Analyse de la carte : Erreur de visée

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

1) Présentation


Voici une carte qui m’a interloqué lors de mes débuts à Magic.
Cette carte était une carte rare provenant de l’extension masque de mercadia

Erreur de visée %3 %U %U

Au lieu de payer le coût de mana de l’erreur de visée, vous pouvez retirer de la partie une carte bleue de votre main.

Le sort ciblé avec une cible unique cible une autre cible à la place.


Je vais tenter de l’analyser
Ma réaction à la première approche
Ouh la la !! Je comprend rien, y a écrit cible partout !
Mais après une recherche approfondie (j’ai demandé a un pote) j’ai su de quoi il en retournait

2) Rappel sur l’utilisation de cette carte


C’est un éphémère, il faut la jouer suite à un sort lancé par le/l’un de vos adversaires, mais pas n’importe quel sort, ça doit être un sort ayant une cible unique
Ensuite, le lanceur de l’erreur de visée (vous) peut changer la cible du sort, qui avait initialement été choisie par votre adversaire. Ce qui, comme on va le voir plus tard, aura pour
effet de le déstabiliser pas mal….

Exemples concrets

Le gars te lance une foudre sur ton birds of paradise. En réponse, tu peut jouer l’erreur de visée et rediriger sa foudre sur n’importe quelle autre cible valable que tu choisis (sur lui par exemple) ^^

Ton adversaire met une rancœur, tu peux jouer l’erreur de visée en réponse et mettre sa rancœur sur une de tes créatures. Rageant non ?

L’ennemi contre un de tes sorts, tu peux toujours en réponse mettre l’erreur de visée sur la pile en redirigeant le contresort, qui finalement contrera l’erreur (je sais pas trop comment ça se passe …)

La personne en face de toi lance un tremblement de terre, tu peux touj… ah non, c’est pas un sort qui a une cible unique.

En gros, quand elle peut être utilisée, cette carte fait l’effet d’un contresort car vous ne recevez pas le sort lancé, mais en plus celui-ci est « retourné » contre son contrôleur, qui doit en faire les frais…

3) Comparaisons


L’erreur de visée ressemble fortement à 4 cartes :

Rebond, qui coûte %1 %U mais qui ne redirige que si la cible est un joueur
Ingérence, qui coûte aussi %1 %U mais, lui, il redirige que si la cible est une créature
Diversion, qui procure le même effet que l’erreur mais qui coûte seulement %U , cependant l’adversaire peut l’éviter s’il paie %2
Et enfin Déflexion, qui fait comme l’erreur et diversion, mais qui coûte %3 %U

On va essayer de déterminer laquelle est la plus forte…

Je pense que l’on peut mettre tout de suite hors course rebond et ingérence, qui, même s’ils peuvent s’avérer utile et ne sont que des uncos, me semblent extrêmement peu polyvalents, déjà que l’effet produit par diversion, déflexion et erreur de visée n’est pas toujours utile.

Quand à déflexion, son coût de mana prohibitif me fait penser qu’elle est peu jouable, garder 4 manas pour attendre quelque chose qui ne va peut être pas arriver…bof

Diversion, par contre, est intéressante du fait de son coût moindre, mais cette carte à un défaut, l’adversaire peut l’éviter s’il paie %2 ce qui peut la rendre peu utile en milieu/fin de partie.

L’erreur de visée elle, coûte %3 %U %U, mais, même si l’on n’a pas de mana à disposition, elle peut être utilisée en retirant une carte bleue de ta main de la partie, ce qui la rend jouable tant au début qu’en fin de partie…

Elle est donc selon moi, la meilleure carte dans son domaine…



4) Dans quel deck l’utiliser ?


Cette carte peut être utilisée dans la plupart des decks bleus, car elle constitue une excellente carte de side, contre sligh par exemple (t1 le gars met bébé chacal, t2 il te met foudre, et là t’est bien content de l’avoir ton erreur, pour en même temps détruire le bébé chacal et le faire passer à 17 )
Cette carte peut aussi être mise dans le deck principal, car la plupart des decks utilisent des sorts à cible unique, mais il y a des risques pour qu’elle ne soit pas utilisée
Je ne vais pas donner d’exemple de deck, car ce n’est pas une carte principale; c’est presque comme si on disait, fait un deck avec contresort, pas très intéressant…
Si vous voulez quand même un deck ? Bon…

4 stase
4 chronatog
4 force de volonté
4 contresort
4 boomerang
4 labyrinthe de racines
4 oiseaux de paradis
4 impulsion
1 erreur de visée
4 intuition
4 fuite de mana
4 ile tropicale
4 cote de la yavimaya
3 foret
9 ile

Réserve :
3 erreur de visée
4 propagande
4 arrosage
4 mur de fleurs

Stratégie du deck

Ce deck a pour objectif de poser le combo labyrinthe de racines + stase + chronatog
Pour ce faire le deck utilise des oiseaux pour avoir vite du mana
Une palanquée de contresorts pour éviter les problèmes majeurs.
Une pitite erreur de visée ici surtout utilisée pour protéger les pièces du combo
Et des intuitions/impulsions pour chercher les cartes du combo qui manquent

On note en réserve la présence des 3 erreurs contres les deck abusant de dégâts directs et de sorts a cible unique

5) Dans quel format la jouer ?

Cette carte n’est pas bannie ou limitée à ce jour, on peut donc l’utiliser en t1 et t1.x
Cette carte peut être utile dans les deux formats, surtout en réserve.

6) Conclusion

Avantages :
- Très lourde pour l’adversaire généralement
- Coût en mana très avantageux


Inconvénients :
- coûte cher pour se la procurer
- pas très polyvalente

Sachez que moi, cette carte me plait bien ^^


J’espère que vous aurez plaisir à lire cette analyse
++Je trouve l’illustration plutôt moche, surtout à cause fond violet qui me trouble…
L’illustrateur de cette carte est Paolo Parente, a qui on doit l’illustration du masticore qui, il faut l’avouer, n’est pas très beau…
Question a ce sujet, j’aimerais savoir si Paolo Parente a dessiné de belles choses.
Merci d’avance



Cependant, je pense qu’on trouve malgré tout l’esprit de la carte dans cette illustration. Avec les tête qui ne se retrouvent pas sur leurs corps.
Sinon, pour l’utilisation fun de la carte (et utile) balancez erreur de visée sur une rage selon urza kickée ou sur un gros strocke of genius, vous allez voir, c’est rigolo^^ !

30 commentaires

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  1. Arnianor Samedi 10 Décembre 2011 à 19:53
    Bien mais j'aurais apprecié un parallèlle avec Force of Will ou Daze par exemple, ainsi qu'une précision certaine sur ce qu'il se passe lorsqu'on redirige un contresort (pour qu'il se cible lui-même ou qu'il cible la Misdirection), et pas juste un "guess".
  2. blacklouitus Mercredi 29 Juin 2005 à 13:54
    Il est vrai que misdirection est la plupart du temps une carte de side, car inefficace contre certains deck ou encore peut etre cherchée par un petit cunning wish.
  3. evilgrizzly Mardi 22 Février 2005 à 17:19
    et bien ce n'est pas la meilleure analyse que j'ai vu, désolé, mais bon tu a quand meme fait un effort. voilà mes commentaires , tu en fait ce que tu veux...
    - bien d'avoir mis un deck pour illustrer la carte ( dommage qu'elle soit en side )
    - tu ne connait pas très bien tout le potentiel de la carte et tu n(explique donc pas comment l'utiliser au mieux
    - un commentaire un peu trop personnel, tu ne donne pas d'avis objectif
    - tu ne dis pas ce qu'il en est de cette carte en tournoi...
    pour moi ce sera 6 / 10
  4. Tom_Graal Vendredi 18 Février 2005 à 12:24
    La carte est trés bien, l'analyse pas terrible, en plus paolo parente est un super dessinateur et la masticore est trop belle.

    5/10
  5. Wolfwood Vendredi 16 Juillet 2004 à 19:13
    Merci pour vos comments
    ferais mieux la prochaine fois^^
  6. terrien Mardi 13 Juillet 2004 à 12:21
    Je kiffe cette carte, bonne ana
    ......................................10/10................................................
  7. magicman_77 Jeudi 13 Mai 2004 à 08:45
    10/10
  8. Plue Lundi 22 Mars 2004 à 18:38
    Bien detailer , bon organisation et pas d'erreur de traduction
  9. coucou Samedi 24 Janvier 2004 à 23:05
    Bien
  10. giditt Samedi 10 Janvier 2004 à 23:33
    9/10
  11. furiax Vendredi 12 Décembre 2003 à 15:56
    Ton dech stase lui a l' air de déchirer un max
  12. furiax Vendredi 12 Décembre 2003 à 15:55
    tu ne fais pas trop (ou du tout ) de comparaison avec les autres cartes bleus dont on n' est pas obliger de payer des couts de lancement (je suis pas tres clair je sais) comme la force of will ...
  13. alfred Samedi 06 Décembre 2003 à 18:50
    Bien
  14. Aldarion Vendredi 07 Novembre 2003 à 20:16
    Analyse extra un peu courte quand meme..
  15. Aldarion Vendredi 07 Novembre 2003 à 20:15
    Redaction de qualité et ...voila.8/10
  16. sylvain Mardi 21 Octobre 2003 à 12:59
    Salut pour ta gouverne paolo parente a ausi illustré la carte videur des quais aussi en mercadia
  17. Wolfwood Lundi 20 Octobre 2003 à 08:44
    C pas ma premiere ana! je mérite un 9 managaia
  18. Wolfwood Lundi 20 Octobre 2003 à 08:42
    Bon, j vas m'inspirer des autres ana extra pour mes prochaines ana!
    desole c un peu de la triche, mais bon..
  19. Managaia Dimanche 19 Octobre 2003 à 06:44
    Jaime bien, comme carte ressamblante, il y a aussi plieur de volonte!
    donc
    -1 analyse extra est pas terrible...
    -1 c parfois confu...
    +1 lanalyse est fun
    +1 c ta 1ere
    =====
    10/10
  20. milyu Dimanche 19 Octobre 2003 à 02:04
    C'est vrai que c'est dur de trouver quelque chose à dire... je sais pas, essaie de t'inspirer d'autres analyses... (celles de shizumaru et de thrond sont excellentes, celles de jalk aussi, etc... là, tu auras de belles anas extras)
  21. RavenMaster Samedi 18 Octobre 2003 à 21:30
    Bonne analyse, bien cataloguée et structurée ;-)
    mais c vrai que l'analyse extra aurais pu etre plus "copieuse", ca manque de detail...
    mais j'va pas te blamer, je suis meme pas foutu d'en faire une moi alors... avant de juger les autres il faut savoir ce juger sois meme (ce que je viens de faire)
    et donc je peut te mettre un 8/10 bien mérité!!!
  22. Wolfwood Samedi 18 Octobre 2003 à 17:56
    A la limite pour une légende ca va mais sinon...je vois pas
  23. Wolfwood Samedi 18 Octobre 2003 à 17:55
    Justement...l'ana extra,je galère,je savais pas quoi mettre!vous pourriez pas me donner un coup de main?
    merci pour vos votes!
  24. Tharkun Samedi 18 Octobre 2003 à 17:20
    Mais essaie de ralonger l analyse extra
  25. gildor Samedi 18 Octobre 2003 à 11:10
    Mais l'analyse extra est un peu réduite.
    allez 9/10
  26. MarylinMagicManson Samedi 18 Octobre 2003 à 10:55
    T'a une bonne analyse car pour un sort c'est plus dur qu'une créature pour killmana donc pour moi le défaut c'est l'analyse extra paolo parente a dessiné pas mal de cartes a magic et ces desssins sont pas si horribles ke ca. 8/10 a cause de l'ana extra.viv marylin manson!
  27. bahamut Samedi 18 Octobre 2003 à 09:14
    Rancoeur chu pas sur mais ça cible pas je crois c'est " la créature enchantée gagne ... " sinon c'est pas mal
  28. killmana Samedi 18 Octobre 2003 à 08:14
    Je ne trouve pas vraiment l'analyse extra pas assez épanoui
    donc 8/10
  29. goldtribal Samedi 18 Octobre 2003 à 07:52
    Oui c'est précis , détaillé mais comme carte ressemblante tu aurait pu paler du plieur de volonté qui avec la morph se retourne pour changer la cible de la capacité ciblée à condition qu'elle n'ai qu'une seule cible
    sinon bonne ana 8/10
  30. neoexo Samedi 18 Octobre 2003 à 00:07
    C est une bonne analyse, tu explique bien le fonctionnement de l erruer de visée avec des exemples concrets ce qui est pas mal du tout

    9/10