Fallen Empires

Sortie en Novembre 1994, Fallen Empires dispose de plusieurs illustrations différentes (187 illustrations sur 102 cartes) Elle comportait 102 Cartes (36 Rares, 31 Uncos et 35 Communes). Imprimées à 350 million d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par une couronne, cette extension était vendue en boosters de 8 cartes (2 uncos, 6 communes).

Les Cartes Connues sont Goblin Grenade, Hymn to Tourach , Thallid , High Tide , Icatian Javelineers

Cette extension, tout comme la précédente a connue quelques problèmes de vente. Non pas que l'extension soit mauvaise, mais le succès de Legends a poussé les distributeurs à passer de grandes commandes de boosters, qui ne se sont vendus qu'après une baisse des prix. Les cartes n'étaient pas mauvaises, loin de la, puisque certaines d'entre elles ont trouvé leur place dans les tournois, mais toutes ces cartes n'étaient que très peu cotées et apparaissaient aux yeux des joueurs comme des communes. On pouvait alors se procurer quasiment toutes les cartes du set, pour peu cher.
Dans ce set, toutes les communes apparaissent en trois exemplaires différents (les dessins et les textes d'ambiance changent) Le thème de ce set tournait autour des races de créatures (Gobelin, Zombie, ondin) ainsi que les jetons (dans chaque couleur, au moins une carte produit des jetons).

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
81.Aeolipile
Artifact

, , Sacrifice Aeolipile: Aeolipile deals 2 damage to target creature or player.

Artefact

, , sacrifiez l'Aeolipile : L'Aeolipile inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Artefact 
82.Balm of Restoration
Artifact

, , Sacrifice Balm of Restoration: Choose one - You gain 2 life; or prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn.

Artefact

, , sacrifiez le Balm of Restoration : Choisissez l'un - Gagnez 2 points de vie ; ou prévenez les 2 prochaines blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à une cible, créature ou joueur.
 Artefact 
92.Bottomless Vault
Land

Bottomless Vault enters the battlefield tapped.
You may choose not to untap Bottomless Vault during your untap step.
At the beginning of your upkeep, if Bottomless Vault is tapped, put a storage counter on it.
, Remove any number of storage counters from Bottomless Vault: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.

Terrain

Le Caveau insondable arrive sur le champ de bataille engagé.
Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Caveau insondable pendant votre étape de dégagement.
Au début de votre entretien, si le Caveau insondable est engagé, mettez un marqueur « stock » sur lui.
, retirez n'importe quel nombre de marqueur « stock » du Caveau insondable : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain 
83.Conch Horn
Artifact

, , Sacrifice Conch Horn: Draw two cards, then put a card from your hand on top of your library.

Artefact

, , sacrifiez le Conch Horn : Piochez deux cartes, puis mettez une carte de votre main au-dessus de votre bibliothèque.
 Artefact 
85.Delif's Cube
Artifact

, : This turn, when target creature you control attacks and isn't blocked, it assigns no combat damage this turn and you put a cube counter on Delif's Cube.
, Remove a cube counter from Delif's Cube: Regenerate target creature.

Artefact

, : Ce tour-ci, quand la créature ciblée que vous contrôlez attaque et n'est pas bloquée, elle n'assigne pas de blessure de combat ce tour-ci et vous mettez un marqueur « cube » sur le Delif's Cube.
, retirez un marqueur « cube » : Régénérez la créature ciblée.
 Artefact 
36.Derelor
Creature - Thrull

Black spells you cast cost more to cast.

Créature - srâne

Les sorts noirs que vous lancez coûtent de plus à lancer.
 Créature4/4
86.Draconian Cylix
Artifact

, : Discard a card at random: Regenerate target creature.

Artefact

, , Défaussez-vous d'une carte au hasard : Régénérez la créature ciblée.
 Artefact 
50.Dwarven Armorer
Creature - Dwarf

, , Discard a card: Put a +0/+1 counter or a +1/+0 counter on target creature.

Créature - nain

, , défaussez-vous d'une carte : Mettez un marqueur +0/+1 ou un marqueur +1/+0 sur la créature ciblée.
 Créature0/2
93.Dwarven Hold
Land

Dwarven Hold enters the battlefield tapped.
You may choose not to untap Dwarven Hold during your untap step.
At the beginning of your upkeep, if Dwarven Hold is tapped, put a storage counter on it.
, Remove any number of storage counters from Dwarven Hold: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.

Terrain

L'Entrepôt nain arrive sur le champ de bataille engagé.
Vous pouvez choisir de ne pas dégager l'Entrepôt nain pendant votre étape de dégagement.
Au début de votre entretien, si l'Entrepôt nain est engagé, mettez un marqueur « stock » sur lui.
, retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » de l'Entrepôt nain : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain 
37.Ebon Praetor
Creature - Avatar

First strike, trample
At the beginning of your upkeep, put a -2/-2 counter on Ebon Praetor.
Sacrifice a creature: Remove a -2/-2 counter from Ebon Praetor. If the sacrificed creature was a Thrull, put a +1/+0 counter on Ebon Praetor. Activate this ability only during your upkeep and only once each turn.

Créature - avatar

Initiative, piétinement
Au début de votre entretien, mettez un marqueur -2/-2 sur l'Ebon praetor.
Sacrifiez une créature : Retirez un marqueur -2/-2 de l'Ebon Praetor. Si la créature sacrifiée était un srâne, mettez un marqueur +1/+0 sur l'Ebon praetor. N'activez cette capacité que pendant votre entretien et une seule fois par tour.
 Créature5/5
87.Elven Lyre
Artifact

, , Sacrifice Elven Lyre: Target creature gets +2/+2 until end of turn.

Artefact

, , sacrifiez l'Elven lyre : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Artefact 
66.Elvish Farmer
Creature - Elf

At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Elvish Farmer.
Remove three spore counters from Elvish Farmer: Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield.
Sacrifice a Saproling: You gain 2 life.

Créature - elfe

Au début de votre entretien, mettez un marqueur « spore » sur l'Elvish farmer.
Retirez trois marqueurs « spore » de l'Elvish farmer : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 1/1 Saprobionte.
Sacrifiez un saprobionte : Vous gagnez 2 points de vie.
 Créature0/2
70.Fungal Bloom
Enchantment

: Put a spore counter on a target Fungus.

Enchantement

: Mettez un marqueur « spore » sur le Fungus ciblé.
 Enchantement 
55.Goblin Flotilla
Creature - Goblin

Islandwalk
At the beginning of combat, unless you pay , whenever Goblin Flotilla blocks or becomes blocked by a creature this combat, that creature gains first strike until end of turn.

Créature - gobelin

Traversée des îles
Au début du combat, à moins que vous ne payiez , à chaque fois que la Goblin flotilla bloque ou devient bloquée par une créature pendant ce combat, cette créature acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
59.Goblin Warrens
Enchantment

, Sacrifice two Goblins: Put three 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlfield.

Enchantement

, sacrifiez deux gobelins : Mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature rouge 1/1 Gobelin.
 Enchantement 
5.Hand of Justice
Creature - Avatar

, Tap three untapped white creatures you control: Destroy target creature.

Créature - avatar

, engagez trois créatures blanches dégagées que vous contrôlez : Détruisez la créature ciblée.
 Créature2/6
97.Hollow Trees
Land

Hollow Trees enters the battlefield tapped.
You may choose not to untap Hollow Trees during your untap step.
At the beginning of your upkeep, if Hollow Trees is tapped, put a storage counter on it.
, Remove any number of storage counters from Hollow Trees: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.

Terrain

Les Arbres creux arrivent sur le champ de bataille engagés.
Vous pouvez choisir de ne pas dégager les Arbres creux pendant votre étape de dégagement.
Au début de votre entretien, si les Arbres creux sont engagés, mettez un marqueur « stock » sur eux.
, retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » de ces Arbres creux : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain 
20.Homarid Shaman
Creature - Homarid Shaman

: Tap target green creature.

Créature - homaride et shamane

: Engagez la créature verte ciblée.
 Créature2/1
9.Icatian Lieutenant
Creature - Human Soldier

: Target Soldier creature gets +1/+0 until end of turn.

Créature - humain et soldat

: La créature soldat ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
14.Icatian Skirmishers
Creature - Human Soldier

First strike; banding
Whenever Icatian Skirmishers attacks, all creatures banded with it gain first strike until end of turn.

Créature - humain et soldat

Initiative, regroupement
À chaque fois que les Icatian skirmishers attaquent, toutes les créatures regroupées avec eux acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
98.Icatian Store
Land

Icatian Store enters the battlefield tapped.
You may choose not to untap Icatian Store during your untap step.
At the beginning of your upkeep, if Icatian Store is tapped, put a storage counter on it.
, Remove any number of storage counters from Icatian Store: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.

Terrain

Le Magasin icatian arrive sur le champ de bataille engagé.
Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Magasin icatian pendant votre étape de dégagement.
Au début de votre entretien, si le Magasin icatian est engagé, mettez un marqueur « stock » sur lui.
, retirez n'importe quel nombre de marqueur « stock » du Magasin icatian : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain 
15.Icatian Town
Sorcery

Put four 1/1 white Citizen creature tokens onto the battlefield.

Rituel

Mettez sur le champ de bataille quatre jetons de créature 1/1 Citoyen blanche.
 Rituel 
88.Implements of Sacrifice
Artifact

, , Sacrifice Implements of Sacrifice: Add two mana of any one color to your mana pool.

Artefact

, , sacrifiez l'Implement of sacrifice : Ajoutez à votre réserve deux manas d'une couleur unique.
 Artefact 
63.Orgg
Creature - Orgg

Trample
Orgg can't attack if defending player controls an untapped creature with power 3 or greater.
Orgg can't block creatures with power 3 or greater.

Créature - orgg

Piétinement
L'Orgg ne peut pas attaquer si le joueur défenseur contrôle une créature dégagée dont la force est supérieure ou égale à .
L'Orgg ne peut pas bloquer les créatures dont la force est supérieure ou égale à .
 Créature6/6
99.Rainbow Vale
Land

: Add one mana of any color to your mana pool. An opponent gains control of Rainbow Vale at the beginning of the next end step.

Terrain

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Un adversaire acquiert le contrôle du Rainbow Vale au début de la prochaine étape de fin.
 Terrain 
89.Ring of Renewal
Artifact

, : Discard a card at random, then draw two cards.

Artefact

, : Défaussez-vous d'une carte au hasard, puis piochez deux cartes.
 Artefact 
24.River Merfolk
Creature - Merfolk

: River Merfolk gains Mountainwalk until end of turn.

Créature - ondin

: Le River Merfolk acquiert la traversée des montagnes jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/1
101.Sand Silos
Land

Sand Silos enters the battlefield tapped.
You may choose not to untap Sand Silos during your untap step.
At the beginning of your upkeep, if Sand Silos is tapped, put a storage counter on it.
, Remove any number of storage counters from Sand Silos: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.

Terrain

Les Silos de sable arrivent sur le champ de bataille engagés.
Vous pouvez choisir de ne pas dégager les Silos de sable pendant votre étape de dégagement.
Au début de votre entretien, si les Silos de sable sont engagés, mettez un marqueur « stock » sur eux.
, retirez n'importe quel nombre de marqueur « stock » des Silos de sable : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain 
90.Spirit Shield
Artifact

You may choose not to untap Spirit Shield during your untap step.
, : Target creature gets +0/+2 for as long as Spirit Shield remains tapped.

Artefact

Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Spirit Shield pendant votre étape de dégagement.
, : La créature ciblée gagne +0/+2 tant que le Spirit Shield reste engagé.
 Artefact 
77.Thelon's Curse
Enchantment

Blue creatures don't untap during their controllers' untap steps.
At the beginning of each player's upkeep, that player may choose any number of tapped blue creatures he or she controls and pay for each creature chosen this way. If the player does, untap those creatures.

Enchantement

Les créatures bleues ne se dégagent pas pendant l'étape de dégagement de leurs contrôleurs.
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur peut choisir n'importe quel nombre de créatures bleues engagées qu'il contrôle et payer pour chaque créature ainsi choisie. Si ce joueur fait ainsi, dégagez ces créatures.
 Enchantement 
79.Thelonite Monk
Creature - Insect Monk Cleric

, Sacrifice a green creature: Target land becomes a Forest. (This effect lasts indefinitely.).

Créature - insecte et moine et clerc

, sacrifiez une créature verte : Le terrain ciblé devient une forêt. (Cet effet dure indéfiniment.).
 Créature1/2
44.Thrull Champion
Creature - Thrull

All Thrull creatures get +1/+1.
: Gain control of target Thrull for as long as you control Thrull Champion.

Créature - srâne

Toutes les créatures srânes gagnent +1/+1.
: Prenez le contrôle du srâne ciblé tant que vous contrôlez le Thrull Champion.
 Créature2/2
48.Tourach's Gate
Enchantment - Aura

Enchant land you control
Sacrifice a Thrull: Put three time counters on Tourach's Gate.
At the beginning of your upkeep, remove a time counter from Tourach's Gate. If there are no time counters on Tourach's Gate, sacrifice it.
Enchanted land has ": Attacking creatures you control get +2/-1 until end of turn.".

Enchantement - aura

Enchanter : terrain que vous contrôlez
Sacrifiez un srâne : Mettez trois marqueurs « temps » sur la Tourach's gate.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps » de la Tourach's gate. S'il n'y a plus de marqueurs « temps » sur la Tourach's gate, sacrifiez-la.
Le terrain enchanté a « : Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +2/-1 jusqu'à la fin du tour. ».
 Enchantement 
29.Vodalian Knights
Creature - Merfolk Knight

First strike
Vodalian Knights can't attack unless defending player controls an Island.
When you control no Islands, sacrifice Vodalian Knights.
: Vodalian Knights gains flying until end of turn.

Créature - ondin et chevalier

Initiative
Les Vodalian Knights ne peuvent pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle une île.
Quand vous ne contrôlez pas d'île, sacrifiez les Vodalian Knights.
: Les Vodalian knights acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
32.Vodalian War Machine
Creature - Wall

Defender
Tap an untapped Merfolk you control: Vodalian War Machine can attack this turn as though it didn't have defender.
Tap an untapped Merfolk you control: Vodalian War Machine gets +2/+1 until end of turn.
When Vodalian War Machine dies, destroy all Merfolk tapped this turn to pay for its abilities.

Créature - mur

Défenseur
Engagez un ondin dégagé que vous contrôlez : La Vodalian War Machine peut attaquer ce tour-ci comme si elle n'avait pas le défenseur.
Engagez un ondin dégagé que vous contrôlez : La Vodalian War Machine gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
Quand la Vodalian War Machine meurt, détruisez tous les ondins engagés ce tour-ci pour payer ses capacités.
 Créature0/4
91.Zelyon Sword
Artifact

You may choose not to untap Zelyon Sword during your untap step.
, : Target creature gets +2/+0 for as long as Zelyon Sword remains tapped.

Artefact

Vous pouvez choisir de ne pas dégager la Zelyon Sword pendant votre étape de dégagement
, : La créature ciblée gagne +2/+0 tant que la Zelyon Sword reste engagée.
 Artefact 
35.Breeding Pit
Enchantment

At the beginning of your upkeep, sacrifice Breeding Pit unless you pay .
At the beginning of your end step, create a 0/1 black Thrull creature token.

Enchantement

Au début de votre entretien, sacrifiez la Fosse d'élevage à moins que vous ne payiez .
Au début de votre étape de fin, créez un jeton de créature noire 0/1 Srâne.
 Enchantement 
17.Deep Spawn
Creature - Homarid

Trample
At the beginning of your upkeep, sacrifice Deep Spawn unless you put the top two cards of your library into your graveyard.
: Deep Spawn gains shroud until end of turn and doesn't untap during your next untap step. Tap Deep Spawn.

Créature - homaride

Piétinement
Au début de votre entretien, sacrifiez Deep spawn à moins que vous ne mettiez les 2 cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.
: Deep spawn acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour et ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement. Engagez Deep spawn.
 Créature6/6
51.Dwarven Catapult
Instant

Dwarven Catapult deals X damage divided evenly, rounded down, among all creatures target opponent controls.

Éphémère

La Catapulte naine inflige X blessures divisées également, arrondies à l'inférieur, entre toutes les créatures que l'adversaire ciblé contrôle.
 Éphémère 
52.Dwarven Lieutenant
Creature - Dwarf Soldier

: Target Dwarf creature gets +1/+0 until end of turn.

Créature - nain et soldat

: La créature nain ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
94.Dwarven Ruins
Land

Dwarven Ruins enters the battlefield tapped.
: Add to your mana pool.
, Sacrifice Dwarven Ruins: Add to your mana pool.

Terrain

Les Ruines naines arrivent sur le champ de bataille engagées.
: Ajoutez à votre réserve.
, sacrifiez les Ruines naines : Ajoutez à votre réserve.
 Terrain 
95.Ebon Stronghold
Land

Ebon Stronghold enters the battlefield tapped.
: Add to your mana pool.
, Sacrifice Ebon Stronghold: Add to your mana pool.

Terrain

La place forte d'Ebên arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez à votre réserve.
, sacrifiez la place forte d'Ebên : Ajoutez à votre réserve.
 Terrain 
2.Farrel's Mantle
Enchantment - Aura

Enchant creature
Whenever enchanted creature attacks and isn't blocked, its controller may have it deal damage equal to its power plus 2 to target creature. If that player does, the attacking creature deals no combat damage this turn.

Enchantement - aura

Enchanter : créature
À chaque fois que la créature enchantée attaque et n'est pas bloquée, son contrôleur peut choisir qu'elle inflige un nombre de blessures égal à sa force plus 2 à la créature ciblée. Si ce joueur fait ainsi, la créature attaquante n'inflige pas de blessures de combat ce tour-ci.
 Enchantement 
4.Farrelite Priest
Creature - Human Cleric

: Add to your mana pool. At the beginning of the next end step, if this ability has been activated four or more times this turn, sacrifice Farrelite Priest.

Créature - humain et clerc

: Ajoutez à votre réserve. Au début de la prochaine étape de fin, si cette capacité a été activée quatre fois ou plus ce tour-ci, sacrifiez le Farrelite Priest.
 Créature1/3
69.Feral Thallid
Creature - Fungus

At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Feral Thallid.
Remove three spore counters from Feral Thallid: Regenerate Feral Thallid.

Créature - fongus

Au début de votre entretien, mettez un marqueur 'spore' sur le Feral Thallid.
Retirez trois marqueurs 'spore' du Feral thallid: Régénérez le Feral thallid.
 Créature6/3
57.Goblin Kites
Enchantment

: Target creature you control with toughness 2 or less gains flying until end of turn. Flip a coin at the beginning of the next end step. If you lose the flip, sacrifice that creature.

Enchantement

: La créature ciblée avec une endurance de 2 ou moins que vous contrôlez acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Jouez à pile ou face au début de la prochaine étape de fin. Si vous perdez le lancer, sacrifiez cette créature.
 Enchantement 
96.Havenwood Battleground
Land

Havenwood Battleground enters the battlefield tapped.
: Add to your mana pool.
, Sacrifice Havenwood Battleground: Add to your mana pool.

Terrain

Le champ de bataille d'Havrebois arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez à votre réserve.
, sacrifiez le Champ de bataille d'Havrebois : Ajoutez à votre réserve.
 Terrain 
6.Heroism
Enchantment

Sacrifice a white creature: For each attacking red creature, prevent all combat damage that would be dealt by it this turn unless the attacking player pays .

Enchantement

Sacrifiez une créature blanche : Pour chaque créature attaquante rouge, prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées par cette créature ce tour-ci à moins que le joueur attaquant ne paye .
 Enchantement 
21.Homarid Spawning Bed
Enchantment

, Sacrifice a blue creature: Put X 1/1 blue Camarid creature tokens onto the battlefield, where X is the sacrificed creature's converted mana cost.

Enchantement

, sacrifiez une créature bleue : Mettez sur le champ de bataille X jetons de créature bleue 1/1 Homaride, X étant le coût converti de mana de la créature sacrifiée.
 Enchantement 
11.Icatian Phalanx
Creature - Human Soldier

Banding.

Créature - humain et soldat

Regroupement.
 Créature2/4