Analyse de la carte : Skwi, nabab gobelin

Skwi, nabab gobelin

Skwi, nabab gobelin

Squee, Goblin Nabob

Type
Créature légendaire : gobelin
Coût
2R
Force/Endurance
1/1
Édition
Masques de Mercadia

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Skwi !

Le fameux gobelin, fidèle compagnon de Gerrard, celui qui meurt sans arrêt à chaque partie.

- Introduction -

Skwi est une des meilleures cartes du très mauvais bloc mercadia, sorti en 1999. Sa capacité est unique (ou presque) et lui confère un pouvoir de combo incroyable. En effet, sa capacité lui permet de remonter dans la main de son propriétaire du moment qu'il est dans le cimetière au début de l'entretien : sa meilleure utilisation est donc de le défausser !

- Combos -

C'est sûr que c'est là qu'il est le meilleur ! On ne va citer que les plus puissantes.

Skwi, nabab gobelin + masticore
Hop, de "carte surpuissante" la masticore devient "carte ultime" car elle perd son défaut !

Skwi, nabab gobelin + infestation des zombies (+ intuition)
Intuition pour prendre 3 Skwi en main, puis défausse à gogo pour mettre un token chaque tour (ou 2) : la base du jeu zombie infestation qui a fonctionné il y a quelques temps

Skwi, nabab gobelin + mitard
Plus de card disadvantage puisqu'on ne défausse plus que skwi !

Skwi, nabab gobelin + Survie du plus apte
On défausse skwi, donc à chaque tour pour %G on gagne une créature. Enorme et base du jeu survival


- Cartes ressemblantes -

En fait, certaines ont des similitudes mais sa capacité à revenir QUEL QUE SOIT LE MOYEN D'ARRIVER AU CIMETIÈRE est unique

Mais le phénix shivan remonte dans la main depuis le jeu, idem pour rancoeur, et quelques autres enchantements.

On peut aussi parler de certaines cartes (zombie récurrent, gladiateur mort-vivant...) qui ne tiennent pas en place dans le cimetière mais en aucun cas elles sont semblables !


- Deck -

Je vais présenter le jeu survival et le jeu réanimator.

Survival of the fittest

2 Râtelier à parchemins
4 Oiseaux de paradis
1 Aigle chasse-nuages
1 Physalie
2 Nékrataal
1 Colons orques
2 Epix nourricier
1 Epix tisseur
1 Reine des Slivoïdes
1 Skwi, nabab gobelin
1 Chevaucheur des alizés
2 Orang-outang de l'Ouktabi
1 Force verdoyante
4 Mur de fleurs
2 Mur de racines
4 Cauchemar récurrent
4 Survie du plus apte
2 Orage de feu
2 Lobotomie

Terrains :
3 Cité d'airain
1 Mine de gemmes
2 Forêt de Karpluse
2 Bassin réfléchissant
1 Marais
2 Rivière souterraine
2 Paradis inconnu
1 Forteresse de Wöhlrajh

Sideboard :
2 Fourneau phyrexian
1 Défenseurs inébranlables
1 Le palais des gemmes
2 Effroi de la nuit
4 Bouillonnement
3 Charme d'émeraude
2 Pyrosalve

Ca a l'air n'importe quoi mais en fait ca tourne sur survival/recurring nightmare pour faire un beau moteur de créature dans deck > cimetière > jeu qui fait le bonheur des joueurs de 1.5 (restreint)


1 Avatar du malheur
1 Crosis l'épurateur
2 Horreur krovoise
1 Multani, maro-sorcier
1 Esprit infernal
1 Skwi, nabab gobelin
1 Force verdoyante
1 Animation des morts
1 Contamination
4 Infestation des zombies
4 Ensevelissement
4 Précepteur vampirique
4 Enterré vivant
4 Contrainte
4 Déterrement
4 Réanimation
4 Port rishadan
18 Marais

1 Baguette de cassation
1 Incarmal en devenir
1 Broyeur d'os
3 Négateur Phyrexian
2 Contamination
3 Réduction de la concession
2 Massacre
2 Trépas


Deck combo réanimateur (c'est connu), comme vous le voyez on retrouve souvent l'immortel skwi dans les jeux avec des tuteurs



- Comment se débarrasser de lui ? -

La section pour ceux qui ont à subir skwi : le seul moyen de l'éliminer, c'est de le retirer de la partie ! Réduction de la concession, soleil levant, tormod's crypt...


- Prix -

Là c'est très variable, mais à mon goût il vaut entre 10 et 15 €.



- Conclusion -

Avantages :

-capacité unique !
-moteur de récursion pour decks combos et défausse

Inconvénients :

-euh... non ? même en créature on a déjà une 1/1 qui revient tous les tours, c'est un bloqueur sympa


Voilà une bien belle bête au charisme légendaire (cf analyse "extra") qui est restée comme une des meilleures cartes
de l'un des pire blocs.Skwi porte son insigne de général car ce sont les gobelins du plan de Mercadia qui l'ont nommé nabab pour son intelligence (oui, skwi est un gobelin intelligent !)

L'illustration est de David Monette, bien inconnu de Magic puisque la seule autre carte qu'il a illustré c'est Insigne de Général, qui n'est autre que... la robe de Skwi.

Skwi a une très longue histoire dans Magic puisqu'il est mousse gobelin à bord de l'aquilon alors que Gerrard et ses potes se chargent de retrouver Mangara (visions). Il va devenir provisoirement nabab sur le plan de Mercadia, mais ses compagnons (surtout Tahngarth) vont trouver ça ridicule et il va à nouveau repartir avec eux pour la grande Invasion. Il va se retrouver piégé dans la forteresse d'Urborg et va tuer Ertaï lors du combat dans la chambre principale, là ou Gerrard va tuer Crovax (alors devenu Incarmal). Après la fuite et tout et tout, il va être recruté comme équipier avec Tahngarth dans le nouveau vaisseau de Sissay : le Victory.

Pour plus d'informations sur les historiques consultez-moi :)

43 commentaires

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  1. lordofgobelin Vendredi 10 Juin 2005 à 08:01
    aucune presentation nu rien sa donne mm pas envie de la lire ... 3/10
  2. 4kPatou Mardi 24 Mai 2005 à 08:34
    ton analise ne traite pas les principales point regarde les analises des otres et tu vera. il i a pas de lien sur les noms des cartes des combo c domage et sinon ta trop mis d'idee de deck 6/10 ken meme pour ke t la moyenne !
  3. rorixailelame Jeudi 05 Mai 2005 à 19:32
    9/10
  4. Chotec Samedi 13 Novembre 2004 à 11:32
    C mon idole!!!!!!!!!!
    j'aimerais nu peu plus d'histoire(:
  5. Franc_biberon Jeudi 28 Octobre 2004 à 16:10
    Franchement , j'ai des masticores et je voulais des slwi, au moins ça ma donné une idée de bon deck
    merci bocoup !!!
    mais apres, trop de temps passé sur les decks..par contre oui, moi jaurai mis skwi en 4 fois...
    m'enfin bon je vais te mettre 10 pasque ça ma éclairé sur certains points
    merci encore !
    ++
    gabs
  6. creasimon Mercredi 21 Juillet 2004 à 22:35
    Avan :on voya cete carte sr ce site jme sui demander pkoi l est rare vec 1 si nul atake et defense ...
    apre : l est genial
  7. NightWarrior Vendredi 04 Juin 2004 à 13:36
  8. deferlente Mercredi 24 Mars 2004 à 14:40
    Bonne anlyse mais tu passe trop de temp sur les decks. tu en a mis trop.
  9. lienju Mardi 09 Mars 2004 à 11:44
    Bonne analyse. je voyai pas l'utilité de la carte. je trouvai que une 1/1 pour 3 qui remonte en main a l'entretien a 28e sur un certain magazine, c'est un peu cher.
    mais vu les combos, nottament avec mitard, c'est une carte ultime.
  10. Toflegobelin Mercredi 25 Février 2004 à 22:04
    9/10
  11. Nemol Samedi 17 Janvier 2004 à 10:46
    Ouais j'atendais un peu plus, mais bon, pas mal kan meme !
  12. coucou Samedi 10 Janvier 2004 à 11:46
    Bien
  13. Drakulya Vendredi 26 Décembre 2003 à 12:53
    C est sur que skwi est le meilleur des gobs
  14. benkiler Mercredi 17 Décembre 2003 à 13:04
    Je te met 10
  15. lavamencien Mardi 02 Décembre 2003 à 21:41
    Tres bien foutue mais trop courte pour une carte de ce renom
    au moins on ne s'ennuie pas
    mais c'est vraiment trop court
  16. Expector Mardi 25 Novembre 2003 à 18:40
    Bravo bonne analyse!!
  17. frodonbond Vendredi 31 Octobre 2003 à 07:39
    C même très bien
  18. thebigsnake Lundi 18 Août 2003 à 21:29
    Complete clair bien structuré reussite 10/10
  19. mdmx6 Vendredi 25 Juillet 2003 à 00:23
    Dans cartes semblables tu as oublie le phenix d echardes.
    dans la cathegorie combo tu as oublie le contre "interdit".
    a part ca c est une jolie analyse. :)
  20. xunjibo Vendredi 11 Juillet 2003 à 15:49
    Personnellement je trouve cette carte peu interressante meme si elle a revient en main.dans le meme style je prefere de loin le dragon d'albatre en aquilon qui est gros qui vole et qui revient sans cesse ou le dragon eternel de fleau...
    en fait tu le dis bien:c'est une carte qui ne sert qu' acombo,elle est inutil'e si tu la sors seule.
    je te met 10 car tu l'as bien analysé!
  21. dechikt Mardi 08 Juillet 2003 à 11:50
    La flemme de noter
  22. noise-mage Dimanche 29 Juin 2003 à 14:49
    Bien
  23. Headblower Samedi 21 Juin 2003 à 00:16
    Belle analyse, meme si elle est un peu courte on s'ennuie pas.
    10/10 x3
  24. le_judoka Vendredi 20 Juin 2003 à 22:44
    Cool
  25. thekill Dimanche 08 Juin 2003 à 20:27
    L'analyse est tros courte du skwi.8/10
  26. toad95 Dimanche 25 Mai 2003 à 13:12
    Tools n' tubbies dans les decks qui l'utilisent ... c'est un peu un oubli regrettable :(
  27. Toby Mardi 20 Mai 2003 à 01:17
    C'est un peut court, tu parles beaucoup trop des decks ( ce qui n'est pas une mauvaises choses) mais il faut aussi apronfondir les autres dmg!!!!
  28. bahamut Dimanche 18 Mai 2003 à 12:49
    Tro court pour cette carte ! les deck occupent la moitie de l'analyse est le cote technik prend 6-7 lignes pour etre gentil, on peut faire mieu !
  29. Gil-Galad Samedi 17 Mai 2003 à 22:05
    Trop court (en même temps les miennes elles tendent sur le trop long...) -2
    c'est le seul gobelin légendaire et tu ne l'a pas dit... -0 (je vai pas t'enlever un point pour ça !)
  30. AtomSpine Samedi 17 Mai 2003 à 20:42
    Mais t'as oublié le sylvin de brisengraine qui ressemble un peu !
  31. Metaljojo Samedi 17 Mai 2003 à 19:09
    C po mal 9/10
  32. Neminem Samedi 17 Mai 2003 à 15:42
    Avec skwi, c ke du bonheur !! on s' en défausse 4 fois à chake tour au bâtard et hop, notre bâtard devient une 6/6 pour 2 manas ou comme tu l' as dit, avec infestation de zombie , c : 2 2/2 gratis a chake tour!!! vive les buried alive !!! vive skwi !!!
  33. karibou Samedi 17 Mai 2003 à 07:53
    Mais un peu coute quand meme pour une carte tout simplement geniale...
    tu as oublie de dire que le lotus la cotait une fortune (vive la cote lotus :lol:)
    8/10
  34. Bhaal Samedi 17 Mai 2003 à 02:41
    Bonne annalyse.bravo
  35. kilkiller Vendredi 16 Mai 2003 à 18:58
    Une bonne ana, certes courte mais bien.
    et le cote ana extra vraiment bien developpé.
  36. mrblack Vendredi 16 Mai 2003 à 18:40
    Comme yomei l'a si bien dit, ana beaucoup trop courte!!
  37. yohmei Vendredi 16 Mai 2003 à 18:25
    Mais bcp trop court et ana extra egalement bcp trop courte
    8/10
  38. legatto Vendredi 16 Mai 2003 à 18:13
    C cool mé la capa é pa unique car le sylvin de brisengraine fé pareil
  39. Black_Skull Vendredi 16 Mai 2003 à 12:41
    Mais les combo pourrai être un peu mieu expliquer.
    l'analyse est un peu courte, mais elle est bien.
    donc :
    9 / 10. ( suis gentil aujourd'hui )
  40. Doct0r Vendredi 16 Mai 2003 à 10:45
    Court mais concis!
    ==>9/10
  41. avgat Vendredi 16 Mai 2003 à 02:45
    Mais complet: 8/10
  42. MagicTheGathering Vendredi 16 Mai 2003 à 02:21
    Analyse asser bien mais asser courte

    8/10
  43. ezay Vendredi 16 Mai 2003 à 01:55
    Bien qu'un peu courte!! mais bon l'impression que c'est complet prédominant je fou un 9.


    *ezay de bonne humeur :lol: *