Analyse de la carte : Colère de Dieu

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

O- Intro Bonjour, je vais vous présenter (une fois encore) une analyse d'une carte mythique, le grandiose Colère de dieu. J'ai été très étonné de voir que la Colère de dieu n'ait pas encore été analysée sur MC... l'erreur est maintenant réparée ! Qui ne connait pas la Colère de dieu ? cette carte qui a bousculé tellement de parties, cette carte qui gère au maximum, cette carte mythique, cette cart... heu pour l'analyse c'est par ici ^^ I- Présentation de la carte Présentation de la carte Nom : Colère de Dieu Coût : 2WW Type : Rituel Capacité : Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées. txt d'ambiance : yen a pas ! La carte est cotée 15€ sur MC (version 8e), 12€ sur Lotus Noir. Mais, à l'époque, elle valait bien plus ;) (140€ en Alpha actuellement !) Autorisation en tournoi : Type 1 : autorisé Type 1.5 : autorisé Type 1.X : autorisé Type 2 : autorisé II- Ses capacités Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées. Une capacité faisant des ravages face à grand nombre d'archétypes de tournois. Et pourtant, la Colère de dieu est réédité à chaque fois dans les éditions de base. Cela montre combien Wizards tient à cette carte. La capacité est donc un anti-créature blanc, ce qui est déja très rare, ce genre d'effets étant principalement réservé au noir. Cela aura un grand impact dans les tournois, on verra ça par la suite. La carte, à la base, est un rituel (ça c'est dommage) pour 2WW, anti-créature général. La carte a l'avantage de tout terrasser , que ce soit les créatures de vos adversaires que les votres. Et oui, ça tue aussi les votre, mais le "Elle ne peuvent pas être régénérées" est un gros plus qui contribue à la puissance de Colère de dieu. Cela permet de détruire toutes les créatures présentes en jeu, et ce SANS EXCEPTION, ce qui vous assure une certaine immunité face aux menaces adverses, ce qui en fait une très bonne carte de défense, privant les adversaires de leurs meilleures offensives, et aussi de leurs défenses. Enfin, un autre point à ne pas négliger qui assure une fois de plus la destruction de chaque créature en jeu ; la Colère ne cible pas les créatures. Ainsi, même les créatures ayant la protection ou étant inciblables y passent aussi, ce qui montre encore une fois la grande puissance et les ravages que peut faire la Colère de dieu. L'autre avantage de la Colère de dieu reste surtout son excellent rapport qualité/prix. Elle peut sortir vraiment vite, et permet, pour la modique somme de 4 manas (dont deux blancs mais ce n'est pas vraiment un problème) de raser toute la table des créatures, et sans exception, je le répète. Ainsi, les jeux aggro-créature sortant rapidement les créatures (et vidant ainsi raidement la main) se retrouveront dans une sorte d'impasse car ne pourront ni attaquer, ni bloquer pendant un certain moment, et les mains étant épuisées, l'adversaire n'aura plus gand chose à faire à par espérer piocher une bonne carte, qui lui permettra de sortir de cette impasse. Les actions que pourront faire les joueurs seront alors bien réduites. Mais il ne faut évidemment pas lancer la Colère de dieu à n'importe quel moment. Il est évident qu'on ne va pas lancer une Colère alors que vous êtes en train de proliférer en ce qui concerne les créatures, tandis que l'adversaire ne possède que quelques créatures pas bien méchantes. Ca vous désavantagerai, tandis que l'adversaire n'en sera que soulagé. Cela le rend parfois inutilisable, mais cela vous forcera à le garder de coté au cas où l'adversaire viendrait subitement l'avantage en ce qui concerne les créatures. Bref, même si la Colère de dieu ne vous servira pas pendant certains moments de la partie, elle trouvera sûrement une utilité plus tard, et ne fera que décourager les adversaires qui ne s'attendaient pas à ce que vous la jouiez alors vous la gardiez déja en main depuis un certain temps. En plus d'avoir la capacité d'éliminer toutes les créatures, Colère possède un bon effet de surprise qui fera rager plus d'un ;) Mais, sans créatures, cela prive aussi les joueurs de bloqueurs, et donc de défense. Garder des créatures en main avant de jouer la Colère est une idée judicieuse, surtout si vous avez assez de mana pour lancer à la suite une Colère de dieu puis dans le même tour quelques créatures, affaiblissant plus tard l'adversaire. Colère de dieu est donc capable de renverser une situation à lui tout seul, et de pencher la dominance à votre faveur. Et enfin, il faut aussi ne pas oublier les créatures que vous aurez éliminées ; Colère de dieu gère TOUTES les créatures, même les plus désagréables, les plus puissantes, les plus nulles, les plus endurantes et défensives, les plus aggressives, les plus contrôleuses... bref tout. Elle gènera à coup sûr les autres joueurs, pour peu qu'ils aient un contre en main. Mais quel effet peut avoir une colère en ce qui vous concerne ? il faut tout d'abord un deck adapté en sachant que vous avez une colère de dieu dedans. Il se peut que vous vous trouviez vous aussi dans le même cas que votre adversaire après avoir joué Colère de dieu : vous êtes coincés. Dans ce cas, la meilleure solution reste la pioche (donc le bleu). L'avantage, c'est que vous aurez tout de même une solution adaptée dans votre deck pour vous sortir de situation, tandis que l'adversaire ne sera pas forcément préparé face à une Colère. L'adversaire sera locké, tandis que vous continuerez à piocher et trouver une solution si vous construisez bien votre deck. Donc, récapitulons : Colère décime toute une armée à lui seul, permet de bousculer le cours de la partie, de ralentir les jeux aggro-créatures, de priver tous les joueurs de défenses pendant certains tours, de se défendre en cas de gros problèmes... C'est donc une carte très polyvalente et énorme qui peut souvent être décisive pour le reste du match. Elle aura beau rasé aussi toutes vos créatures, il ne faut pas oublier qu'elle aura aussi rasé celles des adversaires, ce qui compense largement ce défaut. Elle permet de se sortir des situations même les plus désespérées. De plus, elle n'est pas évidente à gérer pour les adversaires; une colère bien sortie, et fini les créatures. Bref, une excellente carte de contrôle qui s'intègre assez bien dans les decks blancs. III- Jouer avec/contre Jouer avec A mettre absolument dans les decks controle ! c'est une des meilleures cartes permettant de gérer au maximum, elle regroupe de très nombreux anti-bêtes, pour un coût fort raisonnable et ce réunit en une carte. On peut aussi l'intégrer dans un weenie, enfin tout deck jouant du blanc. L'aspect blanc est assez important et change beaucoup les decks à intégrer avec. Les destructions de créatures étant plutôt rares dans cette couleur, cela lui redonne beaucoup de souffle. Colère de dieu est à jouer tant que vous penserez qu'il apportera son utilité et déstabilisera vos adversaires. Et c'est souvent le cas ^^ Il faut surtout se débarasser des grosses menaces adverses qu'on connait bien et qu'on ne citera pas... Il fait aussi office de bonne carte à combo, surtout avec le très bon Glissement astral qui permettra ainsi de conserver vos meilleures créatures pour ensuite se lancer à l'attaque (très joué dans Astroglide). Jouer contre Tout dépend du deck que vous jouez dans ce cas-là. Songez que si l'adversaire joue blanc, il se peut qu'il ait une Colère dans son deck (la couleur est importante). Colère est vraiment difficile à gérer, et il se peut que vous vous trouviez dans le pétrin si elle arrive à se résoudre... la meilleure solution reste le contre, mais vous n'aurez que très peu de solutions à part ça. Où bien vous ne jouez pas de decks créatures, dans ce cas tant mieux pour vous ^^ mais si vous jouez pur créatures (comme elfes par exemple) vous pourrez avoir de gros problèmes par la suite, pour manque de pioche par exemple. Vous pouvez aussi utiliser la technique de votre adversaire (trouver une manière pour conserver une de ses créatures) mais là il faut des cartes spécifiques comme Désinvocation , enfin toutes cartes permettant de quitter la zone "en jeu" pour ensuite pouvoir rejouer la créature. Là encore, il est dur de se remettre d'une Colère de dieu. IV- Decks avec cette carte Elle est très polyvalente et s'intègre parfaitement dans un deck jouant du blanc. Ici, voila deux decks ; un Astroglide et un W/U Control. Deck "Astral Slide" Bloc carnage => 4 Ouragan stellaire => 4 Ange exalté => 4 Dragon éternel => 4 Colère de dieu => 4 Glissement astral => 4 Rides d'éclairs => 4 Giclée d'étincelles => 2 Décret de justice => 1 Décret d'annihilation => 4 Incinérateur gemmepaume => 4 Caverne oubliée => 4 Steppes retirées => 9 Plaine => 8 Montagne -Side- => 4 Vengeance selon akroma => 4 Chevalier argenté => 3 Assainissement => 3 Echardes d'ailes => 1 Décret d'annihilation Un exemple du bien connu AstralSlide, inutile de le représenter. Le deck tue avec Décret, Rides d'éclairs, ange et dragon. Ici, Colère de dieu peut être remplacé par Vengeance d'Akroma du side (qui a la bonne idée de pouvoir se recycler). La mini-intéraction Colère de dieu + Glissement astral permet d'avoir de grandes chances de mener la partie, surtout si la carte sauvée est une Ange exaltée. Un deck qui controle au maximum, et qui fait bien sûr des ravages en Bloc Carnage. Deck U/W Control => 4 Colère de dieu => 4 Contresort => 4 Chiquenaude de force => 4 Fuite de mana => 3 Décret de justice => 3 Dragon éternel => 4 Immobilisation => 3 Trou de mémoire => 3 Analyse en profondeur => 4 Echardes d'ailes => 6 Plaine => 8 île => 4 Grève inondée => 2 Banc de sable isolé => 4 Steppes retirées -Side- => 4 Ange exalté => 2 Punition => 3 Désenchantement => 4 Fétiche de tromperie => 2 Décret de silence Donc on a là un W/U control, qui est évidemment très connu. Les nombreux contre permettent de stopper les sorts adverses, ce qui découragera l'adversaire. Le deck tue avec Dragon éternel et Décret de justice. Si des créatures venaient à passer malgré les nombreux contres, on a toujours Echardes d'ailes et le gros Colère de dieu. Enfin, Immobilisation et Analyse en profondeur servent de piocheurs pour accélérer la partie. V- Combos Colère de dieu fait aussi office de carte à combos, qui permettent de conserver certaines de ses créatures tandis que les adversaires seront privés de les leurs. Ainsi, une des plus utilisées : Glissement astral + Colère de dieu C'est simple, on joue Colère de dieu, et en réponse on recycle une carte, et on cible une de ses créatures avec le Glissement astral. Colère se résoudra et détruira toutes les créatures en jeu, mais celle qui a été retirée avec le Glissement n'est pas détruite. Ainsi, cela permet de bourrer l'adversaire par la suite. Une technique qui a fait ses preuves. Colère de dieu fait en partie combo avec toutes les cartes qui permettent d'enlever une créature de la zone "en jeu" pour pouvoir ensuite la rejouer une fois que les créatures sont détruites. Colère de dieu est encore plus puissant utilisé en combo, ce qui est très bien quand on sait qu'il est déja puissant quand il est utilisé normalement !! VI- Cartes ressemblantes Depuis sa longue histoire d'Alpha à nos jours, il est évident que la Colère de dieu a eu plusieurs variantes dont l'effet final est à peu près le même. Sa plus récente alternative ressemblante : Vengeance selon Akroma Elle aussi est blanche, détruit les créatures, mais aussi les enchantements et artefacts. En revanche, elle coute 2 manas incolores supplémentaires (elle a donc aussi le recyclage, ce qui l'empêche d'en faire une carte morte). Ces 2 manas font que la Vengeance n'égale pas la Colère (qui est plus rapide). Version plus "cantrip" : Décret de souffrance En plus d'avoir un gros destructeur de créatures global, on a aussi un très bon moteur de pioche (assez rare en noir). En revanche, le coût de 4 manas incolores supplémentaires qui le ramène à 8 manas (ouch !) et le rend alors moins jouable que Colère, bien que l'arrivée de la Lentille extraplanaire peut changer beaucoup de choses. Version plus "gros bill" : Oblitération L'oblitération est incontrable, ce qui le rend bien plus sûr. Il détruit aussi les terrains et les artefacts, ce qui fait encore plus "lock" vue que les terrains seront détruits (donc plus de mana pour jouer des créatures !). En revanche, 8 manas en font un sort trop cher qui le rend pas assez jouable, contrairement à la Colère (bah oui, il est pas facile de dépasser Colère de dieu ^^). On a aussi eu droit a plein d'autres cartes de ce genre comme Jokulhaups ou Infestation de Mogg avec des différences, mais au niveau de la puissance Colère de dieu n'est pas comparable, ou très peu ;) VII- Qualités/ défauts Qualités + - gère toutes les créatures sur table - très bon rapport qualité/coût - anti-créatures blanc ; ce qui renforce le contrôle dans les decks blancs - coince souvent les adversaires - permet une bonne défense face aux créatures - a beaucoup de chances d'être encoré réédité dans les éditions de bases à venir ^^ - autorisé dans tous les types de tournois Défauts - - détruit aussi vos créatures - ne sert pas beaucoup face à un deck contrôle ou ne jouant que peu de créatures VIII- En conclusion... Colère de dieu est tout simplement une des meilleures cartes -si ce n'est la meilleure- si vous voulez gérer le maximum de créatures en un coup. Grâce à un excellent coût de mana pour l'effet qu'elle procure, elle est polyvalente et s'intègre très bien dans tous les deck jouant blanc et ayant besoin de se protéger face aux créatures adverses. Une carte mythique, qui n'a pas vieilli et qui continue à être très présente dans les tournois. Bref, Colère de dieu est un must !! Voila pour ma 3e analyse, j'espère avoir été la hauteur pour cette superbe carte :) @++ CromatI- Extension Colère de dieu n'a pas été dans une, ni deux extensions, mais bien 10 extensions, depuis Alpha à nos jours. Il a été édité en Alpha, Beta, Unlimited, Portal (beurk), 3e, 4e, 5e, 6e, 7e et 8e édition. Au départ, Wizards partait d'un simple jeu sans prétention, nommé Magic : the Gathering, dont l'idée était issue de Richard Garfield, un professeur de mathématiques à cette époque. Le jeu de cartes était alors édité par Wizards of the Coast, en 1993. Cette première extension qu'était Alpha comportait de nombreuses erreurs (cartes à coût absurde par exemple) mais elle avait connu un si grand succès que Wizards a décidé de continuer sur sa lancée, en faisant cette fois Beta qui corrigea certaines erreurs. Le succès ne fut que plus grand, et Wizards a alors édité une troisième extension, Unlimited, qui reprenait les cartes de Beta à ceci près que les bords étaient blancs. Alpha est donc le début de Magic, c'est là où tout a commencé. Bourré de cartes mythiques, on retrouve parmis elles la Colère de dieu, qui attira l'attention des joueurs. Elle connut un grand succès, et est donc réédité à chaque fois dans les éditions de base, et il est plus que probable qu'elle soit encore éditée dans les extensions de base à venir... II- L'illustration Avec toutes ces rééditions, Colère de dieu a eu droit à trois illustrations différentes : Illustration pour Alpha/Beta/Unlimited/3e/4e/5e/6eEdition Sur cette première illustration, on voit une foule de guerriers, mais la scène est à vrai dire un peu confuse. On voit au premier plan une personne en train de hurler. A l'arrière, on voit des rayons de lumière s'échappant d'un visage qui se confond avec le ciel. C'est dieu qui exprime sa rage et sa colère quand il voit des humains se livrer une telle guerre. Il décide donc d'y mettre faim en terrassant tout le monde. Illustration pour Portal Une vaste étendue de sable, sur laquelle des guerriers sont morts. Les drapeaux au fond ainsi que les epées montrent qu'il y a bel et bien eu une guerre. Cette illustration n'est pas la meilleure pour Wrath of god, mais le style est néanmoins plus moderne que la précédente. Illustration pour 7e/8eEdition On ne voit pas grand chose au départ, à part une pleine lune. Si on observe bien, on peut distinguer un guerrier (il porte une épée) sur la gauche. Ainsi, la lune représente dieu, et sa colère a pour conséquence une volée de nuages et de sable, faisant disparaitre à jamais les guerriers. III- Les illustrateurs 1) On a d'abord Quinton Hoover. Il a illustré le mythique Illusions de grandeur ainsi que la Boule fulgurante et Pyromancie entre autres... Il a illustré environ 50 cartes. 2) Ensuite, Mike Raabe. Il a illustré lui aussi une carte mythique : Bricolage . Il a illustré aussi Colère de Marit-Lage et Slivoïde griffu . Il a illustré environ 30 cartes. 3) Et enfin, Kev Walker (un de mes préférés). Lui aussi, il a illustré pas mal de cartes assez bonnes pour la plupart. On retrouve parmis elles Cliqueteur rampant , Visara la redoutable , Ixidor, sculpteur de réalité , Muse née des tombes , Orgg boucher , Wohlrajh le déchu , Sélection non-naturelle , Bouleversement , Kamahl, sangrahbaire , Prophète de l'ancêtre ... enfin la liste est longue ^^ (60 cartes en tout). IV-Aspect fun Euh, la Colère de dieu n'est pas vraiment fun. Enfin, ça dépend, vous pouvez par exemple voir la tête de votre adversaire une fois que vous avez joué la Colère de dieu alors qu'il proliférait de créatures, là c'est rigolo lol. Plus sérieusement, c'est vrai qu'on est toujours un peu content une fois qu'on est débarassé des créatures ennemies, surtout alors que vous étiez en train de perdre. Bon, l'effet d'une Colère de dieu peut être gênant, voire très agaçant pour les adversaires, pour ne pas dire que ça les fait -biiip- >_

135 commentaires

  1. Strategos Vendredi 18 Juin 2010 à 16:49
    Une très bonne analyse d'une des cartes les plus mythiques. On ne peut pas parler de cette carte sans évoquer son binome Armaguedon....Les deux font la paire et quelle paire !!!
  2. Myrax Mercredi 08 Avril 2009 à 13:03
    On peut dire que la carte vaut l'analyse. ;-)
  3. sindor Mardi 23 Septembre 2008 à 16:55
    Excellente carte, très bonne analyse!
  4. ju6287 Vendredi 10 Août 2007 à 11:52
    nikel bonne analyse avec une ptite touche dhumour parfait!
  5. Samba66688 Lundi 16 Juillet 2007 à 01:36
    mais notons que les créatures indestructibles résistent assez bien à colère de dieu --> 9
  6. Hypnotic_shade Vendredi 15 Juin 2007 à 23:45
    C'est pas la lune qu'on voit sur l'image! enfin je crois... on dirait plutot le soleil ou une grosse boule de feu lancee par dieu ou un truc dans le genre.
  7. forestier Dimanche 01 Janvier 2006 à 22:26
    je met 9/10 elle est génial la carte la
  8. elmagico Mardi 20 Septembre 2005 à 17:11
    cette carte et cette analyse sont géniales! 10! :lol:
  9. el-purificator Dimanche 01 Mai 2005 à 20:59
    analyse a hauteur de la carte : geniale !!!! 10/10+1 psk...euh... psk c comme ca ! lol
  10. manuel Mardi 01 Février 2005 à 18:19
    10
  11. Reoshu Samedi 11 Décembre 2004 à 19:43
    C'est une assez bonne analise.
  12. Fun_shadoW Lundi 26 Juillet 2004 à 23:00
    Marrant ex: il décide donc d'y mettre ""faim"" en terrassant tout le monde.
    ouah

    bon 8/10 car elle est bien mais sans plus
  13. terrien Dimanche 18 Juillet 2004 à 14:40
    Sans commentaire !
    .........................................10/10.............................................
  14. fatthieu Mardi 13 Juillet 2004 à 14:51
    0/0
  15. psychokill777 Mardi 06 Juillet 2004 à 18:43
    10
  16. DivineColere Mardi 29 Juin 2004 à 19:50
    Super analyse,en plus,j'adore cette carte! 10/10
  17. Skyrel Samedi 26 Juin 2004 à 14:56
    Excellente analyse
  18. thelord Jeudi 24 Juin 2004 à 11:25
    Supra génial l'analyse 10/10
  19. zz Dimanche 13 Juin 2004 à 12:54
    ...
  20. zell-128 Jeudi 10 Juin 2004 à 17:51
    Cette analyse est tellement bien faite que je ne diré qu'une chose 10/10
  21. Celui-qui-dirige-les-elfe Mercredi 09 Juin 2004 à 15:47
    Rien a dire 10/10
  22. Mathieu-de-brinbois Vendredi 23 Avril 2004 à 16:04
    Colere de dieu c une carte pour 4 qui détruit toute les créature!
    sa c une analyse simple et expéditive! pas un truc de trois page sur un bou de papier a 15 €!
    sinon la tienne est cool!
    10/10
  23. adrelinar Lundi 19 Avril 2004 à 18:15
    Vraiment une analyse complete a tout point de vue extra et general enfin nickel 10/10
  24. LeFaucheur Vendredi 16 Avril 2004 à 11:24
    Que dire de plus
    10/10
  25. Fun_shadoW Lundi 12 Avril 2004 à 11:03
    Tu veut koi komme note, moi je te mettraiun 10/10
  26. MaGGoTs Dimanche 11 Avril 2004 à 16:52
    Que dire de plus ???

    10/10
  27. Shenron Dimanche 11 Avril 2004 à 09:31
    J'ai rien à dire à part bravo !!!!!!
    10/10
  28. dante84 Samedi 10 Avril 2004 à 21:02
    Analyse parfaite
    10/10
  29. devil2 Jeudi 08 Avril 2004 à 09:49
    Est cool 10/10
  30. Spartakus Lundi 22 Mars 2004 à 17:44
    Bo boulot
    10/10
    parce que diu le veut
  31. shizu972 Vendredi 12 Mars 2004 à 23:34
    Bien. lanalyse et l'analyse extras sont tres bien faites.rien a redire.10/10
  32. duclefou Mardi 09 Mars 2004 à 21:42
    Analyse parfaite, bravo !!! detail de regle : la protection contre une couleur protege du ciblage, c'est tout !! colere de dieu ne cible pas, donc elle detruit absoluument tout !!!

    10/10 pour l'analyse
  33. paradise974 Lundi 08 Mars 2004 à 23:12
    La colère de dieu détruit toutes les créatures meme celles ayant la protection contre le blanc. regardez bien les règles...
  34. lapuce Vendredi 05 Mars 2004 à 11:03
    La colere est blanche donc ce sont les créatures avec la protection contre le blanc qui seront épargnées....
  35. zeibacker Jeudi 04 Mars 2004 à 13:25
    Bon daccord trés bienn écrit mais attention !!! pour un niveua pariel ca ne va pas des fautes de règles: la colère de dieu ne peut rien contre les créatures protégées contre le noir !!! 'vent de peste idem) wizzard et les règles sont trés claires alors les gars avant de mettre 10/10, on fait un peu attention, sinon trés bien
  36. BAX Dimanche 29 Février 2004 à 15:28
    Giga-analyse....pour l'une des meilleurs cartes de magic
  37. garo Vendredi 27 Février 2004 à 10:52
    Moué
  38. titilourmet Lundi 23 Février 2004 à 13:53
    10/10
  39. kamahlesangrahbaire Lundi 26 Janvier 2004 à 21:43
    La meilleur des analyses !!!
    au mois 10/10 !!!
  40. coucou Samedi 24 Janvier 2004 à 22:44
    Tb
  41. Dark-MAN Vendredi 23 Janvier 2004 à 21:46
    Mortelle
  42. briquet Lundi 12 Janvier 2004 à 21:07
    Superbe analyse 10/10
  43. giditt Dimanche 11 Janvier 2004 à 11:11
    Mega carte mega analyse = mega 10/10
  44. steph5607 Vendredi 02 Janvier 2004 à 16:47
    Une des (la?) meilleures analyses que j'ai vu.
    bravo!!
    10/10!
  45. cedlic Jeudi 01 Janvier 2004 à 20:46
    Ton analyse est génialle. la présentation est superbe, des liens et des images. maginifique. 10/10 obligé
  46. Phelipe Samedi 27 Décembre 2003 à 08:32
    C bien mais je ne comprend pas pkoi on naccepte pas les analyses avec moins de 2000 mots..
  47. BrUnEaU Vendredi 26 Décembre 2003 à 10:55
    Cette explication est une grosse m.....!!!tellemant d'analise son belles!!! en tou cas, tu mérites 0,5/10
  48. floflo14 Jeudi 25 Décembre 2003 à 16:18
    C une putain de carte impressionante bravot
  49. Pitaldinho Mercredi 24 Décembre 2003 à 18:53
    Moi je dis bravo une analyse des plus excellente du genre
  50. VerdantForce Vendredi 19 Décembre 2003 à 08:49
    Remarquable
  51. batard Jeudi 18 Décembre 2003 à 18:40
    Ta du passer du temps mais cela a porter ses fruits un excellent 10/10
  52. j-charles Jeudi 18 Décembre 2003 à 18:34
    Super analise
  53. CommandantDaru Jeudi 18 Décembre 2003 à 17:25
    Magnifiquement magnifique!!!
  54. Morpheus2 Jeudi 18 Décembre 2003 à 17:16
    Super analyse
  55. seraph Jeudi 18 Décembre 2003 à 17:06
    Cool
  56. Garagamel Mercredi 17 Décembre 2003 à 22:37
    Superbe analyse, vraiemnt forte...
  57. neoatomium Mercredi 17 Décembre 2003 à 21:59
    T'as fait une fote dortographe (au moins une = -10)


    mais nan je déconne
  58. SticMou Mercredi 17 Décembre 2003 à 20:27
    Quand j'ai vu et lu ton analyse j'ai haluciné, je me demande comment certaines personnes ne peuvent pas mettre 10/10...
    c'est vraiment hyper bien fait et bien analyses, y a vraiment rien a dire tu as tout dit. :d
    pour etre complet c'est vraiment tres complet. ;)
    bien joue !! :lol:
    =====>10/10
  59. Zephir13 Mercredi 17 Décembre 2003 à 15:47
    :d :d :d :d :p :p :p :p :d :d :d :d :p :p :p :p :d :d :d :d :p :p :p :p :d :d :d :d :p :p :p :p :d :d :d :d :p :p :p :p :d :d :d :d :p :p :p :p
  60. limace Mercredi 17 Décembre 2003 à 14:47
    Tro tro bien
  61. dynamiteman Mercredi 17 Décembre 2003 à 11:41
    Franchement bravo (c'est normale que c'est l'analyse du mois )
  62. magmamen Mardi 16 Décembre 2003 à 18:19
    Tu est vraiment un exemple pour nous tous car ton analyse est parfaite rien a dire tu as tout dit sur cette carte qui avant que tu l'explique pouvais etre mal comprise ou echanger pour un rien !!!! voilà!!!;-) ;-)
  63. Sauterelle Mardi 16 Décembre 2003 à 13:56
    Ca fait pas longtemps que je suis ici, mais l'analyse était parfaite, rien à redire. bravo !!
    ca mérite plus qu'un simple 10/10 !!!
  64. tioneb1990 Mardi 16 Décembre 2003 à 12:18
    Y a rien à dire
    10/10
  65. aragorn1987 Lundi 15 Décembre 2003 à 20:11
    Très bonne analyse:
    10/10 sans hésité
  66. Vi3t_NaM Lundi 15 Décembre 2003 à 14:14
    Une analyse hors du commun, tu est vraiment un exemple, pour tout ces petits malins qui veulent justent gagner 20 points dans une analyse foireuse qui ne servira a rien a part a bloquer la carte pour d'autres gens plus pr'ofessionnels :p
    %1 %0 / %1 %0 sans hésiter!!
    tu les mérites bravo!!
  67. eldarion Lundi 15 Décembre 2003 à 11:55
    "mais, à l'époque, elle valait bien plus ;) (140€ en alpha actuellement !)"

    je suis pas sur qu' a l epoque, le black lotus s echangeait en centaines d'euro ...:p

    rarement vu une analyse aussi complete
  68. Sh4d0w Dimanche 14 Décembre 2003 à 20:30
    Bonne analyse :

    - agréable à lire
    - bien expliqué
    - analyse extra parfaite

    sa mérite un new %1 %0 / %1 %0
  69. abbes86 Dimanche 14 Décembre 2003 à 20:11
    Une bonne analyse pour une tré bonne carte
  70. davis Dimanche 14 Décembre 2003 à 16:24
    Javoue que tu as bien bosser jte donne 6/10
  71. Sun Dimanche 14 Décembre 2003 à 14:52
    Superbe analyse
  72. wizardpeb Samedi 13 Décembre 2003 à 21:06
    C super
  73. Skelleton Samedi 13 Décembre 2003 à 20:49
    Rien à dire, cette analyse est parfaite !
  74. tilou Samedi 13 Décembre 2003 à 17:39
    Colere de dieu
  75. Yugimax37 Samedi 13 Décembre 2003 à 17:26
    Avec ça une créature puissante qui à la célérité,victoire facile.
  76. extraturn Vendredi 12 Décembre 2003 à 15:45
    Une analyse bien plus poussées que les miennes, faudras que je travaille10
  77. nereono Mercredi 10 Décembre 2003 à 13:07
    10/10
  78. deferlente Mardi 09 Décembre 2003 à 20:17
    En plus j'adore cette carte /
  79. garops Mardi 09 Décembre 2003 à 10:59
    9/10
  80. Baloths Lundi 08 Décembre 2003 à 17:42
    Rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrriiiiiiiiiiiiiiiiieeeeeeeeeeeeeeennnnnn ààààààààààà dddddddddddddddddiiiiiiiirrrrrrrrrrrrrrrrreeeee 1111111100000000000000000000000000000000000000000000000/10
  81. Frimaster Dimanche 07 Décembre 2003 à 15:04
    Trop bien dans un deck qu'avec des rituel .imaginez avec un coût de flashback.10/10
  82. kyleofman Samedi 06 Décembre 2003 à 21:27
    C.....c.......c.....époustouflant
    j'en tombe à la renverse.......1000000000000000000000/10
  83. magicoman Samedi 06 Décembre 2003 à 21:01
    C'est absolument allussinant ton analyse.
    bravo
    10/10
  84. Glotz Samedi 06 Décembre 2003 à 17:51
    Ca c'ets de l'analyse.... je veux cette carte !
  85. Drakulya Samedi 06 Décembre 2003 à 17:08
    Oui d accord c vrai kelle est bien ton analyse mais!!!!!
    erreur fatale!!
    tu pouvais mettre la carte dessinee de quinton hoover il est mieux et en plus c est le meilleur dessinateur de magic.
  86. lesgloos Samedi 06 Décembre 2003 à 12:39
    Je tir ma révérence
    continue comme sa!
  87. darkmanu Vendredi 05 Décembre 2003 à 17:43
    Faut pas s'endormire sinon bonne analyse d'une carte ultramegasuper puissante
  88. diogene Vendredi 05 Décembre 2003 à 08:10
    Un super commentaire pour une superbe carte
  89. marilyn Jeudi 04 Décembre 2003 à 20:54
    Vraiment trés bonne analyse
  90. Z3EP Jeudi 04 Décembre 2003 à 14:05
    Pour une carte mythique !
    il fallait bien ça.
  91. gobatak Jeudi 04 Décembre 2003 à 11:44
    C est de toute facon la meilleur carte de magic!!!!
  92. Foxus Jeudi 04 Décembre 2003 à 09:19
    ça s'est une combos
  93. neoexo Mercredi 03 Décembre 2003 à 20:35
    C est rare d en voir de si bien faites, et les images de l ana extra sont super, 10/10 donc

  94. Hornblende Mercredi 03 Décembre 2003 à 19:58
    T'aimes les superlatifs, mais je pense que t'as oublié la bête noire: deuxième aurore qui annule l'effet de colere dedieu pour 1 mana de moins! sinon ana superbe, magnifique, excellente, bref:10/10
  95. Anarchygaunt Mercredi 03 Décembre 2003 à 17:55
    Super analyse !:)
  96. scribouilliard Mercredi 03 Décembre 2003 à 17:52
    C'est une tres bonne analyse ,c'est de plus en plus rare (juste killmana qui est regulier).
    ton analyse dit tout se qui est possible de dire sur cette carte elle est completes sur tout les points!
    ben c'est top.
  97. Blade_Of_Shadows Mercredi 03 Décembre 2003 à 16:42
    Incroyable...inimaginable...c la premiére fois que je vois sa...toutes mes félicitations..
  98. Bob Mercredi 03 Décembre 2003 à 14:59
    Super ana avec plein de lien et un deck pa mauvais
    .... 10/10 rien, de plu a dire si se n'est : wahou
  99. Sageman Mercredi 03 Décembre 2003 à 13:15
    Excellent 20/10 !!! mais mettre beurk a coter de l'édition portal, lol, c'est avec cette édition que j'ai commecer !! donc -10 ... sa fait 20-10 =10/10
    10/10 ... c ma note final !!
  100. Tewfik Mardi 02 Décembre 2003 à 23:13
    Bien expliquée , complète ton analyse a le mérite de s'attaquer a une carte mythique , bravo .
  101. Nahoy_17 Mardi 02 Décembre 2003 à 18:43
    Ben total respect c du boulot bravoooooooooooooo!
  102. Warshadow Mardi 02 Décembre 2003 à 18:25
    Complète, toujours le même shéma gagnant...
    10/10
  103. Samba66688 Mardi 02 Décembre 2003 à 12:25
    Trop puissant
  104. anubysS Mardi 02 Décembre 2003 à 08:50
    11/10
  105. mr_dallas Lundi 01 Décembre 2003 à 22:20
    %1 %0 / %1 %0
  106. kartatus Lundi 01 Décembre 2003 à 21:26
    Tres bonne analyse
    10
  107. guil Lundi 01 Décembre 2003 à 19:57
    Elle a l'aire puissante ta carte
  108. guil Lundi 01 Décembre 2003 à 19:56
    Elle a l'aire puissante ta carte
  109. mfred Lundi 01 Décembre 2003 à 19:53
    Moi je suis desolé mais il y a des points sur ton analyse qui me choc !
    comme tu le dis colère de dieu est une cartes qui a eu beaucoup mais alors beaucoup de carte ressemblante mais au lieu de t'attardé sur les cartes ressente que tout le monde sur le site risque de connaitre plus ou moins pourquoi ne pas avoir parler des vrai copie de cloère comme vent de raji ou encore defaite et j'en passe !
    de même jokulhaups ou infestation de mogg ne ressemble que tres vagment a la colère comparé a ces cartes !

    de même tu ne parle que d'une combo... et même si elle est utilisé en ce moment (et bien oui on fait avec ce que l'on a !) il y en a des bien plus violentes...

    pour moi ton analyse ne s'adresse qu'au nouveaux joueurs !
    les joueurs plus experimenté (ou tout simplement plus vieux) sont un peu laissé pour compte je trouve !
    8/10
  110. RavenMaster Lundi 01 Décembre 2003 à 19:37
    Je trouve l'illustration apparu en 7eme vraiment extra!!!
    (excuser pour le double message, mais j'ai appuyer sur "entré" par inadvertence!!! :-p)
    ton analyse est donc comme je le disais "perfecto"...
    bien que ce que tu es dit juste avant au sujet du deck sois vrai!!!
    pour moi, sur l'illustration 7eme, il s'agirait plutot d'une boule de feu (tel un soleil) qui s'abattrais sur la terre et detruisant tous sur son passage (guerrier y compris ;-))
    donc voila, exelente analyse bien que certain point peuvent etre interpretés autrement...
  111. RavenMaster Lundi 01 Décembre 2003 à 19:32
    Perfecto!!!
  112. Walach Lundi 01 Décembre 2003 à 19:30
    Wrath of the god a eu une analyse égale a elle meme :)
    allez 10/10
  113. Cromat Lundi 01 Décembre 2003 à 18:43
    Mea culpa, je viens de me rendre compte que j'ai marqué "bloc carnage" pour le deck astroglide alors que je voulais mettre type2 (sans mirro).. chui tête-en-l'air..
  114. aboshan Lundi 01 Décembre 2003 à 18:40
    On ne peux pas faire mieux:10/10
  115. Ethernium Lundi 01 Décembre 2003 à 18:37
    C'est une des meuilleure analyse, bravo ! continue comme ca !

    10/10
  116. turim1004 Lundi 01 Décembre 2003 à 18:32
    Rien a dire. dommage que 11/10 n'existe pas.
  117. leSelton Lundi 01 Décembre 2003 à 18:14
    10
  118. pilutire Lundi 01 Décembre 2003 à 17:39
    Franchement c'est une analyse trés complète elle mérite la première place je lui donne 10/10 même 15/10
  119. gildor Lundi 01 Décembre 2003 à 17:39
    Tu as fait un très bon travail à la hauteur de la carte.
    10/10
  120. raiden2003 Lundi 01 Décembre 2003 à 17:19
    Purer la mienne(hydre en fusion) par rapport a celle la ca va etre de la crotte!!!!10/10
  121. killmana Lundi 01 Décembre 2003 à 16:33
    Franchement très complet.
    10/10
  122. slypsie Lundi 01 Décembre 2003 à 16:10
    Je suis trop fan de cette carte et j'aurais été très décu si l'ana avait été baclé. je suis donc très content et je te fecilte pour ton très bon travail. 10/10
  123. simoun Lundi 01 Décembre 2003 à 15:41
    Vraiment exellent , aves les liens , presentation nickel , agréable a lire , vraiment du tout bon ! 10/10
  124. Linksky Lundi 01 Décembre 2003 à 15:09
    Una analyse complète, parfaite, qui décrit otut les aspect de la carte. en plus tu mes des liens,. l'analyse extra est bien (enfin qqun qui ne met pas toutes les cartes de l'auteur mais seulement les plus connu :-d ).
    bravo pour ce travail (qui a du être particulièrement long) de qualité maximale: %1 %0 !!!!!!!!!!!
  125. gobman Lundi 01 Décembre 2003 à 14:39
    10/10
  126. magicvince Lundi 01 Décembre 2003 à 14:14
    Parfait 10/10 pour tout le boulot que tu té donner
  127. popolouxor Lundi 01 Décembre 2003 à 14:04
    .10/10!!!!!ca les merite largement pour ton super boulot!!
  128. djxav Lundi 01 Décembre 2003 à 11:19
    10/10
  129. tiberium Lundi 01 Décembre 2003 à 09:39
    Par contre, à défaut de lune, on dirait plutôt une explosion atomique :p
  130. vivan4 Lundi 01 Décembre 2003 à 08:14
    Excellente analyse, rien a dire :) !!!

    10/10, et je pense que c' est l' une des meilleurs analyse jamais faite sur mc :) !!!
  131. baloth995 Lundi 01 Décembre 2003 à 08:01
    10/10 :-)
  132. Drakon Lundi 01 Décembre 2003 à 07:38
    Rien à dire: 10/10
  133. thebigsnake Lundi 01 Décembre 2003 à 05:53
    Une tres bonne analyse bien complete tres belle
  134. ice_age Lundi 01 Décembre 2003 à 00:32
    Parfait! c'est un chef-d'oeuvre :lol: ;-)

    10/10

    ps: un ptit deck weenie s'a aurait été l'fun...
  135. Roy2020 Lundi 01 Décembre 2003 à 00:04
    Bonne analyse 10/10.