Sujet | Forum | Réponse | Auteur | Vu | Dernier Message | |
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Mue + manifestez Oh, il existe des jetons pour ça... je présume qu'il est préférable de mettre un marqueur alors. Merci en tout cas pour ta réponse vraiment complète! | Questions de Règles Magic | 2 | Sruemago le 03/05/2018 | 281 | 03/05/2018 à 20:44 par Sruemago | |
Mue + manifestez Encore moi et encore une question sur la mue (enfin, un peu plus d'une question même)... Hhuumm... lorsque l'on manifeste une créature qui à la capacité mue (ou mégamue hein)... | Questions de Règles Magic | 2 | Sruemago le 03/05/2018 | 281 | 03/05/2018 à 20:44 par Sruemago | |
Terrains d'entrainement + mue Arf! Okok. Merci bien! | Questions de Règles Magic | 2 | Sruemago le 02/05/2018 | 353 | 03/05/2018 à 00:20 par Sruemago | |
Terrains d'entrainement + mue Bonjour! Juste une petite question bête mais.... la carte "terrains d'entrainement" fonctionne t-elle aves les capacité mue et mégamue? | Questions de Règles Magic | 2 | Sruemago le 02/05/2018 | 353 | 03/05/2018 à 00:20 par Sruemago | |
Question sur la mécanique Host/augment On peut donc choisir une nouvelle cible à "augment" à condition qu'elle soit valide (une créature hôte sans créature "augment" rattaché). S'il n'y a pas de cible valide, la cart... | Questions de Règles Magic | 3 | Sruemago le 02/01/2018 | 392 | 03/01/2018 à 17:43 par Tsurugi-Aisuhino | |
Question sur la mécanique Host/augment Bien le bonjour! J'ai une petite question. Si une Créature hôte ayant une créature "augment" couplée à elle est exilée mais doit ensuite être renvoyé sur le champ de bataille... | Questions de Règles Magic | 3 | Sruemago le 02/01/2018 | 392 | 03/01/2018 à 17:43 par Tsurugi-Aisuhino |