Analyse de la carte : Armure exosquelette

Armure exosquelette

Armure exosquelette

Exoskeletal Armor

Type
Enchantement : aura
Coût
1G
Édition
Jugement

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

1 ) Texte d’ambiance :
-En français :
« Nous n’utilisons que ce dont nous avons besoin .Mais il est des temps où les moyen sont grands.»
-Un guerrier centaure


-En anglais :
“ we use only what we need-but in times of strife, our need becomes great”
-Centaur warrior


2 ) Etymologie : Pour faire l’étymologie de cette carte je vais d’abord couper le deuxième mot en deux parties Exo-squelette.
Exo- est un préfixe qui veux tire en de hors on retrouve se préfixe dans certains mots :
-exorciser : Chasser (un démon) hors du corps
-exotique : Chose qui vient d’autre part
-exorbitant: hors de prix

On retrouve dans ces mots une idée d’extérieur donc l’armure exosquelette est un armure hors du squelette !


3 ) Edition : L’édition d’armure exosquelette est jugement la 2ieme extension du bloc odyssey dont le signe d’extension est une balance et qui favorise les couleurs vert et blanc.
Plusieurs nouveauté dans odyssey :
- Les souhait Pour aller chercher des carte de votre réserve ou retirée de la partie
- Les incarnations : Les incarnations sont des cartes qui quand elle sont située dans le cimetière apporte des changement (la force)
- Les partisans sont des créature qui permettent de mettre les cartes du cimetière adverse dans sa main
- Créatures fantomatiques qui préviennent les blessure
- Utilisation du cimetière : flashback et seuil


4 ) La carte : L’armure exosquelette un enchantement Unco de créature vert qui vient pour 2 manas 1 vert et 1 incolore. Pas trop cher pour l’effet si vous et votre adversaire avec un cimetière bien remplit. cette carte est cotée 1.50.Pour parler de la capacité c’est de elle permet de booster le créature enchantée en lui faisant gagner +x/+x pour chaque carte de créature qui se trouve dans tous les cimetières .Quand on a déjà beaucoup combattu elle est très efficace comme carte.


5 ) carte similaire : La carte qui ressemble le plus a armure exosquelette est l’armure de boisblanc un enchantement qui permet de gagner comme l’armure exosquelette +x/+x mais x est le nombre de foret que l’on contrôle ou bien armure empyrée qui a le même effet mais avec le nombre de carte que l’on a en main.


6 ) combo : il n’y a pas énormément de combo mais j’en aime particulièrement une c’est armure exosquelette + Géant de la désolation qui vous boost une créature a fond. Autre chose Elfe provocateur+armure exosquelette. Une association de carte très utile et pas chère (3mana) .



7 ) deck : pour le deck j’ai choisis de fatalité V1.0 deck vert rouge un deck fun.

Créatures :
4 Chatfeu Incandescent
4 Joueuse de Flûte Elfe
3 Oiseaux de paradis
1 Rofellos, Emissaire de Llanowar
3 Avarax
2 Champion Kelde
3 Elfes de Llanowar

Sorts :
1 Fourneau de Rajh
1 Pandémonium
4 Souhait vivant
1 Violence gratuite
1 Armure exosquelette
1 Charge d'aether
4 Choc
2 Croissance gigantesque
4 Foudre
2 Guidé par les Elfes

Terrains :
1 Berceau de Gaia
9 Forêt
11 Montagne

Dans ce deck il n’y a qu’une seule fois armure exosquelette dans ce deck elle servira surtout a booster. L’armure exosquelette est donc une carte qui sert beaucoup a booster en fin de partie
Mais qui peux aussi être jouer au début pour booster les plus petite créature pour en faire des
Max +ou- 50/50 si cette créature a le piétinement ça peut être efficaces.

8 ) analyse de la capacité
je vais maintenant vous analyser la capacité de l’armure exosquelette. La capacité est on la créature enchantée gagne +x/+x x étant le nombre de créature dans tous les cimetières.
A chaque tour la créature enchantée gagne souvent +1/+1 a chaque tour dans des deck ou on sacrifie beaucoup ou quand on combat beaucoup

Conclusion :L’armure exosquelette est un assez bon boost très utile quand on joue avec et/ou contre un deck elfe ou on a vite des créature au cimetière.L’illustration de cette carte est assez sympa .Elle représente un homme dont on ne voit pas jambe a la peau assez claire et au yeux vert il a un armure verte avec sur les épaule deux rond avec une tête de mort dessinée dessus un de ces rond est aussi mis au dessus de la ceinture il a un casque avec beaucoup de pointe de crochet et des sortes de yeux noir, ce caque nous fais penser a un dragon. Son armure recouvre son corps au niveau des épaule d’énorme crochet
A la ceinture deux épée assez courte a la main une hache ou un hallebarde a la main gauche
Et a la main droite une épée plus longue que celle attacher a sa ceinture .Il est aussi vêtu
d’une cape verte blanche derrière une armée dont chacun des soldats est muni d’une lance assez longue prête a prendre d’assaut je ne sais quoi .

l’illustrateur est Wayne england a dessiné beaucoup de cartes (51) il dessina aussi des cartes warhammer (warcy). Warhammer est un jeu ou il faut peindre des petit personnage en plastique et en métal et former un armée avec les soldats peint. Chaque soldats ont des capacité différente (force attaque endurance…) le jeux se déroule sur une table et l’on joue tous le temps avec des dés (pour avancer attaquer se défendre…) un jeux très amusant mais il faut beaucoup de patience pour pouvoir y joué.
Voici la liste des cartes magic qu’il a fait :

Flash d'Aether
Élémental d'air
Ferveur
Calamar des golfes
Sangsue d'andradite
Grand serpent sinueux
Guivre fouisseuse
Ailes de l'espoir
Kavru amphibie
Disciple de Kanji
Drakôn chasseur
Kavru des fondrières
Officier de recrutement
Tranchées des gobelins
Kavru hurleur
Messager des marées
Reliquaire des Avemains
Griffon du Balshan
Reliquaire des Céphalides
Chambre de manipulation
Déluge
Porterêve
Ride tellurique
Bête d'ambre
Chiot fantomatique
Basilic langue de Pierre
Pétravark
Diablotin putride
Rêves turbulents
Avemain sage de guerre
Armure exosquelette
Nantuko fantomatique
Dragon avaleur de mondes
Rituel de Clairepierre
Sentemage astucieuse
Couronne de méfiance
Faucheur à lame d'ébène
Fracture d'essence
Trembleterre krosian
Elfe symbiotique
Paroles de sauvagerie
Hundroog
Slivoïde magmatique
Visages du passé
Bulvox titanesque
Décharge
Inquisiteur zélé
Trahison de la chair
Sinistre rappel
Tourmente de lumière
Réduire en poussière

Dans cette carte il y a :
-22commune
-15 unco
-14 rare
-13 verte
-12 bleue
-9 rouge
-8 noire
-6 blanche
-3 gold
3 7ieme édition
1 Prophétie
4 Invasion
4 planeshift
4 apocalypse
10 odyssey
3 torment
4 jugement
8 carnage
2 légions
4 fléau
4 mirondin

Avec ce que je viens de mettre on remarque il dessina 3/5 de ces carte dans les bloc odyssey et carnage .
il dessine beaucoup de carte verte et bleu un peu moins de noir et rouge et peu de blanche et gold il n’a pas encore dessiné de carte artefact ni de terrain


L’armure exosquelette est assez fun avec colère de dieux ou dans des deck ou on tue beaucoup c’est vraiment très fun comme carte.

44 commentaires

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  1. japanfan67 Samedi 10 Septembre 2011 à 19:42
     Tu as oublié de dire plusieurs trucs important :
    1) Etant donné que cette carte compte les cartes dans TOUS les cimetières, il est très pratique de le jouer avec ou contre un deck meule, car :
     - [Avec un deck Meule] : Avec des cartes du genre Blocage Cérébral ou Jace Beleren (pour Jace, je comprends, cette analyse a été faite en 2003 et Jace est sorti en 2007), on peut avoir assez de chances de balayer des créatures.
     - [Contre un deck Meule] : Quand on se fait défausser des cartes, il y a sans doute des créatures dans le lot !

    2) Il y a encore une autre tactique : tu utilises un Bouffeur de charogne (dont tu peux enchanter l'Armure si tu veux) et tu sacrifies des créatures qui sortent un effet dès qu'ils sont sacrifiés (Gobelin Pourrissant, Porteur de Torche de Baugebouton, La Souillure,...)

    Sinon, à part ça, c'est très bien présenté ! Mais vu ces quelques points manquants, je dirais un 6/10 !
  2. fujitoya Lundi 02 Mai 2005 à 14:08
    trop court et on parle pas trop de la carte, a refaire!!!!
    larmure merite mieux ;) 5/10
  3. marc74 Vendredi 21 Mai 2004 à 14:54
    Plutot cool
  4. pinguin59112 Samedi 08 Mai 2004 à 11:36
    Mais il vo mieu avec elle bouster 1 fantôme comme ca il devient invulnérable
  5. Emi6 Vendredi 09 Avril 2004 à 21:47
    Continue tu es sur la bonne voie...
    bien
  6. Plue Mercredi 24 Mars 2004 à 11:23
    Pas mal
  7. nuclearwast Dimanche 07 Mars 2004 à 05:12
    Si tu veux une idée de deck fait toi un deck hermit avec 20+ creatures dedans ou utilise seeker of skybreak+mesmeric orb (j'en fait un et je suis fier de dire qu il a 3 condition de victoire)
  8. Toflegobelin Vendredi 20 Février 2004 à 18:06
    7/10
  9. turim1004 Jeudi 15 Janvier 2004 à 20:25
    Bonne analyse avec queques erreurs
    7/10
  10. coucou Vendredi 09 Janvier 2004 à 20:38
    Bien
  11. thibault1 Lundi 22 Décembre 2003 à 19:11
    Pour avoir eu le courage de l ecrire
  12. cacoqui Mercredi 17 Décembre 2003 à 22:38
    On ne si retrouve pas trop dans tes analyse mais bon elle pas mal 6.5 mais il n'y a pas alors 7-6 ben 7
  13. Blade_Of_Shadows Mardi 16 Décembre 2003 à 16:37
    Sacré analyse pr une simple carte...8/10
  14. Albinotrol Samedi 29 Novembre 2003 à 21:38
    Tu parle de plein de trucs dont on s'en fout ! mais tu parle peu de la carte en elle même. l'analyse et les stats sur wayne england est nulle et ininteressante.
  15. strykou Jeudi 20 Novembre 2003 à 06:34
    Pas mal
  16. angels Mercredi 12 Novembre 2003 à 10:21
    Belle analyse
  17. scribouilliard Mardi 11 Novembre 2003 à 17:37
    Tu ne dit pas pour quoi tu a choisis de faire cette carte, comment il fallait la jouez ,rien a part se que tout le monde peux voir car je prend ta carte et tout ce que tu as ecrit on le vois dans plus d'info.
    enfin c'est vrai que ca contient des chause suplementaire bon ben 6.5mais il n'y a pas donc 6ou7?
  18. Richter Samedi 08 Novembre 2003 à 19:43
    Mageta le lion+ armure exosquelette
  19. lazer Samedi 08 Novembre 2003 à 14:27
    Ton analyse principal est mauvaise car tu ne parle pas beaucoup des applications de la carte tu as du echanger les analyses car le début il s'agit plus d'une analyse extra les parties de l'analyse ne sont pas assez distingué il y a des fautes d 'orthographe
  20. gildor Samedi 08 Novembre 2003 à 12:27
    Mais le début de l'analyse technique devrait plûtot aller dans l'analyse extra et on ne fait pas vraiment la différence entre les différentes parties.
    7/10
  21. senpai Samedi 08 Novembre 2003 à 12:15
    Un peu long a mon gout mais sinon très bien expliquer continus sur cette voie lol
  22. baloth995 Samedi 08 Novembre 2003 à 10:56
    ...
  23. Sageman Samedi 08 Novembre 2003 à 00:21
    Bonne analyse de la carte, une analyse extra relativement longue, de bonnes idées ... je n'en ferai jamais tant !!
  24. RavenMaster Vendredi 07 Novembre 2003 à 22:50
    Moi meme je ne serais capable d'en faire autant!!!
    bon boulot...
    parfois on peut ce demander si la carte permet une analyse...
    moi j'aurais simplement pu dire que cété une armure sympa!! ;-)
  25. Kamahl2 Vendredi 07 Novembre 2003 à 21:13
    Bonne analyse trs bonne idée 10/10
    j'en ferai pas autant.
  26. cobra2 Vendredi 07 Novembre 2003 à 20:08
    Bravo
  27. Aldarion Vendredi 07 Novembre 2003 à 20:04
    Analyse un peu courte mais la carte est bonne 7/10
  28. Necraeus Vendredi 07 Novembre 2003 à 18:54
    Bien mais 1peu pauvre en combo:8/10
  29. RockDevil Jeudi 06 Novembre 2003 à 22:31
    Bonne analyse
  30. emanuel Jeudi 06 Novembre 2003 à 19:47
    Mais bien
  31. monstre Jeudi 06 Novembre 2003 à 19:39
    Tres bonne analyse 10/10
  32. Samwise Jeudi 06 Novembre 2003 à 19:19
    Je trouve ton analyse pas mal, tu t'es bien investi dessus et je la trouve relativement complète. 8/10.
  33. darknut Jeudi 06 Novembre 2003 à 18:55
    Sa faitr pensé un peu a un équipement !
    sinon 6.5/10
  34. killmana Jeudi 06 Novembre 2003 à 18:13
    Tu as comme tout le monde dit échangé les rubriques!!
    en plus plein de truc on été oublié et encore!!!
    je te mets 7/10 en éspérant que tu prenne exemple sur de très bonnes analyses.
    prend celle du mod des ana:yohmei!!
    ou alors une des miennes:killmana
    sinon voila
  35. Kaca0 Jeudi 06 Novembre 2003 à 17:47
    C vrai ke les ana longue c barbant mais kest- ce ke c cool a lire surtout kan elle sont bien com celle la!
  36. rafaletitanesque Jeudi 06 Novembre 2003 à 17:44
    Personne n'ait parfait je pense qu'il y a plus pire que mieux.
    reviens d'abord à l'essentiel, pense ensuite aux détails.
  37. vivan4 Jeudi 06 Novembre 2003 à 17:35
    mauvaise analyse, des details qui ne servent a rien alors qu' il n' y a meme pas l' essentiel de ce qui fait une analyse !!!

    a revoir serieusement !!!
  38. criss Jeudi 06 Novembre 2003 à 15:36
    Bonne analyse
    l'ethimologie du nom de la carte ça la fait bien...!
    je pense qu'il n'est pas évident de faire une analyse de carte ..et la tienne me convient même si les éléments apporté néoexo sont vrais...!
  39. DeSpE64 Jeudi 06 Novembre 2003 à 15:16
    Moi je trouve quelle est pas si mal que ca mais elle est un peu longue ! cool l ana
  40. thebigsnake Jeudi 06 Novembre 2003 à 08:30
    C la premiere fois que je voi sa l ana extra et plus longue c bizarre
  41. Ethernium Jeudi 06 Novembre 2003 à 08:21
    Je l'aime bien meme si l'analyse laisse a desirer...du meme avis que néoexo

    9/10
  42. baba9 Jeudi 06 Novembre 2003 à 07:26
    Bonne analyse trs bonne idée etymologye !!!!!!!!! 10/10
  43. neoexo Jeudi 06 Novembre 2003 à 06:54
    En fait on dirait que t as echangé l ana extra avec l analyse de la carte, tu ne dis rien sur la carte, tu dis qu ell est bien en fin de partie, moi j aurai di en debut avec des defausseur de cartes genre batard sauvage), tu dis que jugement est la dexieme du bloc odyssey mais c est la troisieme extension (la 2eme c est tourment), bref c est pas ca du tout quoi (on devrait l effacer et te donner une chance de la recommencer), l etymologie on s en fou un peu, ca met le plutot dans l ana extra et dans l ana extra ca veut dire quoi ton "dans cette carte il y a : 22 uncos, etc." ???

    et on voit bien que tu n as pas compris le fonctionnement reel de cette carte
  44. AgentPLE Jeudi 06 Novembre 2003 à 02:07
    Houlà ! moi qui pensais que des bonnes choses sur les analyses de magiccorporation... je revois mon jugement : tu analyses une carte, mais mon pauvre ami : tu ne nous apprends rien ! pire, tu n'essaies même pas de parler de la carte ni de comment la jouer !
    terriblement mauvais, enfin, c'est mon avis, il faut relativer...