C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
178. | Forest Basic Land - Forest | Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
169. | Island Basic Land - Island | Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
175. | Mountain Basic Land - Mountain | Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
166. | Plains Basic Land - Plains | Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
172. | Swamp Basic Land - Swamp | Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
102. | Blaze Sorcery Blaze deals X damage to any target. | Rituel Le Brasier inflige X blessures à n'importe quelle cible. | Rituel | ||||
37. | Broken Dam Sorcery Tap one or two target creatures without horsemanship. | Rituel Engagez une ou deux créatures ciblées sans l'équitation. | Rituel | ||||
39. | Champion's Victory Instant Cast Champion's Victory only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step. Return target attacking creature to its owner's hand. | Éphémère Ne lancez la Champion's Victory que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous êtes attaqué à cette étape. Renvoyez la créature attaquante ciblée dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
3. | Empty City Ruse Sorcery Target opponent skips all combat phases of his or her next turn. | Rituel L'adversaire ciblé passe toutes les phases de combat de son prochain tour. | Rituel | ||||
134. | False Mourning Sorcery Put target card from your graveyard on top of your library. | Rituel Mettez la carte ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. | Rituel | ||||
112. | Fire Bowman Creature - Human Soldier Archer Sacrifice Fire Bowman: Fire Bowman deals 1 damage to target creature or player. Activate this ability only during your turn, before attackers are declared. | Créature - humain et soldat et archer Sacrifiez le Fire Bowman : Le Fire Bowman inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. N'activez cette capacité que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés. | Créature | 1/1 | |||
78. | Imperial Seal Sorcery Search your library for a card, then shuffle your library and put that card on top of it. You lose 2 life. | Rituel Cherchez une carte dans votre bibliothèque, mélangez ensuite votre bibliothèque et mettez cette carte au-dessus de celle-ci. Vous perdez 2 points de vie. | Rituel | ||||
117. | Mountain Bandit Creature - Human Soldier Rogue Haste. | Créature - humain et soldat et gredin Célérité. | Créature | 1/1 | |||
15. | Peach Garden Oath Sorcery You gain 2 life for each creature you control. | Rituel Vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature que vous contrôlez. | Rituel | ||||
16. | Rally the Troops Instant Cast Rally the Troops only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step. Untap all creatures you control. | Éphémère Ne lancez le Ralliement des troupes que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous êtes attaqué à cette étape. Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
81. | Return to Battle Sorcery Return target creature card from your graveyard to your hand. | Rituel Renvoyez dans votre main la carte de créature ciblée depuis votre cimetière. | Rituel | ||||
122. | Rolling Earthquake Sorcery Rolling Earthquake deals X damage to each creature without horsemanship and each player. | Rituel La Rolling Earthquake inflige X blessures à chaque créature sans équitation et à chaque joueur. | Rituel | ||||
155. | Trained Jackal Creature - Dog | Créature - chien | Créature | 1/2 | |||
30. | Volunteer Militia Creature - Human Soldier | Créature - humain et soldat | Créature | 1/2 | |||
132. | Zodiac Goat Creature - Goat Mountainwalk. | Créature - chèvre Traversée des montagnes. | Créature | 1/1 | |||
162. | Zodiac Rabbit Creature - Rabbit Forestwalk. | Créature - lapin Traversée des forêts. | Créature | 1/1 | |||
98. | Zodiac Rat Creature - Rat Swampwalk. | Créature - rat Traversée des marais. | Créature | 1/1 | |||
133. | Borrowing the East Wind Sorcery Borrowing the East Wind deals X damage to each creature with horsemanship and each player. | Rituel Borrowing the East Wind inflige X blessures à chaque créature avec l'équitation et à chaque joueur. | Rituel | ||||
105. | Control of the Court Sorcery Draw four cards, then discard three cards at random. | Rituel Piochez quatre cartes, puis défaussez-vous de trois cartes au hasard. | Rituel | ||||
71. | Corrupt Court Official Creature - Human Advisor When Corrupt Court Official enters the battlefield, target opponent discards a card. | Créature - humain et conseiller Quand le Corrupt Court Official arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
43. | Extinguish Instant Counter target sorcery spell. | Éphémère Contrecarrez le sort de rituel ciblé. | Éphémère | ||||
111. | Fire Ambush Sorcery Fire Ambush deals 3 damage to target creature or player. | Rituel Fire Ambush inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. | Rituel | ||||
135. | Forest Bear Creature - Bear | Créature - ours | Créature | 2/2 | |||
136. | Heavy Fog Instant Cast Heavy Fog only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step. Prevent all damage that would be dealt to you this turn by attacking creatures. | Éphémère Ne lancez la Heavy Fog que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous êtes attaqué à cette étape. Prévenez toutes les blessures que les créatures attaquantes devraient vous infliger ce tour-ci. | Éphémère | ||||
77. | Imperial Edict Sorcery Target opponent chooses a creature he or she controls. Destroy it. | Rituel L'adversaire ciblé choisit une créature qu'il contrôle. Détruisez-la. | Rituel | ||||
114. | Independent Troops Creature - Human Soldier | Créature - humain et soldat | Créature | 2/1 | |||
141. | Marshaling the Troops Sorcery Tap any number of untapped creatures you control. You gain 4 life for each creature tapped this way. | Rituel Engagez n'importe quel nombre de créatures dégagées que vous controlez. Vous gagnez 4 points de vie pour chaque créature engagée de cette manière. | Rituel | ||||
50. | Preemptive Strike Instant Counter target creature spell. | Éphémère Contrecarrez le sort de créature ciblée. | Éphémère | ||||
121. | Rockslide Ambush Sorcery Rockslide Ambush deals damage equal to the number of Mountains you control to target creature. | Rituel Rockslide Ambush inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de montagnes que vous contrôlez. | Rituel | ||||
23. | Shu Farmer Creature - Human : You gain 1 life. Activate this ability only during your turn, before attackers are declared. | Créature - humain : Vous gagnez 1 point de vie. N'activez cette capacité que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés. | Créature | 1/1 | |||
53. | Strategic Planning Sorcery Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard. | Rituel Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et les autres dans votre cimetière. | Rituel | ||||
54. | Straw Soldiers Creature - Scarecrow Soldier | Créature - épouvantail et soldat | Créature | 1/3 | |||
153. | Three Visits Sorcery Search your library for a Forest card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
124. | Warrior's Oath Sorcery Take an extra turn after this one. At the beginning of that turn's end step, you lose the game. | Rituel Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Au début de l'étape de fin de ce tour, vous perdez la partie. | Rituel | ||||
31. | Warrior's Stand Instant Cast Warrior's Stand only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step. Creatures you control get +2/+2 until end of turn. | Éphémère Ne lancez la Position de combat que pendant l'étape de déclaration des attaquants et uniquement si vous avez été attaqué cette étape. Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
85. | Wei Ambush Force Creature - Human Soldier Whenever Wei Ambush Force attacks, it gets +2/+0 until end of turn. | Créature - humain et soldat À chaque fois que la Wei Ambush Force attaque, elle gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
88. | Wei Infantry Creature - Human Soldier | Créature - humain et soldat | Créature | 2/1 | |||
90. | Wei Scout Creature - Human Soldier Scout Horsemanship. | Créature - humain et soldat et éclaireur Équitation. | Créature | 1/1 | |||
157. | Wielding the Green Dragon Sorcery Target creature gets +4/+4 until end of turn. | Rituel La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
59. | Wu Infantry Creature - Human Soldier | Créature - humain et soldat | Créature | 2/1 | |||
60. | Wu Light Cavalry Creature - Human Soldier Horsemanship. | Créature - humain et soldat Équitation. | Créature | 1/2 | |||
62. | Wu Scout Creature - Human Soldier Scout Horsemanship When Wu Scout enters the battlefield, look at target opponent's hand. | Créature - humain et soldat et éclaireur Équitation Quand le Wu Scout arrive sur le champ de bataille, regardez la main de l'adversaire ciblé. | Créature | 1/1 | |||
63. | Wu Spy Creature - Human Soldier Rogue When Wu Spy enters the battlefield, look at the top two cards of target player's library. Put one of them into his or her graveyard. | Créature - humain et soldat et gredin Quand le Wu Spy arrive sur le champ de bataille, regardez les deux cartes du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Mettez l'une d'entre elles dans son cimetière. | Créature | 1/1 | |||
125. | Yellow Scarves Cavalry Creature - Human Soldier Horsemanship Yellow Scarves Cavalry can't block. | Créature - humain et soldat Équitation Yellow Scarves Cavalry ne peut pas bloquer. | Créature | 1/1 | |||
127. | Yellow Scarves Troops Creature - Human Soldier Yellow Scarves Troops can't block. | Créature - humain et soldat Yellow Scarves Troops ne peut pas bloquer. | Créature | 2/2 |