C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1. | Alert Shu Infantry Creature - Human Soldier Vigilance. | Créature - humain et soldat Vigilance. | Créature | 2/2 | |||
100. | Barbarian General Creature - Human Barbarian Soldier Horsemanship. | Créature - humain et barbare et soldat Équitation. | Créature | 3/2 | |||
101. | Barbarian Horde Creature - Human Barbarian Soldier | Créature - humain et barbare et soldat | Créature | 3/3 | |||
71. | Corrupt Court Official Creature - Human Advisor When Corrupt Court Official enters the battlefield, target opponent discards a card. | Créature - humain et conseiller Quand le Corrupt Court Official arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
106. | Corrupt Eunuchs Creature - Human Advisor When Corrupt Eunuchs enters the battlefield, it deals 2 damage to target creature. | Créature - humain et conseiller Quand le Corrupt Eunuchs arrive sur le champ de bataille, il inflige 2 blessures à la créature ciblée. | Créature | 2/2 | |||
40. | Council of Advisors Creature - Human Advisor When Council of Advisors enters the battlefield, draw a card. | Créature - humain et conseiller Quand le Council of Advisors arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 1/1 | |||
72. | Cunning Advisor Creature - Human Advisor : Target opponent discards a card. Activate this ability only during your turn, before the combat phase. | Créature - humain et conseiller : L'adversaire ciblé se défausse d'une carte. N'activez cette capacité que pendant votre tour, avant la phase de combat. | Créature | 1/1 | |||
112. | Fire Bowman Creature - Human Soldier Archer Sacrifice Fire Bowman: Fire Bowman deals 1 damage to target creature or player. Activate this ability only during your turn, before attackers are declared. | Créature - humain et soldat et archer Sacrifiez le Fire Bowman : Le Fire Bowman inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. N'activez cette capacité que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés. | Créature | 1/1 | |||
5. | Flanking Troops Creature - Human Soldier Whenever Flanking Troops attacks, you may tap target creature. | Créature - humain et soldat À chaque fois que le Flanking Troops attaque, vous pouvez engager la créature ciblée. | Créature | 2/2 | |||
135. | Forest Bear Creature - Bear | Créature - ours | Créature | 2/2 | |||
138. | Hunting Cheetah Creature - Cat Whenever Hunting Cheetah deals damage to an opponent, you may search your library for a Forest card, reveal that card, put it into your hand, then shuffle your library. | Créature - chat À chaque fois que le Hunting Cheetah inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de forêt, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque. | Créature | 2/3 | |||
113. | Imperial Recruiter Creature - Human Advisor When Imperial Recruiter enters the battlefield, search your library for a creature card with power 2 or less, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. | Créature - humain et conseiller Quand l'Imperial Recruiter arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec une force de 2 ou moins, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 1/1 | |||
114. | Independent Troops Creature - Human Soldier | Créature - humain et soldat | Créature | 2/1 | |||
9. | Kongming's Contraptions Creature - Human Soldier : Kongming's Contraptions deals 2 damage to target attacking creature. Activate this ability only during the declare attackers step, and only on an opponent's turn. | Créature - humain et soldat : Kongming's Contraptions inflige 2 blessures à la créature attaquante ciblée. N'activez cette capacité que pendant l'étape de déclaration des attaquants, et seulement pendant le tour d'un adversaire. | Créature | 2/4 | |||
140. | Lone Wolf Creature - Wolf You may have Lone Wolf assign its combat damage as though it weren't blocked. | Créature - loup Vous pouvez faire que le Loup solitaire assigne ses blessures de combat comme s'il n'était pas bloqué. | Créature | 2/2 | |||
12. | Loyal Retainers Creature - Human Advisor Sacrifice Loyal Retainers: Return target legendary creature card from your graveyard onto the battlefield. Activate this ability only during your turn, before attackers are declared. | Créature - humain et conseiller Sacrifiez les Loyal Retainers : Mettez sur le champ de bataille la carte de créature légendaire ciblée depuis votre cimetière. N'activez cette capacité que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés. | Créature | 1/1 | |||
143. | Meng Huo's Horde Creature - Human Soldier | Créature - humain et soldat | Créature | 4/5 | |||
117. | Mountain Bandit Creature - Human Soldier Rogue Haste. | Créature - humain et soldat et gredin Célérité. | Créature | 1/1 | |||
118. | Ravaging Horde Creature - Human Soldier When Ravaging Horde enters the battlefield, destroy target land. | Créature - humain et soldat Quand la Ravaging Horde arrive sur le champ de bataille, détruisez le terrain ciblé. | Créature | 3/3 | |||
51. | Red Cliffs Armada Creature - Human Soldier Red Cliffs Armada can't attack unless defending player controls an Island. | Créature - humain et soldat La Red Cliffs Armada ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle une île. | Créature | 5/4 | |||
120. | Renegade Troops Creature - Human Soldier Haste. | Créature - humain et soldat Célérité. | Créature | 4/2 | |||
19. | Shu Cavalry Creature - Human Soldier Horsemanship. | Créature - humain et soldat Équitation. | Créature | 2/2 | |||
20. | Shu Defender Creature - Human Soldier Whenever Shu Defender blocks, it gets +0/+2 until end of turn. | Créature - humain et soldat À chaque fois que le Shu Defender bloque, il gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
21. | Shu Elite Companions Creature - Human Soldier Horsemanship. | Créature - humain et soldat Équitation. | Créature | 3/3 | |||
22. | Shu Elite Infantry Creature - Human Soldier | Créature - humain et soldat | Créature | 3/3 | |||
23. | Shu Farmer Creature - Human : You gain 1 life. Activate this ability only during your turn, before attackers are declared. | Créature - humain : Vous gagnez 1 point de vie. N'activez cette capacité que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés. | Créature | 1/1 | |||
24. | Shu Foot Soldiers Creature - Human Soldier | Créature - humain et soldat | Créature | 2/3 | |||
25. | Shu General Creature - Human Soldier Vigilance; horsemanship. | Créature - humain et soldat Vigilance, équitation. | Créature | 2/2 | |||
26. | Shu Grain Caravan Creature - Human Soldier When Shu Grain Caravan enters the battlefield, you gain 2 life. | Créature - humain et soldat Quand la Shu Grain Caravan arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 2/2 | |||
27. | Shu Soldier-Farmers Creature - Human Soldier When Shu Soldier-Farmers enters the battlefield, you gain 4 life. | Créature - humain et soldat Quand les Shu Soldier-Farmers arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie. | Créature | 2/4 | |||
145. | Slashing Tiger Creature - Cat Whenever Slashing Tiger becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn. | Créature - chat À chaque fois que le Slashing Tiger devient bloqué, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
146. | Southern Elephant Creature - Elephant | Créature - éléphant | Créature | 3/4 | |||
149. | Stalking Tiger Creature - Cat Stalking Tiger can't be blocked by more than one creature. | Créature - chat Le Tigre en chasse ne peut pas être bloqué par plus d'une créature. | Créature | 3/3 | |||
84. | Stone Catapult Creature - Human Soldier : Destroy target tapped nonblack creature. Activate this ability only during your turn, before attackers are declared. | Créature - humain et soldat : Détruisez la créature non-noire engagée ciblée. N'activez cette capacité que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés. | Créature | 1/2 | |||
54. | Straw Soldiers Creature - Scarecrow Soldier | Créature - épouvantail et soldat | Créature | 1/3 | |||
150. | Taoist Hermit Creature - Human Mystic Hexproof. | Créature - humain et mystique Hexproof. | Créature | 2/2 | |||
151. | Taoist Mystic Creature - Human Mystic Taoist Mystic can't be blocked by creatures with horsemanship. | Créature - humain et mystique Le Taoist Mystic ne peut pas être bloqué par des créatures avec équitation. | Créature | 2/2 | |||
154. | Trained Cheetah Creature - Cat Whenever Trained Cheetah becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn. | Créature - chat À chaque fois que le Trained Cheetah devient bloqué, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
155. | Trained Jackal Creature - Dog | Créature - chien | Créature | 1/2 | |||
30. | Volunteer Militia Creature - Human Soldier | Créature - humain et soldat | Créature | 1/2 | |||
85. | Wei Ambush Force Creature - Human Soldier Whenever Wei Ambush Force attacks, it gets +2/+0 until end of turn. | Créature - humain et soldat À chaque fois que la Wei Ambush Force attaque, elle gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
86. | Wei Assassins Creature - Human Soldier Assassin When Wei Assassins enters the battlefield, target opponent chooses a creature he or she controls. Destroy it. | Créature - humain et soldat et assassin Quand les Wei Assassins arrivent sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé choisit une créature qu'il contrôle. Détruisez-la. | Créature | 3/2 | |||
87. | Wei Elite Companions Creature - Human Soldier Horsemanship. | Créature - humain et soldat Équitation. | Créature | 3/3 | |||
88. | Wei Infantry Creature - Human Soldier | Créature - humain et soldat | Créature | 2/1 | |||
89. | Wei Night Raiders Creature - Human Soldier Horsemanship Whenever Wei Night Raiders deals damage to an opponent, that player discards a card. | Créature - humain et soldat Équitation À chaque fois que les Wei Night Raiders infligent des blessures de combat à un adversaire, ce joueur se défausse d'une carte. | Créature | 2/2 | |||
90. | Wei Scout Creature - Human Soldier Scout Horsemanship. | Créature - humain et soldat et éclaireur Équitation. | Créature | 1/1 | |||
91. | Wei Strike Force Creature - Human Soldier Horsemanship. | Créature - humain et soldat Équitation. | Créature | 2/1 | |||
158. | Wolf Pack Creature - Wolf You may have Wolf Pack assign its combat damage as though it weren't blocked. | Créature - loup Vous pouvez faire que le Wolf Pack assigne ses blessures de combat comme s'il n'était pas bloqué. | Créature | 7/6 | |||
57. | Wu Admiral Creature - Human Soldier Wu Admiral gets +1/+1 as long as an opponent controls an Island. | Créature - humain et soldat Le Wu Admiral gagne +1/+1 tant qu'un adversaire controle une île. | Créature | 3/3 | |||
58. | Wu Elite Cavalry Creature - Human Soldier Horsemanship. | Créature - humain et soldat Équitation. | Créature | 2/3 |