/Endurance
4/5
Édition
Sombracier

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Bonjour à toutes et à tous! Je continue mes analyse pour vous présenter une carte phare de la storyline de Sombracier, certainement aussi phare que la mimi Glissa! Vous l'aurez reconnu je suppose! Eh oui madame il s'agit de celui qui ressemble à une grosse araignée métallique avec l'abdomen au dessus de la tête et juste quatre pattes (donc pas du tout une araignée qu'est ce que j'ai été foutre cet exemple?), oui monsieur il s'agit de celui qui choppe n'importe quel arto pour quelques manas et qui, pour une modique augmentation de mana, vous chopent n'importe quel permanent en le transformant en artefact. Vous l'avez reconnu! Vous l'attendez tous! Vous l'aimez TOUS!!!! LE GRAND!!! LE SEUL!!! L'UNIQUE!!!! MEMNARCH!!!! Comment ça "Abrèges"? Dis-donc si t'es pas content tu n'as qu'à allez faire l'analyse d'une commune en Portal! Sur ce, poursuivons! Présentation Memnarch Nom VO : Memnarch (Magie!!!!) Coût : Type : Créature artefact—sorcier et légende Capacité :
: Le permanent ciblé devient un artefact en plus de ces autres types. (Cet effet ne s'arrette pas à la fin du tour.) : Vous acquérez le contrôle de l'artefact ciblé. (Cet effet ne s'arrette pas à la fin du tour.)
Citation : C'est en mêlant le métal et la chair que Memnarch trouva la folie. Force/Endurance : 4/5 Rareté : Illustrateur : Carl Critchlow Autorisation en tournois : Type 1 [Classique] : Autorisée Type 1.5 [Restreint] : Autorisée Type 1.X [Étendu] : Autorisée Type 2 [Standard] : Interdite Analyse Nous voici en face de LA légende de Sombracier! Sans doute que certains préfèrent Slobad ou le Bouclier de Kaldra mais ils ne pourront pas nier que la véritable grosse légende de Sombracier c'est ce gros tas de métal refroidis et glacials (C'est tous de même celui qui dirige Mirrodin, mais bon on en parlera dans la Storyline!). Nous voila donc en face d'une 4/5... ouéch... pas de quoi en faire une légende... pour 7! AOUCH! une 4/5 pour 7 qui en plus est un artefact donc facilement déssoudable avec des connerie du genre Oxydation, Epuration etc... S'il y a là une légende, c'est par son inutilité qu'elle réside, si vous pensez ce genre de chose c'est que vous n'avez pas suffisamment regardé la créature! Maintenant que vous vous êtes exclamé sur sa force, regardez donc ses capa! " %1 %U %U : Le permanent ciblé devient un artefact en plus de ses autres types", oui bon... c'est sympathique... on va dire que ça aide contre un deck affinité, ou même dans un deck contrôle bleu/vert avec des oxydation on peut tuer une Akroma en payant 4 dont %U %U et %G mais quand même... ce n'est pas vraiment utile, cette capacité est beaucoup trop occasionnelle... Regardons maintenant la seconde capacité : " %3 %U : Vous acquérez le contrôle de l'artefact ciblé", ah? Là ca devient soudain plus intéressant! Déjà contre n'importe quel deck en ce moment, prendre le contrôle d'un artefact est toujours utile, les decks sans artefacts en ce moment sont tellement rare qu'il y aura toujours un artefact intéressant pour en acquérir le contrôle, surtout que notre quadripate métallique n'a pas besoin de s'engager pour lancer cette capacité (celle d'avant non plus d'ailleurs soit dit en passant) résultat, avec seulement 4 petit mana dont un seul bleu vous pourrez acquérir le contrôle d'un colosse de sombracier, cette capacité fournit ainsi un double effet kiss-cool, d'un coté vous choper les artos de votre adversaire, de l'autre vous le poussez à ne pas en poser de peur qu'il atterrisse dans votre camp. En mettant ces deux capacités sur le même plan on obtient une créature combo à elle-seule! D'un coté elle change un permanent en arto, de l'autre elle prend le contrôle des arto! Résultat? Pour la modique somme de 7 dont trois bleu vous prendrez le contrôle d'une Akroma, ange de la Colère Une Akroma vaut %5 %W %W %W, donc prendre le contrôle d'une Akroma avec Memnarch vaut %4 %U %U %U (Mouarf la bonne affaire !). Bien évidemment, l'utilisation maximal des capacités de Memnarch est TRES cher! Aussi celui-ci ne doit pas se placer dans n'importe quel deck! Ainsi placer Memnarch dans un deck affinité sous prétexte qu'il a des artos et que Memnarch est un arto (Rigolez pas y'en a qui font comme ça... des n00bs oui mais qui le font...) est, passez moi l'expression, une belle conn***e. Si Memnarch doit être placé dans un deck, ce deck devra tourner autour de lui, et surtout son utilisateur devra prévoir que celui-ci, une fois arrivé, soit à l'apogée, autrement dit n'aura plus besoin d'utiliser ses manas autre que pour la capacité de Memnarch, comme Memnarch vaut 7, une fois en jeu, dans un deck mono, sa capacité sera utilisable immédiatement. Ainsi une fois l'intello-métallique en jeu, vous acquérez chaque tour n'importe quel permanent de votre adversaire. Jouez Avec Comment jouer avec un thon pareil? Déjà prévoir une bonne défense niveau créature, car Memnarch sera en jeu pour tous sauf pour attaquer et surtout bloquer! prévoyez ainsi des gros mur, des gros lard pour encaisser etc... Sinon un sceptre et jour saint fait bien évidemment l'affaire! UNe fois que vous êtes sûr que votre défense est solide, posez Memnarch, et que la fête commence! Chaque tour piquer un permanent de votre adversaire, de préférence ses gros thons, ses arto méchant, et ses terrains producteur de mana multiple ou multicolore (Tour d'Urza/Mine d'Urza/Centrale énergétique d'Urza, Vide rayonnant, Lotus doré) et évidemment, attaquer-le avec ses propres créatures! Jouez contre Comment jouer face à un thon pareil? Tous d'abord il vous faudra à tous pris le casser, avec n'importe quoi! Oxydation, épuration, fracasser, retour au pays etc... A tous pris le faire gicler! Car au prochain tour votre adversaire pourra commencer sa prise de pouvoir, et ne croyait pas qu'il commencera par des forêt, des plaines, de marais ou des montagnes... Si par malheur vous ne parvenait pas le tuer avant, ne paniquez pas! Gardez espoir et tenter d'obtenir les cartes pour faire partir cette erreur de la nature (j'ai dit une connerie là Memnarch n'est pas naturel...), si par malheur vous n'avez pas de quoi le tuer, étant donné que votre adversaire n'est pas stupide il n'attaquera jamais avec, aussi il vous reste deux solutions, soit vous attaquez le plus possible avec les créatures qu'il vous reste, soit vous abandonné (La première solution n'empêche pas la seconde). Combo Le monsieur de métal est déjà une combo à lui seul mais voici tous de même quelques combo (Tout pourri) de moi puisque aucun n'ont été posté sur Magic corp. : Memnarch+Transmutateur neurok Réduit le coût de prise de contrôle d'un permanent, il vous coûtera en effet 2 de moins grâce au transmutateur neurok qui fera la moitié du boulot de Memnarch en transformant un permanent en arto pour seulement %U, en plus de ça le permanent dont vous aurez pris le contrôle ne sera plus un arto à la fin du tour et donc deviendra inviolable par les voie de casse-arto habituels. Notez également que grâce au transmutateur, Memnarch pourra devenir une créature bleu non-arto et donc échapper au casse-arto pour seulement un mana bleu. Memnarch+Forge de sombracier J'ai honte... Transformez tous vos permanents en arto, tous vos permanents sont indestructibles. Memnarch+Treille de mycosynthèse Mon dieu... Prenez le contrôle de n'importe quel permanent sans avoir à la transformer en arto avant (dont coût réduit de 3 dont un bleu). Decks Ca va être trés dur de me relever aprés l'enfonçage que je me suis mis avec les combos... Voici trois deck utilisant Memnarch : ))Noir/Bleu Matrice(( par luke35 Créatures : 1 Memnarch 4 Ingénieur vedalken Sorts : 4 Acier sculpteur 1 Forge de sombracier 4 Lotus doré 2 Matrice à Myrs 4 Nuage mortel 4 Piègepont 2 Refonte 4 Fabrication 4 Talisman de dominance 4 Fuite de mana Terrains : 2 Puits des scintimites 4 Caveau des chuchotements 10 Ile 2 Marais 4 Siège du Synode Réserve : 2 Matrice à Myrs 2 Refonte 4 Bâton de tonnerre 3 Griffes racleuses 4 Obscur bannissement Le but de ce deck est d'envahir votre adversaire avec plains de myr, pour cela le deck utilise des accélérateur de mana le permettant de poser rapidement memnarch, la matrice à myr et le reste... Avis du créateur sur Memnarch : "Ca, c'est juste pour être sûr. On peut bien se permettre de piquer 2 permanents par tour au joueur en face, non ?" La colere de Memnarch par ptit-biscuit Créatures : 4 Abunas léonins 4 Memnarch 4 Ingénieur vedalken Sorts : 4 Acier sculpteur 4 Lotus doré 4 Marche des machines 4 Treille de Mycosynthèse 4 Soif de connaissance 4 Talisman de progrès 4 Prépondérance Terrains : 16 Ile 4 Siège du Synode Réserve : 3 Dragon du fourneau 4 Pulsation de la Grille 4 Transmutateur neuroke 4 Lingot de sombracier Le but principal du deck est de protéger tous ses permanents grâce à la treille combiné à Abumas et d'avoir ensuite en stock de gros thons avec la marche des machines, ensuite il suffira d'utiliser Memnarch pour piquer les permanents devenu des artos chez votre adversaire. Avis du créateur sur Memnarch : "quoique qu'un peu cher ses capacités vont vous aider a faire le ménage chez l'adversaire" Silence, on tue ! par Crapaud Créatures : 2 Memnarch 4 Mur d'acier Sorts : 4 Décret de Silence 4 Lentille extraplanaire 4 Piègepont 4 Refonte 2 Tour des murmures 4 Bâton de tonnerre 4 Conduit d'alimentation 4 Bombe à sortilèges d'Aether Terrains : 24 Ile Réserve : 3 Brocanteur entravarc 4 Grille de défense 4 Boomerang 4 Fuite de mana Concernant ce deck, je pense que tous est dis dans le titre, il faut tuer en silence, contrer son adversaire, l'empêcher le plus possible de joueur, rebalancer ses créature dans sa main, et le moment venu, lui piquer ses créatures avec Memnarch, sinon utiliser la tour des murmures pour le meuler. Avis du créateur sur Memnarch : "2 Memnarch : Idéal pour débloquer les situations désespérées, Monsieur Memnarch s’accapare les cartes gênantes chez votre adversaire (Masque d’ivoire, Ange de platine, Miroir panoptique, Sceptre et Cie). En outre, Memnarch peut prendre possession des créatures de votre adversaire. Avec une Refonte lancée sur votre Piègepont, ou avec suffisamment de cartes en main, vous pourrez alors attaquer. Il constitue une excellente carte de contrôle et un kill alternatif à la Tour des murmures dans ce deck." Cartes ressemblantes Aiiiie! La question piége! Et bien nous avons déja le Transmuteur neurok pour le fait qu'il transforme un permanent en arto pour seulement . Sinon nous avons la carte "Dominateur" qui resemble beaucoup à la seconde capacité de memnarch. Avantages -5 en défense, votre adversaire peut ranger ses éclair électrostatiques. -Ne s'engage pas pour transformer un permanent en arto -Ne s'engage toujours pas pour prendre le contrôle d'un arto -Un combo à lui seul permettant de prendre le contrôle de nimporte quel permanent en jeu. Inconvénients -Coûte cher à poser (7 tout de même!!!) -Coûte cher pour lancer ses capa au maximum ( %4 %U %U %U !!!!) -C'est une légende (mais bon on s'en fout étant donné qu'il s'engage pas [Voir Avantages]) -Est un artefact (Je ne cesse de le dire, être un artefact en ce moemnt c'est pas bien! Pas cool! Pas glop! Pouah!) -As du mal à passer les portes avec un crâne pareil (ok je sort...) FAQ -Si mon adversaire me fait un rayon de commendement sur mon menmarch, je pourrais me reprendre le contrôle de mon memnarch en réponse? Dison que c'est plus compliqué que ça, si ton adversaire fait un rayon de commendemment celui-ci est mis dans la pile et attend une réponse de ta part à moins que tu n fasse rien dans quel cas la pile se videra et le Memnarch sera à ton adversaire et tu ne pourra alors plus utiliser la capacité de ton Manmarch. Si tu place dans la pile la capacité de Memnarch sur lui même à se prendre le contrôle, elle sera placé au-dessus du rayon de commendement, ainsi quand la pile se videra, la capacité de Manmarch sera la premiére à se résoudre, il se prendrea le contrôle de lui-même (Enfin du reprendra le contrôle de Menmarch bienq ue tu en soit déja le contrôleur) puis l'effet du rayon se résoudra à son tour et prendra le contrôle de ton Menmarch. -Est-ce que je peux transformer une créature avec la protection contre le bleu en artefact? Ben évidemment! Cette question! Memnarch il est arto il est pas bleu! C'est pas parceque sa capacité demande du bleu qu'il est bleu lui-même! -Et sur des créature avec la protection contre les artefacts? Là évidemment que non! Memnarch est un arto... -Est-ce que si je transforme un pacifisme qui enchante une de mes créature avec la protection contre les artefact celui-ci part? Oui! Pas la créature l'enchantement! La protection n'est pas comme le fait de dire qu'une créature ne peut être la cible de sort de source arto, la protection agie constemment, voila pourquoi une créature qui devient subitemment protégée contre les arto perd l'ensemble de ses équipements. Ainsi si tu transforme le Pacifisme avec Memnarch il deviendra un enchantement-artefact (Mouaaaarf!) et sautera gentiment jusque dans le cimetière (Evite de le faire réellement cela risque d'énerver ton adversaire). -Pourquoi il a pas des capa de pioche avec la tête qu'il a il devrait avoir un truc du genre " %T : Piocher 100 cartes!!!" :) . Oui bon t'es gentil tu te tais et tu me laisses finir! Conclusion Ainsi je peux vous assurer que dans un deck bleu-mono avec des bon accélérateur et surtout une base de défense solide tournant autour de Memnarch, le sorcier légendaire de Mirrodin peut devenir un véritable fléau (bien qu'il soit en bloc Mirrodin) pour votre adversaire. Par contre placer une carte si couteuse dasn n'importe quel deck ayant un peu de bleu sous prétexte qu'il s'agisse d'un arto est d'une stupidité! Et de voir ce que certains font comme utilisationde Memnarch moi ça me fait comme une sorte de... fussoir! C'était l'analyse normal et j'éspére qu'elle vous a plue et surtout j'éspére que vous n'êtes pas blasés de mes analyses! -M-I-M-U-R-/--Voici l'analyse exxxxxxxxxxxxtraaaaaaaaaaaaaaaaaaaa... LA FERME!!!

60 commentaires

  1. maitredesrats Lundi 05 Mai 2008 à 19:27
    Akroma (benie soit elle ) coute 5 et 3 manas blancs ... ce qui avantage un petit peu plus Memnarch (lui aussi) :-D
  2. roudoudou Samedi 04 Février 2006 à 15:21
    elle est trop vulnerable :-x dommage
  3. roudoudou Samedi 04 Février 2006 à 15:20
    les combo sont pourri ;-) mais bon , c est the must of mirrodin :-D
  4. Pinguins-LoVer Mercredi 22 Juin 2005 à 23:04
    bon je crois que c'est un bug pour -M-I-M-U-R-/-- ^^
  5. Pinguins-LoVer Mercredi 22 Juin 2005 à 23:03
    Juste, je sais que le francais c'est dûr, mais quand même ...
    memnarche avec un "e" :o
    politique, ia pas de "h" :D
    meme a -M-I-M-U-R-/-- ta oublié
    C -M-I-M-U-R-/-- jte rapel :)
  6. le-mort Vendredi 20 Mai 2005 à 17:38
    super ton annalise sur memnarch et t toujou drole dans t texte
  7. tamagoche Lundi 18 Avril 2005 à 21:16
    VIVE MEMNARCH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  8. kika Lundi 18 Avril 2005 à 18:54
    Elle est bien ton analyse!
  9. ninja13 Dimanche 27 Mars 2005 à 11:49
    j'ai un memnarch et j'hesite de le mettre dans mon deck affinite ques que je fait sssssssssssssssssoooooooooooooooooossssssssssssssssssss
  10. sombracier123 Lundi 14 Mars 2005 à 20:17
    merci pour les infos sur le memnarch
    si j bien compris in peut prendre le controle de n'importe kl creature
    sa dechire
    je v me la garder alors
    merci

    p-s: elle sont cool tes analyses
  11. masaume Mercredi 02 Mars 2005 à 15:41
    g un memnarch, merci pour les info !!
    9.9/10
  12. redfire372 Dimanche 06 Février 2005 à 12:19
    tre bonne analyse 10/10.
  13. lefilsdakroma Mardi 09 Novembre 2004 à 23:34
    Je les eu dans un booster il est cool
  14. jeremyjeremy Mardi 05 Octobre 2004 à 18:18
    Je l'ai eu ds un booster trop fort
  15. SirMateo Mercredi 01 Septembre 2004 à 12:09
    Rien a dire tout y est
  16. achille Dimanche 15 Août 2004 à 23:57
    Bien expliquer avec une petite touche de blague!rien a dire d'autre que 10/10
  17. arghhhhhhh Samedi 10 Juillet 2004 à 14:25
    Tes anas sont super cool .allez :10/10.
  18. terrien Vendredi 09 Juillet 2004 à 17:30
    10/10
  19. Guiguix Lundi 28 Juin 2004 à 17:06
    ......10
  20. Drakulya Samedi 26 Juin 2004 à 13:35
    Tres bonne et complete
  21. Aphrael Samedi 26 Juin 2004 à 05:50
    Comme a ton habitude ! toujour trés agréables a lire, tes analysesson géniales ! un autre ptit truc ke japréci beaucoup ! tes storyline ! trop d'analyseurs passent sur les storyline san en tenir compte ! rien que pour sa je te met 10
  22. Piccollo Mardi 15 Juin 2004 à 05:34
    Vraiment géniale ! toutes tes analyses sont fantastiques et toujour agréables a lire tou en restant sérieuses ... et tou le contraire ...

    par contre tu oré pu citer confiscation dans les cartes ressemblante (pik un permanent pour 6) ... en méme temp c pa mon travail alor je férme ma guelle ...

    en attendent impatiament une autre de té analyses ... et bin je v te donner un petit ... 8 ! nan 10 sa colle mieu :-d
  23. Willywood Lundi 17 Mai 2004 à 15:58
    Bonne analyse et c bien davoir mi kelke vane dedan (et oui ia kk analyse longue et chiante lire kon met un note san meme avoir fini lol...) sinon 10/10
  24. leconqueror Dimanche 16 Mai 2004 à 19:37
    Ton analyse est excellente
    oui memenarch est de très loin une creature surpuissante mais lui donner un petit bouclier de kaldra ç lui ferait pas de mal donc elle serait indestructible
    y'a aussi une combo avec memenarch
    c'est de changer une de vos propres créatures imblocableen artefact
    puis attaquer avec àapres avair jouer la construction volatïque pour le desengager pui de reattaquer
  25. willimus Jeudi 29 Avril 2004 à 20:26
    Niquel ton analysz
  26. ours38 Jeudi 29 Avril 2004 à 13:25
    Superbe analyse, on la lis avec plaisir
    il manque son contre "abunas léonin"et hop plus de super memnarch pour gagner enfin bon!
  27. zz Samedi 24 Avril 2004 à 22:41
    ...
  28. MaGGoTs Lundi 19 Avril 2004 à 21:51
    Des analyses comme cela, on en redemande !
  29. gegelegeant Lundi 19 Avril 2004 à 18:28
    J' adore
  30. Gil-Galad Dimanche 18 Avril 2004 à 14:04
    à mort, 1 mois que je tavaillais sur l'ana de cte carte.
    ce ki fait que je trouve qu'il y a plein de points que tu n'abordes pas surtout le fait que memnach est en réalité l'âme du mirari incarné dans un golem (bien que ca soi un sorcier).
    je te met que 8 et encore je fait un effort parceque j'ai été tellement furax, enfin c'est pas ta faute...
  31. toxicitie Vendredi 16 Avril 2004 à 21:01
    Belle analyse 10/10 avec des réplique marante
  32. death-q Jeudi 15 Avril 2004 à 20:17
    Complète, intéressante, tout est bien exprimé, divertissante, captivante et intructive ( je crois que jai tout dit ). 10/10
  33. Bousilleur Mercredi 14 Avril 2004 à 22:34
    10/10
    très divertissent hi hi !
  34. LaMortVientDuCiel Mercredi 14 Avril 2004 à 15:39
    Bien j'ai cette carte et je trouve que ton analyse est très interressante et la met bien en valeur car je crois que c'est la carte de sombracier.
  35. Dark_Warrior Mardi 13 Avril 2004 à 20:16
    Compléte et agréable
    10/10
  36. werty Mardi 13 Avril 2004 à 16:03
    C'est marrant, et c'est bien analysé. 10/10
  37. Dark-Demon Mardi 13 Avril 2004 à 12:46
    Complete tu pe pa faire mieux
  38. silverknight Mardi 13 Avril 2004 à 08:53
    Rien à dire 10/10
  39. SebsokK Lundi 12 Avril 2004 à 22:23
    Pas mal ! ca m'a donné envie de le jouer et de me faire un deck avec ce sorcier en vedette... je vais y réfléchir !
  40. proxymos Lundi 12 Avril 2004 à 20:56
    J'en ai pas encore fait d'analyse mais celle la elle est vraiment bien!!!!!!!
  41. skeletonki104052 Lundi 12 Avril 2004 à 18:22
    Coul ca c coul ca vaut bien 10/10
  42. Lord_Alendur Lundi 12 Avril 2004 à 18:20
    T'es tres doue pr les analyses, et tres nul pr l'orthographe! je te propose qu'on se donne des cours mutuels? (toutes mes analyses ont ete jetees jusqu'ici...:'()
    nan plus serieusement, ton analyse me donne envie d'acheter le memnarch, juste pr lancer tes vannes idiotes... (et ptet aussi paske je sens qu'il irait bien dans mon deck myr, vu qu'il est quand mm leur papa...)

    merci pr ton humour qui fait du bien, voici un10/10en echange...
  43. TyranSengir Lundi 12 Avril 2004 à 11:58
    Il y a quelques jours menmarch était libre et je pensais l'analyser
    mais aujourd'hui je vois que j'ai mal fait d'hésiter car maintenant
    memnarch est analysée (bouhoubouhou!)
    mais tanpis je suis beau joueur et je m'incline devant une analyse d'une telle qualité!!! 10/10 et a+!!! tyransengir
  44. megamagicman Lundi 12 Avril 2004 à 11:37
    10/10
































  45. Shadax Lundi 12 Avril 2004 à 11:17
    L'analyse est très bien faite, mais comporte un erreur:

    le transmutateur neuroke ne peut agir que sur des créatures (et pas des permanents comme tu le dis).

    mais elle te vaut quand même 10/10
  46. dia68 Dimanche 11 Avril 2004 à 21:29
    10/10
  47. tetram17 Dimanche 11 Avril 2004 à 18:44
    Ca suffit!! tu sais pas faire autre chose que des analyses??? si t'es aussi doué pour les autres choses ca doit etre terrible! et encoree un 10/10 pour monsieur mais hjuste une chose fais attention aux fotes d'ortaugrafe et pour les liens aussi!!
  48. angy Dimanche 11 Avril 2004 à 16:58
    C’est drôle, tout le monde se met à faire des critiques façon nouvelle star : t’as un super style mais tu t’y enferme un peu trop. du coup, ta cote est à la baisse parce que l’enthousiasme des premières analyses passé, on se lasse de ton éloquence et on remarque beaucoup plus les défauts (des liens qui ne marchent pas pour les symboles de manas, la présentation qui lasse un peu, le manque de liens dans le texte et les decks…)
    autant de défauts que tu aurais pu corriger si tu avais espacé tes analyses…
    prends garde à ce que ta prochaine sortie ne soit pas la dernière…
  49. killmana Dimanche 11 Avril 2004 à 13:23
    Je pesne que tu t'essoufle un peu

    comme le dis d'autre membre,tu répète un peu,tant sur ses formes que sur d'autres....change de disque

    on est souvent lassés,tu devrais un peu t'arrêter,la folie des analyses,c pas vraiment le truc de tout le monde

    quelque liens ont manqué,cela prouve que t'as trop confiance en toi.relis avant de poster tes analyses!!!

    un peu trop l'image,ont a tendance à regarder les images qu'a lire ton texte

    8/10 dans l'ensemble c toujours parfait mais faut savoir doser et réaliser
  50. swin Dimanche 11 Avril 2004 à 12:37
    A mon avis tu te repete un peu...change de presentation parce que l'analyse extra c toujour la même...faire copier coller c bien une fois mais 4 fois....
    8/10
  51. poseidon Dimanche 11 Avril 2004 à 12:09
    Je trouve que ça commence à faire usine tout ça. utiliser copier/coller pour présenter sombracier je trouve ça un peu limite. en plus, si tu faisait tes analyses un peu moins rapidement tu ferais peut-être moins de fautes de frappe : une fois sur deux memnarch s'appelle mamnarch, et sinon on écrit "araignée".
    7/10
  52. Skelleton Dimanche 11 Avril 2004 à 12:00
    Les liens !!! est comme je te l'est déjà dit, t'essaye d'aller plus vite que la musique !!! les fôtes !!! 9/10
  53. Ethernium Dimanche 11 Avril 2004 à 11:20
    J'y crois pas ! ct donc toi qui m'a volé mon analyse sur memnarch !!! bon, ta de la chance, elle est bien bourrée...

    un truc qui manque : les liens !! j'avais pas remarqué pour ta derniere analyse mais la j'ai vu, et il y en a pas... dommage, c complet.

    9/10
  54. turim1004 Dimanche 11 Avril 2004 à 11:18
    Pfffff.
    4 %1 %0 / %1 %0 a la suite sa doit être lassant.
  55. Gloub Dimanche 11 Avril 2004 à 11:18
    Franchement ca devient lourd de voir mimura par tt arrete un peu maintenant...en plus elle sont trop longues et ya des choses en fin bon 8/10
  56. Malko Dimanche 11 Avril 2004 à 10:59
    Tu fais vraiment chier a faire des analyses aussi bien !!!
  57. Kawada Dimanche 11 Avril 2004 à 10:26
    Mais tu abuse!! :lol: :lol:
    10/10
  58. Toflegobelin Dimanche 11 Avril 2004 à 10:09
    Koik kk liens foiré et pui el devienne tro longue c ennuyeu de lire ca en entier ...
    9/10
  59. thegater Dimanche 11 Avril 2004 à 09:12
    Tres bonne anlyze :
    j'aime bien ton faq
    sinon bon travail !!!
  60. cobra2 Dimanche 11 Avril 2004 à 00:40
    Excellente analyse sans aucun défaut
    trés construictive
    pendant toutes la lecture je me suis méme po ennuyer donc je te tire mon chapeau !!