Coucheciel

Sortie le 1er Août 2008, Coucheciel conclut les deux mini-blocs Lorwyn et Sombrelande. Les cartes hybrides prennent alors les couleurs opposées.

Les cartes de l'édition sont : Représentation de la destinée, Crime du corbeau, Défaire, Sentinelle des orties, Cavalier de la pleine lune.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
49.Chaotic Backlash
Instant

Chaotic Backlash deals damage to target player equal to twice the number of white and/or blue permanents he or she controls.
Contrecoup chaotique
Éphémère

Le Contrecoup chaotique inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au double du nombre de permanents blancs et/ou bleus qu'il contrôle.
 Éphémère 
50.Cinder Pyromancer
Creature - Elemental Shaman

: Cinder Pyromancer deals 1 damage to target player.

Whenever you cast a red spell, you may untap Cinder Pyromancer.
Pyromancien scoriacé
Créature - élémental et shamane

: Le Pyromancien scoriacé inflige 1 blessure au joueur ciblé.

À chaque fois que vous lancez un sort rouge, vous pouvez dégager le Pyromancien scoriacé.
 Créature0/1
51.Duergar Cave-Guard
Creature - Dwarf Warrior

Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)

: Duergar Cave-Guard gets +1/+0 until end of turn.
Garde-caverne duergar
Créature - nain et guerrier

Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.)

: Le Garde-caverne duergar gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/3
52.Fiery Bombardment
Enchantment

Chroma - , Sacrifice a creature: Fiery Bombardment deals damage to target creature or player equal to the number of red mana symbols in the sacrificed creature's mana cost.
Bombardement ardent
Enchantement

Chromatique — , sacrifiez une créature : Le Bombardement ardent inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal au nombre de symboles de mana rouge dans le coût de mana de la créature sacrifiée.
 Enchantement 
53.Flame Jab
Sorcery

Flame Jab deals 1 damage to target creature or player.

Retrace.
Urtication de flammes
Rituel

L'Urtication de flammes inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

Pistage.
 Rituel 
54.Hatchet Bully
Creature - Goblin Warrior

, , Put a -1/-1 counter on a creature you control: Hatchet Bully deals 2 damage to target creature or player.
Hacheur bravache
Créature - gobelin et guerrier

, ,

mettez un marqueur -1/-1 sur une créature que vous contrôlez : Le Hacheur bravache inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Créature2/2
55.Hateflayer
Creature - Elemental

Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)

, : Hateflayer deals damage equal to its power to target creature or player.
Fouettehaine
Créature - élémental

Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.)

, : Le Fouettehaine inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur.
 Créature5/5
56.Heartlash Cinder
Creature - Elemental Warrior

Haste

Chroma - When Heartlash Cinder enters the battlefield, it gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of red mana symbols in the mana costs of permanents you control.
Scoriacé fouettecœur
Créature - élémental et guerrier

Célérité

Chromatique — Quand le Scoriacé fouettecœur arrive sur le champ de bataille, il gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de symboles de mana rouge dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.
 Créature1/1
57.Hotheaded Giant
Creature - Giant Warrior

Haste

Hotheaded Giant enters the battlefield with two -1/-1 counters on it unless you cast another red spell this turn.
Géant emporté
Créature - géant et guerrier

Célérité

Le Géant emporté arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs -1/-1 sur lui à moins que vous n'ayez lancé un autre sort rouge ce tour-ci.
 Créature4/4
58.Impelled Giant
Creature - Giant Warrior

Trample

Tap an untapped red creature you control other than Impelled Giant: Impelled Giant gets +X/+0 until end of turn, where X is the power of the creature tapped this way.
Géant forcé
Créature - géant et guerrier

Piétinement

Engagez une créature rouge dégagée que vous contrôlez autre que le Géant forcé : Le Géant forcé gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant la force de la créature engagée de cette manière.
 Créature3/3
59.Outrage Shaman
Creature - Goblin Shaman

Chroma - When Outrage Shaman enters the battlefield, it deals damage to target creature equal to the number of red mana symbols in the mana costs of permanents you control.
Shamane de l'atrocité
Créature - gobelin et shamane

Chromatique — Quand la Shamane de l'atrocité arrive sur le champ de bataille, elle inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de symboles de mana rouge dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.
 Créature2/2
62.Stigma Lasher
Creature - Elemental Shaman

Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)

Whenever Stigma Lasher deals damage to a player, that player can't gain life for the rest of the game.
Flagellateur stigmatique
Créature - élémental et shamane

Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.)

À chaque fois que le Flagellateur stigmatique inflige des blessures à un joueur, ce joueur ne peut pas gagner de points de vie pour le restant de la partie.
 Créature2/2
60.Puncture Blast
Instant

Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)

Puncture Blast deals 3 damage to target creature or player.
Salve perforante
Éphémère

Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.)

La Salve perforante inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Éphémère 
61.Rekindled Flame
Sorcery

Rekindled Flame deals 4 damage to target creature or player.

At the beginning of your upkeep, if an opponent has no cards in hand, you may return Rekindled Flame from your graveyard to your hand.
Flamme attisée
Rituel

La Flamme attisée inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur.

Au début de votre entretien, si un adversaire n'a pas de carte en main, vous pouvez renvoyer la Flamme attisée depuis votre cimetière dans votre main.
 Rituel 
66.Bloom Tender
Creature - Elf Druid

: For each color among permanents you control, add one mana of that color to your mana pool.
Marraine des floraisons
Créature - elfe et druide

: Pour chaque couleur parmi les permanents que vous contrôlez, ajoutez un mana de cette couleur à votre réserve.
 Créature1/1
76.Swirling Spriggan
Creature - Goblin Shaman

: Target creature you control becomes the color or colors of your choice until end of turn.
Spriggan tourbillonnant
Créature - gobelin et shamane

: La créature ciblée que vous contrôlez devient de la couleur ou des couleurs de votre choix jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
69.Marshdrinker Giant
Creature - Giant Warrior

When Marshdrinker Giant enters the battlefield, destroy target Island or Swamp an opponent controls.
Géant buveur de marais
Créature - géant et guerrier

Quand le Géant buveur de marais arrive sur le champ de bataille, détruisez l'île ou le marais ciblé qu'un adversaire contrôle.
 Créature4/3
65.Aerie Ouphes
Creature - Ouphe

Sacrifice Aerie Ouphes: Aerie Ouphes deals damage equal to its power to target creature with flying.

Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
Orphes de l'aérain
Créature - orphe

Sacrifiez les Orphes de l'aérain : Les Orphes de l'aérain infligent à la créature avec le vol ciblée un nombre de blessures égal à leur force.

Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
 Créature3/3
68.Helix Pinnacle
Enchantment

Shroud

: Put X tower counters on Helix Pinnacle.

At the beginning of your upkeep, if there are 100 or more tower counters on Helix Pinnacle, you win the game.
Pinacle de l'hélice
Enchantement

Linceul

: Mettez X marqueurs « tour » sur le Pinacle de l'hélice.

Au début de votre entretien, s'il y a au moins 100 marqueurs « tour » sur le Pinacle de l'hélice, vous gagnez la partie.
 Enchantement 
67.Duskdale Wurm
Creature - Wurm

Trample.
Guivre de Valsoir
Créature - guivre

Piétinement.
 Créature7/7
70.Monstrify
Sorcery

Target creature gets +4/+4 until end of turn.

Retrace.
Monstrification
Rituel

La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.

Pistage.
 Rituel 
71.Nettle Sentinel
Creature - Elf Warrior

Nettle Sentinel doesn't untap during your untap step.
Whenever you cast a green spell, you may untap Nettle Sentinel.
Sentinelle des orties
Créature - elfe et guerrier

La Sentinelle des orties ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
À chaque fois que vous lancez un sort vert, vous pouvez dégager la Sentinelle des orties.
 Créature2/2
72.Phosphorescent Feast
Sorcery

Chroma - Reveal any number of cards in your hand. You gain 2 life for each green mana symbol in those cards' mana costs.
Festin phosphorescent
Rituel

Chromatique - Révélez n'importe quel nombre de cartes de votre main. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque symbole de mana vert dans le coût de mana de ces cartes.
 Rituel 
73.Primalcrux
Creature - Elemental

Trample

Chroma - Primalcrux's power and toughness are each equal to the number of green mana symbols in the mana costs of permanents you control.
Cœur primordial
Créature - élémental

Piétinement

Chromatique — La force et l'endurance du Cœur primordial sont chacune égale au nombre de symboles de mana vert dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.
 Créature*/*
74.Regal Force
Creature - Elemental

When Regal Force enters the battlefield, draw a card for each green creature you control.
Force royale
Créature - élémental

Quand la Force royale arrive sur le champ de bataille, piochez une carte pour chaque créature verte que vous contrôlez.
 Créature5/5
75.Savage Conception
Sorcery

Put a 3/3 green Beast creature token onto the battlefield.

Retrace.
Conception sauvage
Rituel

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 verte Bête.

Pistage.
 Rituel 
77.Talara's Battalion
Creature - Elf Warrior

Trample
Cast Talara's Battalion only if you cast another green spell this turn.
Bataillon de Talara
Créature - elfe et guerrier

Piétinement
Ne lancez le Bataillon de Talara que si vous avez lancé un autre sort vert ce tour-ci.
 Créature4/3
78.Tilling Treefolk
Creature - Treefolk Druid

When Tilling Treefolk enters the battlefield, you may return up to two target land cards from your graveyard to your hand.
Sylvin laboureur
Créature - sylvin et druide

Quand le Sylvin laboureur arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer jusqu'à deux cartes de terrain ciblées depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature1/3
79.Twinblade Slasher
Creature - Elf Warrior

Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)

: Twinblade Slasher gets +2/+2 until end of turn. Activate this ability only once each turn.
Balafreur jumelame
Créature - elfe et guerrier

Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.)

: Le Balafreur jumelame gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
 Créature1/1
80.Wickerbough Elder
Creature - Treefolk Shaman

Wickerbough Elder enters the battlefield with a -1/-1 counter on it.

, Remove a -1/-1 counter from Wickerbough Elder: Destroy target artifact or enchantment.
Doyen aux rameaux d'osier
Créature - sylvin et shamane

Le Doyen aux rameaux d'osier arrive sur le champ de bataille avec un marqueur -1/-1 sur lui.

, retirez un marqueur -1/-1 du Doyen aux rameaux d'osier : Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
 Créature4/4
177.Flooded Grove
Land

: Add to your mana pool.
, : Add , , or to your mana pool.
Bosquet inondé
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
, : Ajoutez , ou à votre réserve.
 Terrain 
180.Twilight Mire
Land

: Add to your mana pool.
, : Add , , or to your mana pool.
Fondrière crépusculaire
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
, : Ajoutez , ou à votre réserve.
 Terrain 
176.Fetid Heath
Land

: Add to your mana pool.
, : Add , , or to your mana pool.
Lande fétide
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
, : Ajoutez , , ou à votre réserve.
 Terrain 
178.Rugged Prairie
Land

: Add to your mana pool.

, : Add , , or to your mana pool.
Prairie rocailleuse
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.

, : Ajoutez , , ou à votre réserve.
 Terrain 
175.Cascade Bluffs
Land

: Add to your mana pool.
, : Add , , or to your mana pool.
Saillies de la cascade
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
, : Ajoutez , ou à votre réserve.
 Terrain 
179.Springjack Pasture
Land

: Add to your mana pool.

, : Put a 0/1 white Goat creature token onto the battlefield.

, Sacrifice X Goats: Add X mana of any one color to your mana pool. You gain X life.
Pâturage à sautelièvres
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.

, : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 blanche Chèvre.

, sacrifiez X Chèvres : Ajoutez X mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Vous gagnez X points de vie.
 Terrain 
169.Hoof Skulkin
Artifact Creature - Scarecrow

: Target green creature gets +1/+1 until end of turn.
Épouvancrâne à sabots
Créature-artefact - épouvantail

: la créature verte ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature-artefact2/2
167.Antler Skulkin
Artifact Creature - Scarecrow

: Target white creature gains persist until end of turn. (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
Épouvancrâne aux bois
Créature-artefact - épouvantail

: La créature blanche ciblée acquiert la persistance jusqu'à la fin du tour. (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
 Créature-artefact3/3
166.Altar Golem
Artifact Creature - Golem

Trample

Altar Golem's power and toughness are each equal to the number of creatures on the battlefield.

Altar Golem doesn't untap during its controller's untap step.

Tap five untapped creatures you control: Untap Altar Golem.
Golem de l'autel
Créature-artefact - golem

Piétinement

La force et l'endurance du Golem de l'autel sont chacune égales au nombre de créatures sur le champ de bataille.

Le Golem de l'autel ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.

Engagez cinq créatures dégagées que vous contrôlez : Dégagez le Golem de l'Autel.
 Créature-artefact*/*
168.Fang Skulkin
Artifact Creature - Scarecrow

: Target black creature gains wither until end of turn. (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.).
Épouvancrâne à crocs
Créature-artefact - épouvantail

: La créature noire ciblée acquiert la flétrissure jusqu'à la fin du tour. (Elle inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.).
 Créature-artefact2/1
170.Jawbone Skulkin
Artifact Creature - Scarecrow

: Target red creature gains haste until end of turn.
Épouvancrâne à mâchoires
Créature-artefact - épouvantail

: La créature rouge ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Créature-artefact1/1
171.Leering Emblem
Artifact - Equipment

Whenever you cast a spell, equipped creature gets +2/+2 until end of turn.

Equip .
Emblème méfiant
Artefact - équipement

À chaque fois que vous lancez un sort, la créature équipée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Équipement .
 Artefact 
172.Scarecrone
Artifact Creature - Scarecrow

, Sacrifice a Scarecrow: Draw a card.
, : Return target artifact creature card from your graveyard to the battlefield.
Épouvrombière
Créature-artefact - épouvantail

, sacrifiez un épouvantail : Piochez une carte.
, : Renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature-artéfact ciblée depuis votre cimetière.
 Créature-artefact1/2
173.Shell Skulkin
Artifact Creature - Scarecrow

: Target blue creature gains shroud until end of turn.
Épouvancrâne à coquilles
Créature-artefact - épouvantail

: la créature bleue ciblée acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour.
 Créature-artefact3/2
174.Ward of Bones
Artifact

Each opponent who controls more creatures than you can't play creature cards. The same is true for artifacts, enchantments and lands.
Rune de garde d'ossements
Artefact

Chaque adversaire qui contrôle plus de créatures que vous ne peut pas jouer de cartes de créature. C'est vrai aussi pour les artefacts, les enchantements et les terrains.
 Artefact 
98.Call the Skybreaker
Sorcery

Put a 5/5 blue and red Elemental creature token with flying onto the battlefield.

Retrace.
Appel du briseciel
Rituel

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 5/5 bleu et rouge Élémental avec le vol.

Pistage.
 Rituel 
96.Unmake
Instant

Exile target creature.
Défaire
Éphémère

Exilez la créature ciblée.
 Éphémère 
94.Restless Apparition
Creature - Spirit

: Restless Apparition gets +3/+3 until end of turn.

Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
Apparition agitée
Créature - esprit

: L'Apparition agitée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.

Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
 Créature2/2
84.Cauldron Haze
Instant

Choose any number of target creatures. Each of those creatures gains persist until end of turn. (When it dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
Brume du chaudron
Éphémère

Choisissez n'importe quel nombre de créatures ciblées. Chacune de ces créatures acquiert la persistance jusqu'à la fin du tour. (Quand elle meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
 Éphémère 
90.Harvest Gwyllion
Creature - Hag

Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.).
Gwyll des moissons
Créature - mégère

Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.).
 Créature2/4