Analyse de la carte : Esprit infernal

Esprit infernal

Esprit infernal

Nether Spirit

Type
Creature - Spirit
Coût
1BB
Force/Endurance
2/2
Édition
Masques de Mercadia

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

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carte:

- autorisée dans tout les types en 4x,interdite en t.2
- créature 2/2 noire
- éditée en masque de mercadia
- rare
- dessinée par allan Pollack
- prix de vente:peut varier entre 5 € et 6 €

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cartes ressemblantes:

- goule cendreuse: très bonne carte aussi sauf qu’elle est 3/1 elle possède la célérité/haste et il faut
qu’elle ait plus de 3 cartes de bêtes au dessus d’elle (de plus ca coute un %B ). donc se prête moins a
des combos et est beaucoup moins polyvalente

- horreur Krovoise :2/2 également mais ne sert pas du tout aux même fonction que le nether elle mélange ajustement le blast et le réanimator


beaucoup de cartes reviennent du cimetière mais les ressemblantes les plus frappantes sont la

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combos:

une bonne combo prise sur le site:

nattes, séide la coterie + festoyeur d'entrailles + esprit infernal (Braids,cabal minion + entrail feasteur + nether spirit)

nattes, séide de la coterie + veillée au clair de lune + esprit infernal (Braids,cabal minion+moonit wake+nether spirit)

des combos il en existe beaucoup rien qu’avec nether + braids +..................

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analyse elle-même:

cette carte apparait lors du décevant stand alone masque de mercadia/mercadian masques (suivi du bon némésis puis de la désolation elle même j’ai nommée prophetie/prophety) le 28 octobre 1998
elle apparait tout de suite comme une carte qui se prête autant a des combos ,qu’a de superbes decks l’utilisant comme seule condition de victoire(je pense au nether go et autre mono-nether )
tout les atouts de cette carte sont visibles au premier cout d’oeil:

1er atout:
carte comportant une capacité exceptionnelle ,celle de revenir a l’infini.oui on sait ce n’est pas la seule a pouvoir se vanter d’avoir cet atout (goule cendreuse, horreur krovoise, pyre zombie)mais c’est la seule qui ne
demande aucun entretien, aucun cout de mana, et qui n’a aucune conséquence directe sur la table de jeu elle-même
elle demande cependant une seule chose c’est d’être la seule créature au cimetière pour pouvoir être renvoyée en jeu
le nether peut aussi se vanter d'être une créature 2/2 pour %1 %B %B malgré le fait de comporter deux manas colorés dans son mana cost, c’est a près le seul défaut

2nd atout:
c’est une carte a combo pure et simple,dans cette catégorie c’est une des meilleures créatures de magic.elle se prête surtout a des combos jouant sur le sacrifice.
exemple:avec Nattes et une carte atout(au choix)vous obtenez des combos géniales


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son introduction dans le format actuel:

elle s’intègre (comme toute les cartes que j’ai analysé,que j’analyse et que j’analyserai) parfaitement dans le format actuel,autant dans un mono-black reanimator, que dans mon psychatog (de loin mon favori) et c’est a peu près tout pour les decks “populaires”
par contre elle s’intègre dans de nombreux decks combos/défausse de T.1(ca a déjà été vu)
Mais c’est une carte très puissante du fait de son intégration dans beaucoup de decks combos(toujours très puissant en étendu).mais faites attention au faille planaire qui se joue pas mal contre les réanimators

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en résumé:

avantages:
-2/2 pour %1 %B %B
-très puissante dans les decks combos
- revient du cimetière et cela sans payer de cout en PV, ni en créature, ni en mana.........

défauts:
-doit être la seule bébête pour remonter en jeu
-deux symboles de mana colorés dans le mana cost


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decks :

je vais vous citer 3decks:

1) deck psychatog + nether spirit

- 4 psychatog
- 4 connaissance accumulée
- 4 brainstorm
- 3 chiquenaude de force
- 4 contresort
- 3 nether spirit
- 3 duress
- 3 fact or fiction
- 3 intuition
- 3 gush
- 1 édit de chaines
- 2 édit diabolique
[NDM : et les terrains ?]

c’est une version du psychatog en 1.X mais cette fois ci il ne se la joue pas solo,l’esprit joue le role
de la carte de kill ainsi que le psychatog,mais le nether joue aussi le rôle du bloqueur éternel et qui arrive en jeu très vite grâce a(ux) intuition(s)
quelques cartes de gestion,de contrôle et cantrip comme dans tout decks psychatog


2)nether-go

- 4 nether spirit
- 4 idole chimérique
- 3 édit diabolique
- 2 édit de chaines
- 4 duress
- 3 thérapie de la coterie
- 3 démasquer
- 3 mutilation
- 4 contamination
- 3 chantage
- 17 marais
- 4 terres dévastées
- 4 port rishadan
- 2 pierres mouvantes

c’est un super deck vachement bien foutu qui base en fait sur les nombreuses cartes de contrôle et
de défausse (14 cartes de défausse au total)et qui génère la combo nether spirit + contamination et qui va tuer a l’idole chimérique .de plus c’est un deck très sympa a jouer et très compétitif dans ses meilleures versions

3)squirrel+black

- 4 jacasserie des écureuils
- 4 glandée
- 3 foule d'écureuils
- 4 ermite fêlé
- 3 pasteur d'écureuils
- 4 elfes de llanowar
- 2 blason
- 4 esprit infernal
- 1 négateur phyrexian
- 4 duress
- 1 démasquer
- 4 épix nourricier
- 3 sceau de force
- 2 overrun
- 1 berceau de gaia
- 1 lande de llanowar
- 7 foret
- 5 swamp
- 1 village arboricole
- 2 port rishadan


un deck très très compétitf écureuils a la sauce “étendu”on y joue les meilleurs sorts de base noirs (démasquer, duress...)avec les meilleures sorts écureuils (jacasserie,ermite,foule...........)mais aussi des cartes très pratique comme ...esprit infernal qui comme les écureuils une fois envoyés au cimetière, disparaissent l’esprit revient tout le temps et devient une carte de kill exceptionnelle,tout comme le légendaire négateur phyrexian, avec les port rishadan et village arboricole , les terrains joue aussi un rôle important dans le deck et contribue a la touche de contrôle de ce deck


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en conclusion,c’est une carte se prêtant a bien des combos,mais sous des aspects trompeurs c’est une carte de kill redoutable et aussi un super bloqueur

alors good game et

t’chô gogolanunucheCette carte fut dessinée par allan Pollack qui ne doit pas être inconnu des joueurs expérimentés mais pour les jeunes joueurs il doit l'être un peu plus
Par contre il a dessiné de nombreuses cartes mais qui sont généralement mauvaises(ou du moins peu connues)

en revanche cette carte est une carte très fun et qui peut être jouée a plusieurs(je n'ai pas fait l'expérience mais je le faire pendant les vacances)

36 commentaires

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  1. Gil-Galad Samedi 11 Septembre 2004 à 11:58
    L'analyse qui occupait le haut de la page la première fois ou j'ai mis les pieds sur ce site, dans cette rubrique...
    snif... nostalgie...
    et bien moi je trouve que pour l'époque ou ca été fait (et vu ce qu'il y avait a l'époque), ca mérite 10/10, mais par rapport a aujoud'hui, c'est beaucoup moins bien..
    je ne noterais donc pas
  2. thepat Mercredi 02 Juin 2004 à 20:59
    8/10
  3. marc74 Vendredi 21 Mai 2004 à 18:37
    8
  4. Toflegobelin Dimanche 07 Mars 2004 à 23:15
    8/10
  5. kyos Vendredi 23 Janvier 2004 à 14:04
    8/10
  6. coucou Lundi 19 Janvier 2004 à 19:57
    Tb
  7. Albinotrol Samedi 20 Décembre 2003 à 14:01
    C'est complet 10/10
  8. angetreslokace Jeudi 18 Décembre 2003 à 15:56
    J'aime cette carte, et ton decks avec les squirrels est vraiment tres drole a jouer ( g un pote qui l'avait fait en proxy)
  9. strykou Jeudi 20 Novembre 2003 à 06:39
    Cool

  10. rafaletitanesque Vendredi 07 Novembre 2003 à 12:54
    Bbiieenn
  11. Myst Mercredi 23 Juillet 2003 à 12:34
    Rien à redire à part la présentation.
  12. poulpo Vendredi 11 Juillet 2003 à 12:42
    Bonne analyse
  13. le_judoka Lundi 23 Juin 2003 à 16:53
    Cool
  14. poilau Samedi 17 Mai 2003 à 00:52
    Je trouve qu'il y a aussi l'esprit miroir, une carte blanche tempête que j'aime particulièrement, notamment dans un jeu contrôle blanc/bleu. par rapport au nether spirit, on n'est pas obligé de s'en défausser par tous les moyen, mais elle a d'autres défauts aussi.
  15. yohmei Mercredi 19 Mars 2003 à 18:52
    Elle est cool 9/10
  16. gogolanunuche Mardi 31 Décembre 2002 à 15:55
    Ange
    ca fait plaisir
  17. Angeblanc12 Lundi 30 Décembre 2002 à 14:02
    Je m'occupe du 0 (je peux po l'effacé)
    je vais avertir notre amis !
  18. reivon Lundi 30 Décembre 2002 à 10:51
    C une super analyse ! je trouve trop rien a redire !
  19. morphy Dimanche 29 Décembre 2002 à 17:37
    Que dire de plus que tous les autres, sinon : 10/10
  20. gogolanunuche Dimanche 29 Décembre 2002 à 14:46
    Ca fait plaisir
  21. yundsi Dimanche 29 Décembre 2002 à 14:07
    Elle est vraiment bien ton analyse
  22. sangokuencolere Samedi 28 Décembre 2002 à 20:57
    Tu parles trop des qualités mais pas assez des defauts c dommage de plus je te conseille de prendre exemple sur illhundil pour mettre une peu plus de chaleur mais continue comme ça elles sont bien tes analyses
    l'ambition est source de réussite.
    ==>8/10
  23. Tetsuo Samedi 28 Décembre 2002 à 19:57
    ....pour une carte qu' il est tout autant.
  24. frwemaere Samedi 28 Décembre 2002 à 17:03
    Bien
  25. gogolanunuche Samedi 28 Décembre 2002 à 16:50
    Pas marcher dommage
  26. gogolanunuche Samedi 28 Décembre 2002 à 16:50
    C'est [g]super sympa[/g](j'espere aussi que ca av marcher)
    allez je vais m'y recoller pour dans qq jours
  27. babthefox Samedi 28 Décembre 2002 à 14:45
    Une super analyse que trs bien faite
    10/10
  28. Benjicool Samedi 28 Décembre 2002 à 13:20
    les decks et les combos sont connues mais très efficace excépté pour le deck écureuil qui est vraiment cool
  29. Benjicool Samedi 28 Décembre 2002 à 13:19
    <marquee behavior="alternate">bonne analyse 9/10</scrollamount="50">
  30. Angeblanc12 Samedi 28 Décembre 2002 à 13:07
    On est contre toi ...
    ton analyse est magnifique !!!!!
    voil qui est super!
    je t'encourage!
  31. aphostasie Samedi 28 Décembre 2002 à 11:07
    Heu pour le nether-go ( je connaissais pas le nom) j'ai jouer contre un deck similaire sauf que le gars allais chercher nether a l'entomb ainsi que des call of the herd pour le finish, et il avait des action pernicieuse, sinon le reste c'est a peu de chose pret similaire a celui que tu donne... tres bonne analyse ( en esperant que le bbcode marche !! ), bien jouer : => 9/10
  32. bahamut Samedi 28 Décembre 2002 à 10:32
    Excellente analyse !! c'est tres bien d avoir parler des anciens decks et tout, des combo, 3 decks, le contexte dans lequel on le jou......10/10
  33. gogolanunuche Samedi 28 Décembre 2002 à 10:11
    Dsl j'ai oublie de mettre les lands du premier deck(psychatog)
  34. gogolanunuche Samedi 28 Décembre 2002 à 10:08
    Vous avez qqch contre moi
    ras le bol je me dechire a faire une ana vachement longue
    et vous tout ce que vous me trouvez a me dire c'est "pourri"ou encore "mal presentée",voire"qu'est ce que ca fout la "
  35. AtomSpine Samedi 28 Décembre 2002 à 09:12
    Tu pourrais mieux la présenter ton analyse ! :-s
  36. Pleykorn Samedi 28 Décembre 2002 à 00:08
    Bonne analyse.
    p-t un peu trop oriente sur les combos mais tous les aspects de la cartes sont presentes ainsi que des decks et des combos.
    9/10