Analyse de la carte : Shichifukujin Dragon

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Voici une des cartes les plus rares de magic, cette carte a été crée pour l'inauguration du bâtiment DCI Japan Tournament Center au japon, cette carte est unique en son genre,
bien sur cette carte est très puissante, elle possède une capacité qui peut être extrêmement puissante si on sait bien l'utiliser

I- Introduction

Bon comme vous l'avez remarquer c'est une carte de l'édition promotional card, donc elle est unique. Elle a été créée par Christopher Rush (dessinateur de la carte black lotus, il ne faut pas oublier) en ce moment même elle a l'accueil du bâtiment DCI Japan Tournament Center, dans une plaque en verre.

II- Présentation de la carte

édition : promotional card ( cette édition est la plus rare est la plus chère de magic l'assemblé, car les cartes sont principalement uniques ou en très peu d'exemplaires et elles sont pour certaine inestimable)
(exemple : le shichifukujin Dragon bien sur, 1996 World champion, etc ...)

type : Dragon
les dragons sont principalement puissant, mais celui ci est quand même different des autres à cause de sa valeur, il y a dragon qui est plus puissant que lui en ce moment même qui est très connue, le dragon fourgueule.
prix : tient très bonne question je peux vous dire qu'elle est inestimables donc on ne peux pas donner de prix

restriction : bien sur c'est une carte unique donc elle bannit de tout les types (sauf les decks funs bien sur !!!)

(la suite dans l'analyse extra)

III- Analyse de la carte

Cette carte a une force est endurance de 0/0 mais des qu'elle arrive en jeu c'est une 7/7 pour 9, c'est assez élevé mais ceci s'explique a cause de la capacité.

Elle est rouge qui est assez normal pour son type qui est un dragon (ceci est très utile si on joue en mono-rouge)

Pour le coup de sa capacité il faut %R %R %R qui est un peu élevé pour son coup en mana (sauf si c'est en fin de partie), cette capacité comporte un défaut qui est quand même gênant car il faut retirer 2 marqueurs +1/+1 et c'est considéré comme un rituel donc elle est vite affaiblit mais sauf si on l'utilise juste une fois pour qu'elle devienne une 8/8 jusqu'à la fin du tour, on peut sinon faire que on met un clone lorsque elle utilise la capacité et comme ca elle sera identique et elle plus puissante
ou sinon lorsqu'elle devient 3/3 avec la capacité et elle devient détruite après il suffit juste l'enchanter juste avant avec les ailes fantomatique qui si on sacrifie l'enchantement, on la remet dans le main du contrôleur c'est très utile pour pas qu'elle soit dans le cimetière bien sur il y a d'autres technique pour qu'elle reste en jeu mais pour moi, les deux cartes que je vous montre sont pour moi les plus efficace et très utiles.
On peut aussi dire que cette capacité ressemble un peu a celle de kamahl, la poigne de la krosia mais bien sur le coup de cette capacité est assez élevé ou sinon Thriss, Nantuko primus.

IV- Cartes ressemblantes

cette carte ressemble beaucoup au :

-nantuko fantomatique => il ressemble au shichifukujin dragon car c'est aussi une 0/0 qui devient une 2/2, si on la tape on rajoute un marqueur +1/+1 sur lui

-nishoba fantomatique => alors lui c'est presque pareil que le nantuko fantomatique qui est une 0/0 mais lorsqu'elle arrive en jeu c'est une 7/7 comme le shichifukujin dragon, bien sur les capacités ne sont pas pareilles

V- Désavantages

pour une fois on commence par les défauts :

- cout de mana un peu trop élevé pour une 7/7, c'est assez gênant parce que si on la au début de partie il y a de grande chance qu'il soit dans le cimetière avec les cartes de l'adversaire ou sinon lorsqu'il arrive en jeu il peut facilement être contrecarré
ou sinon si il y a une joueuse de flûte elfe en jeu c'est très rapide de la mettre en jeu le plus rapidement possible

- la capacité est payante, et oui il faut utilisez nos manas pour l'utiliser et en plus elle est assez chère : %R %R %R c'est quand même un peu gênant, si on veut mettre d'autres cartes en jeu ou il y a peu de terrains en jeu (si bien sur l'adversaire vous a détruit vos terrain avec des pillages ou carrément avec armaguedon)

- en utilisant la capacité il faut retirez deux marqueurs +1/+1, ceci affaiblit beaucoup le dragon shichifukujin et il peut être rapidement au cimetière a cause de ça

- le shichifukujin n'a pas le vol et/ou le piétinement, c'est étrange que ce Dragon n'a pas le vol parce que principalement tout les dragons ont cette capacité, le piétinement c'est pareil, ceci est quand même moins fréquent

V- Avantages

- c'est une grosse créature, elle quand même puissante, puisque lorsqu'elle arrive en jeu, elle devient une 7/7. c'est puissant pour un dragon

-la capacité booste son endurance et sa force, malgré qu'il faut retirez 2 marqueurs +1/+1, elle fait mettre au shichifukujin dragon trois marqueurs +1/+1 jusqu'à la fin du tour, c'est comme si elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour

- elle possède une combo qui est très utile, et qui met quand même en valeur cette carte et qu'elle deviennent plus puissante très facilement et qu'elle ne soit détruite

VI- Combo(s)

voici la combo de cette carte :

ailes fantomatiques + shichifukujin dragon + canyon des griffons + restauratrice krosiane + masque changebrume + à l'état sauvage

combo très simple et qui est très pratique et peu être dévastatrice si on a le seuil explication :

1) préparation de la combo
il suffit de mettre en jeu le shichifukujin dragon en jeu avec la restauratrice krosiane, puis mettre canyon des griffons, enchanter le shochifukujin dragon avec les ailes fantomatique et à l'état sauvage, enchanter la restauratrice krosiane avec le masque de la changebrume

2) comment l'utiliser

c'est très simple utilisez la capacité du shichifukujin dragon et lorsqu'il vous manque des terrain pour quelle soit plus puissante, tapez la restauratrice krosiane au dégageant trois terrains en comportant 2 montagne et le canyon des griffons, puis tapez une montagne pour utiliser la capacité du masque changebrume pour que la restauratrice krosiane soit un griffon puis dégagez la restauratrice krosiane grâce a la capacité du canyon des griffons et ainsi de suite pour avoir du mana infini pour booster le dragon shichifukujin en epuisant sa capacité pour quelle devienne une 10000.........../10000........... puis attaquer avec elle, elle a le piétinement et le vol donc l'adversaire est complètement foutu
mais pour éviter que le dragon shichifukujin soit dans le cimetière a la fin du combat il suffit juste après la phase de combat de sacrifier les ailes fantomatique et elle retourne dans votre main. et voilà le travail !!!!Présentation de la carte (suite)

illustrateur : Christopher Rush, cette illustrateur est l'un des plus connu de magic qui a illustré le black lotus (alpha, béta, unlimited) le soldat yotien (4th edition) et bien sur le célèbre 1996 world champion (promotionnal card) on peut dire qu'il a illustré 2 carte de l'édition, la plus rare de magic

environnement de la carte:

Dans l'ensemble on voit un dragon qui est en train de cracher de feu et qui sème le chaos, il est bleu et un peu violet, on semble qu'il est vieux, il a des cheveux gris, il n'a pas d'ailes

Le coté fun de shichifukujin dragon, c'est une carte unique, qui est inestimable, qui fait partit de l'édition promotional card.
il faut faire un long voyage pour admirer cette carte (japon) mais ce ne sert a rien car l'image est sur ce site

pour finir cette analyse voici un deck fun qui est assez sympa :

Créatures :
- 1 shichifukujin dragon
- 3 dragonnet
- 4 elfes de llanowar
- 2 restauratrice krosiane
- 3 joueuse flûte elfe
- 4 dragon shivân
- 2 dragon fourgueule
- 4 clone

sorts :
- 4 foudre
- 2 masque de changebrume
- 2 ailes fantomatiques
- 2 a l'état sauvage
- 4 terrain fertile
- 4 végétation luxuriante

terrains :
- 5 montagne
- 3 ile
- 4 forêt
- 2 usine de mishra
- 2 tour d'urza
- 2 centrale énergétique d'urza
- 2 mine d'urza


But du deck:

C'est de mettre le plus rapidement des créatures en jeu et faire des blessures a l'adversaire, la carte joueuse de flute elfe permet de mettre plus rapidement les grosse créature si on a très peu de mana, les clones sont très utiles dans ce deck pour copié le shichifukujin, les cartes terrain fertile et les végétation luxuriante sont bien sur la pour booster le mana
bien sur le combo est présent dans ce deck, amusez vous bien

@+++
lotus-noir

56 commentaires

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  1. bibitranse Mercredi 05 Février 2014 à 20:49
    Que c'est mal écrit ...
  2. Hypra Jeudi 26 Février 2009 à 10:16
    Salut,
    Voici mon premier commentaire sur le site, je vois que la personne qui commente la carte n'a même pas compris la capacité de celle-ci.
    Voila....

    Sinon, la carte reste mythique.
  3. Thassadar Vendredi 03 Février 2006 à 23:32
    L'analyse manque cruellement de rigueur pour une carte de cette envergure. C'est très ennuyeux à lire à cause d'un nombre de fautes et d'oubli de mots trop important.
  4. Aewmor Vendredi 07 Octobre 2005 à 09:55
    Longue analyse mais la carte méritait plus de soin. C'est très lourd à lire. Ta mauvaise lecture de la capa te fait faire une erreur: si tu fais mana infini pour payer sa capa, tu lui retire ses sept marqueurs fissa et elle file au cimetière avant d'être boostée.
    Et bon,ça a dû te prendre un temps dingue quand même et il nous arrive à tous de faire des erreurs...7/10
  5. Shadowspire Dimanche 06 Mars 2005 à 00:08
    ta fait une erreur dans ton analyse, c'est bien écrit "get 3 +1/+1 AT the edn of the turn" donc a la fin du tour tu rajoute +3/+3 a ta créatuer, mais c'est ad viteam éternaem :P
  6. rorixailelame Vendredi 28 Janvier 2005 à 21:30
    très bien, mais j'aimerais l'avoir cette carte, dommage qu'elle soit si rare
  7. rage Jeudi 20 Janvier 2005 à 17:56
    Tu dis que l'adversaire est foutu avec ton combo mais un petit "frappé par le respect" et l'advesraire gagne 10000000000000 points de vie et en prévien autant ...
    Qui c'est qui va être foutu après ça ?
  8. sigis Jeudi 09 Décembre 2004 à 17:05
    J ai dit tokyo mais voulait dire japon excusez moi ... :)
    je reviens de la bas c pour ca :p
  9. sigis Jeudi 09 Décembre 2004 à 13:08
    Vous trouvez pas k elle a kan meme un nom bizarre ...
    shichifukujin dragon mais k est ke ça peut vouloir dire ???
    et bien tout d abord comme precisé ds l analyse elle decore le batiment dci de tokyo (au japon dc) et shichifukujin est le nom du groupe des 7 divinités du bonheur (en japonais bien sur)
    voila voila et pis un ptit 10/10
  10. Bahanix Vendredi 25 Juin 2004 à 13:42
    L'analyse n'est pas mal mais c'est lourd a lire (la ponctuation ca existe...)
  11. edn Mercredi 09 Juin 2004 à 10:46
    10
  12. Piere Lundi 07 Juin 2004 à 21:22
    Jsuis pa intello (vocabulaire) ac chian
  13. faustVII Mercredi 14 Avril 2004 à 15:21
    Mais fais attention tu oublies des petits mots sinon c'est tres bien tu a des bonnes connaissances
  14. Epok Samedi 28 Février 2004 à 18:31
    Cool
  15. Toflegobelin Mardi 24 Février 2004 à 21:45
    10/10
  16. maxlexam Dimanche 25 Janvier 2004 à 21:49
    Incomprehensible
    c super lourd a lire...
    bof bof
  17. hercule88 Dimanche 25 Janvier 2004 à 10:46
    Bonne ana
  18. coucou Lundi 12 Janvier 2004 à 16:33
    Bien
  19. j-charles Lundi 22 Décembre 2003 à 11:44
    Fun
  20. Blade_Of_Shadows Mardi 16 Décembre 2003 à 16:40
    8/10
  21. djxav Lundi 15 Décembre 2003 à 10:46
    9/10
  22. strykou Jeudi 20 Novembre 2003 à 13:03
    Pas trop mal
  23. yunalesca Samedi 25 Octobre 2003 à 14:52
    Cette carte peut etre puissante mais on a pas le droit de la jouer dommage autrement l'analyse etait super
  24. Magenoire Dimanche 12 Octobre 2003 à 14:10
    4/10
  25. Le_Jeje Jeudi 10 Juillet 2003 à 11:10
    Sans combos cette carte est nulle mais avec le combo 9999.../9999... elle est mortelle... dommage qu'elle soit interdite !

    bon l'analyse maintenant... elle est pas mal ! 8/10
  26. black-lotus Dimanche 22 Juin 2003 à 16:24
    Bonne analyse, complète
    9/10
  27. neoexo Samedi 21 Juin 2003 à 22:58
    Carte mythique et sa ca se voit car pour prononcer son nom :-d
  28. le_judoka Vendredi 20 Juin 2003 à 22:39
    Cool
  29. Gugus Jeudi 15 Mai 2003 à 22:47
    Moi je trouve qu'elle a du cran cette carte et que c'est bien dommage qu'elle soit pas en vente ( bien que je pense qu'elle vaudrait au dessus de 50 euros)...
  30. bloodeyes Mercredi 14 Mai 2003 à 23:49
    L'analyse est bonne o debut mais en regardan plus bas tu t embrouille un peu et ya bocoup de fautes
    ce dragon a po le vol c bete =(
    8 / 10 quand meme
  31. son_of_tefeiri Jeudi 01 Mai 2003 à 13:16
    T'a rien compris mon pote c'est 3 marqueurs a la fin du tour et pas "jusqu'a"
    la capa est mauvaise mais l'analyse est bonne 8/10
  32. mynameisbeast Mercredi 02 Avril 2003 à 17:42
    Tres bonne analyse
  33. bbise Mercredi 02 Avril 2003 à 15:20
    Bonne analyse, par contre l'image est moche(:
  34. chunda Mercredi 02 Avril 2003 à 11:31
    Mais tu fais une erreur, tu ne met pas 3 marqueurs jusqu'a la fin du tour, tu en met 3 a la fin du tour ce qui fait toute la difference!
  35. ggg Dimanche 30 Mars 2003 à 12:15
    C'est bien en plus c'est une carte promotionnelle
    mais c'est qu'on l'auras jamais dans not' deck
  36. kilkiller Dimanche 30 Mars 2003 à 00:47
    Encore une tres bonne analyse

    9/10
  37. Elfffffantomatique Samedi 29 Mars 2003 à 18:31
    C assez interressant de lire une analyse sur une carte promo, ca change des cartes "ordinaires" !!!
    9/10
  38. ravageur Samedi 29 Mars 2003 à 18:19
    C'est sur que c'est une carte que je ne connaissait pas mais maintenant en même temp de la voir vu jconnai correctement sa capa! jte met un beau 9! tu va apprécier!
  39. bahamut Samedi 29 Mars 2003 à 14:35
    Il a po le vol lui ? en tout cas merci grace a toi g decouvert une nouvelle carte ! bonn analyse !!
  40. karibou Samedi 29 Mars 2003 à 13:44
    Elemental a raison! ca a bien l air d etre un boost definitif et non juqu a la fin du tour seulement
  41. captain_bal Samedi 29 Mars 2003 à 12:50
    La carte est assez bonne, dommage que l'on ne puisse pas la jouer
  42. captain_bal Samedi 29 Mars 2003 à 12:48
    Bonne ana mais tu t'embrouille 1 pe et tu te répète (histoire de ne pas mettre 10!)
    je mets 9/10!
  43. bakura221288 Samedi 29 Mars 2003 à 10:49
    Pas mal du tt,de + je trouve cette carte "mystique"...
  44. elemental Samedi 29 Mars 2003 à 10:44
    Sur la carte ke amon-ra a montré, y mettent sur le dragon: rrr, sacrifice two +1/+1 counters: put three +1/+1 counters on shichifukujin dragon at end of turn. play this ability as a sorcery.
    ca devrait vouloir dire ke tu met trois marquers +1/+1 sur lui a la fin du tour.
    si j'ai bien compris, avec trois montagnes, y devrait gagner +1/+1, mais pa jusque a la fin du tour!!!!
  45. ib-demicoeur Samedi 29 Mars 2003 à 09:57
    Pas mal, 9/10
  46. Squirrel Samedi 29 Mars 2003 à 09:52
    Je vois pas l'image de la carte zut, belle ana
  47. linuxx Samedi 29 Mars 2003 à 09:27
    9/10
  48. karibou Samedi 29 Mars 2003 à 09:18
    Mais par moment on perd le fil de ce que tu racontes....
    9/10
  49. Tartotom Samedi 29 Mars 2003 à 08:52
    Vous trouvez pas
    ouh mé ca mérite un 9/10
  50. yohmei Samedi 29 Mars 2003 à 08:49
    C' est très bien bonne analyse mais parfois un petit peu confu
  51. AtomSpine Samedi 29 Mars 2003 à 08:26
    9/10
  52. AtomSpine Samedi 29 Mars 2003 à 08:24
    Bien mais on ne peut pas la jouer... dommage !
  53. Pilour Samedi 29 Mars 2003 à 07:32
    Pas mal
  54. Chico Samedi 29 Mars 2003 à 07:11
    D'analyser une carte promotionelle 9/10
  55. flo275 Samedi 29 Mars 2003 à 06:46
    Bonne ana
  56. ezay Samedi 29 Mars 2003 à 00:35


    =====> 8,5/10 donc 9/10