Analyse de la carte : Antilope gracieuse

Antilope gracieuse

Antilope gracieuse

Graceful Antelope

Type
Créature : antilope
Coût
2WW
Force/Endurance
1/4
Édition
Odyssée

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Introduction :

Aujourd'hui, je publie ma première analyse : antilope gracieuse, une gentile 1/4 à la capacité éblouissante !
Cette carte est parue en cycle Odyssée, en 2002. Rare, elle est cotée 1,50 € sur Magic Corporation.
Il s'agit de la 3ème carte du cycle (sur 330) *

Présentation de la carte :

Voici ce que dit la carte :

Antilope gracieuse
%2 %W %W

Créature - Antilope
Odyssée

Traversée des plaines.

A chaque fois que l'Antilope gracieuse inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez changer le type du terrain ciblé en plaine. Ce terrain reste une plaine jusqu'à ce que l'Antilope gracieuse quitte le jeu.


1/4


Analyse du texte :

C'est une créature (antilope) blanche, pour %2 %W %W. Le cout, assez élevé, laissent supposer deux choses :
- une forte puissance au niveau ATQ/DEF
- une bonne capacité
On en arrive au bas de la carte : 1/4. Pour 4 manas, dont deux blancs, c'est assez lourd ! Mais bon, vu le titre de la carte "antilope gracieuse", ça m'aurait étonné de voir une belle carte de bourrin tout de même.
Mais bon, y a une capacité, au moins ?
Oui, il y en a une, et c'est même très puissant, ça peut empêcher l'adversaire de jouer à la longue !!
La voici :
Traversée des plaines.
A chaque fois que l'Antilope gracieuse inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez changer le terrain ciblé en plaine. Ce terrain reste une plaine jusqu'à ce que l'Antilope gracieuse quitte le jeu.
Voici une belle carte à combo !! Tout de suite, on sent que si l'adversaire joue avec plusieurs couleurs et du blanc, si il n'a pas d'Aube céleste ou de Great Wall, c'en est fini de lui !
Pour jouer cette carte, il faut absolument la protéger avec immunité diplomatique (il faut donc jouer blanc/bleu, pointe de vert en guise d'accélérateur de mana), car le mieux serait d'en faire la base du deck.
Si jamais vous avez trouvé cette carte horrible, elle ne l'ai pas, et ce serait une honte de la jouer comme carte de défense (vu sa grande endurance).

Cartes ressemblantes :

Je vais maintenant m'intéresser à certaines cartes qui pourraient apporter ou qui ont déjà des points communs au niveau des capacités, avec l'antilope gracieuse :
- Grande route d'Aysen : Enchantement Homelands blanc
- Great wall : Enchantement Legends blanc (A vrai dire, sans la Grande route d'aysen, y a que 2 créatures qui l'ont, et seulement 1 lors de sa sortie, chapeau ! )
- Righteous Avenger : Créature Legends blanche
- Rature magique : Interruption (éphémère) Alpha, Beta... bleue
- Ploiement mental : Ephémère Mirage bleu
- Mirage chatoyant : Ephémère Apocalypse bleu

Voilà, mais il n'y a pas d'autres cartes de créatures qui ont la capacité de changer les terrains (imaginez un deck tricolore avec dans chaque couleur 4 exemplaires de créatures, qui ont les mêmes capacités, mais pour forêt, île et plaine, l'adversaire ne peut plus jouer) alors c'est à la fois positif et négatif : vous trouverez jamais de Great wall devant vous, mais vous serez plus vulnérable aux autres antilopes !
Vulnérabilité :

Enfin, une bonne carte qui résiste aux chocs et autres petits blasts peu couteux ! 4 d'endurance, c'est déjà pas si mal. Si vous attaquez avec au 5 ème tour, ou moins si vous jouez les accélérateurs de mana, il y a très peu de rique (même si elle ne peut bénéficier de sa capacité de traversée des plaines) qu'elle se retrouve au cimetière ! Cette carte n'étant pas faite pour infliger des dégâts (et des antilopes, même si ça a la rage, ça fait pas très mal ;-) ), on comprend sa force de 1.

Combos :

Comme je l'ai dit plus haut, c'est une carte à combo. Mais avant tout, la protéger. Des immunités diplomatiques seront les bienvenues !
Mais ceci est une rubrique combo, alors on y arrive :

- Antilope gracieuse + Mirage chatoyant :
Avec le mirage chatoyant, vous changez le terrain ciblé en plaine et vous foncez dans le tas ! Au bout d'un moment, vortre adversaire n'aura plus que des plaines et sera bien embêté pour jouer. Evidemment, si l'adversaire joue en blanc, enlevez le mirage chatoyant de votre deck !!! (cette combo est de slivoidien, je le précise)

- Antilope gracieuse + Chevalier en maraude + mirage chatoyant
Le chevalier en maraude gagne +1/+1 pour chaque plaine que vos adversaires contrôlent, alors ramenez votre machine à fabriquer des plaines et booster, booster ! C'est une amélioration de la précédente, mais il faut jouer en tricolore !


Deck :

Le moment que tous attendent, le deck :
Il faut baser ce deck sur Antilope gracieuse + mirage chatoyant + immunité diplomatique, jouer les accélérateur de manas, les créatures à faible coup d'invoc et une pointe de contresort :

Terrains :
10 plaine
10 île
4 Ruines de Treva

Enchantements :
2 propagande
4 exploration
4 immunité diplomatique

Ephémères et Rituels:
4 mirage chatoyant
4 contresort
3 désenchantement

Créatures :
3 sentemage astucieuse
4 antilope gracieuse
4 rahbamage perturbateur
3 familier solisophe

Voilà, un beau deck, agréable à jouer mais difficile contre les jeux blancs (on peut pas tout avoir), dans ces cas, il faut incorporer la réserve que voici :

4 chevalier en maraude
2 édit de Yaugzebul
2 familier orageosophe
7 marais (enlever 1 plaine, 1 île, et 1 ruines de Treva)

Ce qui je vous l'accorde, hausse le nombre de cartes du deck, mais on ne peut pas faire autrement ! (ndm: hum...)


Conclusion :

Une carte merveilleuse, on est souvent passer devant sans la remarquer, mais essayer de baser un deck là-dessus, c'est un beau défi à relever ! Mais quoi de plus agréable que de jouer avec un deck que l'on a mis du temps a constituer, à élaborer, quoi de plus agréable de se voir soi-même dans son deck, et pas essayer de plagier le deck d'un champion ! Essayez, et vous ne serez pas déçus ! On peut voir sur ce dessin trois antilope aux belles couleurs (je les rapprocherais plus des gazelles de Thompson croisées avec des antilopes pallas) galopant fièrement à la tête d'un troupeau caché par un nuage de sable dans la brousse. Les petits buissons ronds et disposés à 50 centimètre l'un de l'autre apportent un touche de vert non négligeable.
Touches de fun : la petite barbichette blanche qui rappelle des chèvres, la queue raide et la corne sur le nez ! On invente des antilicornes à Magic !
L'illustre illustrateur : Heather Hudson, connu pour avoir dessiné de nombreuses cartes de Magic en de très nombreuses éditions, dont :
- Lorien cassebranche en Légions.
- Lorien de Printarbre, Pangolin rôdeur, aigle de mer piaillant, landes stériles ainsi que gourne fulminante en Carnage.
- Amugaba en Odissey
- Agame pèlerin, la star des decks Blue/Green Madness, en Torment.
- Righteous Avenger en Legends (sa troisième carte), il me semble que j'en ai déjà parlé, il a gardé le même registre !
- Litique dominateur et litique planeur en Exode et Stronghold.
- Mur de fleurs en Stronghold, dessin magnifique, un chef-d'oeuvre !
- beaucoup d'autres...
L'antilope gracieuse fut son troisième dessin sur une série depuis Legends à Légions de 138 cartes (l'équivalent d'une édition complète), dont 8 en Unglued !
Un dessin merveilleux, pour un artiste talentueux, et qui dessine depuis longtemps tout de même nos petites cartes...

39 commentaires

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  1. mistercyr Lundi 08 Octobre 2007 à 20:35
    une carte peu connue!! qui est partie aux oubliettes face aux monstrueuses nouveautés des extensions suivantes... cependant, elle reste fameuse avec de belle possibilité!
    ton analyse est concise et convaincante.
  2. Senko Mardi 13 Juin 2006 à 18:41
    6/10 car certain en font plus que toi et ont 9 :-(
  3. Pierre0 Vendredi 17 Février 2006 à 15:46
    ton ana est cool :-D :-) :-( :-o :-? 8-) :lol: :-x :-P :oops: :cry: :evil: :roll: ;-)
  4. GRRR Mardi 08 Juin 2004 à 13:26
    9/10
  5. Rima Vendredi 14 Mai 2004 à 22:51
    Ton analyse est bien présenter et elle est complete
  6. deferlente Mardi 23 Mars 2004 à 20:28
    Tu a une analyse extra bof et ta conclusion aussie car c'est pas mon avis.
  7. Toflegobelin Jeudi 18 Mars 2004 à 22:29
    Mai ana extra laiss a desirer
    8/10
  8. turim1004 Lundi 09 Février 2004 à 21:00
    9/10 ;)
  9. coucou Samedi 24 Janvier 2004 à 21:58
    Bien
  10. tunisiano9 Mercredi 24 Décembre 2003 à 13:42
    Analyse pas mal, par contre j' aime pas cette carte...
  11. quolirfand Vendredi 21 Novembre 2003 à 20:33
    A
  12. quolirfand Vendredi 21 Novembre 2003 à 20:33
    A
  13. Aldarion Samedi 08 Novembre 2003 à 15:00
    Jte met 8/10 c cool :)
  14. nysword Mercredi 23 Juillet 2003 à 00:40
    J'aime pas du tout la carte, par rapport au noble féal il y a tout de même pas photos sinon félicitation pour l'analyse: 9/10.
  15. Chico Mardi 15 Juillet 2003 à 13:15
    Kelle est belle ta carte mint de chez mint en plus ptdr :-d sinon c une bonne analyse 8/10+1 pour la carte lol
  16. le_judoka Lundi 30 Juin 2003 à 21:33
    Cool
  17. Logan77 Mercredi 21 Mai 2003 à 08:39
    En fait le truc c'est de mettre l'antilope avec la mere des runes et la c'est la ***** pour ton adversaire!
    en effet tu met la protection contre la couleur de ton adversaire donc l'antilope passe et transforme un terrain en plaine et puis apres c'est du gateau!
    non seulement il se prend 1 blessure mais en plus il ne peut plus jouer car il n'aura plus de mana de sa couleur!


    seul defaut le blanc : si tu joues contre un deck blanc la carte ne te sert a rien ( si user 1 tour pour mettre une carte qui inflige 1 blessure

    je met quand meme une note de 8/10
  18. hyko Lundi 19 Mai 2003 à 14:35
    Ca vau bien un 8/10!!!!!!!!!
  19. Metaljojo Samedi 17 Mai 2003 à 19:10
    C po mal 9/10
  20. Neminem Samedi 17 Mai 2003 à 15:26
    C normal ke sa fonctionne pas !!!
    en html, il y a pas de texte avec plus de 2 espaces à la suite... sinon gentille petite ana !! plaisante à lire !!
  21. karibou Samedi 17 Mai 2003 à 07:59
    Bien foutue, j aime bien ta carte dans l ana :)
    9/10
  22. sammartin68 Vendredi 16 Mai 2003 à 17:24
    Ouai bonne analyse jte donne 8/10 car c'est tres complet surtout pour une première...
  23. Drosera Vendredi 16 Mai 2003 à 10:29
    effectivement, désolé, mon ana n'était pas complète, car j'avais oublié deux créatures qui pouvaient changer des terrains ! désolé !
  24. Blackmoon Vendredi 16 Mai 2003 à 09:42
    J'aime la carte:je l'ai!!ton analyse est compréensible et est bien
    9/10
  25. gaLaxizZz Jeudi 15 Mai 2003 à 18:13
    Po grave pour la carte...

    mais pour transformer des terrain en un autre type, le noble feal de gaia fait pareil non?
    sinon l'analyse est tres bien et agreable a lire.
  26. Drosera Jeudi 15 Mai 2003 à 17:37
    j'ai essayé de faire la carte, m'ai quand j'ai envoyé, ça s'est déformé !
  27. kill79 Jeudi 15 Mai 2003 à 17:14
    Ton analyse es bien construite ni trop long ni trop court avec de bon deck bravo
  28. yohmei Jeudi 15 Mai 2003 à 16:42
    Pas mal l' ana mais le truc:

    ! antilope gracieuse 2ww !
    ! _____________________________________ !
    ! ! ! !
    ! ! ! !
    ! ! ! !
    ! ! ! ! ! ! ! !
    ! ! ! !
    ! ! ! !
    ! ! ! !
    ! _____________________________________! !
    ! créature - antilope odyssée !
    ! _____________________________________ !
    ! ! ! !
    ! ! traversée des plaines. ! !
    ! ! ! !
    ! ! a chaque fois que l'antilope gracieuse! !
    ! ! inflige des blessures de combat à un ! !
    ! ! joueur, vous pouvez changer le terrain! !
    ! ! ciblé en plaine. ce terrain reste une ! !
    ! ! plaine jusqu'à ce que l'antilope graci- ! !
    ! ! euse quitte le jeu. ! !
    ! ! ! !
    ! !_____________________________________! !
    ! 1/4 !
    !____________________________________________!
    j' ai po top compris le but
    8/10
  29. mrblack Jeudi 15 Mai 2003 à 16:31
    Genre le gars qui se met 10/10 à son analyse!!
  30. Celui-qui-joue-clerc Jeudi 15 Mai 2003 à 16:16
    C'est une bonne analyse, pas trop longue ni trop courte et bien complète !
    8/10
  31. Drosera Jeudi 15 Mai 2003 à 16:01
    désolé, connaisais pas ! mais bon, faut l'engager en sacrifier 1 créature verte (le mieux c de le mettre dans un deck écureuil) !
  32. Tsan Jeudi 15 Mai 2003 à 15:40
    C est pas la panace cette carte contrairement a ce que tu dis ...
    tu n insiste pas sur le fait que ce soit une 1/4, elle ne fait qu un degat, c est pas genial. meme si elle est pas bloque tu dois attendre 20 tours pour gagner, lol.

    quant a ca capa ... la je trouve ca fun, sauf si l autre joue blanc.

    tu n insiste pas on plus sur le fais qu une fois le 1er degat inflige tu vas transformer systematiquement un terrain par tour (bloquer une plain walk, ah ah ah).

    enfin je tiens a te rassurer il existe d autre carte creature qui permette de changer un terrain en un autre type, va voir en fallen empire (thelonite monk je cois)
  33. Drosera Jeudi 15 Mai 2003 à 12:38
    après tout, si quand tu joues contre des jeux blancs tu incorpores quelques marais et 4 édit de yaugzebul, ça s'arrange, mais tout deck a ses faiblesses !
  34. mrblack Jeudi 15 Mai 2003 à 12:25
    Bonne analyse, mais je trouve la carte assez nulle, puisque il faut quand meme assez de temps pour rendre ces terrains uniquement plaines. et y a plein de deck blanc pur contre lesquels cette carte est totalement inutile(à part si tu la boost)
  35. Black_Skull Jeudi 15 Mai 2003 à 12:25
    Bonne abalyse complète.
    9 / 10
  36. kilkiller Jeudi 15 Mai 2003 à 08:56
    Une bonne analyse bien compléte, l'antilope peut aussi etre boosté (croissance gigantesque, ...) contre des decks jouan blanc histoire de bien bourriné.
  37. Drosera Jeudi 15 Mai 2003 à 07:58
    Avec mirage chatoyant ça s'arrange !
  38. avgat Jeudi 15 Mai 2003 à 02:46
    Je trouve cette carte nulle : 4 mana pour une 1/4 c est risible , quand a l effet encore faudrait il qu elle fasse des dégats ...
  39. milyu Jeudi 15 Mai 2003 à 00:53
    Une bonne ana, comme d'hab(quoique ces temps-ci... regardez berserk).
    mais il y a une erreur dans ton ana : il y a 3 créatures avec la traversée des plaines : zodiac rooster. mais sinon, cette carte n'est pas si bien : 1 de force, ça empêche de bourriner et il faut le temps avant que l'adversaire ne se retrouve qu'avec des plaines.