Analyse de la carte : Elephant Graveyard

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Pour ma deuxième analyse, je vais vous présenter un beau petit terrain nommé... Elephant Graveyard (Eh oui, tout en anglais en Arabian Nights). C'est juste une carte à priori miteuse à 40 €, mais on va essayer de s'attarder dessus !


Texte (en langue d'origine) :
Tap for add 1 colorless mana to your manapool or regenerate an elephant or mammoth.


Comment ça, vous n'avez jamais fait d'anglais ? En tout cas, c'est bien parce que vous me le demandez !

Texte français :
%T : Ajoutez %1 à votre réserve
%T : Régénérez l'Eléphant ou le Mammouth ciblé


Analyse du texte :

Ben oui, c'est pas bien puissant, faut jouer blanc/vert éléphant, quoi !
" Régénérez l'Eléphant ou le mammouth ciblé " c'est pas très puissant, c'est surtout de vieilles cartes, ces types de créatures !
On trouve plus ces cartes en type 2, c'est bien bête, car en type 1 elle peut être très puissante. IL suffit de changer le texte avec un évolution artificielle... attendez, je vais pas vous révélez la suite !
Mais ça vaut peut-être le coup de s'attarder un petit peu dessus, non ? C'est comme vous voulez !
En fait, cette carte est une carte à combos, et elle serait super intéressante si elle était rééditée bientôt !

Restrictions :

Type 1 : Autorisée
Type 1.5 : Autorisée
Type 1.X : Interdite
Type 2 : Interdite

Ca c'est pas très pratique !

Combos :

Ahh, soulagé, on arrive à la partie la plus intéressante, j'ai intérêt à me surpasser ! Voyons, qu'est ce qu'il y a...

Elephant Graveyard + façonneur d'image : vous régénérez la créature que vous voulez, juste en engageant les deux cartes. Pas de coup de mana obligatoire, sauf pour poser les cartes.
Elephant Graveyard + masque changebrume : Changez le type de la créature enchantée pour %1 et régénérez là !
Elephant Graveyard + lanceveille changebrume : Vous ne savez pas quelle(s)créatures(s) va(ont) crever ? Protégez-les toutes !
Elephant Graveyard + évolution artificielle : Vous jouez pas Mammouth mais slivos ? Voilà !
Elephant Graveyard + gardiens des terres : Oups, y a un blême ! Votre cimetière a décidé de rejoindre ses éléphants ! Vous le renvoyez dans votre main pour %1 %G.

Si vous en voyez d'autres, mettez-les dans les commentaires !

Cartes ressemblantes :

Régénération : Enchantement de créature le plus simple
King suleiman : Créature blanche.
Chute arrêtée : Enchantement vert
Cuvette de la Yavimaya : Terrain
J'en vois pas d'autres.

Points forts/Points faibles :

Points forts :
- permet de régénérez les créatures que vous contrôlez.
- au moins, il ajoute du mana contrairement aux autres terrains de Arabian Nights.
- en combo permet de régénérer votre deck si vous jouez avec un seul type (ex : deck sorcier : allez, évolution artificielle sorcier !).
- Plus économique que cuvette de la Yavimaya.
- Se joue en toutes les couleurs !

Points faibles :
- effet limité aux éléphants et aux mammouths initialement.
- ça reste un terrain, on peut en poser qu'un par tour.
- 40 € ça fait mal au porte-feuille, si t'es pas Crésus Junior !
- Se joue pas en type 2.
- Terrain non base : limité à 4 par deck.

Ca équilibre un petit peu la balance, mais peut-être pas assez pour encourager certains à lâcher 40 €.

Jouer avec ou : Je sais bien que je joue pas éléphant, tu me prends pour un "censuré" ?

Comme je l'ai dit plus haut, les seuls moyens de bien l'utiliser sont de baser son deck dessus en jouant :
- vert/blanc éléphant.
- bleu/vert elfe avec des changebrumes et des évolutions artificielles pour soigner vos elfes, et tant qu'à faire, jouer comme ça avec d'autres cartes nécessitant évolution parallèle.
- blanc/bleu contresort avec des éléphants nobles, des incorporations et des évolutions artificielles ( des tonnes de petits éléphants qui se regroupent pour attaquer). Le plus fun.
- bleu avec des sorciers ayant la mue ! Le plus facile.
- slivos bleu/blanc/vert evec le cristallin et le slivo enraciné pour l'incontrabilité, et bourrez !!!! Le plus destructif. BOUM !
Mais en fait, le truc si vous voulez jouer en type 2, c'est de pas l'utiliser, et sinon de le prendre AVEC DU BLEU et un deck unitype (ça existe ce mot ?) !

Jouer contre ou : Mince, tes petits sorciers sont maintenant quasi invincibles, et j'ai pas d'évolutions artificielles dans mon deck pour rechanger le type !

Votre adversaire s'est mis à pleurer ? Bien fait pour lui ! Maintenant, vos slivos sont invincibles (voir "jouer avec"), car vous avez pas de slivos noirs ! Mince, votre géniteur a eu plein de bébés, tu gagnes plein de points de vie et tu pioches plein de cartes grâce au synaptique et à livre de sorts. Je vous conseille de proposer à votre adversaire d'abandonner afin de lui éviter une cruelle et humiliante défaite !

Deck :

Et voici venu le moment que tout le monde attends (pour me chambrer, pas la peine de me le cacher), la construction d'un paquets de cartes à jouer et à collectionner Magic the Gathering spécialement pour vous, oui pour vous qui me regardez... blablabla... ! ( Finalement, c'est agaçant d'être présentateur de télé-shopping, et encore plus d'être devant sa télé LOL ! )
Je vais vous proposer ce deck, 1 deck éléphants blanc et vert qui profite de elephant graveyard (je vous avais bien dit qu'il faudrait se faire à l'anglais).

6 forêt
6 plaine
4 palais terrelfe
4 elephant graveyard (la côte du deck grimpe à donf !)
2 armodon menacé
2 éléphant aux défenses de fer
2 éléphant noble
4 éléphant enragé
4 éléphant solitaire
2 armodon barrissant
2 éléphant sauvage
2 armodon dréssé
4 gardien des terres
4 cornac
4 muse née des vents
4 muse née des graines
4 bourgeonnement ou bien 4 exploration

Ce deck accélère l'arrivée du mana et privilégie les beaux éléphants sans capacités extravagantes certes, mais pratiques ! Un éléphant solitaire, 3/3 pour %G, et tu renvoies la forêt dans ta main pour %1 %G quand t'as plus de terrains dans la main, pratiques, non ?

Vous pouvez aussi vous faire un deck soldat, elfe, gobelin, zombie ou sorcier avec une pointe de bleu pour des évolutions parallèles, ce terrain se joue en toutes les couleurs avec ces cartes !

En conclusion :

A ce que j'ai vu, cette carte trop peu jouée est sous-estimée. Il faut dire que désormais, les éléphants se font rares et dépassés, mais c'est un terrain, qui peut être incorporé dans n'importe quel type de deck possédant du bleu et des évolutions artificielles !
Il faudrait essayer de la ressortir de la sorte dans des jeux récents ! Même si, on est bien placés pour le savoir, les cartes de l'édition Arabian Nights sont les plus chères de Magic (je parle dans l'ensemble).
Ou bien que Wizards of the Coast se décide en fin à la rééditer pour la jouer en type 2, le seul frein (je pense) à son utilisation, et la mette unco et pas très chère ! Qu'elle est belle...
Là, à droite au second plan, on voit un arbre tordu comme y en a dans le Roi Lion (pour ceux qui l'on vu), et on distingue deux éléphants devant, un tourné vers la gauche de la carte et un qui nous tourne le dos en tout petit ! Au premier plan, dans un fossé, on voit des restes d'ossements, de crâne et de défenses (ben ouais, c'est un cimetière d'éléphant).
On est toujours dans l'ambiance 1001 nuits d'Arabian Nights la bien nommée, ses déserts et ses camels nous plonge dans la vie du Proche et Moyen Orient.
Le dessinateur est Rob Alexander (tiens je le connais, celui-là !). Il dessine depuis... depuis toujours ! Eh oui, il a commencé à griffonner sur nos bouts de carton dès Alpha, quel courage ! spécialiste des terrains, il a dessiné :
- plaine
- forêt
- île
- montagne
- marais
- jusque là, vous êtes d'accord ?
- grève inondé
- estuaire pollué
- oasis shivan

En gros, ce dessinateur de terrains (c'est déjà moins glorieux, hein ?) nous accompagne depuis toujours et on s'en est rarement aperçu ! Perso, moi j'en ai rien à battre de savoir qui dessine mes terrains, vu le nombre de forêts différentes, on a pas fini !
Mais il a aussi dessiné quelques créatures, comme enchanteresse verdurale, danseuse du vent, kavru grimpeur...
Le pauvre, en Arabian Nights, il s'attendait certainement à dessiner de belles Shéhérazade au regard enchanteur, et il a juste eu le droit de dessiner un cimetière morbide.
Mais je vous dit : regardez vos terrains, vous serez surpris de voir que je vous ai pas menti !

30 commentaires

Connectez-vous ou créez un compte pour commenter. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.
  1. Ornicar Vendredi 29 Juillet 2005 à 20:12
    38 euro pour ca c'est difficil a avaler tout de meme , je veux bien que ca soir du arabian m'enfin. l'analyse est pas mal ( pour l'epoque)
  2. sebibi Jeudi 30 Décembre 2004 à 18:51
    pinaise faut en avoir du courage pour faire l'analyse d'une pareille carte ...
    rien que pour ca je te met 11/10
  3. flying_kami Dimanche 28 Novembre 2004 à 12:04
    C du délire le prix pour une carte kom sa! sinon il manque quelques images et des liens: 8/10
  4. PixeL Dimanche 16 Mai 2004 à 18:32
    Dmg kil ni est po d'image
  5. Rima Jeudi 13 Mai 2004 à 21:46
    Cool
  6. MaGGoTs Samedi 24 Avril 2004 à 18:04
    9/10 même si c'est un peu court !!!
    il aurait fallut plus d'image et autres liens hypertextes !
  7. bowen Mardi 06 Avril 2004 à 22:03
    Mais manque de couleur et d'illus donc 9
  8. turim1004 Jeudi 18 Mars 2004 à 15:49
    Bonne analyse.
    comment ca se fait que cette carte ( qui n'est pas la puissabce même ) vaux 40€ :-o
    9/10 car ton analyse manque d'illustration et de liens.
  9. Skelleton Jeudi 19 Février 2004 à 20:11
    C'est bien bô ... et c'est complet ... 9/10
  10. adrelinar Samedi 07 Février 2004 à 17:32
    C'est plutot une carte fun vu les decks que ca encourage a faire mais bon ton analyse n'est pas fun au possible mais elle est bien 8/10
  11. gaLaxizZz Lundi 21 Juillet 2003 à 21:25
    Bonne ana
  12. poulpo Mercredi 16 Juillet 2003 à 16:25
    Bonne carte bonne analyse...
  13. le_judoka Vendredi 20 Juin 2003 à 07:48
    Cool
  14. Moxruby Mardi 27 Mai 2003 à 18:29
    Un deck elephant,c'est pas génial.sinon,l'analyse est bof. 7/10
  15. raiden2003 Lundi 26 Mai 2003 à 22:52
    1010
  16. raiden2003 Lundi 26 Mai 2003 à 22:51
    Tu travail beaucoup

    bravo...
  17. Chico Dimanche 25 Mai 2003 à 18:21
    Je connaissais pas cette carte j'en sais plus sir elle maintenant 8/10
  18. yohmei Samedi 24 Mai 2003 à 19:25
    Corecte avec quelque inprécision et défaut
    8/10
  19. karibou Samedi 24 Mai 2003 à 14:41
    Cette carte est bien mais je crois que tu te fais un peu trop d illusions sur sa puissance qui est quand meme assez limite...
    7/10
  20. Drosera Samedi 24 Mai 2003 à 09:21
    lui aussi cible un type particulier de créature et est intéressant à jouer avec évolution artificielle !
  21. kilkiller Samedi 24 Mai 2003 à 01:26
    En t1 elle est puissant mdrrr
    vive la bouse en + cuvete c grabe bcp + mieux (lol)

    8/10
  22. Chris100110 Vendredi 23 Mai 2003 à 23:24
    Mais qu'est-ce que c'est que cette carte ? une carte que j'adore !!! franchement , la carte est excellente ! rien à dire !
    10/10 .
  23. Garf_76 Vendredi 23 Mai 2003 à 21:45
    "mais en fait, le truc si vous voulez jouer en type 2, c'est de pas l'utiliser, et sinon de le prendre avec du bleu et un deck unitype (ça existe ce mot ?) "... quelque chose me dit que t'est pas près de la jouer en type 2... et je trouve que tu es un peu trop enthousiaste avec cette carte... dans ton deck slivoides, un slivoide des cryptes doit être un peu plus efficace et pratique à jouer (tu peux régénérer plus de slivos/tour, et ça nécessite pas evolution artificielle). faut pas perdre de vue que tu peux utiliser cette carte une seule fois par tour ! tu peux pas régénérer 50 créatures en même temps... et je vois pas la ressemblance avec le king suleiman.
    enfin elle est pas si mal que ça cette analyse... c'est bien de vouloir faire connaître des vieilles cartes inconnues
    7/10
  24. Neminem Vendredi 23 Mai 2003 à 20:01
    Tu nous ke dans un deck sliver ce terrain est trop top de la balle chanmé il tue, mais comme tu l' as mis il y a les cristallins ki sont très présent!! or avec les cristallin ton eg ne fonctionne plus (eh oui sa cible!!). c bien dommage, sinon "puissante en t1" c vrai ke sa peut faire sourire les vrais joueurs de t1 !!!
  25. mastman Vendredi 23 Mai 2003 à 17:42
    "en type 1 elle peut être très puissante" ==> bien sûr...

    "terrain non base : limité à 4 par deck." ==> pourquoi t'en jouerait plus toi ? ô_Ô

    "il ajoute du mana contrairement aux autres terrains de arabian nights. " ==> libalex ça donne pas de mana ???

    ensuite 4 palais terrelfe ds un deck t1 faut pas abuser non plus

    2/10
  26. ezay Vendredi 23 Mai 2003 à 16:19
    Tu es trop enthousiaste à mon goût sur cette carte réelement inutile!! cuvette est bcp mieu, et sans hésitez une seul seconde!! sans parler de l'utilité très subjetcive de tes combos...




    ===============> 7/10 par gentillesse...
  27. Drosera Vendredi 23 Mai 2003 à 13:21
    ma première était plus nulle, je l'avoue ! c'était antilope gracieuse, je l'aime bien cette carte !
  28. elemental Vendredi 23 Mai 2003 à 12:09
    Bonne analyse, qui tient l'interet du lecteur!! t'expliques assez bien la carte, bravo!! allez, 10!!
  29. Logan77 Vendredi 23 Mai 2003 à 08:50
    C sur que si tu le joue dans un jeu elephant ce terrain est fort mais il aurait été mieu s'il y avait ecrit zombie , clerc ou soldat et meme elfe

    sinon l'analyse est bonne
  30. chunda Vendredi 23 Mai 2003 à 00:53
    Sur une carte pas forcement tres connue par les nouveaux joueurs, et qui plus est pas forcement tres joué a l'epoque...
    9/10