Ixalan

Des siècles durant, les jungles sauvages d'Ixalan ont dissimulé un secret de taille : Orazca, la cité d'or. Mais aucun secret ne peut rester indéfiniment enfoui, et aucun trésor ne peut être mis au jour incontesté. Déployez les voiles, chevauchez un dinosaure et affrontez vos adversaires lors d'un voyage pour revendiquer les fabuleuses richesses de ce plan !

Magic Open House : 16-17 septembre 2017
Week-end d'avant-première : 23-24 septembre 2017
Date de sortie : 29 septembre 2017
Draft Weekend : 30 septembre - 1er octobre 2017

Boutique de MagicCorporation
C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
1.Adanto Vanguard
Creature - Vampire Soldier

As long as Adanto Vanguard is attacking, it gets +2/+0.
Pay 4 life: Adanto Vanguard gains indestructible until end of turn. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy it.).
Avant-garde d'Adanto
Créature - vampire et soldat

Tant que l'Avant-garde d'Adanto attaque, elle gagne +2/+0.
Payer 4 points de vie : L'Avant-garde d'Adanto acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.).
 Créature1/1
2.Ashes of the Abhorrent
Enchantment

Players can't cast spells from graveyards or activate abilities of cards in graveyards.

Whenever a creature dies, you gain 1 file.
Cendres des abjects
Enchantement

Les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts depuis les cimetières ni activer des capacités des cartes dans les cimetières.

À chaque fois qu'une créature meurt, vous gagnez 1 point de vie.
 Enchantement 
3.Axis of Mortality
Enchantment

At the beginning of your upkeep, you may have two target players exchange life totals.
Axe de mortalité
Enchantement

Au début de votre entretien, vous pouvez faire que deux joueurs ciblés échangent leur total de points de vie.
 Enchantement 
4.Bellowing Aegisaur
Creature - Dinosaur

Enrage — Whenever Bellowing Aegisaur is dealt damage, put a +1/+1 counter on each other creature you control.
Égidosaure beuglard
Créature - dinosaure

Rage — À chaque fois que l'Égidosaure beuglard subit des blessures, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez.
 Créature3/5
5.Bishop of Rebirth
Creature - Vampire Cleric

Vigilance
Whenever Bishop of Rebirth attacks, you may return target creature card with converted mana cost 3 or less from your graveyard to the battlefield.
Évêque de la renaissance
Créature - vampire et clerc

Vigilance
À chaque fois que l'Évêque de la renaissance attaque, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3 .
 Créature3/4
6.Bishop's Soldier
Creature - Vampire Soldier

Lifelink.
Soldat de l'évêque
Créature - vampire et soldat

Lien de vie.
 Créature2/2
7.Bright Reprisal
Instant

Destroy target attacking creature.
Draw a card.
Représailles brillantes
Éphémère

Détruisez la créature attaquante ciblée.
Piochez une carte.
 Éphémère 
8.Demystify
Instant

Destroy target enchantment.
Démystification
Éphémère

Détruisez l'enchantement ciblé.
 Éphémère 
9.Duskborne Skymarcher
Creature - Vampire Cleric

Flying
, : Target attacking Vampire gets +1/+1 until end of turn.
Marcheciel portée par le crépuscule
Créature - vampire et clerc

Vol
, : Le vampire attaquant ciblé gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
10.Emissary of Sunrise
Creature - Human Cleric

First strike
When Emissary of Sunrise enters the battlefield, it explores. (Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it's a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on this creature, then put the card back or put it into your graveyard.).
Émissaire de l'aurore
Créature - humain et clerc

Initiative
Quand l'Émissaire de l'aurore arrive sur le champ de bataille, il explore. (Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Mettez cette carte dans votre main si c'est un terrain. Sinon, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature, puis remettez la carte au-dessus de votre bibliothèque, ou mettez-la dans votre cimetière.).
 Créature2/1
11.Encampment Keeper
Creature - Dog

First strike
, Sacrifice Encampment Keeper: Creatures you control get +2/+2 until end of turn.
Gardien du campement
Créature - chien

Initiative
, , sacrifiez le Gardien du campement : Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
12.Glorifier of Dusk
Creature - Vampire Soldier

Pay 2 life: Glorifier of Dusk gains flying until end of turn.
Pay 2 life: Glorifier of Dusk gains vigilance until end of turn.
Glorificatrice du crépuscule
Créature - vampire et soldat

Payer 2 points de vie : La Glorificatrice du crépuscule acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Payer 2 points de vie : La Glorificatrice du crépuscule acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/4
13.Goring Ceratops
Creature - Dinosaur

Double strike

Whenever Goring Ceratops attacks, other creatures you control gain double strike until end of turn.
Cératops étripeur
Créature - dinosaure

Double initiative

À chaque fois que le Cératops étripeur attaque, les autres créatures que vous contrôlez acquièrent la double initiative jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
14.Imperial Aerosaur
Creature - Dinosaur

Flying
When Imperial Aerosaur enters the battlefield, another target creature you control gets +1/+1 and gains flying until end of turn.
Aérosaure impérial
Créature - dinosaure

Vol
Quand l'Aérosaure impérial arrive sur le champ de bataille, une autre créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
15.Imperial Lancer
Creature - Human Knight

Imperial Lancer has double strike as long as you control a dinosaur.
Lancière impériale
Créature - humain et chevalier

La Lancière impériale a la double initiative tant que vous contrôlez un dinosaure.
 Créature1/1
16.Inspiring Cleric
Creature - Vampire Cleric

When Inspiring Cleric enters the battlefield, you gain 4 life.
Clerc inspiratrice
Créature - vampire et clerc

Quand la Clerc inspiratrice arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie.
 Créature3/2
17.Ixalan's Binding
Enchantment

When Ixalan's Binding enters the battlefield, exile target non land permanent an opponent controls until Ixalan's Binding leaves the battlefield.
Your opponents can't cast spells with the same name as the exiled card.
Entrave d'Ixalan
Enchantement

Quand l'Entrave d’Ixalan arrive sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que l'Entrave d’Ixalan quitte le champ de bataille.
Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts ayant le même nom que la carte exilée.
 Enchantement 
18.Kinjalli's Caller
Creature - Human Cleric

Dinosaur spells you cast cost . less to cast.
Meneuse de Kinjalli
Créature - humain et clerc

Les sorts de dinosaure que vous lancez coûtent . de moins à lancer.
 Créature0/3
19.Kinjalli's Sunwing
Creature - Dinosaur

Flying

Creatures your opponents control enters the battlefield tapped.
Solaile de Kinjalli
Créature - dinosaure

Vol

Les créatures que vos adversaires contrôlent arrivent sur le champ de bataille engagées.
 Créature2/3
20.Legion Conquistador
Creature - Vampire Soldier

When Legion Conquistador enters the battlefield, you may search your library for any number of cards named Legion Conquistador, reveal them, put them into your hand, then shuffle your library.
Conquistador de la Légion
Créature - vampire et soldat

Quand le Conquistador de la Légion arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes appelées Conquistador de la Légion, les révéler, les mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
 Créature2/2
21.Legion's Judgment
Sorcery

Destroy target creature with power 4 or greater.
Jugement selon la Légion
Rituel

détruisez une créature de force supérieure ou égale à 4 ciblée.
 Rituel 
22.Adanto, the First Port
Legendary Land

(Transforms from Legion's Landing.)
: Add to your mana pool.
, : Create a 1/1 white Vampire creature token with lifelink.
Adanto, le Premier Fort
Terrain légendaire

(Transformation du Débarquement de la Légion.)
: Ajoutez à votre réserve.
, : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie.
 Terrain légendaire 
23.Looming Altisaur
Creature - Dinosaur

Altisaure surgissant
Créature - dinosaure

 Créature1/7
24.Mavren Fein, Dusk Apostle
Legendary Creature - Vampire Cleric

Whenever one or more nontoken Vampires you control attack, create a 1/1 white Vampire creature token with lifelink.
Mavren Fein, Apôtre du crépuscule
Créature légendaire - vampire et clerc

À chaque fois qu'au moins un vampire non-jeton que vous contrôlez attaque, créez un jeton de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie.
 Créature légendaire2/2
25.Paladin of the Bloodstained
Creature - Vampire Knight

When Paladin of the Bloodstained enters the battlefield, create a 1/1 white Vampire creature token with lifelink.
Paladine des Sanguinolents
Créature - vampire et chevalier

Quand la Paladine des Sanguinolents arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie.
 Créature3/2
26.Pious Interdiction
Enchantment - Aura

Enchant creature
When Pious Interdiction enters the battlefield, you gain 2 life.
Enchanted creature can't attack or block.
Interdiction pieuse
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Quand l'Interdiction pieuse arrive sur le champ de bataille; vous gagnez 2 points de vie.
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.
 Enchantement 
27.Priest of the Wakening Sun
Creature - Human Cleric

At the beginning of your upkeep, you may reveal a Dinosaur card from your hand. If you do, you gain 2 life.

, Sacrifice Priest of the Wakening Sun: Search your library for a Dinosaur card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Prêtre du Soleil levant
Créature - humain et clerc

Au début de votre entretien, vous pouvez révéler une carte de dinosaure de votre main. Si vous faites ainsi, vous gagnez 2 points de vie.

, sacrifiez le Prêtre du Soleil levant : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de dinosaure, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature1/1
28.Pterodon Knight
Creature - Human Knight

Pterodon Knight has flying as long as you control a Dinosaur.
Chevalière au ptérodonte
Créature - humain et chevalier

La Chevalière au ptérodonte a le vol tant que vous contrôlez un dinosaure.
 Créature3/3
29.Queen’s Commission
Sorcery

Create two 1/1 white Vampire creature token with lifelink.
Commission de la reine
Rituel

Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie.
 Rituel 
30.Rallying Roar
Instant

Creatures you control get +1/+1 until end of turn. Untap them.
Rugissement rallieur
Éphémère

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les.
 Éphémère 
31.Raptor Companion
Creature - Dinosaur

Compagnon raptor
Créature - dinosaure

 Créature3/1
32.Ritual of Rejuvenation
Instant

You gain 4 life.
Draw a card.
Rituel de jouvence
Éphémère

Vous gagnez 4 points de vie.
Piochez une carte.
 Éphémère 
33.Sanguine Sacrament
Instant

You gain twice X life. Put sanguine Sacrament on the bottom of its owner's library.
Sacrement sanguin
Éphémère

Vous gagnez deux fois X points de vie. Mettez le Sacrement sanguin au dessous de la bibliothèque de son propriétaire.
 Éphémère 
34.Settle the Wreckage
Instant

Exile all attacking creatures target player controls. That player may search his or her library for that many basic land cards, put those cards onto the battlefield tapped, then shuffle his or her library.
Aménagement des décombres
Éphémère

Exilez toutes les créatures attaquantes que le joueur ciblé contrôle. Ce joueur peut chercher dans sa bibliothèque autant de cartes de terrain de base, les mettre sur le champ de bataille engagez et mélanger ensuite sa bibliothèque.
 Éphémère 
35.Sheltering Light
Instant

Target creature gains indestructible until end of turn. Scry 1 .
Lumière protectrice
Éphémère

La créature ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Regard 1 .
 Éphémère 
36.Shining Aerosaur
Creature - Dinosaur

Flying.
Aérosaure étincelant
Créature - dinosaure

Vol.
 Créature3/4
37.Skyblade of the Legion
Creature - Vampire Soldier

Flying.
Lameciel de la Légion
Créature - vampire et soldat

Vol.
 Créature1/3
38.Slash of Talons
Instant

Slash of Talons deals 2 damage to target attacking or blocking creature.
Balafre de serres
Éphémère

La Balafre de serres inflige 2 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
 Éphémère 
39.Steadfast Armasaur
Creature - Dinosaur

Vigilance
, : Steadfast Armasaur deals damage equal to its toughness to target creature blocking or blocked by it.
Armosaure inébranlable
Créature - dinosaure

Vigilance
, : L'Armosaure inébranlable inflige un nombre de blessures égal à son endurance à une créature ciblée qui le bloque ou qui est bloquée par lui.
 Créature2/3
40.Sunrise Seeker
Creature - Human Scout

Vigilance
When Sunrise Seeker enters the battlefield, it explores. (Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it's a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on this creature, then put the card back or put it into your graveyard.).
Chercheur d’aurore
Créature - humain et éclaireur

Vigilance
Quand le Chercheur d’aurore arrive sur le champ de bataille, il explore. (Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Mettez cette carte dans votre main si c'est un terrain. Sinon, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature, puis remettez la carte au-dessus de votre bibliothèque, ou mettez-la dans votre cimetière.).
 Créature3/3
41.Territorial Hammerskull
Creature - Dinosaur

Whenever Territorial Hammerskull attacks, tap target creature an opponent controls.
Martèlecrâne territorial
Créature - dinosaure

À chaque fois que le Martèlecrâne territorial attaque, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
 Créature2/3
42.Tocatli Honor Guard
Creature - Human Soldier

Creatures entering the battlefield don't cause abilities to trigger.
Garde d'honneur de Tocatli
Créature - humain et soldat

Les créatures qui arrivent sur le champ de bataille ne provoquent pas le déclenchement des capacités.
 Créature1/3
43.Vampire's Zeal
Instant

Target creature gets +2/+2 until end of turn. If it's a Vampire, it gains first strike until end of turn.
Zèle du vampire
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la la fin du tour. Si c'est un vampire, elle acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
44.Wakening Sun's Avatar
Creature - Dinosaur Avatar

When Wakening Sun's Avatar enters the battlefield, if you cast it from your hand, destroy all non-Dinosaur creatures.
Avatar du Soleil levant
Créature - dinosaure et avatar

Quand l'Avatar du Soleil levant arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancé depuis votre main, détruisez toutes les créatures non-dinosaure.
 Créature7/7
45.Air Elemental
Creature - Elemental

Flying.
Élémental d’air
Créature - élémental

Vol.
 Créature4/4
46.Arcane Adaptation
Enchantment

As Arcane Adaptation enter the battlefield, choose a creature type.
Creatures you control are the chosen type in addition to their other types. The same is true for creature spells you control and creature cards you own that aren't on the battlefield.
Adaptation ésotérique
Enchantement

Au moment où l'Adaptation ésotérique arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature.
Les créatures que vous contrôlez ont le type choisi en plus de leurs autres types. C'est vrai aussi pour les sorts de créature que vous contrôlez et les cartes de créature que vous possédez qui ne sont pas sur le champ de bataille.
 Enchantement 
47.Cancel
Instant

Counter target spell.
Révocation
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé.
 Éphémère 
48.Chart a Course
Sorcery

Draw two cards. Then discard a card unless you attacked with a creature this turn.
Tracer un cap
Rituel

Piochez deux cartes. Ensuite, défaussez-vous d'une carte à moins que vous n'ayez attaqué avec une créature ce tour-ci.
 Rituel 
49.Daring Saboteur
Creature - Human Pirate

: Daring Saboteur can't be blocked this turn.

Whenever Daring Saboteur deals combat damage to a player, you may draw a card. If you do, discard a card.
Saboteuse audacieuse
Créature - humain et pirate

: La Saboteuse audacieuse ne peut pas être bloquée ce tour-ci.

À chaque fois que la Saboteuse audacieuse inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte.
 Créature2/1
50.Deadeye Quartermaster
Creature - Human Pirate

When Deadeye Quartermaster enters the battlefield, you may search your library for an Equipment or Vehicle card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Quartier-maître morne-œil
Créature - humain et pirate

Quand la Quartier-maître morne-œil arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'équipement ou de véhicule, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
 Créature2/2