Analyse de la carte : Wheel of Fortune

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Limitée à 1 exemplaire en type 1 et interdite dans tout les autres types.

Editée en :
- Alpha
- Beta
- Unlimited
- Revised (3ème édition)

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Cartes ressemblantes :
- Aubaine ( Windfall )
- Timetwister
- Vents du changement ( Winds of Change )
- Spirale temporelle ( Time Spiral )


Quelques combos :
- Céphalalgie ( Megrim ) : perte de 2 points de vie par carte défaussée ( uniquement chez l'adversaire ).
- Bâtard sauvage ( Wild Mongrel ) : pour boosté le bâtard, ça peut tué d'un coup, surtout si vous piochez Berserk ou Rancor.
- Infestation des zombies ( Zombie Infestation ) : pour faire une armée de zombie 2/2.
- Les cartes ayant la capacité "Folie".

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Analyse :
Wheel of Fortune peut renverser une partie mal en point tout comme Timetwister, Balance ou encore Mirror Universe, car le fait de défausser les cartes des mains de chaque joueur n'est pas forcément un défaut, si vous savez que votre adversaire possède des cartes ennuyantes pour vous empêcher une sortie correct de votre jeu, Wheel of Fortune peut ( dans certain cas) être une très bonne solution.

Mais son intérêt, c'est surtout que c'est un des rares piocheur en rouge, et comme le rouge s'essouffle très vite car il est fréquent de voir les decks goblins ou sligh ne plus avoir de cartes en main à la fin du tour 3, donc Wheel of Fortune permet de se refaire une main et de tuer le tour suivant, car la première vague d'un sligh est très violente, avec une deuxième vague par déçu, c'est la victoire assurée.

Elle as aussi son utilité dans les deck combo, comme Academy (académie tolariane), qui enchaine Timetwister, Aubaine, Spirale Temporelle, Geyser cérébral etc ... Roue de la fortune trouve parfaitement sa place de cocktail explosif de piocheurs généralement en combo avec Black Vise, ou tout simplement pour jouer un Geyser cérébral à plus de 2000 manas, se qui suffit largement pour faire pioché la bibliothèque de l'adversaire et même assurer les contres en cas de besoin.

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Qualités :
- le faible cout de lancement ( %2 %R )
- l'illustration, plutôt sympa pour l'époque
- un des rares bon piocheurs en rouge
- c'est parfois une solution, pour faire défausser des cartes plutôt gênantes de la main de votre adversaire.

Défauts :
- Rituel

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Deck :
1 Roue de la fortune
1 Fourche
1 Berserk
1 Enchainements
1 Réapparition
4 Rancoeur
2 Bénédiction selon gaia
4 Foudre
4 Gorille beringeï
2 Shamane Gorille
4 Jaguar bondissant
2 Bébé chacal
2 Bâtard sauvage
3 Erhnam Djinn
2 Mineur nain
1 Anneau solaire
1 Mox de diamand
1 Mox Emerald
1 Mox Ruby
1 Black Lotus
2 Pillage
1 Strip Mine
4 Taiga
4 Karplusan Forest
5 Montagne
5 Forêt

Réserve :

4 Pyroblast
2 Wasteland
1 Fenaison
2 Derviche tourneur
2 Pillage
4 Ice StormArgh, je ne sais jamais quoi mettre ici !

on va se lancé :

alors voyez ici une joli roue avec un bonhomme qui n'a pas du se lavé ces affaires depuis quelques mois au moins, il s'agit probablement du capitaine caverne (aller, sort ta massue. CAPITAAAAAAIIIIIIIINNNEEE CAAAAVEEEEEEEEEEEERRRRNE !!!), il y a un coeur sur la roue (que c'est romantique ;-))

ah oui, j'allai oublié, l'illustration c'est Daniel Gelon

33 commentaires

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  1. celticbhoy Jeudi 30 Janvier 2014 à 14:26
    Le 06/06/2004 à 15:21, Beren avait écrit ...
    C'est pas le seul piocheur, y'a rudoiement(sauf si l'adversaire prend 5)
    et dans les inconvénients, t'a pas dit que l'autre aussi piochait.
    une colere de dieu et c'est fini pour ton slight

    oui enfin rudoiement l'adversaire ne te laisse jamais piocher, donc mettre 5 dégâts pour 3 manas c'est trop faible dans Burn.
  2. jb90 Samedi 16 Avril 2005 à 14:15
    le nombre d'analyse toute pourrie , surtout pour de grosses cartes comme celle ci...
  3. AgentPLE Samedi 16 Avril 2005 à 12:49
    une analyse toute pourrie...
  4. Beren Dimanche 06 Juin 2004 à 15:21
    C'est pas le seul piocheur, y'a rudoiement(sauf si l'adversaire prend 5)
    et dans les inconvénients, t'a pas dit que l'autre aussi piochait.
    une colere de dieu et c'est fini pour ton slight
  5. celticbhoy Samedi 29 Mai 2004 à 13:34
    Le seul moteur de pioche en rouge.

    type 1, quand tu nous tiens!
  6. Toflegobelin Jeudi 18 Mars 2004 à 22:26
    De truc ds lana extra c con
    7/10
  7. zz Dimanche 22 Février 2004 à 20:48
    .........
  8. mortfeu Vendredi 13 Février 2004 à 21:45
    Tu ne parle pas assez de la cartes en elle meme...
    c une super cartes.je pense que tu peut faire mieux.
    8/10
  9. sliver008 Lundi 08 Décembre 2003 à 16:55
    Cool
  10. Vintar Lundi 15 Septembre 2003 à 15:25
    La combo avec underworld dreams :-)
    7 points d'un coup, c'est méchant. le plus drôle, c'est quand tu joue fork sur ta wheel...

    sinon c'est une carte excellente, meilleur piocheur rouge (bon ya pas trop de mal). une carte qui a sa place dans beaucoup de decks type 1.
  11. killmana Lundi 11 Août 2003 à 19:07
    10/10
  12. killmana Lundi 11 Août 2003 à 19:07
    10/10
  13. pampa Jeudi 31 Juillet 2003 à 19:27
    Cette carte je la deteste,une fois je fesais une parti et j'avais la meilleur main du monde: avatar du malheur,traumatisme,marais,ile,ile de téfeiri,messe noire,messe noir,et mon pote a joué roue de la fortune!!ca dégoute,faut pas sous estimer cette carte,l'analyse est bien parcontre..
  14. le_judoka Lundi 30 Juin 2003 à 21:15
    Cool
  15. neoexo Vendredi 20 Juin 2003 à 23:44
    Vraiment
  16. Chris100110 Vendredi 30 Mai 2003 à 09:30
    Je trouve la carte super ! rien à dire d'autre sur ce sujet !
    10/10
  17. Akron Lundi 12 Mai 2003 à 17:10
    Que se ne sois pas plus long
  18. slivoidien Jeudi 24 Avril 2003 à 22:46
    C pas mal
  19. Volkor Dimanche 13 Avril 2003 à 01:04
    Arretez de dire ca tt le tps, yohmei par ex tu dis quil manaue des trucs mais koi?
    rhaa cette fichu course aux points
  20. yohmei Samedi 22 Mars 2003 à 19:31
    Mais y manque kelke truc
  21. lotus-noir Mercredi 19 Mars 2003 à 11:34
    Bien déja ton analyse est beaucoup trop court tu t'es pas franchment cassé la tete pour la faire, c'est franchement dommage tu aurai pu t'amelioré c'est dommage bon sino elle etait pas mal

    conclusion : 7/10
  22. magictidus Mardi 25 Février 2003 à 18:04
    Pas mal mais pas assez dévellopé pour cette excellente carte.
  23. Nether-Spirit Mardi 07 Janvier 2003 à 22:23
    Ok, alors si je n'é pas assez appronfondit, la possibilité de mettre des commentaires sert aussi a complété l'analyse, donc plutot ke de dire "d'acc avec les autres" 15 fois d'affilé (se ki n'é pas plus constructif ke mon analyse) essayez plutot de la complété.

    merci
  24. ratrose Lundi 23 Décembre 2002 à 23:17
    Que tu etoffes pas +
  25. bahamut Dimanche 22 Décembre 2002 à 10:12
    Bonn analye il y a tt ce qu il fo pour moi des combo un deck, le contexte ds lequel on peut joue cette carte...... c nikel 9/10 test test test
  26. sangokuencolere Samedi 21 Décembre 2002 à 21:33
    Avec satan c pas du tt devellopé 6/10 et je suis gentil
  27. SatanLePerfide Samedi 21 Décembre 2002 à 19:30
    Po assez develloper pour une de mes carte fetiche...
  28. gogolanunuche Samedi 21 Décembre 2002 à 18:49
    D'acc avec les autres
    6/10
  29. visara Samedi 21 Décembre 2002 à 11:54
    C'est moyen pour une carte moyenne 6
  30. AtomSpine Samedi 21 Décembre 2002 à 11:42
    Pas beaucoup de développement !
  31. reivon Samedi 21 Décembre 2002 à 01:30
    Pour une carte comme moi, tu pouvais trop simplement faire le double !!!!!! arf arf ....... c dommage ..... il n'y a que le strict essentiel en fé ... sans le dvp .... 6/10
  32. yundsi Samedi 21 Décembre 2002 à 00:56
    Un grand classiue tu devellope pas assez ton anayse je trouve
  33. philoxera Samedi 21 Décembre 2002 à 00:41
    Basique mais efficace