Sortie le 27 Mai 2003, Fléau comportait 143 cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes) Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une tête dragon, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Fléau apporte 2 nouvelles capacités. La première est une variante du recyclage, c'est le recyclage de terrains, qui permet d'aller chercher une carte de terrain dans sa bibliothèque et de la mettre dans sa main (au lieu de piocher une carte avec le recyclage normal)
Les cartes avec le déluge sont ''copiées'' pour chaque carte que vous et votre adversaire avez jouées auparavant ce tour-ci.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1. | Ageless Sentinels Creature - Wall Defender Flying When Ageless Sentinels blocks, it becomes a Bird Giant, and it loses defender. (It's no longer a Wall. This effect lasts indefinitely.). | Sentinelles séculaires Créature - mur Défenseur Vol Quand les Sentinelles séculaires bloquent, elles deviennent un oiseau et géant, et elles perdent le défenseur. (Ce n'est plus un mur. Cet effet dure indéfiniment.). | Créature | 4/4 | |||
2. | Astral Steel Instant Target creature gets +1/+2 until end of turn. Storm (When you cast this spell, copy it for each other spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.). | Acier astral Éphémère La créature ciblée gagne +1/+2 jusqu'à la fin du tour. Déluge (Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque autre sort lancé avant lui ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour chaque copie.). | Éphémère | ||||
3. | Aven Farseer Creature - Bird Soldier Flying Whenever a permanent is turned face up, put a +1/+1 counter on Aven Farseer. | Clairvoyant avemain Créature - oiseau et soldat Vol À chaque fois qu'un permanent est retourné face visible, mettez un marqueur +1/+1 sur le Clairvoyant avemain. | Créature | 1/1 | |||
4. | Aven Liberator Creature - Bird Soldier Flying Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Aven Liberator is turned face up, target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. | Libérateur avemain Créature - oiseau et soldat Vol Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Libérateur avemain est retourné face visible, la créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
5. | Daru Spiritualist Creature - Human Cleric Whenever a Cleric creature you control becomes the target of a spell or ability, it gets +0/+2 until end of turn. | Spiritualiste daru Créature - humain et clerc À chaque fois qu'une créature clerc que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité, elle gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
6. | Daru Warchief Creature - Human Soldier Soldier spells you cast cost 1 less to cast. Soldier creatures you control get +1/+2. | Chef de guerre daru Créature - humain et soldat Les sorts de soldats que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. Les créatures soldats que vous contrôlez gagnent +1/+2. | Créature | 1/1 | |||
7. | Dawn Elemental Creature - Elemental Flying Prevent all damage that would be dealt to Dawn Elemental. | Élémental de l'aube Créature - élémental Vol Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à l'Élémental de l'aube. | Créature | 3/3 | |||
8. | Decree of Justice Sorcery Create X 4/4 white Angel creature tokens with flying. Cycling When you cycle Decree of Justice, you may pay . If you do, create X 1/1 white Soldier creature tokens. | Décret de justice Rituel Créez X jetons de créature 4/4 blanche Ange avec le vol. Recyclage Quand vous recyclez le Décret de justice, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, créez X jetons de créature 1/1 blanche Soldat. | Rituel | ||||
9. | Dimensional Breach Sorcery Exile all permanents. For as long as any of those cards remain exiled, at the beginning of each player's upkeep, that player returns one of the exiled cards he or she owns to the battlefield. | Brèche dimensionnelle Rituel Exilez tous les permanents. Tant qu'une de ces cartes est exilée, au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur renvoie sur le champ de bataille l'une des cartes exilées dont il est le propriétaire. | Rituel | ||||
10. | Dragon Scales Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+2 and has vigilance. When a creature with converted mana cost 6 or more enters the battlefield, you may return Dragon Scales from your graveyard to the battlefield attached to that creature. | Écailles du dragon Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+2 et a la vigilance. Quand une créature avec un coût converti de mana de 6 ou plus arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille les Écailles du dragon depuis votre cimetière attachées à cette créature. | Enchantement | ||||
11. | Dragonstalker Creature - Bird Soldier Flying, protection from Dragons. | Pisteur de dragon Créature - oiseau et soldat Vol, protection contre les dragons. | Créature | 3/3 | |||
12. | Eternal Dragon Creature - Dragon Spirit Flying : Return Eternal Dragon from your graveyard to your hand. Activate this ability only during your upkeep. Plainscycling . (, Discard this card: Search your library for a Plains card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.). | Dragon éternel Créature - dragon et esprit Vol : Renvoyez le Dragon éternel depuis votre cimetière dans votre main. N'activez cette capacité que pendant votre entretien. Recyclage de plaine . (, Défaussez-vous de cette carte: Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.). | Créature | 5/5 | |||
13. | Exiled Doomsayer Creature - Human Cleric All morph costs cost 2 more. (This doesn't affect the cost to cast creatures face down.). | Conte-destin exilé Créature - humain et clerc Tous les coûts de mue coûtent 2 supplémentaires. (Ceci n'affecte pas le coût pour lancer des créatures face cachée.). | Créature | 1/2 | |||
14. | Force Bubble Enchantment If damage would be dealt to you, put that many depletion counters on Force Bubble instead. When there are four or more depletion counters on Force Bubble, sacrifice it. At the beginning of each end step, remove all depletion counters from Force Bubble. | Bulle de force Enchantement Si des blessures devaient vous être infligées, placez autant de marqueurs « sec » sur la Bulle de force à la place. Quand il y a au moins quatre marqueurs « sec » sur la Bulle de force, sacrifiez-la. Au début de chaque étape de fin, retirez tous les marqueurs « sec » de la Bulle de force. | Enchantement | ||||
15. | Frontline Strategist Creature - Human Soldier Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Frontline Strategist is turned face up, prevent all combat damage non-Soldier creatures would deal this turn. | Stratège du front Créature - humain et soldat Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Stratège du front est retourné face visible, prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées par les créatures non soldats ce tour-ci. | Créature | 1/1 | |||
16. | Gilded Light Instant You gain shroud until end of turn. Cycling . | Lumière dorée Éphémère Vous acquérez le linceul jusqu'à la fin du tour. Recyclage . | Éphémère | ||||
17. | Guilty Conscience Enchantment - Aura Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage, Guilty Conscience deals that much damage to that creature. | Conscience coupable Enchantement - aura Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, la Conscience coupable lui inflige autant de blessures. | Enchantement | ||||
18. | Karona's Zealot Creature - Human Cleric Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Karona’s Zealot is turned face up, all damage that would be dealt to it this turn is dealt to target creature instead. | Zélateur de Karona Créature - humain et clerc Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Zélateur de Karona est retourné face visible, toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci sont infligées à la créature ciblée à la place. | Créature | 2/5 | |||
19. | Noble Templar Creature - Human Cleric Soldier Vigilance Plainscycling 2 (, Discard this card: Search your library for a Plains card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.). | Noble templier Créature - humain et clerc et soldat Vigilance Recyclage de plaine . | Créature | 3/6 | |||
20. | Rain of Blades Instant Rain of Blades deals 1 damage to each attacking creature. | Pluie de lames Éphémère La Pluie de lames inflige 1 blessure à chaque créature attaquante. | Éphémère | ||||
21. | Recuperate Instant You gain 6 life; or prevent the next 6 damage that would be dealt to target creature this turn. | Analepsie Éphémère Choisissez l'un - Vous gagnez 6 points de vie; ou prévenez, ce tour-ci, les prochaines 6 blessures sur une créature ciblée. | Éphémère | ||||
22. | Reward the Faithful Instant Any number of target players gain life equal to the highest converted mana cost among permanents you control. | Récompense des fidèles Éphémère N'importe quel nombre de joueurs ciblés gagnent chacun un nombre de points de vie égal au coût converti de mana le plus élevé parmi les permanents que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
23. | Silver Knight Creature - Human Knight First strike, protection from red. | Chevalier argenté Créature - humain et chevalier Initiative, protection contre le rouge. | Créature | 2/2 | |||
24. | Trap Digger Creature - Human Soldier , : Put a trap counter on target land you control. Sacrifice a land with a trap counter on it : Trap Digger deals 3 damage to target attacking creature without flying. | Creuseur de pièges Créature - humain et soldat , : Mettez un marqueur « piège » sur le terrain ciblé que vous contrôlez. Sacrifiez un terrain avec un marqueur « piège » sur lui : Le Creuseur de pièges inflige 3 blessures à la créature attaquante sans le vol ciblée. | Créature | 1/3 | |||
25. | Wing Shards Instant Target player sacrifices an attacking creature. Storm (When you cast this spell, copy it for each other spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.). | Échardes d'ailes Éphémère Le joueur ciblé sacrifie une créature attaquante. Déluge (Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque autre sort lancé avant lui ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour chaque copie.). | Éphémère | ||||
26. | Wipe Clean Instant Exile target enchantment. Cycling . | Assainissement Éphémère Exilez l'enchantement ciblé. Recyclage . | Éphémère | ||||
27. | Zealous Inquisitor Creature - Human Cleric : The next 1 damage that would be dealt to Zealous Inquisitor this turn is dealt to target creature instead. | Inquisiteur zélé Créature - humain et clerc : La prochaine 1 blessure qui devait être infligée à l'Inquisiteur zélé ce tour-ci est infligée à la créature ciblée à la place. | Créature | 2/2 | |||
28. | Aphetto Runecaster Creature - Human Wizard Whenever a permanent is turned face up, you may draw a card. | Lanceur de runes aphettien Créature - humain et sorcier À chaque fois qu'un permanent est retourné face visible, vous pouvez piocher une carte. | Créature | 2/3 | |||
29. | Brain Freeze Instant Target player puts the top three cards of his or her library into his or her graveyard. Storm (When you cast this spell, copy it for each other spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.). | Blocage cérébral Éphémère Le joueur ciblé met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Déluge (Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque autre sort lancé avant lui ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour chaque copie.). | Éphémère | ||||
30. | Coast Watcher Creature - Bird Soldier Flying, protection from green. | Gardien des côtes Créature - oiseau et soldat Vol, protection contre le vert. | Créature | 1/1 | |||
31. | Day of the Dragons Enchantment When Day of the Dragons enters the battlefield, exile all creatures you control. Then put that many 5/5 red Dragon creature tokens with flying onto the battlefield. When Day of the Dragons leaves the battlefield, sacrifice all Dragons you control. Then return the exiled cards to the battlefield under your control. | Jour des dragons Enchantement Quand le Jour des dragons arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les créatures que vous contrôlez. Mettez ensuite sur le champ de bataille autant de jetons de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol. Quand le Jour des dragons quitte le champ de bataille, sacrifiez tous les dragons que vous contrôlez. Renvoyez ensuite les cartes exilées sur le champ de bataille sous votre contrôle. | Enchantement | ||||
32. | Decree of Silence Enchantment Whenever an opponent casts a spell, counter that spell and put a depletion counter on Decree of Silence. If there are three or more depletion counters on Decree of Silence, sacrifice it. Cycling U When you cycle Decree of Silence, you may counter target spell. | Décret de silence Enchantement À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, contrecarrez ce sort et mettez un marqueur « sec » sur le Décret de silence. S'il y a au moins trois marqueurs « sec » sur le Décret de silence, sacrifiez-le. Recyclage U Quand vous recyclez le Décret de silence, vous pouvez contrecarrer le sort ciblé. | Enchantement | ||||
33. | Dispersal Shield Instant Counter target spell if its converted mana cost is less than or equal to the highest converted mana cost among permanents you control. | Bouclier de dispersion Éphémère Contrecarrez le sort ciblé si son coût converti de mana est inférieur ou égal au coût converti de mana le plus élevé parmi les permanents que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
34. | Dragon Wings Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has flying. Cycling When a creature with converted mana cost 6 or more enters the battlefield, you may return Dragon Wings from your graveyard to the battlefield attached to that creature. | Ailes du dragon Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a le vol. Recyclage Quand une créature avec un coût converti de mana de 6 ou plus arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille les Ailes du dragon depuis votre cimetière attachées à cette créature. | Enchantement | ||||
35. | Faces of the Past Enchantment Whenever a creature dies, tap all untapped creatures that share a creature type with it or untap all tapped creatures that share a creature type with it. | Visages du passé Enchantement À chaque fois qu'une créature meurt, engagez toutes les créatures dégagées qui partagent un type de créature avec elle ou dégagez toutes les créatures engagées qui partagent un type de créature avec elle. | Enchantement | ||||
36. | Frozen Solid Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. When enchanted creature is dealt damage, destroy it. | Gelé Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. Quand la créature enchantée subit des blessures, détruisez-la. | Enchantement | ||||
37. | Hindering Touch Instant Counter target spell unless its controller pays . Storm (When you cast this spell, copy it for each other spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.). | Achoppement Éphémère Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . Déluge (Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque autre sort lancé avant lui ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour chaque copie.). | Éphémère | ||||
38. | Long-Term Plans Instant Search your library for a card, shuffle your library, then put that card third from the top. | Plans à long terme Éphémère Cherchez une carte dans votre bibliothèque, mélangez votre bibliothèque, et placez-y ensuite cette carte à la troisième place en partant du dessus. | Éphémère | ||||
39. | Mercurial Kite Creature - Bird Flying Whenever Mercurial Kite deals combat damage to a creature, tap that creature. It doesn't untap during its controller's next untap step. | Escoufle lunatique Créature - oiseau Vol À chaque fois que l'Escoufle lunatique inflige des blessures de combat à une créature, engagez cette créature. Elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Créature | 2/2 | |||
40. | Metamorphose Instant Put target permanent an opponent controls on top of its owner's library. That opponent may put an artifact, creature, enchantment, or land card from his or her hand onto the battlefield. | Transmigration Éphémère Mettez le permanent ciblé qu'un adversaire contrôle au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. Cet adversaire peut mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact, de créature, d'enchantement ou de terrain de sa main. | Éphémère | ||||
41. | Mind's Desire Sorcery Shuffle your library. Exile the top card of your library. Until the end of turn, you may play this card without paying its mana cost. (If it has X on its mana cost, X is 0) Storm (When you cast this spell, copy it for each other spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.). | À mon seul désir Rituel Mélangez votre bibliothèque. Exilez ensuite la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte sans payer son coût de mana. (S'il y a X dans son coût de mana, X vaut 0) Déluge (Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque autre sort lancé avant lui ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour chaque copie.). | Rituel | ||||
42. | Mischievous Quanar Creature - Beast : Turn Mischievous Quanar face down. Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Mischievous Quanar is turned face up, copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for that copy. | Quénar espiègle Créature - bête : Retournez le Quénar espiègle face cachée. Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Quénar espiègle est retourné face visible, copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | Créature | 3/3 | |||
43. | Mistform Warchief Creature - Illusion Creature spells you cast that share a creature type with Mistform Warchief cost 1 less to cast. : Mistform Warchief becomes the creature type of your choice until end of turn. | Chef de guerre changebrume Créature - illusion Les sorts de créatures que vous lancez qui partagent un type de créature avec le Chef de guerre changebrume coûtent 1 de moins à lancer. : Le Chef de guerre changebrume devient du type de créature de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 | |||
44. | Parallel Thoughts Enchantment When Parallel Thoughts enters the battlefield, search your library for seven cards, exile them in a face-down pile, and shuffle that pile. Then shuffle your library. If you would draw a card, you may instead put the top card of the pile you exiled into your hand. | Pensées parallèles Enchantement Quand les Pensées parallèles arrivent sur le champ de bataille, cherchez sept cartes dans votre bibliothèque, exilez-les faces cachées, et mélangez cette pile de cartes. Mélangez ensuite votre bibliothèque. Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez, à la place, mettre dans votre main la carte du dessus de la pile de cartes que vous avez exilée. | Enchantement | ||||
45. | Pemmin's Aura Enchantment - Aura Enchant creature : Untap enchanted creature. : Enchanted creature gains flying until end of turn. : Enchanted creature gains shroud until end of turn. : Enchanted creature gets +1/-1 or -1/+1 until end of turn. | Aura de Pemmin Enchantement - aura Enchanter : créature : Dégagez la créature enchantée. : La créature enchantée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. : La créature enchantée acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour. : La créature enchantée gagne +1/-1 ou -1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
46. | Raven Guild Initiate Creature - Human Wizard Morph—Return a bird you control to owner's hand. (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.). | Adepte de la guilde du corbeau Créature - humain et sorcier Mue — Renvoyez un oiseau que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.). | Créature | 1/4 | |||
47. | Raven Guild Master Creature - Human Wizard Mutant Whenever Raven Guildmaster deals combat damage to a player, that player exiles the top ten cards of his or her library. Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.). | Maître de la guilde du corbeau Créature - humain et sorcier et mutant À chaque fois que le Maître de la guilde du corbeau inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur exile les dix cartes du dessus de sa bibliothèque. Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.). | Créature | 1/1 | |||
48. | Riptide Survivor Creature - Human Wizard Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) Whenever Riptide Survivor is turned face up, discard two cards from your hand, then draw three cards. | Rescapé du projet Jusant Créature - humain et sorcier Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Rescapé du projet Jusant est retourné face visible, défaussez-vous de deux cartes de votre main, et piochez ensuite trois cartes. | Créature | 2/1 | |||
49. | Rush of Knowledge Sorcery Draw cards equal to the highest converted mana cost among permanents you control. | Déferlante de connaissance Rituel Piochez un nombre de cartes équivalent au coût converti de mana le plus élevé parmi les permanents que vous contrôlez. | Rituel | ||||
50. | Scornful Egotist Creature - Human Wizard Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.). | Égotiste dédaigneux Créature - humain et sorcier Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.). | Créature | 1/1 |