Analyse de la carte : Dragon mage

Dragon mage

Dragon mage

Dragon Mage

Type
Créature : dragon et sorcier
Coût
5RR
Force/Endurance
5/5
Édition
Fléau

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Introduction :
Voilà ma première analyse , qui concerne ma race préférée de créature : les dragons ... et pour bien les représenter j'ai choisi le dragon mage ...

Présentation :

Nom : dragon mage
Edition :
Rareté :
Cote :9 € sur mc , 8 € norm et 24 € premium dans le lotus noir .
Autorisations en tournois : autorisé dans tout les tournois.
illustrateur : Matthew D. Wilson

La capacité :

Vol

A chaque fois que le dragon mage inflige des blessures de combat à un joueur , chaque joueur se défausse de sa main et pioche sept cartes .

Explication :

Vol (c'est toujours important de le dire ) : Une créature avec le vol ne peut être bloquée que par d'autres créatures avec le vol . Les créatures avec le vol peuvent bloquer d'autres créatures avec le vol , elles peuvent aussi bloquer des créatures sans le vol .

la capa spéciale : une capacité qui permet de changer de main rapidement ou d'embêter votre adversaire quand il commence à sourire quand il pioche ...

Combos :

Aucun combo ne l'utiliseeeeeeeeeeeee...... snif snif....

Deck :

2 deck l'utilisent :
ze dragon big destroying
[dragon or die]

Je prends juste le mieux noté des deux qui est :ze dragon big destrying
liste du deck:

Créatures :
3 Dragon fourgueule
3 Dragon Mage
3 Escouflenfer impérial
4 Oiseaux de paradis
2 Rorix ailelame
4 Shamane Languedragon

Sorts :
4 Eveil du Mirari
1 Orage des dragons
1 Vengeance selon Akroma
3 Carbonisation
3 Pyroclasme
2 Végétation Explosive
4 Moment de paix

Terrains :
3 Cité d'airain
4 Contreforts boisés
4 Lande venteuse
4 Forêt
5 Montagne
3 Plaine


--------------------------------------------------------------------------------
Réserve :
1 Orage des dragons
3 Stabilisateur
2 Tremblement de terre
4 Compost
2 Végétation Explosive
3 Désenchantement

Ce deck est assez simple:
le principe est de poser des elfes dans les premiers tours et de poser vers le 4/5° tour un bon gros dragon suivi de plusieurs autres dragons puis bouriner comme un malade mental en attendant le fin de partie tranquillement... (lol)
Quand le jeu ne sort pas ,il y a choc pour patienter et aussi moment de paix.

les points forts :
Si il y a un dragon en jeu, il y a de quoi gérer en général au 4/5ème tour. dans ces cas là, la partie se finit assez vite....

les points faibles :
ce jeu est vulnérable si les elfes se font buter dans les premiers tours . Impossible de sortir les dragons assez rapidement dans ces cas là.

Les plus et les moins de ce dragon :

les plus d'abord :
Un très bon générateur de pioche , qui est utile quand :
-on a plus de main
-une main de merde
-l' adversaire a une bonne main

Les moins ensuite :
7 de mana pour 5/5 vol on a vu mieux ...

Conclusion :

que dire de plus ... un générateur de pioche qui peut faire mal aux zozios ...
et au joueur ...


@+++++ et bon voteFléau / Scourge
sortie le 27 mai 2003
contient 143 cartes

Description :

Sortie le 27 Mai 2003, Fléau comportait 143 cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes) Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une tête dragon, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).

Fléau apporte 2 nouvelles capacités. La première est une variante du recyclage, c'est le recyclage de terrains, qui permet d'aller chercher une carte de terrain dans sa bibliothèque et de la mettre dans sa main (au lieu de piocher une carte avec le recyclage normal) Les cartes avec le déluge sont ''copiées'' pour chaque carte que vous et votre adversaire avez jouées auparavant ce tour-ci.

L'histoire de fléau (en bref)

La guerre entre Akroma et phage a éclaté et c'est sur un immense champ de bataille que se déroulera le final (lol). Les cinq couleurs de magic étant réunis (Akroma créé est blanche créé par un mage bleu et phage noir anciennement rouge rajoutez kamahl qui est vert) le mirari fit fusionner Akroma et phage pour former karona, fausse divinité , qui réduit tout les peuples à sa merci ...

Les ressemblances entres couleurs :

Les cinq décrets :
décret de silence (bleu)
décret d'annihilation (rouge)
décret de sauvagerie (vert)
décret de souffrance (noir)
décret de justice (blanc)

Les boosters de dragons :
écailles du dragon (blanc)
ombre du dragon (noir)
crocs du dragon (vert)
souffle du dragon (rouge)
ailes du dragon (bleu)


Les dragons :
Les dragons sont amenés sur Otaria par Karona (merci karona, merci ..) et on retrouve leur tête sur le symbole de l'édition ...
la plupart de ces dragons sont puissants et les rituels qui leurs sont associés le sont aussi ...

Voilà j'ai fini (ouf) @+++ et là aussi bon vote

47 commentaires

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  1. desperrado Dimanche 08 Juillet 2007 à 13:11
    Dans ton explication du deck que tu propose, tu parle d'elfes et de choc or sur la liste ça n'apparrait pas.......... En plus ton analyse n'est vraimment pas très poussée. j'espère que tu feras mieux la prochaine fois............
  2. DdsT Samedi 08 Avril 2006 à 15:57
    pas très poussée l'analyse :oops:
  3. jiemach Samedi 17 Décembre 2005 à 19:33
    trooooop bonne la carte je l ai meme comander ici!!!!!!!!! ;-) :-P :lol: :-o :-) :-D 8-) :evil: :roll: :lol:
  4. BigBozzo Samedi 05 Février 2005 à 16:06
    Elle déchire cette carte, elle est trop belle.
  5. komanxe Mardi 29 Juin 2004 à 16:06
    Et quand il y en a deux, ça fait quoi ? les effets s'ajoutent ? ou non ?
  6. ragnarock Mardi 22 Juin 2004 à 10:38
    Aaah ah ah ! je l'ai cette carte , maintenant il me faut acheter , des montagnes pr la mettre dans un deck , sinon ca va elle est chouette ton analyse
  7. Drakulya Jeudi 17 Juin 2004 à 21:38
    Mal.
  8. marc74 Dimanche 23 Mai 2004 à 10:37
    Ya mieux
  9. Rima Samedi 15 Mai 2004 à 13:28
    Tu a fait une bonne analyse et une bonne analyse extra
  10. alfred Jeudi 25 Mars 2004 à 01:00
    C'est vide peu d'information interessantes seulement de la description
    5/10
  11. volcan Mercredi 24 Mars 2004 à 14:49
    Bonne carte
  12. willimus Vendredi 12 Mars 2004 à 13:25
    Si tu a poser une céphalalgie tu peut tuer ton adversaire en un coût cassiment
  13. DarkFaFa Samedi 06 Mars 2004 à 21:27
    Tu ne fai que decrire la carte est non l'analiser dommage mais je te mais quant meme un 6/10
  14. Toflegobelin Mercredi 25 Février 2004 à 20:33
    6/10
  15. poseidon Vendredi 13 Février 2004 à 14:33
    Tu ne fais que décrire la carte, tu ne l'analyses pas.
  16. Sk8er Mercredi 11 Février 2004 à 10:36
    Moi j adore les dragons dommage j aurai voulu l analyser 9/10
  17. coucou Jeudi 08 Janvier 2004 à 19:41
    8
  18. Drakulya Mercredi 07 Janvier 2004 à 17:22
    Pas genial tu dis rien sur la carte...tu expliques juste ce que ca fait
  19. Blade_Of_Shadows Lundi 08 Décembre 2003 à 16:53
    Une analyse sympa sur une carte que j'aime bien en plus. que demander d'autre??...un peu plus longt??
  20. Blitzgobs Jeudi 04 Décembre 2003 à 20:39
    J'aime pas les dragon, mais bon, assez bonne analyse donc continue...
  21. Aldarion Vendredi 07 Novembre 2003 à 20:17
    Analyse de qualité et analyse extra supére!! 9/10
  22. Sadicboy Vendredi 31 Octobre 2003 à 17:13
    Tu a du mettre au mois plus de 10 minutes pour le faire
    très bonne analise
  23. Clerc73 Mardi 14 Octobre 2003 à 19:35
    C'est bien mais c'est trop long et pénible à lire.
    mais sinon c'est bien je te m'est 9/10.
  24. Clerc73 Mardi 14 Octobre 2003 à 19:34
    C'est bien mais c'est trop long et pénible à lire.
    mais sinon c'est bien je te m'est 9/10.
  25. Yvant Mardi 23 Septembre 2003 à 19:29
    Analyse trop courte mais pas mal dans l'ensemble 9/10
  26. Maxman Samedi 20 Septembre 2003 à 13:24
    J'ai un combo je vais voir si ça marche. j'adore les dragons mais j'en que 2 (ailelame et eternel).
  27. superludo Jeudi 11 Septembre 2003 à 11:52
    Avec céphalagie + rêves du monde sous terrains= le joueur adv se défausse de x cartes x 2 pv + il prend 7 cartes soit 7 pv
    soit en deux ou trois tours, le joueur est hs.
  28. MMC Mercredi 27 Août 2003 à 10:42
    j'ai bien aimé ton analyse (moi aussi je suis un fan de dragon, d'ailleur c'est ma carte préféré) mais comme la dit fabskirk y a des combo : avec parole de guerre ou de sauvagerie ça fait très male (è créature 2/2 ours ou 14dégats sans compter les blessure infligé par le dragon)
  29. fabskirk Mardi 19 Août 2003 à 16:26
    Tu dis qu'y a pas de combos mais essais de poser quelques confesseurs(des qu'1joueur se dé fausse d'une de ses cartes on gagne un pd de vie)

    ex:ta 2 confesseur en jeu et chaque joueur à 5 cartes dans sa main...
    t'attaque avec ton dragon mage et tu gagne 20 pt de vie par tour ou il est pas bloqué.
    pas grave @+


    fab
  30. snake2 Dimanche 17 Août 2003 à 11:06
    Cette analyse es corecte
  31. ifrit-chimere Samedi 19 Juillet 2003 à 12:29
    Cette carte est puissante et asser pratique . je mexplique , si vous aver une mauvaise main ou plus de main du tout vous ataquer et voila 7 nouvele carte !
    de plus j adore les dragon comme lauteur de cette article.
  32. poulpo Mercredi 16 Juillet 2003 à 16:24
    J'm bien cette carte mais il manque un je ne sait coi a l'analyse... 8/10
  33. AmobophisV Mardi 15 Juillet 2003 à 12:02
    Très bonne ana.assez complète .

    8/10
  34. Rot Lundi 14 Juillet 2003 à 20:41
    Mouais, tu as oublié de parler de roue de la fortune et il y a des biens meilleures versions du deck proposé...
  35. Ixidor25 Lundi 14 Juillet 2003 à 15:32
    Trop trop trop trop trop trop trop trop court !
    tu ne t'attarde pas assez sur la capacité, les cartes ressemblantes, c'est trop court...
    7/10 car c'est ta première...
  36. Narse Lundi 14 Juillet 2003 à 01:14
    Et tu dis qu'il n'y a pas de combo!mais le fait est qu'il y en a mais tu n'a pas cherché à en trouvé!juste en 3 seconde je t'en trouve un même si il est pourri! dragon mage + l'esprit dépasse la matière ...tu voit.bon sinon 'analyse extra est bien mais c dommage tu parle pas de l'illustration...bon je te met 7/10 pas plus car ce ne serait pas juste envers ceux qui ont fait des analyses super et tt et tt...
  37. minitux Dimanche 13 Juillet 2003 à 22:08
    Analyse qui resume bien les problemes classiques, si on a pas de boost de mana ou bien si on nous les detruit, un jeu dragon est impossible a sortir. et puis il faut trop de conditions pour pouvoir gagner.

    8/10
  38. neoexo Dimanche 13 Juillet 2003 à 20:38
    Un peu courte et t aurais pu faire plus en profondeur

    8/10
  39. mauriceguns Dimanche 13 Juillet 2003 à 16:03
    Génial mais je croi que j'ai une combo très puissante pour allez avec ce méchant dragon
  40. shinymanta Dimanche 13 Juillet 2003 à 15:19
    Un peu court mais c'est vrai qu'il n'y a pas grand chose à dire de cette carte de toute façon... ouais ça mérite 9/10.
  41. gaLaxizZz Dimanche 13 Juillet 2003 à 13:46
    Un peu court tous de meme...
  42. MaitreGoblin Dimanche 13 Juillet 2003 à 12:50
    J trouve que c une analyse comme meme assez courte je te l accorde lordofshadow mais intéressante sans sur plus ,juste ce qui fallait dire car ds certaine analyse il mette des chose que personne n en a rien a battre juste pr faire du texte bonne ana 8/10
  43. canibale Dimanche 13 Juillet 2003 à 12:04
    L'analyse est un peu trop courte a mon gouts...8/10 car elle est assez complete dans ce que tu a dit!
  44. LordOfShadows Dimanche 13 Juillet 2003 à 10:13
    Y'a rien dans l'ana!!!
    t'explique ce qu'est le vol, tu fais un copié collé des descriptions d'édition, le deck est de toi au moins (tu le dis pas)
    aucune esplictaion de la capa (ah si c vrai, il y a trois lignes)
    t'aurais au moins pu parler de l'excellente interaction avec céphalalgie
    y'a des mod beaucoup plus simpas que d'autres, je trouve, passque quand je vois cette ana et la majorité des autres y'a rien de comparable
    au moins t'as pas fait de description de l'image du style "on voit un dragon qui a pas l'air gentil
    franchement il y arien
    pour moi c simple vous l'aurez compris c meme pas une ana je sais pas qui l'a validé mais elle n'aurait pas du l'être
    je mettrait 4/10 au vu du 8/10 (!!) présent
  45. LordOfShadows Dimanche 13 Juillet 2003 à 10:03
    On aurait pu au moins signaler l'excellent effet avec cépahalalgie
    (meme s'il a été recalé)
  46. Chico Dimanche 13 Juillet 2003 à 08:38
    Pas mal c bien réalisé ds l'ensemble c normal kyé po de combos : c po une carte a combo :-) joré aimé te mettre 8/10 mé je pe pas voter...
  47. Tetsuo Dimanche 13 Juillet 2003 à 00:17
    ...bien structurée et le deck tien trop de place. tu aurais pû parler de sa ressamblance avec jarre-mémoire (carte interdite)
    7/10