Hors Ligne
Membre Inactif depuis le 07/06/2005
Grade : [Druide]
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19/03/2004 à 16:47 | Decks | Dsl g oublié plein de défaut si tu les veux demande moi, sinon j'espere ke t'es content je viens de te donner 2 points magic corporation mais t'inquiete je voterais pas. |
19/03/2004 à 16:45 | Decks | Tu rigole c mille fois trop lent pour un jeu aggro : on te shoot un bird et une treille et c bon ton jeu a perdu puisque tu n'as que 20 terrains donc pas assez pour ratraper la partie. par pitié a... |
12/03/2004 à 16:41 | Decks | Claquement c'est pas banni mais bon c pa terrible contresort dans ce jeu parce ke 2 mana bleu a sortir, en plus grand colisé c de la merde dans goblin parce ke ca arrivé engagé donc ralenti un dec... |
12/02/2004 à 19:28 | Decks | Tu sais koi ton deck il est tellement fun et bien ke je vé le monter (nan je rigole bien sur, c'est une merde ki voudrait monter ca?) |
12/02/2004 à 19:20 | Decks | C cool avec se deck ta peut etre une chance de tuer au tour 10, c affligean de voir ca : un noir controle avec 20 terrain. pourquoi vous entètez vous a faire des decks aussi pourri (je parle pas q... |
04/02/2004 à 13:37 | Decks | Je cite : le meilleur tuteur... pourquoi s'en priver ? mais parce ke c du type 1.5. |
02/02/2004 à 19:51 | Decks | Pour celui d'avant (l'idiot) deja ya pas de limitation en étendu, c banni ou rien et en plus mox n'est pas du tout banni ou limité, ensuite pour le deck je trouve que bloquage cérébral c'est pas t... |
01/02/2004 à 09:10 | Decks | Strip mine c interdit en type 1.5 mais bon sinon il est bien |
31/01/2004 à 13:39 | Decks | C chaud de jouer pacte meme avec des oiseaux et des fetch land parce ke 3 noirs sur 4 ca fé mal a sortir |
30/01/2004 à 15:33 | Arts | Tro puissant, tu te rend pas compte, a mon avis 4 ou 5 pv ca aurait été mieu parce ke imagine une scinde d'os sur une 1/1, ca fé une 3/3 qui va infliger 3 donc vous serez a egalité avec l'adversai... |
30/01/2004 à 15:29 | Arts | Une carte comme ca a magic ca aurait été génial puisque ca permet de démuer pour 2 mana bleu, et au prix d'un pinguin sans cervelle donc tout à fait bien comme carte, puissance bien dosée, 10/10 |
22/01/2004 à 20:40 | Analyses | Deux couleurs dur à gérer, t'es bidon toi ya pas à dire. |
16/01/2004 à 15:44 | Decks | A mon avis tu a mis trop de cartes pour envoyer dans la main les permanents, il vodrait mieu mettre des contres à la place ce serait beaucoup plus efficace. |
16/01/2004 à 15:30 | Decks | Moi je le trouve bien sauf avarax qui coute trop cher à jouer et apporte peu de chose malgré sa capacité d'aller en chercher un autre, à 5 moi je préfère un commandant des assiègeant qui peut fair... |
14/01/2004 à 17:39 | Decks | Je pense que intuition mériterait d'etre au moins en trois exemplaire vu que c'est une partie de ton moteur de pioche et qu'elle permet de mettre les roars au cimetiere |
13/01/2004 à 17:22 | Decks | Pas assez de blasts donc le jeu ne vaut rien puisque tu ne peu pas eliminer les bloqueurs adverses |