Analyse de la carte : Ours-garou

Ours-garou

Ours-garou

Werebear

Type
Créature : druide et ours
Coût
1G
Force/Endurance
1/1
Édition
Odyssée

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

fiche technique Edition : Odyssée. Illustrateur : Carl Critchlow Interdite en type 2. Odyssée, une histoire ... Les phyrexians ont été vaincu, la paix règne enfin. Il ne reste que de rares survivants. Les diverses races se réunirent pour ainsi reformer ce monde chaotique. Les nains se lancent à corps perdus dans la reconstitution des villes. Les nantukos, une sage race de mante géante sympathisent avec les centaures et les druides afin de survivre dans la dure forêt de Krosia. Les avemains, un peuple d'oiseau, décide de ramener un peu d'ordre eux aussi. Ils communiquent avec les nomades du désert pour favoriser la naissance d'une nouvelle population. Ce qui n'intéresse en aucun cas les barbares de montagne pardiques. Les céphalides, eux, ne se contentent pas de régner sur les océans, ils veulent maintenant gouverner le monde entier. Dans son coin, la sinistre Coterie fait ce qu'elle peut pour augmenter son pouvoir. Du haut de ses terres, Kamahl, guerriers barbare, décide d'entreprendre une grande aventure pour récupérer un artefact très puissant qui le mènera plus tard à sa perte... Voilà Analyse technique : Mana : %1 %G pour une 1/1, ce qui +/- correcte vu sa capacité à générer du mana, nous y reviendrons plus tard. Le seuil : tout le monde sait que dans la collection odyssée, les cartes se jouent avec les cimetières, permettant ainsi d'atteindre le seuil, celui-ci permet d'attribuer des pouvoirs diverses à vos créatures.(les rendre plus fort, les protéger, les régénérer ...) Parlons de sa capacité : +3/+3 quand on atteint le seuil, à première vue, c'est une créature à jouer en début de partie mais on combinant avec des cartes bleue tels que prédiction ... On pourrait l'atteindre plus facilement et donc poser pour 2 manas une 4/4, ce qui n'est pas à louper! On pourrait aussi la rendre "invincible" si je puis dire vu que avec certaine cartes, elles serait encore plus menaçante : proportion mythique, bouclier flottant, autorité incontestable . . . . . . . . . . Combos : C'est le même problème qu'avec mes précédentes analyses, je ne voit pas quels combo on peut faire avec cette créature si ce n'est que la booster, mais ce n'est pas un combo! Donc, si vous avez des idées, faites-en moi part! ( ndm : avec un autodafé de livres , c'est pas de refus ! ) Deck : A introduire de préférence dans un vert/Bleu, le principe étant d'utiliser des sorts pour qu'on se défausses de cartes ainsi que l'adversaire pour plus facilement atteindre le seuil. (voir analyse extra) Qualités/défauts : Qualités : le seuil, bien entendu, permettrais d'avoir une 4/4 pour %1 + %1 %G. Peut générer du mana grâce à sa capacité. Défauts : si on n'a pas le seuil, le cout de mana est cher pour une 1/1, quoique ce n'est pas si dramatique mais bon ... En somme : une carte qui ne servira quasiment à rien si on joue pas beaucoup avec le seuil, mais qui au contraire pourrait s'avérer on ne peut plus utile si on le possède. Voilà; j'espère que ça vous a plus!Le dessin est superbe, je trouve ... Deck vert/bleu fun : 11 forêt 11 île 4 repoussement 4 ours-garou 4 guivre métamorphe 3 traumatisme 4 agame pèlerin 3 prédiction 2 déferlante de guivres 3 concentration 2 chiot fantomatique 3 envahissement 3 explosion musculaire 2 basilic langue-de-pierre A la prochaine...

33 commentaires

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  1. Gud-run Mardi 11 Mai 2004 à 21:25
    Un peu succinct
    mais ya pas énorme à dire dessus alors
    7/10
  2. Dromar87 Lundi 08 Mars 2004 à 16:28
    Non
  3. Toflegobelin Mardi 03 Février 2004 à 21:34
    Un peui cour mai malgré tt bien 8/10
  4. coucou Samedi 24 Janvier 2004 à 22:20
    Bien
  5. hercule88 Lundi 17 Novembre 2003 à 17:45
    Y
  6. scribouilliard Vendredi 17 Octobre 2003 à 23:16
    J aurai souete le faire mais tu la fait il ya longtemp
  7. killmana Mercredi 10 Septembre 2003 à 19:03
    Assez bien après tout mais bon.je m'en tiens la.....
    7/10
    assez court aussi
  8. poulpo Jeudi 10 Juillet 2003 à 12:46
    Assé bonne analyse
  9. le_judoka Dimanche 22 Juin 2003 à 20:19
    Cool
  10. Tiger57 Jeudi 19 Juin 2003 à 10:03
    Cette carte est trop jouée dans le bloc odyssey!!!!!
  11. Nicos Mardi 17 Juin 2003 à 16:21
    Beaucoup trop court
    y a pas de deck et de combo surtout
    6/10
  12. SyLpHiDe Samedi 26 Avril 2003 à 21:42
    C soit madness soit threshold, on va pas jouer 2 armatures de jeu, et le madness est bcp + fiable.
    sinon, bonne ana, quoiqu'un ptit chouia courte ^^

    sinon, autodafé a été testé en tournoi il y a qq temps, et c pas assez fiable.

    8/10
  13. hiei Dimanche 20 Avril 2003 à 10:13
    Une analyse extra très courte ; 7/10
    sinon j'ai modifié l'analyse !
  14. captain_bal Mercredi 16 Avril 2003 à 16:04
    Trop court et tu aurais pu faire un eck madness!
  15. djterbium Mercredi 16 Avril 2003 à 13:45
    Analyse bien faite
  16. shadowkahn Jeudi 03 Avril 2003 à 17:58
    Correcte
  17. Guytheghost Jeudi 27 Mars 2003 à 10:48
    J'ai bien aimé ton ana car il y'a l'histoire que pratiquement personne ne met dans une analyse
  18. yohmei Samedi 22 Mars 2003 à 12:22
    Bonne ana complet cool qui y ai l' histoire
  19. Thanathor Samedi 15 Mars 2003 à 17:04
    Analyse moyen , mais bonne carte
    8/10
  20. kilkiller Mercredi 12 Février 2003 à 14:30
    Une analyse pas tres approfondi, mais il y a toute les bases, et c bien fait.

    8/10

  21. sangokuencolere Lundi 09 Décembre 2002 à 21:05
    Dommage vu t capacités en combo booster une créature n 'est pas un combo y a v plein de truc à dire comme les cartes ressemblantes les inconvenients et qualités est imcomplet et le com du deck?? tu n a presque rien dit à part l histoire ça te sauve je te mets 5/10 dommage vraiment dommage
  22. Angeblanc12 Lundi 09 Décembre 2002 à 14:42
    C clair mais g un peu honte car cette analyse, je l'ai baclée!!
    g pas fort le temps mais je m'y remet dans les jours qui suivent!!!
  23. reivon Dimanche 08 Décembre 2002 à 22:54
    Une analyse pas tres approfondi, mais il y a toute les bases, et c bien fé. 8/10
    ours garou est en plus une carte très joué, on voit bien pourquoi ^^
  24. Angeblanc12 Vendredi 06 Décembre 2002 à 23:37
    Bigwill : j'ai examen jusque vendredi prochain!
    donc, mes futures analyses devront attendre jusque là!!!
    si tu veux voir de bonne analyses à moi, va voir : le nishoba, coup de flamme et la volée fantomatique.
  25. bigwill Vendredi 06 Décembre 2002 à 14:40
    L'historique est appréciable ! et puis comme tu t'en ai rendu compte : tu ne nous apprend pas grand chose. j'espère qu'au moins t'as réussi tes exams !
    => 6/10 + 1 pt parce que je ne suis pas sévère du fait que tu cumul magic et exam!
  26. Angeblanc12 Vendredi 06 Décembre 2002 à 13:13
    J'ai pas vraiment cartonné sur cette analyse !!!!
    je suis pas fier de moi.
    darkred, shizu, nether, sheep, yundsi, sliver ...
    ... ne regardez pas cette horreur, je suis bien plus fier de mes précédentes analyses!
    maintenant, laissez-moi reposer en paix dans mon monde noire, triste où magic est mon seul réconfort!
  27. Angeblanc12 Vendredi 06 Décembre 2002 à 11:03
    à mon ais, contrairement à mes dernières analyses, celle-ci est sans doute la moins bonne!
    en la relisant, je me rend compte que j'ai oublié plein de truc!
    mais bon, faut dire que c'était une analyse vite fait etque je suis en exam, à voir dans 1 semaine!
  28. alphongue Jeudi 05 Décembre 2002 à 23:28
    Combo possible avec reve devastateurs,3 tours ,reves devastateurs a trois + 1 carte dans le cimetiere = plus de lands pour tous le monde et une 4/4 en jeu qui cree de la mana.
  29. magnus Jeudi 05 Décembre 2002 à 18:30
    Surtout la partie "historique" mais un peu court du point de vue tech tu aurais pu parler de son impact sur le t2 t1 face aux decks du moment
  30. Sephiroth-II Jeudi 05 Décembre 2002 à 17:27
    Bonne analyse mais sans plus
    tu parle bien des qualite/defauts; mais cherche et essai d'inventer des combo, sinon prend en sur le site en exemple
    un peu court tout de meme...
    7/10
  31. Angeblanc12 Jeudi 05 Décembre 2002 à 12:59
    Je me tue à passer des annonces sur le forum pour que tout le monde poste des analyses et je vois que les miennes ne sont pas validées après 1 semaine, je commençais à désespérer!!!
  32. DcDream Jeudi 05 Décembre 2002 à 12:37
    Oui je suis obligé de valider seulement une analyse par jour.
    donc je valide au fur et à mesure...
    ton analyse sur rêve vengeur va surement être validée dans les prochains jours...
    aucune analyse sera perdu donc n'hésitez pas à en poster...
  33. Angeblanc12 Jeudi 05 Décembre 2002 à 12:08
    J'ai publié cette analyse il ya 1 voir 2 semaines!!!!!!
    je croyais qu'ele c'était encore perdue à cause d'un certains bug!
    donc, les autres analyses que j'ai postées après celle-là, vont peut-être être validée!!!