Analyse de la carte : Plaque empyrée

Plaque empyrée

Empyrial Plate

Type
Artefact : équipement
Coût
2
Édition
Mirrodin

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Voilà je vais analyser la carte Plaque Empyrée car j'aime beaucoup cette carte qui est pour moi l'une des meilleures cartes avec la nouvelle capacité équipement.
Plaque Empyrée est une rare qui appartient à l'extension Mirrodin ( nouvelle extension que je présenterais dans l'analyse extra ).
Certains artefacts possède la capacité équipement, variante des enchanter créatures qui arrivent en jeu sans être attachés à une créature et nécessite le paiement d'un coût d'équipement pour équiper une créatures ; ce coût étant variable selon les cartes.
Néanmoins, quand la créature quitte le jeu, l'équipement reste en jeu détaché.

I La Carte

Plaque Empyrée est un artefact qui coûte 2 à jouer puis 2 pour l'équiper à une créature.
Cette créature gagne ensuite +1/+1 par carte en main.
Exemple vous équipez un lions des savanes ( 2/1 ) alors que vous avez quatre cartes en main, celui-ci est 6/5 mais si au tour suivant vous piocher une carte sans en jouer, il devient 7/6.
Plaque empyrée est cotée 10€ sur lotus noir et sur MC.


II Utilité

On peut se demander quelle est l'utilité de cette carte si pour être puissante elle vous demande de garder vos cartes en main. C'est pourquoi il faut mieux l'utiliser dans des jeux contrôles avec quelques créatures agressives pour attaquer rapidement l'adversaire avec la plaque empyrée en jeu. De cette manière, vous avez de nombreuses cartes en main, du mana disponible pour contrer ce que fait votre adversaire et une grosse créature en jeu pour le tuer.

III Comparaison

1) Armure empyrée

Si il y a une carte avec laquelle il faut la comparer, c'est bien avec l'armure empyrée ( aquilon ), qui pour %1 %W %W donne +1/+1 à la créature enchantée par carte en main.
La plaque empyrée est probablement un peu meilleure car elle est incolore, ne coûte que deux à jouer et reste en jeu lorsque la créature est détruite.
Néanmoins elle mobilise votre mana pendant deux tour ce qui peut-être un peu gênant dans des decks agressifs ( difficile de perdre un tour ).
Néanmoins, je préfère la plaque empyrée car l'armure empyrée est presque uniquement jouable dans un mono-blanc.

2) Fouet de cauchemar

Fouet de cauchemar est un autre équipement rare, qui coûte %4 à jouer et 3 points de vie à équiper. Il donne +1/+1 à la créature équipée pour chaque marais que vous contrôlez.
On voit que cette carte est spécifiquement destinée à des jeux monos noirs agressifs ( zombie par exemple ) car elle augmente la puissance de la créature en fonction du nombre de marais.
Par contre son coût d'équipement est plus intéressant car il suffit de payer 3 points de vie pour l'équiper à une créature ce qui permet d'attaquer immédiatement avec une grosse créature.
Néanmoins la plaque empyrée est plus fonctionnelle car elle ne coûte que %2 à jouer et elle peut se jouer dans des jeux de n'importe quelle couleur.

IV Les Combos

Ce n'est pas vraiment une carte à combos mais on peut trouver quelques cartes qui vont bien avec:

-Les cartes permettant de renvoyer des terrains dans sa main au lieu de payer le coût de mana ( ex: contrariété ) et plus particulièrement flot soudain car vous vous piochez deux cartes en faisant gagner +3/+3 à la créature équipée ( 4 cartes de plus moins le flot soudain ).

-Contribution Foncière: vous conservez vos terrains dans votre main et en piochez 3 de + au début de votre entretien ( car vous en avez moins que l'adversaire ).

-Disjonction: c'est un véritable kill: vous renvoyez tous les terrains dans les mains de leur propriétaires et votre adversaire ne peut plus jouer de sorts et à une créature énorme à gérer.

V Un Deck

J'improvise un deck Blanc-Bleu contrôle pour essayer de montrer le potentiel de cette carte:

Créatures:
4 Lions des Savanes
3 Chevalier Argenté
3 Chevalier Blanc

Sorts:
4 Plaque Empyrée
4 Contresort
4 Flot soudain
4 Connaissance Accumulée
4 Contrariété
4 Contribution Foncière
2 Sceptre Isochronique
4 Disjonction

Terrains:
4 Grève inondée
2 Landes D'adarkar
9 Ile
5 Plaine

Le but est de poser rapidement une créature puis de l'équiper puis de tenir avec les contres et les piocheurs et de gagner la partie grâce à la créature équipée en utilisant éventuellement les disjonction qui permettent de clôturer la partie en une attaque.
Le sceptre isochronique nécessite de retirer de la partie un éphémère quand il arrive en jeu ( moins une carte ) mais il permet ensuite une économie importante de contres ou permet de piocher des cartes supplémentaires ( connaissance accumulée ).
Il y a de nombreuses îles pour pouvoir utiliser les flot soudain et les contrariété.

VI Conclusion

Points Forts:
-Artefact ( incolore )
-Très puissante dans un jeu adapté
-Ne coûte que 2 à jouer

Points Faibles:
-Mobilise le mana de deux tours ( assez lente )
-Rare et difficile à trouver

Plaque Empyrée est donc une carte puissante et très utile mais pas dégénérée.

Voilà l'analyse technique est terminée et j'espère qu'elle vous a plu.Je vais essayer de faire une meilleure analyse extra que ma précédente qui était un peu courte.

I Mirrodin

Mirrodin est la nouvelle extension magic sortie le 3 octobre 2002.
Elle ne contient que 306 cartes alors que les stand-alone contiennent habituellement 350 cartes mais les deux prochaines extensions comporteront 22 cartes de plus chacune pour compenser.
Le thème de l'extension est celui du métal et les artefacts sont donc présents en plus grand nombre que jamais ( près de la moitié des cartes )!
Plusieurs nouvelles capacités apparaissent:
-Les équipement ( voir l'analyse technique )
-L'union: ce sont des sorts pour lesquels on peut choisir entre deux effets sauf si on paie le coût d'union pour jouer les deux.
-L'affinité pour les artefacts permet de réduire le coût de lancement d'un sort d'1 pour chaque artefact que vous contrôlez.
Personnellement j'étais plutôt négatif à une extension avec de nombreux artefacts mais finalement je reconnais que c'est une bonne idée car cela permet d'envisager de nouveaux decks et plus de choix de cartes dans chaque couleur.

II L'illustrateur

C'est Paolo Parente qui a illustré cette carte. Il a illustré 84 cartes avec notamment la célèbre masticore ( qui n'est d'ailleurs pas la meilleure )!
Il a également illustré

-Championne elfe 7ème
-Paladin de l'ouest 7ème
-Appel de la forêt 8ème
-Enfant de Gaia
-Etreinte de Gaia
-Vieux Gorille a dos Argenté ( destinée d'urza )
-Erreur de Visée
-Cape de Tatou
-Lieutenant Kirtar

Et bien d'autres encore.

III L'illustration

Elle Représente un guerrier portant une armure imposante ( la plaque empyrée ) mais personnellement je n'aime pas trop cette illustration que je trouve vraiment très médiocre.

IV Le texte d'ambiance

Il n'y en as pas car l'explication de l'équipement prend toute la place.

V Le coté fun de la carte

Cette carte est assez amusante car une fois qu'elle est en jeu, votre adversaire va être bien embêté pour la détruire ( sauf si il la désenchante ) car vous pourrez l'équiper à chaque fois que vous poserez une créature et votre adversaire devra mettre le paquet pour détruire la créature ainsi équipée.

Voilà mon analyse est terminée. J'espère que vous l'avez appréciée et que cela vous donnera envie de jouer la carte.

54 commentaires

  1. ajani_crinieredor Jeudi 08 Octobre 2009 à 20:34
    BRAVO !!!
  2. kika Dimanche 17 Avril 2005 à 22:03
    Encore un autre ou je vais mettre un 4!Il fallait être plus complet!
  3. jd68 Mercredi 22 Décembre 2004 à 12:51
    C'est une carte pas mal mé ton analyse est super 10/10
  4. alextheboss Samedi 11 Décembre 2004 à 15:02
    Super analyse
  5. terrien Mardi 13 Juillet 2004 à 12:30
    Tu t'en est bien sortie:
    ....................................9/10....................................................
  6. MaGGoTs Jeudi 17 Juin 2004 à 11:23
    Ouais, tu précise bien dans quel type de deck il faut jouer cette carte et tu l'analyse bien !
  7. neb2705 Vendredi 04 Juin 2004 à 15:41
    Tu as vraiment bien présenté dans quel contexte il faut jouer cette carte et montrée que c'est une super carte... 10/10
  8. the-answer Samedi 29 Mai 2004 à 12:32
    D'un bonne catre
  9. Rima Samedi 15 Mai 2004 à 19:50
    Pas mal
  10. Rima Vendredi 14 Mai 2004 à 22:49
    Ton analyse est bien présenter et elle est complete
  11. Rima Vendredi 14 Mai 2004 à 22:48
    Ton analyse est bien présenter et elle est complete
  12. Shenron Dimanche 11 Avril 2004 à 09:11
    Ton ana est super complète !
    10/10
  13. drakonoliver Jeudi 26 Février 2004 à 22:21
    Super analysse
  14. hibertmatthieu Jeudi 22 Janvier 2004 à 16:09
    Tout simplement parfait!
  15. tunisiano9 Samedi 27 Décembre 2003 à 13:26
    Cette carte laisse le joueur cloué sur place, et peut faire la différence à n' importe quelle moment. tu met la carte dès le début de la partie et sans qu' il comprenne ce qu' il lui arrive,ton adversaire est déja en train de se faire bouriner!
  16. Blade_Of_Shadows Mardi 16 Décembre 2003 à 16:54
    Bonne carte...9/10
  17. sentinel64 Lundi 01 Décembre 2003 à 16:16
    Ton analyse est magnifique j'en sais trop sur cet carte maintenant ca vaut bien une note parfaite de 10/10
  18. CommandantDaru Jeudi 27 Novembre 2003 à 16:41
    !!! no comment !!!!
  19. kilua Lundi 24 Novembre 2003 à 15:54
    Seul patite bourde: c'est miroddin l'edition et non pas mirage...m'enfin ca tout le monde le sait.
    je te met 9/10 car un 10/10=perfection et tout le monde sait que la perfection n'est pas de ce monde...
  20. tetram17 Vendredi 21 Novembre 2003 à 22:05
    Comme dark sidious3, je voulais me tester à une analyse mais maintenant que jevois ça! harrg j'en suis sidéré vraiment bien j'irais meme jusqu'a presque parfait!! 10/10
  21. DarkSidious3 Samedi 01 Novembre 2003 à 00:02
    C'est le mot ! j'ai voulu essayer une analyse, mais en voyant le niveau ... c'est pas pour moi !
    très poussé, précis, construit, et quand on va jusqu'à construire un deck qui va avec ... on mérite un 10/10 !
  22. LarzukleVengeur Vendredi 31 Octobre 2003 à 16:53
    Pas trop court, pas trop long, interessant...
    voila ce que j'appelle de la perfection en boite...
  23. underworldmog Jeudi 30 Octobre 2003 à 14:16
    J'ai essayé de faire l'analyse mais j'ai pas penser à comparer . à côté de toi je suis un bouseux , allé je te met 9 , c'est ma carte préférée .
  24. titanus Mardi 28 Octobre 2003 à 16:29
    10/10
  25. Tahina Mardi 28 Octobre 2003 à 14:33
    Tu as du te tuer a faire ton analyse 9,910
  26. Max-RhcP Lundi 27 Octobre 2003 à 22:16
    C'est long trés long mais c'est du bon
  27. AvAtAr94 Lundi 27 Octobre 2003 à 21:29
    Tres bonne annalyse 10/10
  28. worldgorger Lundi 27 Octobre 2003 à 19:41
    Cette analyse est supere
  29. worldgorger Lundi 27 Octobre 2003 à 19:40
    Pa mal pas beaucoup de defaut
  30. baloth995 Lundi 27 Octobre 2003 à 18:33
    J'adore cette analyse l'une de mes préféré 10/10
  31. Drakon Lundi 27 Octobre 2003 à 16:27
    R.a.d!
    10/10
  32. marilyn Lundi 27 Octobre 2003 à 15:33
    Bonne analyse
  33. Wolfwood Lundi 27 Octobre 2003 à 08:59
    Tu as bien progresse ! bien mieux que ta derniere analyse!
  34. Wolfwood Lundi 27 Octobre 2003 à 08:46
    Sympa...bien structuree..
  35. Managaia Lundi 27 Octobre 2003 à 03:14
    Elle est sympas sans +
    8/10
  36. Tharkun Dimanche 26 Octobre 2003 à 21:47
    Bonne analyse bien faite
    se lit facilement
  37. RockDevil Dimanche 26 Octobre 2003 à 21:37
    10/10
  38. Clerc73 Dimanche 26 Octobre 2003 à 21:18
    Rien à dir.
  39. le_gentil_killer_de_mage Dimanche 26 Octobre 2003 à 18:58
    Yo (paske en fait fo écrire kelke chose et ça fait des points !!!! lol :))

    en fait g po lu ton analyse (sa va po la tête c tro lon !!!) mé c'est du cher long sa casse le fion donc on va dire que y a forcément du bien dans le tas (probabilités math 1ère) donc voilà 10/10 ...
  40. colerededieu Dimanche 26 Octobre 2003 à 15:28
    Mais je ne suis pas d'accord avec toi: cette carte doit etre joué dans un deck agressif, pas controle!!!
    et tu aurais pu mettre un deck weenie, c quand meme là ou cette carte est la plus forte
    sinon le reste est bon et l'analyse extra aussi: 8/10
  41. Dad Dimanche 26 Octobre 2003 à 15:23
    Super cool cette analyse!
  42. cobra2 Dimanche 26 Octobre 2003 à 15:06
    Ton analyse est complete est bien bravo car en plus j'ai cette carte
    kevin(???)
  43. lavatar Dimanche 26 Octobre 2003 à 14:47
    Ultra bien
  44. galurin Dimanche 26 Octobre 2003 à 14:37
    Très bien
  45. Aldarion Dimanche 26 Octobre 2003 à 13:53
    Very good 10/10
  46. killmana Dimanche 26 Octobre 2003 à 10:32
    C'est vraiment très fort et en plus cela ma l'air vraiment au point.seulement,tu oublie un truc!!!
    c'est que tu n'a pas donné ta signature :d
    nan llez je déconne 10/10
  47. MarylinMagicManson Dimanche 26 Octobre 2003 à 10:19
    Moi aussi 10/10 mai kan esteke ke lon peu me renseigner sur la storyline mirrodin. sinon tres complet, bravo,lillustration n'est pas si horrible ùeù si elle est pa tres bien(pk aujourd'hui a chaque fois ke fai un commentaire je sui en haut de la liste enfin on va voir si ca le refait!).viv marylin manson!
  48. Ethernium Dimanche 26 Octobre 2003 à 10:11
    Sa c un boost par exelence, tres bonne ana.

    10/10
  49. neoexo Dimanche 26 Octobre 2003 à 09:55
    Tres bonne analyse, tu explique tres bien, c est complet, l ana extra est bien
  50. Blad Dimanche 26 Octobre 2003 à 09:54
    Shot a raison

    10/10
  51. thebigsnake Dimanche 26 Octobre 2003 à 09:34
    Ton analyse est vraiment pas mal je trouve surtout l analyse extra mais tu aurai du faire en sorte que l on voi plus la distinction entre les differente partie
  52. 159 Dimanche 26 Octobre 2003 à 09:24
    10/10
  53. armel Dimanche 26 Octobre 2003 à 08:53
    Bien commentée
  54. Shot Dimanche 26 Octobre 2003 à 02:34
    Je ne pensez pas qu'une analyse était aussi longue. tu décrit vraiment très bien cette carte, qui etait pour moi assez simple. maintenant, je la trouve vraiment très bonne. mais por la rareté, elle n'est pas très très rare. cotés 8€ lotus noi, et 10 € magic orporation. de plus, j'ai un pote qui en a 2.

    10/10 ( je trouve que sa le mérite, car tu a dût passer beaucoup de tempsà la faire, et en plus, elle est très complete.