Analyse de la carte : Mogg fanatique

Mogg fanatique

Mogg fanatique

Mogg Fanatic

Type
Summon Goblin
Coût
R
Force/Endurance
1/1
Édition
Tempête

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Un scandale! Le mogg fanatique n'a pas été analysé, il fallait réparer cela immédiatement. Introduction - comment est la météo?? Le bloc tempête(et forteresse-exode) fut une extension de fort bonne qualité, tant en sealed qu'en construit et reste comme un bloc des plus équilibré et rapide. Le sligh a beaucoup gagné avec l'arrivée de ce bloc: parchemin maudit, bébé chacal, wasteland.. et le FANATIC. Le climat pouvait donc être chaud sur Rajh. Présentation (quiquicédonc??) Le mogg fanatique est une créature 1/1 rouge pour %R qui peut être sacrifié pour infliger 1 point de dégâts à une cible, créature ou joueur. C'est tout, il attaque pas quand il arrive en jeu, il piétine pas??? m'enfin c'est nul! Non c'est juste un petit 1/1, plein d'humilité qui a mit bien plus de points de dégâts que toutes les boule fulgurante réunies: Il sait pourquoi il est là, pour embêter l'adversaire lui piquer un ou deux points de vie, tuer une bestiole et s'en aller, heureux d'avoir participé. Il fait partie d'un tout et il en est un des piliers. Combien de sligh performants sans le fanatique ? Cette petite bestiole a très souvent apporté le petit point de dégâts qui termine la partie. C'est moi ou il fait chaud ici? Ce mogg est bien plus costaud qu'il n'y paraît, sa capacité ne soufre pas de mal d'invocation (sacrifice), il peut tuer une 2/2 qui le bloque en le sacrifiant après l'assignation des dommages, il dégage le terrain pour ses potes, ralentit l'adversaire avide de mana (birds of paradise, elfes de llanowar) et il est plus qu'énervant à tuer: gâcher un anti-créa pour une 1/1 qu'on se prendra de toute façon dans la poire grrrr. Enfin, un mogg est bel et bien un gobelin et sera bien content d'avoir son roi à ses côtés. Combo (m'enfin c'est pas que pour bourriner??) Bon si en fait c'est que pour bourriner mais en faisant un effort (merci Ange666) on peut satisfaire les combositeurs: Renouvellement perpétuel + contrée ensorcelée + mogg fanatique Avec les 2 enchantements sur la table, notre mogg peut être posé gratuitement (merci la contrée) et lorsqu'il est sacrifié, il revient dans la mimine (merci renouvellement).Y'a plus qu'à le refaire X fois, un grand classique. Cartes ressemblantes (euh, clone ??) Le grand frère du mogg fanatique est apparu en Apocalypse, c'est le Légionnaire gobelin qui pour %W %R, est une créature multicolore sacrifiable. Pour %R, 2 dégâts à une cible et pour %W, 2 dommages prévenus. Encore une commune et encore une bien bonne carte! Le mogg fanatique est proche en un sens du goblin grenade puisqu'il se produit un sacrifice de gobelin qui entraîne des points de dégâts et bien sûr de l'enchantement Bombardement des gobelins qui pour %1 %R donne la capacité du fanatique à toutes les créatures-carte à combos. Jouer le mogg fanatique-pic le moustic Le principe est simple, on travaille sans filet : on frappe, tant que le mogg met 1 point c’est bon il a fait sont travail, terrorisant les créatures à 1 d’endurance par sa présence. On n’oublie surtout pas de le sacrifier après l’assignation des dommages d’un blocage et voilou Jouer contre le mogg fanatique-aie ! ça pique ce truc Pénible, pénible cette bestiole mais il faut parfois se résoudre à le cibler pour pouvoir jouer une bestiole précieuse à 1 d’endurance ou épargner quelques PV. Deck (des jeux inconnus du grand public ou presque ;) Sligh (attention ça brûle) 4 Mogg fanatique (le héros) 4 Bébé chacal 4 Goblin cadets 4 Blistering firecat 4 Grim lavamancer 2 Firebolt 2 Seal of fire 1 Urza's rage 2 Lava dart 3 Parchemin maudit 4 Foudre 2 incinerate 4 Port Rishadan 4 Wooded foothills 4 Wasteland 4 Boodstained mire 8 Montagne 60 cartes - 24 lands (en sligh trop marrant) Un deck typique sligh, rapide et violent, plein de cartes qui brûlent, piquent, chauffent, grillent et calcinent l'adversaire. Encore plus vite!!! 2 Elvish Lyrist 3 Goblin Legionnaire (le grand frère) 4 Granger Guildmage 4 Mogg Fanatique (le petit frère) 4 River Boa 4 Parchemin maudit 2 Incinerate 4 Land Grant 3 Rancor 2 Seal of Cleansing 4 foudre 4 Swords to Plowshares 2 Mountain Valley 4 Plateau 4 Savannah 4 Taiga 3 Treetop Village 3 Wasteland Ici le concept est le même, frapper vite et fort avec plein de minuscules créatures toutes plus pénibles les unes que les autres, un multicolore très polyvalent pour gérer toutes les situations (merci le side) Le prix 2e50 sur MC, un peu cher pour une commune, mais quelle commune... Les + +rapide, maniable, agressif, subtil(si, si des fois) +Une des meilleures créatures de magic +Un dessin très agréable +Une carte légendaire par sa représentation sur les tables de tournois +1 point de dégâts assuré Les - -On aurait préféré qu'il inflige 20 points de dégâts à 1 cible mais bon... -mince, serait-ce vraiment une bonne carte? Pour conclure-le mogg fanatique est-il un terroriste?? Aahhhh trop bon! Une carte qui n’a vraiment pas vieilli. A mettre dans tous les deck sligh qui l'autorisent (oui, le mogg n'a pas été réédité snif...) Mais alors c'est une carte pour bourriner en finesse?? Oui monsieur.Illustration L’artiste de cette carte est Brom (un pseudo ??) qui, s’il n’est pas un des plus prolifique des illustrateurs de magic a récupéré plein de cartes bien sympathiques en commençant dans Aquilon par Mine de gemmes puis plein de célébrités : haine, Mageta le lion, Gerrard Capashen, lord of the undead… Brom, qui travaille en indépendant, est impliqué dans plein de projets différents, illustrations de livres de SF, comic book, jeux PC et quelques films comme Sleepy Hollow. Bravo ! Le dessin de la carte, mélange agréable de couleurs chaudes se marie parfaitement avec le rouge du fond de carte et est ainsi une caresse pour l’œil. En contre plongée, un mogg est en pleine chute d’un vaisseau volant et il serre contre lui un tonnelet. Fait-il une grimace ? Est-ce son faciès naturel ? Et la véritable question : que s’est-il passé ? Insérons ce mini drame dans l’histoire : L’aquilon commandé par Gérard vient d’arriver sur Rajh et, alors qu’ils sont à la recherche de la forteresse de Volrajh pour délivrer Sissay, ils sont assaillis par le prédateur de Greven il-vec. Les moggs envahissent le ponton, pour éliminer Gérard et ses compagnons et récupérer l’Héritage. Autopsie d’une boulette (nan pas le mogg à l’arrivée, enfin si aussi) Le texte d’ambiance est : « Je l’ai ! Je l’ai ! Je… » Ce mogg aurait-il sauté tout seul pour rattraper un tonnelet ? Un plaisantin de l’équipe de Gérard lui aurait-il fait croire que c’était un morceau de l’Héritage ?? Une blague de ce grand déconneur de Greven, lui offrant une récompense ? Un pari ? Aurait-il sentit grâce à son odorat très fin un truc sympa à bouffer dans le tonnelet (rationnement à bord du prédateur ?) Et derrière tout ceci, les moggs, cousins dégénérés des gobelins, sont-il de grands blagueurs, des fans de sports extrêmes (point break) ou juste des crétins? Si quelqu’un a une théorie expliquant ce qui c’est réellement passé, à vos commentaires.

67 commentaires

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  1. EveilDuFou Mardi 03 Mai 2011 à 16:17
    Alors, voici les changements :
    Tu as le droit de bloquer une 2/2 avec ton mogg. Seulement, tu ne pourras plus tuer la 2/2 avec ta 1/1. Lorsque tu déclares ton bloqueur, tu as toujours la possiblité de jouer des capacités/éphémères. Les règles de M2010 changent ceci : les blessures ne vont plus sur la pile, et sont directement assignées (et résolues).
    Du coup :
    - soit tu bloques, et tu perds ton mogg sans avoir utilisé sa capacité
    - soit tu le sacrifies pour coller 1 blessure à une cible, mais il n'infligera pas sa blessure de combat à la 2/2.
  2. DemThePanda Lundi 02 Mai 2011 à 09:56

    Bonjour,

    Quand tu dis : "Attention, cette carte va être nerfée avec magic 2010. (plus moyen d'attaquer/bloquer & de le sacrifier)", je voudrais savoir si:
    - On a plus le droit de bloqué une créature 2/2 en lui collant 1 pt de dégat avec la force du mogg, puis de sacrifier pour lui mettre encore 1 pt de dégat avec la capa du mogg

    - On ne peut plus du tout sacrifier une créature aprés un blocage. Si on la sacrifie, on ne peut pas bloquer ?

    Merci.
  3. Max52 Mercredi 01 Juillet 2009 à 16:35
    Attention, cette carte va être nerfée avec magic 2010. (plus moyen d'attaquer/bloquer & de le sacrifier)

    Bien que toujours bonne, elle ne sera plus indispensable dans les decks gob, il faudrait peut-être le préciser lors de l'analyse.
  4. anagamin Mercredi 24 Juin 2009 à 08:47
    on voit que tu es un amoureux de cette carte rien qu'a la facon dont tu en parles :lol:

    je m'inscris de suite au fan club du mogg fanatique !!! :lol:
  5. ShaitanKairo Jeudi 26 Mai 2005 à 23:59
    rien a dire, cette bestiole est un bon gob des familles.. Pur esprit gobo !! Geronimoooooo...
  6. linkor Mardi 10 Mai 2005 à 13:22
    Sa serait bien s'ils le rééditaient
  7. coolgob Samedi 30 Avril 2005 à 19:41
    oué cé une bonn carte mais on devré l'incorporer ds le standard au meme titre ke choc. Ce serai pa cool ça?
  8. rorixailelame Mercredi 02 Mars 2005 à 19:31
    12/10
  9. Drakulya Jeudi 17 Juin 2004 à 21:46
    Vive la maniaque mogg
  10. deferlente Mardi 23 Mars 2004 à 20:26
    9 car tu aurais pus au moin mettre une combo mais sinon bonne analyse
  11. mortfeu Mardi 10 Février 2004 à 09:18
    Super!!!!!!!!!!!!!
  12. nain Samedi 07 Février 2004 à 16:32
    9/10
  13. coucou Samedi 24 Janvier 2004 à 21:53
    Bien
  14. Sun Samedi 13 Décembre 2003 à 17:43
    Je te mettrai 710
  15. firestorm Dimanche 23 Novembre 2003 à 12:10
    Petit mais caustaud !!!
  16. LE_BOSS Lundi 17 Novembre 2003 à 09:36
    Pas mal
  17. morningkiller Dimanche 27 Juillet 2003 à 20:58
    Pa mal
  18. canibale Jeudi 17 Juillet 2003 à 10:53
    Les jeu t1 se passe largement de cette creatures mais le jeu est tout de meme pa mal et l'analyse aussi!
    8/10
  19. benilebogoss Jeudi 10 Juillet 2003 à 17:32
    Cool
  20. benilebogoss Jeudi 10 Juillet 2003 à 17:32
    Cool
  21. benilebogoss Jeudi 10 Juillet 2003 à 17:32
    Cool
  22. super Mardi 08 Juillet 2003 à 11:36
    Cette analyse devrait être envoyée à tous ceux qui le trouvent nul et/ou à tous ceux qui trouvent que le cadet impatient est la meilleure 1/1 voir même la meilleure créature ou même la meilleure carte du jeu
  23. le_judoka Lundi 23 Juin 2003 à 16:11
    Cool
  24. gobman Lundi 23 Juin 2003 à 09:24
    10/10
  25. lolis Mercredi 18 Juin 2003 à 12:32
    Très bonne analyse.

    il y manquerait encore deux applications classiques de ce mogg :
    - pouvoir bloquer une bête et en tuer un autre avant les dommages
    - tuer une bestiole à 4 en endurance en combinaison avec un burn à 3.

    en type 1 il semble que celà soit encore jouable en fonction du métagame. il n'y a pas que le métagame des tournois mais celui du cercle d'amis, et si tu as des amis qui aiment jouer aggro, met le mogg.

    (adieu le ranger quirionais, le bird, le lavamancien tout en gardant ses cartes de burns à 3 pts de dommages pour de betes un peu plus imposantes... )

    mais c'est vrai qu'on lui préfère souvent gorilla shamane ( parce que mettre les deux ça commence a faire bcps de 1/1 pour 1 ) dans un environnement moins aggro.
  26. Tiger57 Mercredi 18 Juin 2003 à 11:28
    L'analyse du mogg fanatique manquait!!!!
    cool l'humour!
    10/10
  27. neoexo Mardi 17 Juin 2003 à 08:43
    Rien a redire
  28. boozad Mercredi 11 Juin 2003 à 02:24
    Bonne analyse mais y a des gens qui s emballent un peu trop...
    mais bon, le mogg fanatic reste un bon souvenir d'antant...
    haaa pour la nostalgie t'auras un 6/10 va...
    mouhahaha!!!
  29. black-lotus Mardi 10 Juin 2003 à 17:15
    Rien à dire 10/10
  30. Black_n_1 Mardi 10 Juin 2003 à 14:24
    Bien faite sur une carte tres utilisée
    -> 9/10
  31. clef Mardi 10 Juin 2003 à 14:18
    Vilain
  32. chunda Mardi 10 Juin 2003 à 10:03
    Sur une tres bonne carte, 9/10
  33. Mouf Lundi 09 Juin 2003 à 18:58
    Pourquoi une telle fixation sur les notes ?
  34. kuroro Lundi 09 Juin 2003 à 18:03
    Ni par tes capacités d'analyse, ni par tes explications relis ta 1ère explication du "ca" = si l' adversaire a une */1 lol moi aussi je sais chipoter la remarque du roi servait à souligner que les "moggs" sont des "invoquer gobelin" merci pour tes évidences sur la façon de jouer un weenie face à des anti créa générique (toujours pas vu le rapport avec l'analyse) et si t'as mis cette note c'est parce que tu trouvais mon deck rouge nul en type1... pas grave
  35. magicplayer Lundi 09 Juin 2003 à 17:14
    Si mogg fanatique fait du ca car:
    si l' adversaire t' attaque avec une */1 tu le bloque, tu la tue donc, mais tu peux également tuer une autre créature */1. idem si c toi qui attaque. donc ca = +1

    si tu joue roi, c que tu ve poser toutes tes créatures, pour en bénéficier le + possible (oui si tu reste qu' avec 2 créatures, change de carte :p)
    or si tu fé ca, l' adversaire peut jouer 1 seul sort qui te détruit toutes tes créatures, résultat ca < -3 ou -4 donc t' as plus qu' a topdecker et l' adversaire a encore une main toute pleine. il y pa de lien avec le fanatique juste que tu dis qu' il sera bien content d' avoir son roi à ses cotés

    si g mis cette note, c paske je trouve que les points que g à redire st importants
  36. kuroro Lundi 09 Juin 2003 à 16:46
    Dsl que tu aies de vieux "doights" je note donc que tu touves 3 choses à redire et que tu enlèves 2 pts par boulette (c'est cool en fait t'es pas sévère ) pour ma première analyse... si tu flingue une */1 avec le fanatic, pas de "ca" :c'est 1 carte pour 1 carte (mais c'est super drôle sur une boule fulgu) ps: j'ai pas compris ton petit paragraphe sur les jeux aggro et balance à la fin (lien avec le fanatic?) ps2: merci du soutien poilau(t'auras ton chèque ;)) ps3:(la future console de sony??) ps4: merci qd même à toi magicplayer d'avoir pris le temps de faire une critique un peu plus sur l'analyse et ne t'inquiète pas je ne suis pas vraiment véxé par ta note- a + sur mc et pense à poster des ana ou des decks
  37. poilau Lundi 09 Juin 2003 à 16:22
    On n'est pas chez stéphane bern :-p, le roi des gobelins personne ne l'a jamais joué, contrairement aux goblins grenads (bouhh y a plus :-(), ou au laquet qui lui est super fort.

    en plus tu râles parce que le sligh ne gagne pas les aggro (trouve pas mais bon ...) et que le fanatique ne fait pas de card advantage, mais pourtant un 1 mana c'est une des rares cartes qui peut faire ce boulot.
  38. magicplayer Lundi 09 Juin 2003 à 16:02
    Maieuh on se moque pa de mes vieux doights :p

    mais fodrait le marquer alors que ce jeu n' est pas destiné à être joué, mais pour montrer uniquement la carte.
    je dis ca, car certains débutants peuvent croire que ce deck est excellent

    de plus:
    aahhhh trop bon! une carte qui n’a vraiment pas vieilli.
    ben si elle a vieilli, puisqu' elle n' est plus jouée dans sligh donc hop a modifier :o)
    je ne vois sincerement pas d' applications idéales pour ce mogg, bien que par son cout et sa capacité ce soit une bonne carte, mais pas assez bourrin :p
    un autre pti oubli: il fodrait dire que sa capacité lui permet de faire du ca (card advantage) si l' adversaire a une */1

    combien de sligh performants sans le fanatique ?
    c à modifier également, car slight (t1 je parle) ne le joue plus pour des raisons que g dit plus haut

    enfin, un mogg est bel et bien un gobelin et sera bien content d'avoir son roi à ses côtés.
    un autre concept des jeux aggro est de ne pas trop s' étendre. jouer un roi impose donc, pr etre rentabilisé le fait qu' il y a d' atures créatures sur la table. or, ici, une balance, voire meme une colère de dieu t' oblige presque à concéder.
  39. kuroro Lundi 09 Juin 2003 à 15:37
    Tu t'es gourré de rubrique, ici c'est pas les decks ce sont les analyses de cartes (relis le pitch de présentation de la rubrique...) de plus le deck présenté n'est pas du tout type 1 (tu as l'air de le savoir, ça ne ressemble pas du tout à ça un sligh t1) c'est juste un deck avec des moggs fanatic (qui sont sortis du type 2) mais je serai content de prendre en compte tes considérations et conseils sur l'analyse elle-même ou si tu as une petite théorie sur la croute... ps:c'est quoi un parchement?
  40. magicplayer Lundi 09 Juin 2003 à 15:00
    Mogg fanatique est certes une bonne carte: c une 1/1 pr 1 avec une capacitée
    néanmoins:
    elle n' est jouée que pour sligh
    or:
    sligh est concu pour battre controle, pas aggro.
    pour le deck t1 proposé, je ne vois pas comment il peut gagner face à des decks compétitions:
    il fo absoluments 4 watelands et une mine
    ensuite, il est évident, qu' il est rempli de cartes sous optimales: pkoi mettre des 1/1 alors que l' on peut metre des 2/1 pr le même pris ?
    il y a égalment beaucoup d' autres changements à faire (mettre 4 parchement, seul moyen de ne pa concéder sur un cercle de protection r)
    attention:
    je ne dis pas que le deck est mauvais, je dis juste qu' il est à revoir pour un métagame normal
    donc de nombreux oublis
  41. Gizmos Lundi 09 Juin 2003 à 14:39
    Merci pour cette magnifique analyse rien a dire.
    conclusion parfaite. analyses extras parfaites.

    du beau boulot comme j'aimerais en voir plus souvent.
  42. poilau Lundi 09 Juin 2003 à 14:32
    Ce changement de règle, sous prétexte de "simplifier" le jeu, alors que personne n'avait rien demandé, a été une vraie conn... d'ailleurs, en boostant des créatures déjà trop fortes comme ce mogg ou même le glob-gnomes, qui n'avaient pas besoin de ça, ou toutes les autres qui peuvent se taper pour déclencher des effets. franchement il faudra un jour qu'on nous explique l'intérêt de ce changement.
  43. kuroro Lundi 09 Juin 2003 à 01:23
    Tout à fait, ayant connu la transition des règles des phases de combat (en tant qu'arbitre la misère de réexpliquer tout ça toute les 2 mn à certains mal informés...) j'ai adoré la montée en puissance de cette bestiole déjà trop forte!
  44. poilau Lundi 09 Juin 2003 à 01:00
    Une carte à l'image de cette extension, exceptionnelle. rarement un stand alone aura eu une telle densité de bonnes cartes. parmi elles, le fanatique, au même titre que le parchemin, le bébé chacal, les "distorstions", ou la propagande, pour ne citer qu'eux, resteront dans les annales de magic.

    le sligh a été particulièrement gâté avec cette extension, et on peut même dire qu'il n'existerait pas à ce niveau sans le fanatique et le bébé chacal, voir le parchemin maudit, véritable ossature du jeu. il faut noter qu'avant les règles de la 6ème le fanatique était moins fort, vu qu'il n'infligeait pas ses dégâts s'il était sacrifié, mais même comme cela il était déjà trop fort, alors maintenant ...
  45. killmana Dimanche 08 Juin 2003 à 22:35
    Grace a toi je connais une nouvelle carte de magic!merci!!!!!!!
  46. thekill Dimanche 08 Juin 2003 à 20:45
    Analyse extra,génial.10000000000/10
  47. kilkiller Dimanche 08 Juin 2003 à 16:16
    Une bonne analyse avec un brin d'humour

    10/10
  48. pipo Dimanche 08 Juin 2003 à 09:29
    Marrante bonne annalyse
    mais j'aime pas les gobelins
  49. AtomSpine Samedi 07 Juin 2003 à 21:51
    Excellente analyse, marrante qui plus est...

    je pense que le mogg saute du prédateur pour arriver sur l'aquilon et exploser avec son tonnelet, non ?

    10/10
  50. magiqueur Samedi 07 Juin 2003 à 21:41
    10/10
  51. captain_bal Samedi 07 Juin 2003 à 20:53
    Super ton ana, pas trop chiante à lire, t'as bien choisi la créa, mais je trouve que c'est légèrement court (histoire decritiquer un peu)

    9
  52. milyu Samedi 07 Juin 2003 à 19:25
    Moi, je pense plutôt que les moggs ne sont pas trés doués pour évaluer les distances... j'imagine que greven a laissé tomber son pique-nique que lui avait offert sa maman et le petit mogg, n'écoutant que son courage (parce qu'il n'y avait rien à écouter d'autre?) décide de sauter pour l'attraper et impressionner son maître... d'où le "fanatic".

    ou alors un de ceux du prédateur a laissé tomber un tonnelet de poudre pour tenter de faire des dégâts avant d'attaquer et le mogg, croyant que celui-ci a fait tomber son petit tonneau... pourquoi pas?
  53. Elendil_ENT Samedi 07 Juin 2003 à 19:19
    Merci !!! mais je doit avouer que je m'etait deja pencher sur la question avec des amis !!!
  54. kuroro Samedi 07 Juin 2003 à 19:04
    Finement pensé (et sur une piste très différente) mais j'ai l'impression que la ligne de flotaison du prédateur est + aggréssive et plus sombre...
    ta théorie reste tres intéressante mr l'arbre animé (et originale, j'y avait pas du tout pensé)
  55. Elendil_ENT Samedi 07 Juin 2003 à 18:56
    .... sur le pourkoi de la chose ! alors tout d'abord chapeau bas pour ton analyse ... g trouve qu'il va etre difficile de faire mieux parceke le moins que l'on puisse dire c qu'elle est complète !!!! ensuite concernant l'image personnellement je pencherait pour une tout autre solution .... tout simplement parceke nous ne sommes pas certains que c'et l'heritage qui se trouve dans le fond de l'image .... et si cette petite bestiole sautais du predateur sur l'heritage avec son petit tonneau de poudre pret a se faire exploser pour greven ???? dans ce cas la citation s'appliquerais donc a l'heritage que le petit mogg (particulierement courageux .... ou alors on l'a pousser ?) essaye d'intercepter pour s'assurer des degats commis par sa charge explosive ! enfin voilà c une explication parmis tant d'autre (quoique un peu plus longue tt de mm !!). encore bravo pour ton ana. 10/10
  56. kuroro Samedi 07 Juin 2003 à 18:46
    Enfin quequ'un avec 1 théorie sur la croute...
  57. legleg Samedi 07 Juin 2003 à 18:32
    G une explication assez compliké:
    le mogg fana a soté du vaisso car c un crétin ,o passage il a cru kon lui envoyez un parachute or ce n'était kun tonnelet .....;-)
  58. legleg Samedi 07 Juin 2003 à 18:27
    C lune d seules ana ke g lu en entier
    sa veut dire ke c bien
    8/10
  59. yohmei Samedi 07 Juin 2003 à 16:32
    Bonne ana mais on s' ennuie un peu
    8/10
  60. Sephiroth-II Samedi 07 Juin 2003 à 15:57
    Super analyse, je croi pas k'il malque quelquechose, c'est vraiment bien !
    sinon perso j'aime beaucoup le mogg qui comme tu le di assure un point de dégat, et en plus gère les boules fulgurantes ou chatfeu incandescent !

    10/10

    ps : pour ton analyse extra, je pense que le dessin exprime bien l'idée de ssacrifice du gob, pr infliger son point de dommage.

    a+
  61. karibou Samedi 07 Juin 2003 à 14:54
    Tu dis a peu pres tout, le tout est assez bien organise, bref du bon
    10
  62. Mouf Samedi 07 Juin 2003 à 13:36
    Ca dépend, en général tu as raison, mais dans un métagame aggro (donc beaucoup de mirrors) ils sont joués.
  63. varal Samedi 07 Juin 2003 à 13:22
    Type 1 se passent de cette créature.
  64. milyu Samedi 07 Juin 2003 à 09:56
    "les moggs, cousins dégénérés des gobelins"
    déja que les gobs sont space...
  65. BountyKiller Samedi 07 Juin 2003 à 09:50
    Salut all jsuis de retour après une longue absence :)
    pour l'analyse no comment 10/10 y manque rien gg à toi
  66. pop-korn Samedi 07 Juin 2003 à 09:41
    1) j'adore le mog fanatique, 2) ton ana est excellente
    3) je te met 10/10 car un peu d'humour ds une ana ça fé pas de mal.
  67. mrblack Samedi 07 Juin 2003 à 09:20
    Cool comme ana, ça peut facilement faire un choc sur une créature...cool!