Analyse de la carte : Renouvellement

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Allez hop! il a beau être tard, j'ai beau n'avoir pas la plus mince idée de ce que je vais écrire, les circonstances d'écriture de cette analyse ont beau peu vous chaloir (si, le verbe chaloir existe!), je vais quand même essayer d'improviser un truc sur une carte bien pourrie: renouvellement...
Na!

Autorisée a 4 exemplaires en type 1
Suggérée par l'adversaire en tous types, parce qu'il faut être cinglé pour jouer cette carte.

L'histoire du bloc ice age:
Il fait froid a Terisiare. Tellement froid que les blast du rouge n'arrivent pas a faire fondre les bonshommes de neiges (que les gobelins se mettent a utiliser comme arme de défense). Bien froid, quoi.
Conséquence logique: les terrains deviennent enneigés et la magie fait piocher (faut pas me demander pourquoi les cantrips sont apparus en ice age...).

Parmi ces fameux cantrips, peu son restés dans l'histoire, surtout parce que les premiers cantrips ne faisaient pas piocher tout de suite, ce qui est moyen quand on veut une solution d'urgence, vous l'admettrez... on retiendra déni des arcanes et... c'est a peu près tout pour les cantrips de la première heure... ils sont aujourd'hui assez ridicules (pour la plupart) car notamment le bloc invasion en a réédités certains mais avec la pioche survenant immédiatement, donc tout de suite plus sympa.

Je viens vous parler d'un cantrip, mais quel cantrip!!! (jeu de mots pourri du a l'heure tardive:) C'est un sort can-trippant!
Mais bon, par définition, le but du cantrip n'est pas de piocher mais de faire un petit effet cocasse ET de piocher, de facon a rembourser un des plus grands couts d'une carte: la place qu'elle prend dans un deck.

Quel est le but du renouvellement alors?
Voyons point par point
- sacrifier un terrain: pas mal quand on joue terravore, assassin contre le mono noir contrôle qui tue au terrain maudit (d'accord, ce deck existe pas, mais faut bien trouver quelque chose de bon a dire sur cette carte...)
- aller chercher un terrain de base: sympa quand on joue tricolore voire pire, toujours cool pour épurer le deck dès le début de la partie
- piocher une carte: (remarque générale des cantrips) c'est toujours bon a "mirariser"

Voila pour les bons côtés de la carte, mais voyons plutot les mauvais
- rituel: éphémère ç'aurait permit de piocher pendant son tour, déjà plus glop ; mais là, ça permet juste de grimacer en piochant le battle screech de la dernière chance alors que votre adversaire vous achève...
-trois mana: au mieux tour deux avec un accélérateur, alors qu'il y a vraiment mieux (cf plus loin)
-sacrifiez un terrain dans le cout de lancement: ou comment transformer contresort et pluie de pierres
-concurrence: comme mana boost, il y a vraiment mieux...

Mais qu'est-ce qui est mieux? Voyons les autres cartes du même style...
- assolement (Urza's legacy)
+ éphémère, un mana, va chercher n'importe quel terrain
- pas cantrip, inutile ou presque quand on joue sans terrains spéciaux, restreint (je crois) en tournoi

- hersage (Tempest et Invasion)
+ éphémère, va chercher deux terrains, la meilleure de la série a mon humble avis
- pas cantrip

- Balance selon gaia (Apocalypse)
+ donne un immense coup de pouce aux decks domaine et terravore (tricolore minimum pour que ca soit rentable)
- pas cantrip, 4 mana, rituel, 5 terrains sacrifiés dans le cout, presque injouable en mono vert (même avec terravore)

Il y a finalement que peu de cartes de mana boost qui demandent le sacrifice de terrains, mais nous conviendrons de la nullité de renouvellement, même dans ce cercle fermé.

Voyons ce que cette carte a dans le bide (thrond le boucher, lâche ce scalpel) au niveau combos
- Renouvellement + Terravore : le terravore arrive avec un bonus de +1/+1! Whoopee!
- Renouvellement + mirari + quantités obscènes de mana: on fait pleins de copies de renouvellement pour épurer son deck a fond en lands et ainsi on est sur de piocher des belles choses avec l'aspect cantrip de chaque copie!!!
- Renouvellement + heaume de l'éveil + heaume de l'éveil : ca transforme renouvellement en assolement rituel cantrip
- Renouvellement + cartographe : on récupère le terrain sacrifié!
- Renouvellement + gardien des terres: pareil, mais récurrent
- Renouvellement + guivre des moissons: pareil qu'avant mais moins cher et plus mieux meilleur over tip-top
- Renouvellement + Arlequin du chaos: Dès que le deck est bien vide en land, l'arlequin est vachement plus sur a utiliser
- Renouvellement + Récolte oubliée: un compteur +1/+1, voire plus si le renouvellement a été "mirarisé"
- Renouvellement + champ pétrifié: encore une fois, on récupère le land, mais dans la main, ca peu avoir ses avantages (cultivateur, assaut sismique,...)
- Renouvellement + naissance d'un plan: le must, car planar birth est une bonne carte a combos.

C'est vrai, j'aurais pu dire, "ca fait combo avec tout ce qui exploite les lands au cimetière" mais autant les écrire, aussi bien pour ce que ca coute...

En conclusion, je dirais que tout le monde connait la réputation de homelands, et renouvellement est une carte qui représente bien la nullité que l'on attribue a toute l'extension, de façon certes exagérée (il y a quand même serrated arrows, saule l'automne, le baron sengir et le seigneur de tresserhorn en homelands!!!)De prime abord, quand on voit Renouvellement, on se dit "mais quelle bouse!"; mais après un examen plus approfondi, on est a même de se rendre compte que c'est une bouse.

Evidemment, jouer cette carte de façon correcte vous octroiera a jamais respect et obéissance de la part de vos camarades de jeu.

Au niveau du dessin, je me souviens que je le trouvais assez correct, voire beau, mais rien de vraiment assassin...

Je me refuse a faire le deck renouvellement...
Non, mais, ya des limites aussi! Par contre, si quelqu'un veut essayer d'en faire un, faites donc, essayez voir... je suis aussi curieux de voir ce que ca donne...

27 commentaires

Connectez-vous ou créez un compte pour commenter. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.
  1. dragon2 Mardi 29 Juin 2004 à 21:43
    Très bien 10/10
  2. marc74 Vendredi 21 Mai 2004 à 18:53
    8
  3. alpha_97 Lundi 01 Mars 2004 à 18:45
    9/10
  4. coucou Samedi 24 Janvier 2004 à 22:05
    Bien
  5. deferlente Mercredi 10 Décembre 2003 à 19:40
    Tu a trouvé unt trés bonne carte a analysé.
  6. Benoit8 Mardi 25 Novembre 2003 à 22:30
    Tres bonne analyse tres dure mais bravo un régal
  7. chet Mercredi 29 Octobre 2003 à 03:01
    Bravo,chapeau bas!
  8. chet Mercredi 29 Octobre 2003 à 03:00
    T'as eu le couage d'analyser cette carte???!!!
  9. neoexo Mercredi 27 Août 2003 à 13:31
    Excellente analyse, faut y aller pour parler de ca !
  10. soda Dimanche 22 Juin 2003 à 18:40
    Bravo por ton analyse mais maintenant je suis carément déprimé
  11. heyheyhey Dimanche 22 Juin 2003 à 09:44
    Analyse tres complete,genial
  12. le_judoka Vendredi 20 Juin 2003 à 07:55
    Cool
  13. Nicos Lundi 16 Juin 2003 à 15:58
    C'est une bonne analyse mais sans deck
    8/10
  14. SyLpHiDe Samedi 26 Avril 2003 à 20:30
    Ana rigolo :p
    9/10
  15. captain_bal Mercredi 16 Avril 2003 à 10:47
    Elle étbien ton ana mais o de deck
  16. yohmei Samedi 22 Mars 2003 à 22:34
    Po de deck mais vu la carte...
  17. Squirrel Mercredi 12 Février 2003 à 10:57
    Analyse formidable,impeccable contairement à la carte:bravo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  18. lamotte69 Mercredi 18 Décembre 2002 à 19:31
    Rien à dire ça mérite un 10/10.
  19. Sorceller Samedi 09 Novembre 2002 à 20:56
    Ouaaaa ca c de l'art ........
  20. thalad Samedi 05 Octobre 2002 à 15:29
    Dans les deck qui l'utilisent : il y a un des mes jeux (?!?): oh mon ange !
    non, ouf sauve !
    c'est renouvellement angelique. je suis sauve !
    je n'est pas utilisé une boue pareil (j'en utilise d'autre)

    bonne analyse
  21. Benjicool Vendredi 04 Octobre 2002 à 23:08
    Que meme les boues peuvent etre analysées masi bon l'analyse est excellent alors je met 9.999 allez 10/10 koi
  22. Thrond Vendredi 04 Octobre 2002 à 20:40
    C'est en alliances, pas en homeland... ce qui te vaudra un 9/10, petit canaillou.
  23. Sliver Vendredi 04 Octobre 2002 à 18:30
    Mais il manque quand même un truc : le deck !
    je comprend que tu refuse, mais ca aurait été possible !!
    donc la note s'arretera à 8/10 pour ma part (selon la grille de notage des mods !)
    sinon, excellente analyse en tous points !
  24. darkred Vendredi 04 Octobre 2002 à 18:14
    Comment tu fais pour en débiter autant sur une carte sur laquelle on peut rien dire ... je dis respect total !
    sinon : je vais modifier le commentaire de thrond : au début , on dit "kelle bouse ..." après l'analyse , on dit "kelle bouse totale ... mais kelle l'analyse !!!"
  25. reivon Vendredi 04 Octobre 2002 à 00:52
    Ba super analyse hein. comme quoi, il y a pas que des bonnes cartes a magic .... lol => 10/10
  26. Thrond Vendredi 04 Octobre 2002 à 00:37
    "de prime abord, quand on voit renouvellement, on se dit "mais quelle bouse!"; mais après un examen plus approfondi, on est a même de se rendre compte que c'est une bouse."

    c'est exactement ce que je me disais tu vois.
  27. shizumaru Vendredi 04 Octobre 2002 à 00:12
    Forcément, j'aurais du m'en douter.
    les decks de la base de données, tout comme les combos du site, n'utilisent pas renouvellement mais renouvellement perpétuel (bonne carte).
    j'aurais du le calculer, désolé.