Analyse de la carte : Márton Stromgald

Márton Stromgald

Márton Stromgald

Marton Stromgald

Type
Créature légendaire
Coût
2RR
Force/Endurance
1/1
Édition
Ère Glaciaire

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Salut a tous je vais essayer d'analyser Màrton Stromgald ou Marton Stromgald en anglais (à vous de rajouter l'accent)

INTRODUCTION:
Màrton Stromgald a été édité en Ice Age,la première des trois extensions du cycles ère glacière,qui regroupe Ice Age, Homelands [NDM : plus maintenant] et Alliances [NDM : maintenant, c'est Souffle glaciaire].C'est une rare et coté 3 euros sur MC. Elle a été illustrée par Mark Poole en 1995,son cout d'invocation est de deux manas rouges et deux incolores pour une force de 1 et une endurance de 1.

LA CAPACITÉ:
A chaque fois que Màrton Stromgald attaque,toutes les autres créatures attaquantes gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature attaquante autre que Màrton Stomgald.
A chaque fois que Màrton Stromgald bloque,toutes les autres créatures bloqueuses gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque autre créature bloqueuse autre que Màrton Stromgald.

EXPLICATION:
Très simple Màrton booste toutes les autres créatures quand il défend et quand il attaque,plus il y a de créature plus le booste est grand
exemple: 3 créatures + Màrton => +3/+3 aussi bien en attaque qu'en défense.

MON AVIS:
une créature bien souvent sous-estimé du fait de son mauvais rapport cout d'invocation/force endurance et aussi du fait que ce soit une légende donc un seul Màrton à la fois, mais je pense que l'on peux se servir de ce défaut pour le protéger avec une Karakas par exemple.

JOUABILITE DE LA CARTE:
Cette carte est sortie en Ice Age donc jouable en type1, type 1.5 et en bloc Ere Glacière construit.

COMMENT JOUER CETTE CARTE:
Je pense que la meilleure façon de rentabiliser Màrton est de le jouer dans un jeu où il y a ou génère beaucoup de créature du style token, gobelin ou elfe...avec un panier de serpent ou bien une verdant force ; les possibilités d'association sont multiples.

CARTES RESSEMBLANTES:
je ne pennse pas qu'il y est de cartes ressemblantes(étant donné que je viens juste de reprendre aprés 3 ans d'absence je ne connais pas toutes les cartes dernièrement sorties et puis tout le monde peut se tromper)

COMBO:
Màrton Stromgald + karakas
lorsqu'on le déclare attaquant ou défenseur les créatures gagnent +X/+X et on le remonte dans sa main pour éviter qu'il se fasse tuer et on le repose en seconde main phase.
Je sais c'est pas la combo ultime mais ça marche juste parce que c'est une légende donc ça marche avec toutes les légendes ou contre c'est au choix.

DECK:
Je vais essayer ici de vous présenter un deck token jouable.

Créatures:
2 Màrton Stromgald
1 Force Verdoyante
1 Verdeloss l'Ancien
1 Kamahl, la Poigne de la Krosia
3 Oiseaux de Paradis
3 Arbre de l'Utopie
1 Nemata,Vigile du Bosquet

Sorts:
2 Infestation de Moggs
1 Assaut Implacable
1 Déferlante de Guivres
2 Sonnerie de Trompe
2 Evolution Parallèle
2 Symbiose Saprobionte
3 Nid d'Ecureuils
2 Explosion de Saprobiontes
2 Mort // Vie (Vie)
2 Offensive Gobeline
2 Mutation d'Aura

Enchantements:
3 Flamboiement de mana
2 Feux de la Yavimaya
1 Montée
1 Terriers de Gobelins

Artefacts:
3 Snake Basket
1 Blason

Terrains:
4 Taiga
1 Berceau de Gaia
1 Karakas
4 Foret de Karpluse
2 Vallon de Lotus
2 Cratère Météorique
3 Vallée de moussefeu
2 Contreforts Boisés
2 Bassin Réfléchissant
1 Ruines Dévastées
2 Oasis Shivane

EXPLICATIONS:
Le but du deck token est générer un grand nombre de mana pour pouvoirs faire un grand nombre de token donc ici les flamboiement de mana sont indispensable une fois le premier panier de serpent sacrifié plusieurs choix s'offrent à vous soit attaqué directement avec ou sans Màrton Stromgald ou à l'aide d'une sonnerie de trompe ou attendre pour les multiplier:terriers des gobelins ,infestation de moggs et finir avec une attaque massive.Néanmoins c'est un deck assez lent et qui nécessite beaucoup de mana,celui-ci sera très plaisant a jouer à plusieurs et peut faire d'énorme points de dégâts s'il arrive à ce développé mais perds de son efficacité contre les sort type earthquake.

LES PLUS ET LES MOINS:
avantage:
-augmente la defense et l'attaque des autres créatures
-plus il y a de créatures plus il fait mal

inconvénient:
-le cout d'invocation
-le fait que ce soit une légende
-sa force et son endurance
-elle n'est pas type2(est bien un défaut)

EN CONCLUSION:
Malgré ses défauts qui pourront en rebuter plus d'un, Màrton Stromgald peut s'avérer une créature de choix.Certes ce n'est pas une créature à combo ni la créature ultime mais peut s'avérer décisive.Pour ma part je l'ai toujours apprécier a sa juste valeur et suis arrivé a déstabiliser et gagner face à certains joueur grace a ssa capacité.Au final je dirais que c'est une créature a essayer ne serais que pour le fun et peut-etre comme moi vous y prendrez gout.

Je tiens à remercier Yohmei qui a su m'inspirer grâce à son excellente analyse du flot soudain, MagicCorporation pour cette base de donnée énorme et qui nous réunis tous ici pour la même chose :Magic the Gathering et enfin Richard Garfield pour l'avoir créé.
Merci à tous @++Ice Age ou Ere Glacière est un stand alone sorti en juin 1995,comme beaucoup le savent les cartes sont symbolisés par le flocon de neige,les cartes au nombre de 383(56 noires,56 bleues,56 vertes, 56 rouges, 56 blanches, 25 multicolores, 45 artefacts et 33 terrains),(20 terrains de base, 121 communes, 121 uncommons, 121 rares) a bord noir.Les boosters contenaient 15 cartes(1 rare, 3 uncos, 11 communes) et les starters 60 cartes(3 rares, 9 uncos, 26 communes et 22 terrains)

Caractéristiques:
-terrains enneigés
-entretien cumulatif

Cartes les plus connus:
-manipulateur glacial, orbe zuranienne et bonnet du bouffon pour les artefacts
-nécropuissance, hécatombe et vérole pour les noires
-retour au pays et esprit fugace pour le blanc
-détermination selon Zur et kraken polaire pour les bleues
-lhurgoyf et wytigo pour les vertes
-jokulhlaups et Màrton Stromgald pour les rouges
-tourmenteuse pour les multicolores
-les 5 double terrains

L'illustration:
pour ce qui est de l'illustration pas grand chose à dire:au premier plan un chevalier en armure doré avec une cape noire et des habits rouges, tenant une épée à la main,partirait-il à l'attaque?Au second plan un lac, des montagnes enneigées et des arbres au feuillage marron,serait-ce l'automne (normal c'est une légende (promis, je ne ressortirai plus jamais ce jeu de mot pourri)) en bref le dessin à l'air de collé à l'époque (glacière).
pour ce qui est du dessinateur Mark Poole dessinateur de la première heure avait déjà de belles illustrations à son actif telles que:
-Ancestral Recall
-Island Sanctuary
-Balance
-Crusade
-Counterspell
-Birds of Paradise
-Howling Mine
-Fastbond
-Ali from Cairo
-Eye for an Eye
-King Suleiman
-Library of Alexandria
-2 versions de Piety
-Artefact Blast
-Ashnod's Battle Gear
-Dwarven Weaponsmith
-Staff of Zegon
-4 versions de Urza's Tower
-Akron Legionnaire
-Bronze Horse
-The Brute
-Cathedral of Serra
-Great Defender
-Indestructible Aura
-Jedit Ojanen
-Lady Evangela
-Marhault Elsdragon
-Seeker
-Stangg
-Storm Seeker
-Torsten Von Ursus
-Unholy Citadel
-Amnesia
-Eternal flame
-Festival
-Gaea's Touch
-Morale
-Reflecting mirror
-Scarwoods Bandits
et ce sur les seules extensions legends, antiquities, arabian nights, dark, alpha, bêta et unlimited.Je comprendrais que pour certains certains noms de carte ne disent rien mais pour d'autres cela leur rappelleront de bons souvenirs.

J'espère que cette analyse vous plaira et vous donnera envie de jouer avec Màrton Stromgald et au deck token

32 commentaires

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  1. zz Dimanche 13 Juin 2004 à 13:05
    Tb
  2. KeelDeNuit Samedi 29 Mai 2004 à 15:26
    C'est bon comme analyse, bravo. sinon, attention au majuscules au début des phrases, ca fait que plus beau. :) c'est tout, félicitation, cool les références de qui l'a utilisée.
  3. Toflegobelin Samedi 14 Février 2004 à 23:11
    8/10
  4. mortfeu Vendredi 13 Février 2004 à 22:03
    Rien a dire...
  5. coucou Dimanche 08 Février 2004 à 22:15
    Bien
  6. adrienchme Mercredi 26 Novembre 2003 à 17:59
    Je donne 9/10 elle est presque parfaite
  7. krozian Dimanche 23 Novembre 2003 à 18:10
    C'est super continue comme ca
  8. alpha_97 Samedi 15 Novembre 2003 à 12:00
    Bonne analise /810
  9. Ulfgar Mercredi 05 Novembre 2003 à 12:15
    Elle doi dechirer ds un jeu gob
  10. Aldarion Dimanche 12 Octobre 2003 à 14:46
    Jte met 8/10 c bien
  11. gorback Vendredi 29 Août 2003 à 13:28
    C pas mal mais g l'impression d'avoir déja lut ça...
    7/10
  12. lestattheultimatevampire Jeudi 28 Août 2003 à 21:24
    Message pour black lotus:apprend à lire les cartes correctement et jusqu'au bout stp.pelleteur n'a jamais ressemblé à màrton puisque le premier c'est lui qui aquiert le boost alors que màrton le donne aux autres créatures.merci d'avance
  13. Julienbl Mercredi 27 Août 2003 à 20:20
    Bien l'analyse.
  14. snake2 Mardi 26 Août 2003 à 17:54
    Bonnz ana tre detaillé es claire
  15. MarylinMagicManson Mardi 26 Août 2003 à 00:02
    La carte est pourrie g cru que c'etait homelands et pas ere glac. vou savez l'ex qui a failli tuer magic: el nna pa assez de forceend. cou mana avec 2 manas gen. pour 4 légende mais on a vu pire ok vraimen pour un petit draft a la limite 510 et viv marylin manson
  16. steff_ange_virtuel Lundi 25 Août 2003 à 17:14
    Tres bonne analyse pour une carte oublié de nos jours
  17. vivan4 Lundi 25 Août 2003 à 15:54
    Un peu courte,mais merci d'analyser une "vielle carte" que j'adore en +.
    9/10
  18. BountyKiller Dimanche 24 Août 2003 à 13:55
    Bien mais trop court à mon gout alors 7/10
  19. LarzukleVengeur Dimanche 24 Août 2003 à 12:55
    Un peu courte, mais merci pour tout le nostalgisme inspiré par les noms donnés, comme tu dis, ça me rappelle les bons vieux jours... c vrai ke stromgald est sous-estimé a cause du rapport kalité/coût d'invoc, mais elle a quand même un réel potentiel. 9/10
  20. prankster Dimanche 24 Août 2003 à 11:16
    Analyse correcte
  21. goldtribal Dimanche 24 Août 2003 à 08:41
    Bonne ana bien expliquée et de la bonne taille
  22. criss Samedi 23 Août 2003 à 23:42
    On ne peut pas critiquer une analise de carte voyant le travail que cela demande. celle si à l'air bien complète, bien structuré et très claire 10/10. si une personne se sent d'analiser insurection (sort rouge) une carte ou les avis son partagé, contrôle- t-on toutes les créatures du jeu ?
  23. Walach Samedi 23 Août 2003 à 20:02
    Analyse meme si je trouve que pour la partie extra c'est vraiment tirer en longueur... allez 9 pour ta preums
  24. black-lotus Samedi 23 Août 2003 à 18:45
    ... pelleteur gob. non ?
    8/10
  25. kenshin25 Samedi 23 Août 2003 à 11:29
    Je pense ke s est une bonne carte car elle joue avec le collectif en ajoutant +1+1a chaque creature attaquante
    mais c une carte a jouer vers le milieu du jeu quand ont a 4 ou 5 creatures 8/10
  26. neoexo Vendredi 22 Août 2003 à 22:25
    J ai mis 9 au lieu de 8, bah c est pa grave ce sera pour sa premiere a ceui dont on ne sait pas prononcer le nom^^
  27. neoexo Vendredi 22 Août 2003 à 22:23
    Analyse un peu trop courte a mon gout

    8/10
  28. thebigsnake Vendredi 22 Août 2003 à 20:03
    Tres bien com ana tres clair bien expliqué 9/10
  29. sybilleman0 Vendredi 22 Août 2003 à 20:00
    Analyse extra un peu courte mm si le reste suis bien
  30. G-rome Vendredi 22 Août 2003 à 18:57
    Ces cartes sous estimés de part le cout/qualité ont bien droit à une place dans nos deck, c'est quand même une créature faisant office de blason.
    en plus le dessin est chouette et j'adore jouer avec des cartes avec lesquelles personne ne joue comme celle-ci
    salut!
  31. yohmei Vendredi 22 Août 2003 à 18:24
    Ana un peut corte et ana extra un peu vide
    8/10 pour la prems
  32. Myst Vendredi 22 Août 2003 à 16:45
    Une bonne ana juste à la bonne taille et qui est bien dans son contenu.9/10