Analyse de la carte : Gardien des côtes

Gardien des côtes

Coast Watcher

Type
Créature : oiseau et soldat
Coût
1U
Force/Endurance
1/1
Édition
Fléau

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Une analyse d'une petite carte commune (Enfin, ça manquait ces derniers temps, marre des gros thons "analysés" à la va vite), très jouable, et aussi efficace qu'un cercle de protection face aux decks verts ! Pour 1U en coût de mana, il ne faut pas s'en priver. PRESENTATION Nom français : Gardien des côtes Nom anglais : Coast Watcher Couleur : Bleu Coût de mana : %1 %U Rareté : Commune Type : Créature Type de créature : Oiseau et soldat (ça me rappelle les avemains !) Force : 1 Endurance : 1 Capacité n°1 : Vol Capacité n°2 : Protection contre le vert Côte : 0.50 € Texte d'ambiance : Les avemains en vinrent à craindre les branches griffues de la forêt, mais les gardiens leur redonnèrent courage. ANALYSE DES CAPACITES Avec un coût de mana de %1 %U, le Gardien des côtes est une créature très bien équilibrée, qui fera merveille dans un petit weenie Bleu (si si, ça existe !). Mais pour se rendre compte du rapport qualité/prix, il faut d'abord analyser les capacités : 1 - Vol (petit rappel : une créature avec le vol ne peut être bloquée que par d'autres créature(s) avec le Vol) 2 - Protection contre le vert (petit rappel : ne peut être bloqué par des créatures vertes, ne peut pas être la CIBLE de sorts ou de capacités verts, ne peut pas subir de dégâts en provenance d'une source verte) Tout d'abord, le constat évident qui s'offre à nous : L'une ou l'autre de ces deux capacités aurait suffit à justifier le coût de mana de la carte. C'est un avantage indéniable, vous avez deux capacités pour le prix d'une. Le Gardien des côtes, c'est LA carte anti-gros thons vert ! Sans enchantement, aucune créature verte n'est imblocable, aucune n'a la distorsion, bref, vous pourrez quasiment toutes les bloquer avec votre Gardien. Mais évidemment, attention aux sorts de blessures globales, même si seul votre Gardien des côtes est mis en péril (Araignée fouettesoie...), il ne peut y résister si il n'est pas ciblé par la carte. Enfin, voir un Ecorche-nuage krosian carrément boosté de 4 rancoeur (mdr !) se faire bloquer par une mouche telle le Gardien, ça donne le fou rire ! Une carte très équilibrée, est surtout très avantageuse en début de partie face aux premières blessures vertes, car la suite peut se corser. Un bon petit rempart, qui tiendra suffisamment longtemps pour vous laisser vous développer ! Et qui plus est, une Commune. Vous vous la procurerez très, très, très facilement, car elle côte 0.50 €. COMBOS Désolé, mais cette rubrique restera vide ! La seule chose que vous puissiez faire, c'est la protéger ou la booster, mais ça, ce n'est pas une combo du tout ! JOUER AVEC La meilleure solution, la réserve. Dans un deck avemains, elle trouvera sa place ! L'utiliser face à des decks verts, et la sortir au deuxième tour. Ensuite, faites-la tenir jusqu'à ce que votre jeu soit suffisamment développé pour... tuer ! JOUER CONTRE Deux solutions se présentent : 1 - Vous ne jouez pas Vert. Blanc et Bleu, le Vol en viendra à bout. Rouge, utilisez de petits blasts (Giclée d'étincelles par exemple). Noir, il vous suffira de vous débrouiller pour la détruire, ou bien tout simplement de lui faire gagner au minimum -1/-1 (très facile), Etouffer sera également efficace. 2 - Vous jouez Vert. Seule et unique solution : la protection contre le Bleu (mais pour une pauvre suricate de karoo 2/1, ce n'est pas vraiment la peine) ou bien utiliser des sorts de destruction massive. CARTES RESSEMBLANTES Le Bleu a tout un lot de petites créatures avec la protection contre telle ou telle couleur, je n'en citerai que deux : Avemain tisse-fumée Sentinelle arboricole Toutes deux en Odyssée, et Unco. Tous deux également Oiseau et Soldat de type ! Les deux font la paire. TYPE DE DECK Il y a trois sortes de deck qui pourraient tirer utilité de cette carte : - deck Blanc/Bleu Avemains - deck Weenie Blue - deck Bleu ou bicolore, nécessitant une Protection contre le Vert. Dans les deux derniers cas, cette carte serait plus à intégrer dans la réserve, en 3 ou 4 exemplaires. Dans le premier, l'incorporer au deck est, il me semble, la meilleure solution ! AVANTAGES - Très bon rapport qualité/prix - Peut aider à démarrer la partie, le temps de se développer (contrairement au Sentinelle arboricole, 2UU c'est trop) - Coût de mana très faible - Commune - Un beau dessin (lol) DÉFAUTS - Fragile face à un deck qui n'utilise pas le Vert (direction -> Réserve) - Face à un deck bicolore, même si il comprend du vert, elle se fera aussi facilement laminer (la Sentinelle arboricole résiste à Choc et à Etouffer, pas le Gardien des côtes) CONCLUSION Une bonne carte face à tout deck Monocolore et Vert, mais sinon, elle ne vous aidera pas. Malgré un très bon rapport qualité/prix, le meilleur endroit pour elle reste la réserve. Mais si vous jouez en Bleu, n'hésitez pas : prenez-la !! L'ILLUSTRATEUR Luca Zontini a ici réalisé un très beau dessin, qui montre un avemain sur des rochers en bord de mer (la côte). Il est en armure, et semble haranguer d'autres compatriotes (qui nous sont invisibles). Ou bien est-il en train de dissuader un ennemi de la Krosia d'envahir son territoire ? Toutefois, à l'échelle d'Assainissement et Symbole Innommable, Luca Zontini n'a pas fait preuve d'originalité en utilisant le même avemain pour illustrer le Clairvoyant avemain, presque son homologue Blanc. TEXTE D'AMBIANCE :
Les avemains en vinrent à craindre les branches griffues de la forêt, mais les gardiens leur redonnèrent courage.
Cela montre bien le rôle du Gardien des côtes : repousser la menace de la Nature, et encourager les siens à y résister également, et même à l'attaquer ! Car le Vert devient bestiale, plus la puissance du Mirari s'accroît, et l'on voit déjà dans les textes d'ambiance Verts de Légions, la crainte que les avemains éprouvent envers la forêt !

22 commentaires

  1. bibitranse Mardi 01 Juillet 2014 à 22:38
    " marre des gros thons "analysés" à la va vite "
    Parce que tu crois avoir fait mieux ? 

    " ça donne le fou rire ! "
    C'est ton analyse qui donne le fou rire.

    La plupart des decks verts utilise la capacité Piétinement.
    Ton Gardien des côtes ne sera pas d'une grande utilité si tu ne donnes pas les bonnes astuces ...
    Carte a haut potentiel, analyse a oublier !
     
  2. flamme1 Vendredi 05 Mars 2004 à 15:10
    Pas mal. et tu as résont c'est bien d'analyser une commune. comme tu dit ca change
  3. poseidon Jeudi 12 Février 2004 à 17:33
    C'est la première analyse de commune que je vois. mais c'est vrai que cette carte est tellement nulle qu'il n'y a pas grand chose à dire.7/10
  4. coucou Dimanche 08 Février 2004 à 21:28
    Tb
  5. kyos Mardi 20 Janvier 2004 à 15:26
    Pour la presentation, 10
  6. Hellscream Dimanche 30 Novembre 2003 à 18:00
    Elle est pa si pourri,mais présente 1 deck avec
  7. Aldarion Vendredi 07 Novembre 2003 à 20:06
    C correct 7/10
  8. chet Mercredi 29 Octobre 2003 à 02:27
    Vieille carte mais bonne ana
  9. Weecraven Samedi 02 Août 2003 à 21:15
    Cette carte qui me paréssai pourri me parrai finalement assez convenable!!!! 8/10
  10. Tyrion Jeudi 24 Juillet 2003 à 13:27
    Faire une ana sur cette carte c un peu con
    sinon ca peut aller.
    7/10
  11. CHPOUIC Jeudi 24 Juillet 2003 à 10:58
    L'est cool st'ana 8-)
    euh pour l'histoire du deck avemain, c 1 blague ? :-?
    (si non, il aurrait fallu le présenter... )
  12. Enishi Mercredi 23 Juillet 2003 à 13:56
    Je trouve ton analyse c vrai un peu courte mais bien car elle est simple et assez bien expliquer je trouve.
    meme un novice a magic la comprendra san trop de complication ce ki est tres bien je trouve
    ma note 8/10
  13. Lavok Mardi 22 Juillet 2003 à 22:25
    Plusieur default entre autre vu qu'il ya 4rancoeur sur l'ecorche nuage krosian il aquiert le pietinement donc tu te prendra en gros : 20degats donc mort :p
    il manque un deck
    aller 8/10
  14. Walach Mardi 22 Juillet 2003 à 18:16
    Je suis partagé ton analyse est bien mais quelques errerus avec les regles voir messages avant, mais ce qui me chiffone c'est que tu va pas assez loin parce que dire une creature protection vert c'est contre le vert c'est un peu léger... je noterai donc pas...
  15. Ange-noir Mardi 22 Juillet 2003 à 14:34
    Ana un peu courte mais assez sympa sur l'ensemble.
    manke kom lon di tou les autre un deck pour pouvoir lui trouver ne serais-ce qu'une petite utilité.
    un bo 7/10
  16. neoexo Mardi 22 Juillet 2003 à 14:01
    Analyse assez courte je trouve
    des exemples de deck (meme fun) aurait été tres bien
    ou sinon pas mal mais bon si l adveraire ne joue pas vert, la carte perd beaucoup de son utilité

    8/10
  17. kuroro Mardi 22 Juillet 2003 à 13:49
    Tu ne prends malheureusement pas du tout en compte le piétinement dans ton analyse, tu écris même une énormité avec les rancœurs: ta petite bestiole sympathique ne pourra empêcher qu'un seul dégât et tout le reste sera pour le joueur à cause du piétinement! ça relativise un peu la situation...
    le reste bien que court est assez agréable à lire (très peu de fautes d'ortho youpi). essaie d'étoffer pour ta prochaine!
  18. Kuba Mardi 22 Juillet 2003 à 12:26
    J suis ok avec toa, ton analyse est courte ms complete.
    j verrait juste une erreur qd tu dit :
    " ecorche-nuage krosian carrément boosté de 4 rancoeurs (mdr !) se faire bloquer par une mouche telle le gardien, ça donne le fou rire ! ".
    tu t'en mange quand même plein la guele car elle n'absorbe pas toutes les blessures
  19. gaLaxizZz Mardi 22 Juillet 2003 à 11:19
    "mais évidemment, attention aux sorts de blessures globales, même si seul votre gardien des côtes est mis en péril (araignée fouettesoie...), il ne peut y résister si il n'est pas ciblé par la carte"

    muh tu te trompe la, meme si les bléssures de l'araignée fouettesoie ne cible pas,elles sont prevenus donc il ne creve pas.pour le tuer avec du vert,il faut un carte qui fasse "detruiser toutes les creature avec le vol"(par exemple)il y a un article dans le bazar sur la protéction (exelent article)

    ana sympa mais, il manque le deck.
  20. canibale Mardi 22 Juillet 2003 à 10:18
    Pour l'analyse extra, mais l'explication est assez bien expliquez...
    8/10
  21. LordOfShadows Mardi 22 Juillet 2003 à 09:55
    Pour une unco, c bien de ne pas faire que rares, légendes etc
    elle me semble bien complete
    mais peut etre un deck simplifié ou un lieu eut été attendu
    8/10
  22. yohmei Mardi 22 Juillet 2003 à 00:57
    Tres limite a la limite du del ( j' exagere^^)

    c kan mm super court et moyennemen,t bien expliqué

    un gentil ( tres??) 7/10