Analyse de la carte : Programme de Yaugzebul

Programme de Yaugzebul

Yawgmoth's Agenda

Type
Enchantment
Coût
3BB
Édition
Invasion

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Salut,pour ma 2eme analyse,j'ai choisi d'analyser une de mes cartes préféré:

LE PROGRAMME DE YAUGZEBUL.

PRÉSENTATION:
Texte français:
Vous ne pouvez pas jouer plus d'un sort par tour.
Vous pouvez jouer des cartes de votre cimetière comme si elle étaient dans votre main.
Si une carte devrait être mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne,retirez-la de la partie à la place.
elle est 135/350 de son édition contenant,110 rares,110 uncos,110 communes et 20 terrains.
tournoi:
type 1:autorisé
type1.5:autorisé
type 1.X:autorisé
type 2:refusé.
Coût de lancement: %3 %B %B
Type: enchantement.
édité en: invasion.
Invasion est la première édition de son propre cycle (le cycle invasion.) constitué de invasion mais aussi,planeshift et apocalypse.
Invasion est constitué de beaucoup de cartes Or,les cartes les plus connues de l'édition Invasion sont:
Sape,fait ou fiction et rage selon Urza.
Il y a aussi,Riss l'éveilleur,Dromar le bannisseur,Nishoba à dent de sabre,appel au point du jour....
l'édition a 4 préconstruit:
Explosions: Rouge/noir
Révocation:Bleu/noir
Gros oeuvre:Blanc/vert
Arc en ciel: toutes les couleurs.
Invasion est sortie en octobre 2000.
carte similaire:
Volonté de yaugzebul
(la même chose que le programme,mais en rituel.)

ANALYSE:

1ere capacité:"Vous ne pouvez jouez pas jouez plus d'un sort par tour."
En deux mots:"Très Gênant"!
quand on a beaucoup de mana,et qu'on peut pas en dépenser....c'est énervant,mais on a tout de même le droit d'en jouez 1,c'est déjà bien,
histoire de se défendre (contresort...).

2eme capacité:"Vous pouvez jouez des cartes de votre cimetière comme si elle étaient dans votre main"!
tout simplement génial!
Soit le faire en fin de partie,soit se débrouiller pour avoir pas mal de cartes dans son cimetière et le jouez.
Pour avoir pas mal de cartes dans son cimetière,justement,ya les sorts!
Démonstration:
On joue traumatisme sûr soit (un peu kamikaze mais bon...),et on a la moitié de notre bibli dans notre cimetière!
Donc,à ce moment là on joue le programme de yaugzebul,pour jouez des cartes du cimetière,c'est comme si on avait la moitié de notre bibli dans la main(ya plus qua choisir...)!

3eme capacité:"Si une carte devait être mise dans votre cimetière d'ou qu'elle vienne,retirez-là de la partie à la place".
On se dit tout de suite que cette carte est naze est on la fout a la poubelle!
He bah non!
imaginons:
on a akroma, ange de la colère en jeu,et elle se fait crever par le familier de dralnu ,comme le programme est en jeu,elle est retirée de la partie!
Mais ca peut être un avantage,si on joue la carte souhait rusé!
(un truc comme:on reprend une carte en dehors de la partie et on la met dans sa main!)Bingo!
Akroma,le retour!(au prochain tour)
on attend le prochain tour pour pouvoir rejouez un sort....
et au prochain tour,on se venge du familier en lui faisant terreur!
et après on fonce dans le tas avec akroma!

Voila,mais cette carte n'est pas parfaite!
C'est un ENCHANTEMENT!
Donc très vulnérable!
en tout evec une carte telle que le programme en jeu,certe y'a des avantages
,mais aussi des problèmes,à cause de sa 1ere capa!
le jeu est hyper dangereux,si c'était 2,3 sorts,a la limite,mais 1....
tous ce qu'on peut faire c'est contresort pour proteger le programme.
ou accepter de se le faire démolir...

COMBO:
Champ d'énergie + programme de yauzebul

Mitard + changement de moralité + programme de yaugzebul

Oblitératon + programme de yaugzebul

(navré j'ai oublié le nom des auteurs..)

DECK:
Voici un deck dans lequelle le programme peut se rendre utile...
créature:
1 Chaine, maitre des démences
4 clone
4 ordonnatrice des vivants
3 archiviste
2 culpabilivore
3 plieur de volonté
Sorts:
2 traumatisme
2 programme de yaugzebul
4 contresort
2 Subversion
2 champ d'énergie
1 changement de moralité
4 édit des chaines.
terrains:
10 ile
10 marais
3 coffres de la coterie
2 rivière souterraine.

stratégie:
c'est pas le deck parfait,je sais...
traumatisme:les destroy bibli (avec les programmes,les souhait,on pourra les utilisait pas mal de fois..)
souhait rusé:reprendre les cartes utiles qui sont en dehors de la partie.
le programme:reprendre les cartes du cimetière.
subversion:remontez au score.
édit des chaines:se débarrasser des créatures gênantes...
...
point faibles:pas mal
difficile de faire un deck construit autour d'1 programme.

LE FINAL:
point fort:
-avoir beaucoup de choix de cartes
-la 3eme capa,peut être un avantage comme un inconvénient.

au milieu:
-le cout de mana...

point faible:
-c'est un enchantement
-la première capa.

Bref le programme de yaugzebul peut être nul,comme super!

voila,c'était ma 2eme analyse,passons au vote.@+Chouette image,insecte mécanique,avec yaugzebul(je suppose) dessus.
les nouveautés d'invasion:
le kick: cout qu'on peut payer en plus du cout de lancement,de vos sorts,pour lui donner un effet ou une capacité supplémentaire
les doubles-cartes:
2 cartes miniature imprimées sur une seule
(comme ordre/chaos,rancune/méchanceté...)
l'illustrateur:
ARNIE SWEKEL a illustré 55 cartes en touts,
dont:
chatfeu incandescent,nishoba fantomatique,échos obsédants,baloth vorace,ange déchue...
et je ne sais pas si vous avez remarqué,mais en bas à droite de l'image de la carte,c'est marqué Arnie!(sans doute sa signature...)

26 commentaires

  1. pastix Lundi 07 Mars 2005 à 18:39
    c trop court! donc 6/10 vu que t'as quand meme fourni l'effort!
  2. bourin666 Mercredi 03 Novembre 2004 à 15:00
    L'image ca serrai pas tsabo tavoc par hasard !!!!!!!!!!
  3. yoda Lundi 29 Mars 2004 à 22:07
    Complète malgré le manque d'imge et tt.10/10
  4. coucou Samedi 24 Janvier 2004 à 21:52
    Bien
  5. ddietler Vendredi 19 Décembre 2003 à 20:18
    C'est pas supper
  6. pampa Mardi 19 Août 2003 à 11:18
    Fait deja une analyse,on verra ensuite!
  7. surferdargent Vendredi 15 Août 2003 à 10:33
    Pas terrible surtout l'extra beaucoup trop courte 5/10
  8. pampa Dimanche 10 Août 2003 à 19:43
    J'ai eu peur...
  9. Ixidor25 Dimanche 10 Août 2003 à 13:01
    Excusez moi, faute de frappe, je voulais dire 7/10...
  10. Ixidor25 Dimanche 10 Août 2003 à 13:00
    Bof, c'est cours, des erreurs, etc etc...
    4/10
  11. pampa Samedi 09 Août 2003 à 19:40
    Au lieu de mettre un zéro informe toi avant!
    c'est mon ordi qui bug.
  12. PapaLegba Samedi 09 Août 2003 à 16:30
    C pas du tout ce que j'attends d'une analyse. aucun intérêt. truffé de fautes et de grosses erreurs de régle, et cela pour une analyse, c franchement regrettable...
  13. neoexo Samedi 09 Août 2003 à 12:46
    Mais il manque 2 ou 3 trucs quand meme

    dans tes combos tu pourrais expliquer leur fonctionnement ou mettre les liens
    l analyse extra est beaucoup trop courte, dommage
    l analyse en elle meme est un peu trop courte aussi

    7/10
  14. Tsan Vendredi 08 Août 2003 à 20:54
    Comment va fur ? une partie bientot ? c est t'san, tu devrais le savoir ;-)

    bon sinon retour au sujet qui blesse ... ma joie sera heureuse le jour ou tu seras jouer tres cher. vue le nombre de bourde que tu balances a chaque fois la note est amplement m errite.

    en plus j ai regarderton profil tu t octroies systematiquement un 10 ... faudra dire comment tu fais ??? elle est belle l honnetete intellectuelle la dedans.

    et enfin c est pas la peine de t en prendre a mes decks d une part c est mesquin, pueril et d autre par ca n enleve pas le fait que ton analyse est bidon (regle ce probleme avec toi meme).

    a part ca la joie est la et je ne le calmerai pas ... vive l allegrese, lol.
    ps : j insiste lis les regles avec plus d attention, lol
  15. furoncle Vendredi 08 Août 2003 à 18:08
    Stan a raison c est normal on joue ensemble.
  16. killmana Vendredi 08 Août 2003 à 17:42
    J'aime tout e vos analyses donc je meyts 10/10
  17. pampa Vendredi 08 Août 2003 à 17:24
    Pour les prochain jours programme de yaugzebul???
    encore ce bug de merde!
    et tsan calme ta joie....
  18. thebluedragon Vendredi 08 Août 2003 à 17:12
    Correct mai ploin de faute !
  19. space Vendredi 08 Août 2003 à 15:15
    ...ben le deck est loin d'etre ultime...l'analyse ça peut aller
  20. Tsan Vendredi 08 Août 2003 à 13:39
    "salut,pour ma 2eme analyse,j'ai choisi d'analyser une de mes cartes préféré:"
    salut ... bon alors qu est ce qui va pas cette fois si ... le programme de yaugzebul. la je crains le pire

    bon la presentation est correcte, ca va.
    "carte similaire:
    volonté de yaugzebul
    (la meme chose que le programme,mais en rituel.)" ... bon la deja 1ere betisse et de taille.
    ces deux cartes ne font pas la meme chose, deja la volonte coute beaucoup moins chere (3 au lieu de 5), ne dur qu un tour mais surtout on peut jouer autant de carte que l on veut ... autant ... pas une par tour, toute la difference est la entre une carte degeneree et pourri. ... similaire oui mais la meme chose surement pas !

    analyse:
    1ere capacité:
    oui tres genant quelque soit la situation c est du card disavantage pur, rien que cette capacite est redibitoire ... surtout que l autre peut jouer tout ce qu il veut ... meme en ayant de sacree carte tu ne peux plus gerer. quant a passer en defense, super payer 5 pour jouer un enchantement et se mettre en defense, c est d une lenteur redibitoire.

    2eme capacité : meme avis c est genial de pouvoir jouer avec une main de la taille du cimetiere.
    le hic c est d avoir une telle main et jouer une carte par tour, bof.
    quant a se traumatiser soit meme ... c est bien avec un psyatog ... pour finir l autre mais la ??? virer la moitier de sa bibli pour pouvoir mettre ensuite volonte, non ... apres tu n as pas fini ton adversaire ... pas moyen !
    la encore c est la limitation une par tour qui fait tres mal, impossible de sortir sa combo qui se trouve au cimetiere en 1 tour ... ce que faisait la volonte (comme quoi elle est nettement mieu).

    3eme capacité:
    "on se dit tout de suite que cette carte est naze est on la fout a la poubelle!" ... oui il serait temps de realiser. meme si cette capa semble logique pour eviter les abus.

    "imaginons:
    on a akroma en jeu,et elle se fait crever par le familier de dralnu"
    bon ok on va dire que tu joue un reanimator plutot qu un tricolor, lol ... et l autre a joue le coup de kick ;-).

    "comme le programme est en jeu,elle est retirez de la partie!
    mais ca peut être un avantage,si on joue la carte souhait rusé! "
    mais c est une bonne idee (si serieu, j adore) pour recuperer ... ses instant.
    wouaaaaaaaaaaais 1ere nouvelle akroma est un instant, mon dieu cette carte est vraiment immonde ... non comment ca ??? attend c est une creature ... tu peux pas ??? c est quoi cette merde ? ... je t avais conseille de lire les cartes et les regles a ta derniere analyse ? tu l as pas fais, hein, pas bien, lol.

    " (un truc comme:on reprend une carte en dehors de la partie et on la met dans sa main!) bingo! " ... oui arbitre il a tricher ... eliminer le, lol. bingo pour l autre ca lui fait une partie de gagner comme ca, lol.
    au passage pense a verifer le texte des cartes quand tu ecris un article. ca evitera les approximation (un truc comme ca, lol ... ) tu aurais remarque que c est souhait vivant ou mortel qui permette de recuperer akroma ;-)

    "akroma,le retour!(au prochain tour)
    on attend le prochain tour pour pouvoir rejouez un sort....
    et au prochain tour,on se venge du familier en lui faisant terreur!
    et après on fonce dans le tas avec akroma!"
    bon on va dire que tu as recuperer akroma ... ok pour la terreur ... tient au passage c est bien tu sais jouer une terreur maintenant, en progres (evite quand meme de cibler les creatures noires avec hein, lol).
    puis akroma ... tien tu joue deux sorts par tour ??? ... y a un probleme la ... tu t es surement mal exprime je te laisse corrige ce qui va pas.

    "voila,mais cette carte n'est pas parfaite! " allez tu trouves aussi, lol.

    "en tout evec une carte telle que le programme en jeu,certe y'a des avantages " oui jouer une carte par tour c est un avantage pour l adversaire ...

    le deck ... bon il tourne surtout autour de trauma et culpabilivore ... le programme on voit pas trop a quoi il sert.
    en plus il y a mauvaise synergie entre culpabiliv et programme ... tu diminues ton nombre de carte dans le cimetiere ... :-(

    stratégie: (si on peut appeller ca comme ca ...)
    "traumatisme : les programmes,les souhait,on pourra les utilisait pas mal de fois.. " oui tu peux en fire deux de suite avec le programmme, non tupeux pas faire un souhait ruse decu ... c est un sorcery pas un instant !
    "souhait rusé : reprendre les cartes utiles qui sont en dehors de la partie." reprendre les instants ... c.a.d les souhaits et les contres ... tu n as que ca dans ton deck en instant ... y a une couille la, lol. c est une tres bonne idee mais le deck est pas adapte, ca ne marche pas !

    "difficile de faire un deck construit autour d'1 programme." ben oui, mauvais souhait, ton deck ne tourne que sur culpabi + trauma ... le reste est inutile et innaproprie ...
    travail a fond ton idee ... souhait + programme y a moyen de faire un deck immonde avec ca ... et mirrari :-)

    derniere critique a froid :
    "bref le programme de yaugzebul peut etre nul,comme super!"
    super une analyse foireuse et longue pour arrive a ca comme conclusion c est nul mais c est bien aussi ... la je suis stone j y crois pas ! tu peux avoir un avis quand meme ???
    cette carte est nulle point a la ligne, lol.


    maintenant apres la critique les conseils :
    revises tes regles de magic ... deuxieme analyse est encore des fautes de debutant ! tu confond instant et sorcery, instant et creature ... ca devient grave la !
    ai un avis sur la carte que tu analyses ca eviteras les conclusion tu genres "je sais pas" !
    evite les approximations dans ton analyse : un truc !!! t es pas au college quand meme.
    assure toi que le deck tourne bien, c est a dire que la presence de certaines cartes soient justifier.

    bon je te mettrai 4 ou 5 parceque tu fais des efforts. mais je suis genereux, comme tu as vote pour ta propre analyse, un dix en plus ... ben je vais mettre 0, lol ... tu devrais avoir honte de ca quand meme !
  21. prankster Vendredi 08 Août 2003 à 13:23
    Analyse pas mal ms quelques etourderi
  22. yohmei Vendredi 08 Août 2003 à 13:19
    Analyse assez limite, analyse extra bcp trop courte
    7/10
  23. canibale Vendredi 08 Août 2003 à 11:19
    Avec qq petites etourderies de tout sens, mais sinon ca reste une analyse assez correct
  24. pampa Vendredi 08 Août 2003 à 10:41
    Dans le deck j'ai oublié souhait rusé.
  25. pampa Vendredi 08 Août 2003 à 10:36
    Je savais pas...
    pourtant sur sa cartre y ressemble pas a ca...
  26. Alexiel Vendredi 08 Août 2003 à 08:46
    L'insecte mécanique n'est autre que tsabo tavoc, général phyrexian, lors de sa création!
    sinon, analyse bien faite quoique épurée:8.5/10