Analyse de la carte : Brackus lance-venin

Brackus lance-venin

Brackus lance-venin

Venomspout Brackus

Type
Creature - Beast 5/5
Coût
6G
Force/Endurance
5/5
Édition
Carnage

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Introduction :

Salut a tous, vous vous apprêtez à lire la première analyse de ma série de créatures de type bêtes.
Cette analyse étant ma première, je me suis fortement inspirée d'analyses déjà existante.
Après le Brackus Lance-venin, je m’attaquerai sûrement à l'Ecorche-nuage krosian et/ou au Baloth Imposant.



Brève présentation de la carte :


Brackus Lance-venin ou Venomspout Brackus.
Ce brackus, premier du nom, a été édité dans le stand alone Onslaught ( Carnage ).
Cette carte est autorisé dans tout les types de formats sans restrictions (sauf type 2).
Le Brackus Lance-venin est unco ( peu commun ) et est coté à 1.00 euro sur MagicCorp.
Il a été illustré par Ron Spencer.
Le Brackus Lance-venin est unco ( peu commun ).


Analyse de la capacité:


La carte en anglais :

Venomspout Brackus %6 %G
Creature - Beast
%1 %G, %T: Venomspout Brackus deals 5 damage to target attacking or blocking creature with flying.
Morph %3 %G %G (You may play this face down as a 2/2 creature for %3. Turn it face up any time for its morph cost.)
5/5



La carte en français:

Brackus Lance-venin %6 %G
Créature : bête
%1 %G, %T : Le Brackus Lance-venin inflige 5 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse avec le vol ciblée.
Mue %3 %G %G
5/5



Explication :

%1 %G, %T : Payez un mana incolore, un mana vert et engagez le Brackus Lance-venin (l’empêchant donc d'attaquer et de bloquer ce tour-ci).

Le Brackus Lance-venin inflige 5 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse avec le vol ciblée : Choisissez une créature avec le vol qui attaque (pas forcément vous) ou qui bloque une créature (pas nécessairement une des votres), elle subit 5 blessures.

Mue %3 %G %G : La mue est une nouvelle capacité apparut lors de l'édition Onslaught (Carnage). Elle permet de mettre en jeu une créature mue face cachée, pour trois manas incolores. C'est alors une créature 2/2, incolore, sans capacité ni type, considérée comme ayant un coût d'invocation de zéro et ne possédant pas de nom. Vous pouvez remettre cette créature face visible, à chaque fois que vous pourriez jouez un éphémère, en payant son coût de mue (celui du Brackus Lance-venin est de trois manas incolores et deux manas verts).


Mon avis :

Capacité peu chère et très bien, surtout en vert, couleur manquant de contres pour gérer les créatures avec le vol, mais assez restreinte du fait qu'elle ne peut ciblée que des créatures attaquantes ou bloqueuses.
La mue est très intéressante du fait qu'elle n'augmente pas le coût d'invocation de la créature, ce qui est assez rare. De ce fait, on est tenté de la jouez en mue rapidement pour faire peur à l'adversaire (il ne sait pas ce qui se cache sous cette carte, peut-être un Colosse Krosian !)


Cartes ressemblantes :


Remarque : Je ne parlerai ici que des cartes ressemblantes de la couleur verte.

Le Brackus Lance-venin est l'unique Brackus à l'heure actuelle donc, aucun Brackus ne lui ressemble.

L'Araignée cracheuse et Celui qui tire dans le ciel lui ressemblent assez du fait de leurs capacités.

L'Archer de Linciel lui ressemblent également, mais très légèrement.

Mais la carte qui lui ressemble le plus est : Archers fémeirefs, car elle possède une capacité presque identique.



Combo :

Brackus Lance-venin + Fétiche de tromperie ou Défi contre la gravité + Elfe moqueur

Explication :

C’est une combo très simple, très peu cher, jouable en bloc avec Fétiche de tromperie et en type 2 avec Défi contre la gravité. Le but est de détruire une créature non volante de l’adversaire, ayant une endurance de 5 ou moins. Pour cela, attaquez avec votre Elfe moqueur, l’adversaire devra bloquer avec toutes ses créatures. Posez alors le Fétiche de tromperie (choisissez la première capacité) ou le Défi contre la gravité sur la créature que vous souhaitez détruire. Il ne vous reste plus qu’à payez le coût de la capacité du Brackus Lance-venin pour infligez 5 blessures à la créature à laquelle vous aviez donnez le vol.



Deck :

Le Brackus Lance-venin n’est pas très polyvalent et ne s’intègre que dans des jeux bêtes, le plus souvent en Rouge/Vert. Le Brackus Lance-venin est presque toujours une carte de réserve.

Ici : un deck bêtes Rouge/Vert T2 assez classique.


Créatures :
4 Baloth vorace
2 Oiseaux de paradis
2 Survivant sauvage
4 Téphraderme
4 Chef de guerre krosian
3 Lorien cassebranche
4 Reptile de la canopée
4 Sauvageonne de Brinbois
4 Elfes de Llanowar

Sorts :
2 Charge d'AEther
3 Choc
2 Végétation luxuriante

Terrains :
2 Contreforts boisés
3 Falaises contestées
11 Forêt
7 Montagne

Réserve :
4 Avarax
3 Brackus Lance-venin
2 Charge d'AEther
2 Défrichement krosian
4 Naturalisation



Explication :


Le deck a plusieurs producteurs de mana ( Oiseaux de paradis, Elfes de Llanowar … ) qui permettent de se procurer rapidement beaucoup de mana pour poser les grosses bêtes ( Téphraderme, Survivant sauvage … )

Les points positifs et les points négatifs :


Positifs :

-Une mue très intéressante.
-Une bonne capacité.
-Une 5/5 donc assez résistante.


Négatifs :

-Un coût de mana assez élevé ; %6 %G pour un 5/5.
-Capacité restreinte.
-Un seul combo !



Récapitulatif, conclusion :


C’est une carte très fun, jouable dans tout les types.
Mais n’est joué (très peu quand même) qu’en T.2 et en bloc.
Une créature avec une bonne capacité mais un coût d’invocation plutôt élevé.
Cette carte n’entre que dans les decks bêtes et encore, en réserve.
Une bonne carte qui selon moi, va bientôt faire ses preuves avec le retour des dragons et qui est un très bon moyen de se débarrassé de la plupart des anges (si elle ne les tues pas directement, elle peut les finir après qu’ils aient reçus quelques dégâts directs).



Voilà pour cette première analyse de ma série de bêtes.
A bientôt !
GrombridalOnslaught/Carnage

Caractéristiques :


Date de parution : 7 ou 8 Octobre 2002
Nombre de cartes dans le set : 350 cartes (Le Brackus Lance-venin est la 295ème du set.)
Distribution : Booster de 15 cartes (1 rare, 3 uncos ( peu communes ), 11 communes) et Starter de 75 cartes (3 rares, 10 Uncos, 32 communes, 30 terrains).
36 boosters par boîte.
4 jeux préconstruits de 60 cartes composés uniquement de cartes Onslaught.
Nombres de cartes imprimées : inconnu
Langues : Anglais, Français, Allemand, Portugais, Italien, Chinois et Coréen.
La répartition en rareté : 110 Rares, 110 Uncos (peu communes) et 130 Communes.


Description :


L’extension Onslaught/Carnage a été imprimée avec des bords noirs. Les cartes peuvent être identifiées grâce au symbole de l’extension, situé juste en dessous de l’illustration, sur le bord droit de la carte. Celui-ci est une espèce d'araignée en M, qui est la forme des créatures en mue.
Carnage comprend à proprement parler 2 nouvelles capacités : la peur et la mue. La peur existait déjà, mais elle n'avait pas de nom. Il y a eu aussi une réapparition du recyclage, absent depuis le Cycle artefact (Urza).

La mue c'est quoi ?

La mue. Nouvelle capacité de Carnage, cela consiste à "cacher" une créature.
"Vous pouvez jouer une créature avec la mue face cachée en payant 3 au lieu de son coût de mana. Tant qu'elle reste face cachée, c'est une créature incolore 2/2 n'ayant aucune capacité, aucun nom, aucun type de créature et un coût de mana de 0. Vous seul connaissez sa véritable nature. A chaque fois que vous pourriez jouer un éphémère, vous pouvez payer le coût de mue de la créature et la retourner. Quand elle est retournée face visible, elle devient la créature décrite sur la carte. Cette action ne va pas dans la pile."

A quoi ça sert ?
Prenons un exemple qui nous permettra d'illustrer tout cela.



Je pose mon lancier daru pour 3, coté pentagone des couleurs.
c'est une 2/2. Le tour d'après j'attaque avec, en prenant bien soin de garder %2 %W %W en réserve. Mon adversaire insouciant bloque avec son Kamahl, la poigne de la krosia. Et hop ! je retourne ma mue pour son coût ( %2 %W %W) et comme mon daru a l'initiative, kamahl pars au tapis avant d'avoir pu infliger ses blessure (mon lancier reste alors en vie). Il n'avait plus assez de mana pour booster sa créature et maintenant il peut pleurer.



L’illustrateur :


L’illustrateur de cette carte est Ron Spencer.
Il a illustré 205 cartes pour Wizards, de Alpha à Fléau.
Les plus connus sont : Terreur, Reine des Slivoïdes, Braconnier de Linciel …
Ron Spencer est un spécialiste des cartes rouges.
Pour la liste complète des cartes illustrées par Ron Spencer : http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-illustrateur-325-ron-spencer.html


L’illustration :


L’illustration n’est pas trop en rapport avec la capacité.

On peut voir que le Brackus Lance-venin projette quelque chose en l’air, mais a l’inverse de la Gourne à piquants,



On n’aperçoit pas la créature avec le vol.


L’illustration est très en rapport avec le nom.

Le nom Brackus Lance-venin est tout à fait adapté à l’illustration car on peut voir que le Brackus a des orifices en forme de tubes qui projette un venin en l’air pour tuer les créatures volantes.

Voilà pour cette analyse extra !

25 commentaires

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  1. bioubiou Jeudi 02 Mars 2006 à 21:24
    j'aime bcp ton analyse. En plus c'est une super carte. dc sa merite 10/10
  2. AKETO84 Samedi 16 Avril 2005 à 11:46
    9/10 de plus j'adore cet carte il vaut mieux l'avoir dans 1 deck vert vu kil ni a pa beaucoup de créture volante dans le vert
  3. gandalfe Mardi 03 Août 2004 à 20:41
    C'est la meilleur leur que jai vue 10/10 trop cool
  4. coucou Mercredi 07 Janvier 2004 à 19:59
    9/10
  5. Malko Mercredi 07 Janvier 2004 à 12:43
    Super analyse malgré que tu te répètes un peu
  6. Blade_Of_Shadows Jeudi 18 Décembre 2003 à 19:15
    Super complet...
  7. vince1963 Mardi 09 Décembre 2003 à 20:40
    Super analyse!!!!!
  8. Necraeus Vendredi 07 Novembre 2003 à 21:38
    Analyse tres complet rien a dire!!
  9. gaut Mercredi 08 Octobre 2003 à 18:46
    Parce que infligé 5 blessures à une créature qui a vol c ' est toujours utile
  10. gaut Mercredi 08 Octobre 2003 à 18:43
    Parce que infligé 5 blessures à une créature qui a vol c ' est toujours utile
  11. Baloth-de-Brinbois Jeudi 24 Juillet 2003 à 23:02
    ......et ton analyse n'est oas malnon plus

    9/10
  12. kilkiller Dimanche 20 Juillet 2003 à 21:18
    Une ana tres simple a lire le bonheur quoi
  13. chewbaka Dimanche 20 Juillet 2003 à 19:11
    Ca va comme analyse.elle est plutot bien foutu et sympa.8/10
  14. neoexo Samedi 19 Juillet 2003 à 22:52
    Pas mal mais comme on l a dit c est pas un point negatif qu elle n aille pas en combo, c est un constat, un peu court je trouve quand meme

    8/10
  15. Chico Vendredi 18 Juillet 2003 à 23:56
    Un peu trop d'espaces 8/10
  16. MaitreGoblin Vendredi 18 Juillet 2003 à 19:53
    Bien mais pq tu mets 2 fois : le brackus lance-venin est unco ( peu commun ).


    le mettre une fois ca suffit :p sinn appart ca c une analyse bien complete mais t aurrais pu mettre que en la jouant en mue elle devient bcp plus jouable .voilà 9/10
  17. killmana Vendredi 18 Juillet 2003 à 18:09
    Fauit pas vraiment faire de faute d'ortho.......
    bon c'est pas grave.....
    ?oups pardon j'ai oublié ton ana...
    je te mets 9 parce que c'est bien ton analyse...
    au moins elle est très complète....
  18. ribellu Vendredi 18 Juillet 2003 à 13:54
    9+1=3 lol 10
  19. ribellu Vendredi 18 Juillet 2003 à 13:52
    Bien expliqué.
    c bien d'avoir parle des cartes lui ressemblant mais tu aurais du les decrir mais sinon pour une premiere analyse elle tres bien
  20. canibale Vendredi 18 Juillet 2003 à 12:11
    Donc je met 9/10
  21. canibale Vendredi 18 Juillet 2003 à 12:10
    8/10
  22. gaLaxizZz Vendredi 18 Juillet 2003 à 11:58
    C'est claire et bien expliquer
  23. Drosera Vendredi 18 Juillet 2003 à 11:16
    tu considère que le brackus lance-venin a pour points négatifs... 1 seul combo.
    mais une carte peut être très intéressante, même si elle ne fournit aucun combo !!
    ce n'est pas un point faible, mais un simple constat, et avec toutes les cartes de magic, il a quasiment toujours plusieurs combos pour les créatures à capacités activées/déclenchées.
  24. CHPOUIC Vendredi 18 Juillet 2003 à 10:13
    Plus sérieusement, elle est géniale ton analyse, surtout pour une première ! continue...
    pour les cartes ressemblantes, le paragraphe aurait mérité plus de précisions sur ces cartes, car dire que telle carte lui est proche, telle carte plus éloignée, sans explications, et un peu dommage...
    mais je cherche la petite bête là. (jeu de mot.... mdr) !
    vivement la prochaine ana ;-)
  25. CHPOUIC Vendredi 18 Juillet 2003 à 10:05
    Tu te répètes : le brackus lance-venin est unco ( peu commun ) !
    c'est pas grave, juste marrant ! :-)