C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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60. | Yet Another Aether Vortex Enchantment All creatures have haste. Players play with the top card of their libraries revealed. Noninstant, nonsorcery cards on top of a library are on the battlefield under their owner's control in addition to being in that library. | Enchantement Toutes les créatures ont la célérité. Les joueurs jouent avec la carte du dessus de leurs bibliothèques révélée. Les cartes non-éphémère et non-rituel situées au dessus d'une bibliothèque sont sur le champ de bataille sous le contrôle de leur propriétaire en plus d'être dans cette bibliothèque. | Enchantement | ||||
74. | Wild Crocodile Host Creature - Crocodile When this creature enters the battlefield, search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. | Créature-hôte - crocodile Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque. | Créature-hôte | 1/1 | |||
75. | Who/What/When/Where/Why Instant Who Instant Target player gains X life. ----- What Instant Destroy target artifact. ----- When Instant Counter target creature spell. ----- Where Instant Destroy target land. ----- Why Instant Destroy target enchantment. | Éphémère Who Éphémère Le joueur ciblé gagne X points de vie. ----- What Éphémère Détruisez l'artefact ciblé. ----- When Éphémère Contrecarrez le sort de créature ciblé. ----- Where Éphémère Détruisez le terrain ciblé. ----- Why Éphémère Détruisez l'enchantement ciblé. | Éphémère | ||||
85. | Water Gun Balloon Game Artifact As Water Gun Balloon Game enters the battlefield, each player puts a pop! counter on a 0 . Whenever a player casts a spell, move that player's pop! counter up 1 . Whenever a player's pop! counter hits 5 , that player puts a 5/5 pink Giant Teddy Bear creature token onto the battlefield and resets all pop! counters to 0 . | Artefact Au moment où Water Gun Balloon Game arrivent sur le champ de bataille, chaque joueur met un marqueur "pop !" sur un 0 . À chaque fois qu'un joueur lance un sort, déplacez ce marqueur "pop !" de 1 . À chaque fois que le marqueur "pop !" d'un joueur atteint 5 , ce joueur met sur le champ de bataille un jeton de créature 5/5 rose Ours en peluche géant et remet tous les marqueurs "pop !" à 0 . | Artefact | ||||
30. | Wall of Fortune Artifact Creature - Wall Defender You may tap an untapped Wall you control to have any player reroll a die that player rolled. | Créature-artefact - mur Défenseur Vous pouvez engager un mur dégagé que vous contrôlez pour faire qu'un joueur relance un dé qu'il vient de lancer. | Créature-artefact | 0/4 | |||
86. | Underdome Land : Add . : Add one mana of any color. Spend this mana only to pay silver-bordered costs. | Terrain | Terrain | ||||
29. | Topsy Turvy Enchantment The phases of each player's turn are reversed. (The phases are, in reverse order, end, postcombat main, combat, precombat main, and beginning.) If there are more than two players in the game, the turn order is reversed. | Enchantement Les phases des tours de chaque joueur sont inversées. (Les phases sont, dans le sens inverse, la fin du tour, la seconde phase principale, la phase de combat, la première phase principale et la phase de début de tour.) S'il y a plus de deux joueurs dans cette partie, l'ordre des tours est inversé. | Enchantement | ||||
99. | Token - Squirrel Token-creature - Squirrel | Jeton-créature - écureuil | Jeton-créature | 1/1 | |||
98. | Token - Goblin Creature - Goblin | Créature - gobelin | Créature | 1/1 | |||
100. | Token - Dragon Token-creature - Dragon Flying. | Jeton-créature - dragon Vol. | Jeton-créature | 4/4 | |||
97. | Token - Beeble Token-creature - Beeble | Jeton-créature - bibule | Jeton-créature | 1/1 | |||
73. | Timmy, Power Gamer Legendary Creature - Human Gamer : You may put a creature card from your hand onto the battlefield. | Créature légendaire - humain et joueur : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main. | Créature légendaire | 1/1 | |||
28. | Time Out Instant Roll a six-sided die. Put target nonland permanent into its owner's library just beneath the top X cards of that library, where X is the result. | Éphémère Lancez un d. Mettez le permanent non-terrain ciblé dans la bibliothèque de son propriétaire just en-dessous des X cartes du dessus de cette bibliothèque, X étant le résultat. | Éphémère | ||||
15. | Syr Cadian, Knight Owl Legendary Creature - Bird Knight Knightlifelink (Damage dealt by Knights you control also causes you to gain that much life.) : Syr Cadian, Knight Owl gains vigilance until end of turn. Activate this abitlity only from sunrise to sunset. : Syr Cadian, Knight Owl gains flying until end of turn. Activate this abitlity only from sunset to sunrise. | Créature légendaire - oiseau et chevalier | Créature légendaire | 4/4 | |||
84. | Sword of Dungeons & Dragons Artifact - Equipment Equipped creature gets +2/+2 and has protection from Rogues and from Clerics. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, create a 4/4 gold Dragon creature token with flying and roll a d20 . If you roll a 20 , repeat this process. Equip . | Artefact - équipement La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre les gredins et les clercs. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton de créature doré 4/4 Dragon avec le vol et jetez un d20 . Si vous obtenez 20 , répétez ce processus. Équipement . | Artefact | ||||
91. | Swamp Basic Land - Swamp . | Terrain de base - marais . | Terrain de base | ||||
92. | Swamp Basic Land - Swamp . | Terrain de base - marais . | Terrain de base | ||||
72. | Surgeon Commander Legendary Creature - Wombat Bat Chameleon Whenever you augment, enchant, or mutate a creature you control, draw a card. : Add , , , , or . | Créature légendaire - wombat et chauve-souris et caméléon | Créature légendaire | 3/3 | |||
59. | Super-Duper Death Ray Instant Trample (This spell can deal excess damage to its target's controller.) Super-Duper Death Ray deals 4 damage to target creature. | Éphémère Piétinement (Ce sort peut infliger les blessures en excès au contrôleur de sa cible.) Super-Duper Death Ray inflige 4 blessures à la créature ciblée. | Éphémère | ||||
14. | Strutting Turkey Host Creature - Bird When this creature enters the battlefield, exile target creature card with converted mana cost 2 or less from your graveyard. If it has audment, combine it with a host you control. Otherwise, put it onto the battlefield. | Créature-hôte - oiseau | Créature-hôte | 2/2 | |||
58. | Strategy, Schmategy Sorcery Roll a six-sided die. Strategy, Schmategy has the indicated effect. 1 — Do nothing. 2 — Destroy all artifacts. 3 — Destroy all lands. 4 — Strategy, Schmategy deals 3 damage to each creature and each player. 5 — Each player discards their hand and draws seven cards. 6 — Repeat this process two more times. | Rituel Lancez un dé . Strategy, Schmategy a l'effet indiqué. 1 — Ne faites rien. 2 — Détruisez tous les artefacts. 3 — Détruisez tous les terrains. 4 — Stratégie, Schmatégie inflige 3 blessures à chaque créature et à chaque joueur. 5 — Chaque joueur se défausse de sa main et pioche sept cartes. 6 — Répétez ce processus deux fois de plus. | Rituel | ||||
46. | Stinging Scorpion Host Creature - Scorpion When this creature enters the battlefield, target creature an opponent controls gets -1/-1 until end of turn. | Créature-hôte - scorpion Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature-hôte | 3/2 | |||
57. | Stet, Draconic Proofreader Legendary Creature - Dragon Bureaucrat Flying Whenever Stet, Draconic Proofreader attacks, you may exile a card from your graveyard. When you do, Stet, Draconic Proofreader deals 4 damage to any target whose name begins with the same letter as the exiled card. : Delete the first letter of target permanent or player's name until end of turn. | Créature légendaire - dragon et bureaucrate | Créature légendaire | 4/4 | |||
13. | Staying Power Enchantment As long as Staying Power is onto the battlefield, "until end of turn" and "this turn" effects last indefinitely. | Enchantement Tant que Staying Power est sur le champ de bataille, les effets "jusqu'à la fin du tour" et "ce tour-ci" durent indéfiniment. | Enchantement | ||||
71. | Squirrel Farm Enchantment : Choose a card in your hand. Covering the artist's name, reveal the card to target player. If that player can't name the artist, reveal the artist's name and put a 1/1 green Squirrel creature token onto the battlefield. | Enchantement : Choisissez une carte de votre main. En cachant le nom de l'illustrateur, révélez cette carte au joueur ciblé. Si ce joueur ne trouve pas le nom de l'illustrateur, révélez le nom de l'illustrateur et mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Écureuil. | Enchantement | ||||
70. | Spirit of the Season Creature - Treefolk Spirit When Spirit of the Season enters the battlefield, it gains haste if it's summer. Put a +1/+1 counter on it if it's autumn. You gain 5 life if it's winter. If it's spring, search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. | Créature - sylvin et esprit | Créature | 3/3 | |||
45. | Snickering Squirrel Creature - Squirrel Advisor You may tap Snickering Squirrel to increase the result of a die any player rolled by . | Créature - écureuil et conseiller Vous pouvez engager Snickering Squirrel pour augmenter de 1 le résultat d'un dé lancé par n'importe quel joueur. | Créature | 1/1 | |||
69. | Slaying Mantis Creature - Insect Wrestler Just a second (As long as this spell is on the stack, players can't move cards on the battlefield.) Slaying Mantis enters the battlefield by being thrown from a distance of at least three feet. When Slaying Mantis enters the battlefield, it fights each creature an opponent controls that it touched as it entered. | Créature - insecte et catcheur Juste une seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas déplacer des cartes sur le champ de bataille.) Slaying Mantis arrive sur le champ de bataille en étant lancée d'une distance d'au moins 90 cm. Quand Slaying Mantis arrive sur le champ de bataille, elle se bat contre chaque créature qu'un adversaire contrôle qu'elle a touché au moment où elle est arrivée. | Créature | 6/6 | |||
44. | Skull Saucer Creature - Zombie Head Flying When Skull Saucer enters the battlefield, destroy target creature and put your head on the table. Sacrifice Skull Saucer when your head stops touching the table. | Créature - zombie et tête Vol Quand Skull Saucer arrive sur le champ de bataille, détruisez la créature ciblée et mettez votre tête sur la table. Sacrifiez Skull Saucer quand votre tête cesse de toucher la table. | Créature | 4/1 | |||
56. | Six-y Beast Creature - Beast As Six-y Beast enters the battlefield, you secretly put six or fewer +1/+1 counters on it, then an opponent guesses the number of counters. If that player guesses right, sacrifice Six-y Beast. | Créature - bête Au moment où Six-y Beast arrive sur le champ de bataille, mettez dessus en secret jusqu'à six marqueurs +1/+1. Ensuite, un adversaire tente de deviner le nombre de marqueurs. S'il devine correctement, sacrifiez Six-y Beast. | Créature | ||||
83. | Scissors Lizard Artifact Creature - Lizard Paper Tigers can't attack or block. | Créature-artefact - lézard Paper Tigers ne peuvent ni attaquer ni bloquer. | Créature-artefact | 4/3 | |||
82. | Rock Lobster Artifact Creature - Lobster Scissors Lizards can't attack or block. | Créature-artefact - homard Scissors Lizards ne peuvent ni attaquer ni bloquer. | Créature-artefact | 4/3 | |||
27. | Rings a Bell Enchantment As Rings a Bell enters the battlefield, choose a word with four or more letters. After you say the chosen words for the first time each turn, an opponent may ring or imitate a bell within five seconds. When no opponent does, draw a card. | Enchantement | Enchantement | ||||
26. | Richard Garfield, Ph.D. Legendary Creature - Human Designer You may play cards as though they were other Magic cards of your choice with the same mana cost. (Mana cost includes color.) You can't choose the same card twice. | Créature légendaire - humain et créateur Vous pouvez jouer vos cartes comme si elles étaient d'autres cartes Magic de votre choix avec le même coût de mana. (Les coûts de mana comprennent les couleurs.) Vous ne pouvez pas choisir la même carte deux fois. | Créature légendaire | 2/2 | |||
43. | Poultrygeist Creature - Bird Spirit Flying Whenever a creature dies, you may roll a six-sided die. If you roll a 1 , sacrifice Poultrygeist. Otherwise, put a +1/+1 counter on Poultrygeist. | Créature - oiseau et esprit Vol À chaque fois qu'une créature meurt, vous pouvez lancer un dé 6 . Si vous obtenez un 1 , sacrifiez Pouletergeist. Sinon, mettez un marqueur +1/+1 sur Pouletergeist. | Créature | 1/1 | |||
81. | Pointy Finger of Doom Artifact , : Spin Pointy Finger of Doom in the middle of the table so that it rotates completely at least once, then destroy the closest permanent the finger points to. | Artefact , : Faites tourner Pointy Finger of Doom au centre de la table et assurez-vous qu'il fasse une rotation complète, et détruisez ensuite le permanent le plus proche du doigt pointé. | Artefact | ||||
87. | Plains Basic Land - Plains . | Terrain de base - plaine . | Terrain de base | ||||
88. | Plains Basic Land - Plains . | Terrain de base - plaine . | Terrain de base | ||||
68. | Pippa, Duchess of Dice Legendary Creature - Human Noble , : Roll a six-sided die. It becomes a green Die creature token with power and toughness each equal to its result. , : Reroll any die. (Activate this ability only any time it makes sense.). | Créature légendaire - humain et noble | Créature légendaire | 2/2 | |||
80. | Paper Tiger Artifact Creature - Cat Rock Lobsters can't attack or block. | Créature-artefact - chat Rock Lobsters ne peuvent ni attaquer ni bloquer. | Créature-artefact | 4/3 | |||
55. | Painiac Creature - Brainiac At the beginning of your upkeep, roll a six-sided die. Painiac gets +X/+0 until end of turn, where X is the result. | Créature - brainiac Au début de votre entretien, lancez un d6 . Painiac gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le résultat. | Créature | 0/3 | |||
12. | Ordinary Pony Host Creature - Horse When this creature enters the battlefield, you may exile target non-Horse creature you control that wasn't put onto the battlefield with this ability this turn, then return it to the battlefield under its owner's control. | Créature-hôte - cheval Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler la créature non-cheval ciblée que vous contrôlez qui n'a pas été mise sur le champ de bataille avec cette capacité ce tour-ci, puis la renvoyer sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. | Créature-hôte | 2/3 | |||
11. | Old Guard Creature - Cyborg Soldier , : Tap target creature without reminder text. (Reminder text is still any italicized text in parentheses that explain rules you already know.). | Créature - cyborg et soldat , : Engagez la créature ciblée sans aide-mémoire. (Un aide-mémoire est n'importe quel texte en italique et entre parenthèses qui expliquent des règles que vous connaissez déjà.). | Créature | 2/1 | |||
67. | Old Fogey Creature - Dinosaur Phasing, cumulative upkeep , echo , fading , bands with other Dinosaurs, protection from Homarids, snow plainswalk, flanking, rampage . | Créature - dinosaure Déphasage, entretien cumulatif , écho , évanescence , regroupement avec les autres Dinosaures, protection contre les homarides, traversée des plaines neigeuses, débordement, sauvagerie . | Créature | 7/7 | |||
93. | Mountain Basic Land - Mountain . | Terrain de base - montagne . | Terrain de base | ||||
94. | Mountain Basic Land - Mountain . | Terrain de base - montagne . | Terrain de base | ||||
66. | Mother Kangaroo Host Creature - Kangaroo When this creature enters the battlefield, roll a six-sided die. Put a number of +1/+1 counters on this creature equal to the result. | Créature-hôte - kangourou Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, lancez un d6 . Mettez un nombre de marqueurs +1/+1 sur cette créature égal au résultat. | Créature-hôte | 1/1 | |||
25. | Mer Man Host Creature - Human Fish When this creature enters the battlefield, you may draw a card. | Créature-hôte - humain et poisson Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez piocher une carte. | Créature-hôte | 3/3 | |||
24. | Magic Word Enchantment - Aura Enchant creature As Magic Word enters the battlefield, choose a word. Whisper the chosen word: Tap enchanted creature. | Enchantement - aura Enchanter : créature Au moment où Magic Word arrive sur le champ de bataille, choisissez un mot. Murmurez le mot choisi : Engagez la créature enchantée. | Enchantement | ||||
10. | Look at Me, I'm the DCI Sorcery Ban a card other than a basic land card for the rest of the match. (All cards with that name in any zone or sideboard are removed from the match.). | Rituel Bannissez une carte autre qu'un terrain de base pour le reste du match. (Toutes les cartes avec ce nom dans n'importe quelle zone ou dans une réserve sont retirées du match.). | Rituel |