Analyse de la carte : Contrainte

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Interdite en Type 2 et en étendu.

Duress est sorti dans les extensions/éditions suivantes :
- Epopé d'Urza
- 7ème édition

Les cartes ressemblant à Duress :
- Ostracisme
- Hymn to Tourach
- Stupeur
- Chantage
- etc ..... toutes les cartes de défausse en fait ;-)

Pour les combos, il n'y a pas grand chose, si se n'est qu'avec céphalagie et The Rack ou Faille planaire ...

Duress au premier tour sa gêne généralement pas mal de joueur, car dans absolument tous les type de Magic, elle est puissante, en type 1 sa peut enlever un timetwister ou un ancestral recall ou disenchant ou sa ralenti considérablement le jeu de l'adversaire parce qu'en type 1 les decks jouent beaucoup de cartes limitées à 1 exemplaire, et donc le temps que votre adversaire puisse continuer à jouer, vous de votre coté, votre jeu s'installe, en type 1.5 c'est a peu près pareil, pour l'étendu, sa enlève beaucoup de solutions sans pouvoir contrer, à moins que l'adversaire vous joue Force of Will, mais dans se cas vous êtes quand même gagnant parce qu'il a jeté 2 cartes contre une (Hymn to Tourach ?), en type 2, ça fait défausser les fact or fiction, échos obsédants, compulsion, appel du troupeau, psychatog etc ........ Enfin, le type 3, bah sa reste aussi très jouable, moins quand même, parce q dans se type il faut avoir les bêtes les plus bourrinnes pour le moins de mana possible, des blasts et des anti-créatures efficace.

En gros Duress, ça sert a connaitre le deck que joue votre adversaire dès le premier tour, et sa lui enlève une card de votre choix.

Un p'tit deck en type 1.5 :

4 Duress
4 Hymn to Tourach
2 Stupor
2 The Abyss
2 Megrim
4 The Rack
4 Diabolic Edict
4 Dark Ritual
4 Phyrexian Arena
3 Drain Life
3 Disenchant
1 Scroll Rack
2 Land tax

4 Scrubland
3 Plains
14 Swamp

Et pour le type 1, mettez des cartes comme necropotence, Yawgmoth's Bargain, Demonic Tutor, Vampiric tutor, Mind Twist etc ...

Alors si vous jouez du noir n'hésitez pas à mettre 4 exemplaire de Duress, car elle rentre dans beaucoup de deck noir !Illustrations pas terrible et en 7ème elle est carrément moche je trouve .

28 commentaires

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  1. metal_mage Mercredi 08 Mars 2006 à 16:07
    mais t'as pas honte de faire quelque chose comme ça pour duress ???
    Non mais pour une autre carte j'aurais peut-être compris mais là pour duress :-x
  2. kisame Dimanche 11 Septembre 2005 à 18:11
    ...j'ai du mal à me rendre compte que c'est une analyse :-x .
  3. Edkill Mercredi 27 Avril 2005 à 14:54
    t'aurais pu faire un effort quand meme,on a l'impression que juste pour gagner des points! 0/10
  4. Drovsky Mardi 26 Avril 2005 à 15:48
    c est un peu con d'annaliser une si bonne carte avec une description aussi courte....
  5. bloodybetterave Samedi 18 Septembre 2004 à 19:58
    Tu tes pas foulé, 1/10 pour le dérangement
  6. Dead Mercredi 04 Août 2004 à 11:08
    ça craint ton analyse est tellement pourri avec l'extra qui est de 2 lignes

    0/10
  7. Bhaal Samedi 12 Juin 2004 à 17:41
    C'est court, pas de presentation, rien du tout.
    c pas une analyse: 0/10
  8. Mortys Vendredi 04 Juin 2004 à 19:47
    Chui dsl mais c vraimen du gachis une analyse aussi brève pour une carte d'une telle puissance!! (elle l'est! tous mes deck qui jouent noir en ont en 4 exemplaire.... j'adore!! surtout pour voir la tete de l'adversaire quand je lui bousille sa stratégie tour 1!!!!!)
  9. poseidon Vendredi 04 Juin 2004 à 17:04
    Désolé mais je n'appelle pas ça une analyse, tu ne dis rien, pas de présentation, ça ne vaut rien !!!!
    1/10, pour l'honneur.
  10. shakaboom Mardi 01 Juin 2004 à 21:50
    ... pensen que duress est le meilleur défausseur mais en réalité le meilleur est : empiètement!
  11. crazysunny Samedi 22 Mai 2004 à 22:33
    Elle bien comme analyse mais elle est courte !!!
  12. alfred Mercredi 31 Mars 2004 à 00:14
    Bien
  13. coucou Samedi 24 Janvier 2004 à 22:00
    Un peu court
  14. Benoit8 Mardi 25 Novembre 2003 à 22:46
    Super bien 10/10 bravo felititations !!!
  15. moxpearl Jeudi 20 Novembre 2003 à 18:41
    J' trouve ton analyse po mal
  16. neoexo Mercredi 13 Août 2003 à 22:41
    Avec un bon ptit deck en prime
  17. Ethernium Jeudi 31 Juillet 2003 à 19:21
    C pratique quand on est en difficulté
  18. le_judoka Mardi 01 Juillet 2003 à 17:01
    Cool
  19. celui-qui-joue-a-magic Jeudi 27 Mars 2003 à 13:43
    Bonne analyse 7/10
  20. yohmei Lundi 24 Mars 2003 à 20:09
    Tt est dit
  21. Nether-Spirit Mercredi 07 Août 2002 à 10:26
    Bah c en 7ème édition, et g deja drafté en 7ème enfin kome sa fé 5 mois ke g pas drafté ...
  22. Tetsuo Mardi 06 Août 2002 à 22:43
    Contrainte n' est pas type 3 .allez 7/10
  23. Nether-Spirit Mardi 06 Août 2002 à 11:13
    Bah je suis content que l'analyse te plaise ;-)
  24. Mogg Mardi 06 Août 2002 à 09:54
    Ton analyse est tres bonne et j adore cette carte car elle permet de changer le court d une partie contre un jeu combo ou meme contre un jeu controle !!
    l illustation 7e est horrible mais celle d epopee etait pas mal.
    8/10
  25. blas Lundi 05 Août 2002 à 16:07
    Loin d'hymn tout de même duress reste une carte de défausse super intéressante...en début en milieu et en fin de partie....et oui elle retire le contre galère pour 1 avant de placer sa botte secrète et c dans cette optique que je préfère duress ou sinon c une carte pour une et puis c tout...sinon elle est bien sympa à jouer avec ingérence du mage galère assuré pour votre adversaire...
  26. TheGreenLizard Lundi 05 Août 2002 à 13:04
    Bonne analyse, mais contrainte en t3... c'est plus ou moins le bloc en t3 non ?
  27. reivon Lundi 05 Août 2002 à 10:29
    J'ai oublier : j'suis pas d'accord pour l'illustration, j'l'aime bien moi ;p

    et l'analyse et pas mal ...
  28. reivon Lundi 05 Août 2002 à 10:28
    Qu'il fo absolument trouver une place a contrainte dans tous les decks. c'est une super carte tour 1, qui pe faire gagner l'avantage au tour 2.