Ouverture des programmations d’événements : 8 mars 2021
Échéance de sélection du distributeur : 26 mars 2021
Avant-première : du 11 au 17 juin 2021
Sortie de l'extension : 18 juin 2021
Date de sortie
18 Juin
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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1. | Abiding Grace Enchantment At the beginning of your end step, choose one — • You gain 1 life. • Return target creature card with mana value 1 from your graveyard to the battlefield. | Grâce irréductible Enchantement Au début de votre étape de fin, choisissez l'un — • Vous gagnez 1 point de vie. • Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana de . | Enchantement | ||||
2. | Arcbound Javelineer Creature - Soldier , Remove X +1/+1 counters from Arcbound Javelineer: It deals X damage to target attacking or blocking creature. Modular 1 (This creature enters the battlefield with a +1/+1 counter(s) on it. When it dies, you may put its +1/+1 counters on target artifact creature.). | Javelinier entravarc Créature - soldat , retirez X marqueurs +1/+1 du Javelinier entravarc : Il inflige X blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée. Modularité 1 (Cette créature arrive sur le champ de bataille avec un marqueur(s) +1/+1 sur elle. Quand elle meurt, vous pouvez placer ses marqueurs +1/+1 sur la créature-artefact ciblée.). | Créature | 0/1 | |||
3. | Arcbound Mouser Artifact Creature - Cat Lifelink Modular 1 (This creature enters the battlefield with a +1/+1 counter(s) on it. When it dies, you may put its +1/+1 counters on target artifact creature.). | Greffier entravarc Créature-artefact - chat Lien de vie Modularité 1 (Cette créature arrive sur le champ de bataille avec un marqueur(s) +1/+1 sur elle. Quand elle meurt, vous pouvez placer ses marqueurs +1/+1 sur la créature-artefact ciblée.). | Créature-artefact | ||||
4. | Arcbound Prototype Artifact Creature - Assembly-Worker Modular 2 (This creature enters the battlefield with two +1/+1 counter(s) on it. When it dies, you may put its +1/+1 counters on target artifact creature.). | Prototype entravarc Créature-artefact - ouvrier spécialisé Modularité 2 (Cette créature arrive sur le champ de bataille avec deux marqueur(s) +1/+1 sur elle. Quand elle meurt, vous pouvez placer ses marqueurs +1/+1 sur la créature-artefact ciblée.). | Créature-artefact | ||||
5. | Barbed Spike When Barbed Spike enters the battlefield, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying, then attach Barbed Spike to it. Equipped creature has +1/+0. Equip . | Pointe barbelée Quand la Pointe barbelée arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol, puis attachez-lui la Pointe barbelée. La créature équipée a +1/+0. Équipement . | |||||
6. | Blacksmith's Skill Instant Target permanent gains hexproof and indestructible until end of turn. If it's an artifact creature, it gets +2/+2 until end of turn. | Talent de forgeron Éphémère Un permanent ciblé acquiert la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Si c'est une créature-artefact, elle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
7. | Blossoming Calm Instant You gain hexproof until your next turn. You gain 1 life. Rebound (Exile the spell as it resolves if you cast it from your hand. At the beginning of your next upkeep, you may cast that card from exile without paying its mana cost.). | Calme épanoui Éphémère Vous acquérez la défense talismanique jusqu'à votre prochain tour. Vous gagnez 1 pointsde vie. Rebond (Exilez ce sort au moment où il se résout si vous l'avez lancé depuis votre main. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.). | Éphémère | ||||
8. | Break Ties Instant Choose one — • Destroy target artifact. • Destroy target enchantment. • Exile target card from a graveyard. Reinforce 1 — (Pay the Reinforce cost, Discard this card: Put a +1/+1 counter(s) on target creature.). | Couper les ponts Éphémère Choisissez l'un — • Détruisez un artefact ciblé. • Détruisez un enchantement ciblé. • Exilez une carte ciblée depuis un cimetière. Renfort 1 — (Payez le coût de Renfort, Défaussez-vous de cette carte: Mettez un marqueur(s) +1/+1 sur la créature ciblée.). | Éphémère | ||||
9. | Caprichrome Artifact Creature - Goat Flash Vigilance Devour artifact 1 (As this object enters the battlefield, you may sacrifice any number of artifacts. This permanent enters the battlefield with a +1/+1 counter(s) on it for each artifact sacrificed this way.). | Caprichrome Créature-artefact - chèvre Flash Vigilance Dévorement d'artefact 1 (Au moment où cet objet arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier n'importe quel nombre d'artefacts. Ce permanent arrive sur le champ de bataille avec un marqueur(s) +1/+1 pour chaque artefact sacrifié de cette manière.). | Créature-artefact | 2/2 | |||
10. | Constable of the Realm Creature - Giant Soldier Renown 2 (When this creature deals combat damage to a player, if it isn't renowned, put two +1/+1 counters on it and it becomes renowned.) Whenever one or more +1/+1 counters are put on Constable of the Realms, exile up to one other target nonland permanent until Constable of the Realms leaves the battlefield. | Constable du royaume Créature - géant et soldat Réputation 2 (Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, si elle n'est pas réputée, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle et elle devient réputée.) À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur Constable of the Realms, exilez jusqu'à un autre permanent non-terrain ciblé jusqu'à ce que Constable of the Realms quitte le champ de bataille. | Créature | 3/3 | |||
11. | Disciple of the Sun Creature - Human Cleric Lifelink When Disciple of the Sun enters the battlefield, return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to your hand. | Disciple du soleil Créature - humain et clerc Lien de vie Quand le Disciple du soleil arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte de permanent ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 3/3 | |||
12. | Esper Sentinel Artifact Creature - Human Soldier Whenever an opponent casts their first noncreature spell each turn, draw a card unless that player pays , where X is Esper Sentinel's power. | Sentinelle d'Esper Créature-artefact - humain et soldat À chaque fois qu'un adversaire lance leur premier sort non-créature à chaque tour, piochez une carte à moins que ce joueur na paie , X étant la force de Esper Sentinel. | Créature-artefact | 1/1 | |||
13. | Fairgrounds Patrol Creature - Human Soldier , Exile Fairgrounds Patrol from your graveyard: Create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying. Activate only as a sorcery. | Patrouille de la foire Créature - humain et soldat , exilez la Patrouille de la foire depuis votre cimetière : Créez un jeton de créature 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature | 2/1 | |||
14. | Glorious Enforcer Creature - Angel Flying, lifelink At the beginning of each combat, if you have more life than an opponent, Glorious Enforcer gains double strike until end of turn. | Argousine glorieuse Créature - ange Au début de chaque combat, si vous avez plus de vie qu'un adversaire, Glorious Enforcer gagne la double initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 5/5 | |||
15. | Guardian Kirin Creature - Kirin Flying Whenever another creature you control dies, put a +1/+1 counter on Guardian Kirin. | Kirin gardien Créature - kirin Vol À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Kirin gardien. | Créature | 2/3 | |||
16. | Healer's Flock Creature - Bird Flying, lifelink. | Volée du guérisseur Créature - oiseau Vol, lien de vie. | Créature | 3/3 | |||
17. | Knighted Myr Artifact Creature - Myr Knight : Adapt 1 (If this creature has no +1/+1 counters on it, put a +1/+1 counter on it.). Whenever one or more +1/+1 counters are put on Knighted Myr, it gains double strike until end of turn. | Myr adoubé Créature-artefact - Myr et Chevalier : Adaptez 1 (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.). À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur le Myr adoubé, il acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 2/2 | |||
18. | Landscaper Colos Creature - Goat Beast When Landscaper Colos enters the battlefield, put target card from an opponent's graveyard on the bottom of their library. Basic landcycling (, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.). | Caprinodon paysagiste Créature - chèvre et bête Quand Landscaper Colos arrive sur le champ de bataille, mettez une carte ciblée du cimetière d'un adversaire au-dessous de sa bibliothèque. Recyclage de terrain de base (, Défaussez-vous de cette carte: Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.). | Créature | 4/6 | |||
19. | Late to Dinner Sorcery Return target creature card from your graveyard to the battlefield. Create a Food token (It's an artifact with ", , Sacrifice this artifact: You gain 3 life."). | En retard pour le dîner Rituel Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Créez un jeton Nourriture (C'est un artefact avec ", , sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie."). | Rituel | ||||
20. | Lens Flare Instant Affinité pour les artefacts (Ce sort coûte de moins à lancer pour chaque artefact que vous contrôlez.) Lens Flare inflige 5 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | Éclat de la lentille Éphémère Affinité pour les artefacts L'Éclat de la lentille inflige 5 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | Éphémère | ||||
21. | Marble Gargoyle Artifact Creature - Gargoyle Flying : Marble Gargoyle gets +0/+1 until end of turn. | Gargouille de marbre Créature-artefact - gargouille Vol : La Gargouille de marbre gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 2/2 | |||
22. | Nykthos Exemplar Enchantment Creature - Human Soldier À chaque fois que vous gagnez des points de vie, vous pouvez mettre autant de marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Vous ne pouvez le faire qu'une seule fois par tour. | Parangon de Nykthos Créature-enchantement - humain et soldat Whenever you gain life, you may put that many +1/+1 counters on each creature you control. You may do this only once each turn. | Créature-enchantement | 4/6 | |||
23. | Out of Time Enchantment When Out of Time enters the battlefield, untap all creatures, then phase them out until Out of Time leaves the battlefield. Put a time counter on Out of Time for each creature phased out this way. Vanishing (This permanent enters the battlefield with time counter(s) on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.). | Hors du temps Enchantement Quand Hors du temps arrive sur le champ de bataille, dégagez toutes les créatures, puis faites-les passer hors phase jusqu'à ce que Hors du temps quitte le champ de bataille. Mettez un marqueur "temps" sur Hors du temps pour chaque créature passée hors phase de cette manière. Disparition (Ce permanent arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, marqueur(s) "temps". Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur "temps". Quand le dernier marqueur est retiré, sacrifiez le permanent.). | Enchantement | ||||
24. | Piercing Rays Sorcery Exile target tapped creature. Forecast — , Reveal Piercing Rays from your hand: Tap target untapped creature. (Activate this ability only during your upkeep and only once each turn.). | Rayons perçants Rituel Exilez une créature engagée ciblée. Prévision — , révélez les Piercing Rays de votre main : Engagez une créature dégagée ciblée. (N'activez cette capacité que pendant votre entretien et qu'une seule fois par tour.). | Rituel | ||||
25. | Prismatic Ending Sorcery Converge — Exile target nonland permanent if its mana value is less than or equal to the number of colors of mana spent to cast this spell. | Fin prismatique Rituel Convergence — Exilez un permanent non-terrain ciblé si sa valeur de mana est inférieure ou égale au nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort. | Rituel | ||||
26. | Resurgent Belief Sorcery Suspend 2 — (Rather than cast this card from your hand, pay its suspend cost and exile it with two time counter(s) on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, cast it without paying its mana cost. If it's a creature, it has haste.) Return all enchantment cards from your graveyard to the battlefield. (Auras with nothing to enchant remain in your graveyard.). | Résurgence de croyance Rituel Suspension 2 — (Plutôt que lancer cette carte depuis votre main, payez son coût de suspension et exilez-la avec deux marqueur(s) "temps" sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur "temps". Quand le dernier est retiré, lancez cette carte sans payer son coût de mana. Si c'est une créature, elle a la célérité.) Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes d'enchantement de votre cimetière. (Les auras qui n'ont rien à enchanter restent dans votre cimetière.). | Rituel | ||||
27. | Sanctifier en-Vec Creature - Human Cleric Protection from black and from red When Sanctifier en-Vec enters the battlefield, exile all cards that are black or red from all graveyards. If a black or red permanent, spell, or card not on the battlefield would be put into a graveyard, exile it instead. | Sanctificatrice en-Vec Créature - humain et clerc Protection contre le noir et contre le rouge Quand la Sanctificatrice en-Vec arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les cartes qui sont noires ou rouges de tous les cimetières. Si un permanent, un sort ou une carte noire ou rouge qui n'est pas sur le champ de bataille devait être mise dans un cimetière, exilez-la à la place. | Créature | 2/2 | |||
28. | Scour the Desert Sorcery Sorcery Exile target creature card from your graveyard. Create X 1/1 white Bird creature tokens with flying, where X is the toughness of the exiled card. | Écurage de désert Rituel Rituel Exilez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Créez X jetons de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol, X étant l'endurance de la carte exilée. | Rituel | ||||
29. | Search the Premises Enchantment Whenever a creature attacks you or a planeswalker you control, investigate. | Fouiller les lieux Enchantement À chaque fois qu'une créature vous attaque ou attaque un planeswalker que vous contrôlez, enquêtez. | Enchantement | ||||
30. | Serra's Emissary Creature - Angel Flying As Serra's Emissary enters the battlefield, choose a card type. You and creatures you control have protection from the chosen card type. | Émissaire de Serra Créature - ange Vol Au moment où l'Émissaire de Serra arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de carte. Vous et les créatures que vous contrôlez avez la protection contre le type de carte choisi. | Créature | 7/7 | |||
31. | Skyblade's Boon Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 and has flying. : Return Skyblade's Boon to its owner's hand. Activate only if Skyblade's Boon is on the battlefield or in your graveyard. | Bénédiction du lameciel Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a le vol. : Renvoyez la Bénédiction du lameciel dans la main de son propriétaire. N'activez que si la Bénédiction du lameciel est sur le champ de bataille ou dans votre cimetière. | |||||
32. | Solitude Creature - Elemental Incarnation Flash Lifelink When Solitude enters the battlefield, exile up to one other target creature. That creature's controller gains life equal to its power. Evoke — Exile a white card from your hand. | Solitude Créature - élémental et incarnation Flash Lien de vie Quand Solitude arrive sur le champ de bataille, exilez jusqu'à une autre créature ciblée. Le contrôleur de cette créature gagne un nombre de points de vie égal à sa force. Evocation — Exilez une carte blanche de votre main. | Créature | 3/2 | |||
33. | Soul of Migration Creature - Elemental Flying When Soul of Migration enters the battlefield, create two 1/1 white Bird with flying. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters the battlefield.). | Âme migratoire Créature - élémental Vol Quand l'Âme migratoire arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 white Oiseau avec le vol. Évocation (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût d'évocation. Si vous faites ainsi, il est sacrifié quand il arrive sur le champ de bataille.). | Créature | 2/4 | |||
34. | Thraben Watcher Creature - Angel Flying, vigilance Other nontoken creatures you control get +1/+1 and have vigilance. | Gardienne de Thraben Créature - ange Vol, vigilance Les autres créatures non-jeton que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la vigilance. | Créature | 2/2 | |||
35. | Timeless Dragon Creature - Dragon Flying Plainscycling (, Discard this card: Search your library for a Plains card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.) Eternalize (, Exile this card from your graveyard: Create a token that's a copy of it, except it's 4/4 black creature with no mana cost and it's a Zombie in addition to its other types. Eternalize only as a sorcery.). | Dragon intemporel Créature - dragon Vol Recyclage de plaine (, Défaussez-vous de cette carte: Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.) Éternalisation (, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est une créature 4/4 noire sans coût de mana et que c'est un zombie en plus de ses autres types. N'utilisez l'éternalisation que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 5/5 | |||
36. | Unbounded Potential Instant Choose one — • Put a +1/+1 counter on each of up to two target creatures. • Proliferate (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.). Entwine (Choose all if you pay the entwine cost.). | Potentiel illimité Éphémère Choisissez l'un — • Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune de jusqu'à deux créatures ciblées. • Proliférez (Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.). Union (Choisissez tout si vous payez le coût d'union.). | Éphémère | ||||
37. | Aeromoeba Creature - Elemental Beast Flying Discard a card: Switch Aeromoeba's power and toughness until end of turn. | Aéroamibe Créature - élémental et bête Vol Défaussez-vous d'une carte : Échangez la force et l'endurance de l'Aéroamibe jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/4 | |||
38. | Burdened Aerialist Creature - Human Pirate When Burdened Aerialist enters the battlefield, create a Treasure token. Whenever you sacrifice a token, Burdened Aerialist gains flying until end of turn. | Voltigeur chargé Créature - humain et pirate Quand le Voltigeur chargé arrive sur le champ de bataille, créez un jeton Trésor. À chaque fois que vous sacrifiez un jeton, le Voltigeur chargé acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/1 | |||
39. | Dress Down Enchantment Flash When Dress Down enters the battlefield, draw a card. Creatures lose all abilities. At the beginning of the end step, sacrifice Dress Down. | Déculottée Enchantement Flash Quand la Déculottée arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Les créatures perdent toutes leurs capacités. Au début de l'étape de fin, sacrifiez la Déculottée. | Enchantement | ||||
40. | Etherium Spinner Artifact Creature - Human Wizard Whenever you cast a spell with mana value 4 or greater, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying. | Fileur d'étherium Créature-artefact - humain et sorcier À chaque fois que vous lancez un sort avec une valeur de mana supérieure ou égale à , créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. | Créature-artefact | 2/1 | |||
41. | Filigree Attendant Artifact Creature - Homunculus Flying Filigree Attendant's power is equal to the number of artifacts you control. | Suivant de filigrane Créature-artefact - homoncule Vol La force de Filigree Attendant est égale au nombre d'artefacts que vous contrôlez. | Créature-artefact | */3 | |||
42. | Floodhound Creature - Elemental Dog , : Investigate (Create a colorless Clue artifact token with ", Sacrifice this artifact: Draw a card."). 1/2. | Flolimier Créature - élémental et chien , : Enquêtez (Créez un jeton d'artefact incolore Indice avec ", sacrifiez cet artefact : Piochez une carte."). | Créature | 1/2 | |||
43. | Foul Watcher Creature - Nightmare Bird Flying When Foul Watcher enters the battlefield, surveil . Delirium — Foul Watcher gets +1/+0 as long as there are four or more car types among cards in your graveyard. | Gardien infâme Créature - cauchemar et oiseau Vol Quand le Gardien infâme arrive sur le champ de bataille, surveillez 1 (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte dans votre cimetière.). Délire — Le Gardien infâme gagne +1/+0 tant qu''il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière. | Créature | 1/2 | |||
44. | Fractured Sanity Sorcery Each opponent mills fourteen cards. Cycling When you cycle Fractured Sanity, each opponent mills four cards. | Lucidité fracturée Rituel Chaque adversaire meule quatorze cartes. Recyclage Quand vous recyclez la Lucidité fracturée, chaque adversaire meule quatre cartes. | Rituel | ||||
45. | Ghost-Lit Errant Creature - Spirit Flying : Another target creature gains flying until end of turn. Channel — , discard Ghost-Lit Errant: X target creatures gain flying until end of turn. | Vagabonde nimbée de fantômes Créature - esprit Vol : Une autre créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Transfert — , défaussez-vous de la Vagabonde nimbée de fantômes : X créatures ciblées acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
46. | Hard Evidence Sorcery Create a 0/3 blue Crab creature token. Investigate (Create a colorless Clue artifact token with ", Sacrifice this artifact: Draw a card."). | Preuve irréfutable Rituel Créez un jeton de créature 0/3 bleue Crabe. Enquêtez (Créez un jeton d'artefact incolore Indice avec ", sacrifiez cet artefact : Piochez une carte."). | Rituel | ||||
47. | Inevitable Betrayal Sorcery Suspension 3 — (Plutôt que lancer cette carte depuis votre main, payez son coût de suspension et exilez-la avec trois marqueur(s) "temps" sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur "temps". Quand le dernier est retiré, lancez cette carte sans payer son coût de mana. Si c'est une créature, elle a la célérité.) Cherchez dans la bibliothèque d'un adversaire ciblé une carte de créature et mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. Puis, ce joueur mélange. | Trahison inévitable Rituel Suspend 3 — (Rather than cast this card from your hand, pay its suspend cost and exile it with three time counter(s) on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, cast it without paying its mana cost. If it's a creature, it has haste.) Search target opponent's library for a creature card and put that card onto the battlefield under your control. Then that player shuffles. | Rituel | ||||
48. | Junk Winder Creature - Serpent Affinity for tokens (This spell costs less to cast for each token you control.) Whenever a token enters the battlefield under your control, tap target nonland permanent an opponent controls. It doesn't untap during its controller's next untap step. | Brasseur de déchets Créature - grand serpent Affinité pour les jetons (Ce sort coûte de moins à lancer pour chaque jeton que vous contrôlez.) À chaque fois qu'un jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, engagez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle. Il ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Créature | 5/6 | |||
49. | Lose Focus Instant Duplication (Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque fois que vous avez payé son coût de duplication. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies.) Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie . | Déconcentration Éphémère Replicate (When you cast this spell, copy it for each time you paid its replicate cost. You may choose new targets for the copies.) Counter target spell unless its controller pays . | Éphémère | ||||
50. | Lucid Dreams Sorcery Draw X cards, where X is the number of card types among cards in your graveyard. | Rêves lucides Rituel Piochez X cartes, X étant le nombre de types de carte parmi les cartes de votre cimetière. | Rituel |